ショットガンの特徴 †
瞬間的な攻撃力は、全武器中最高。
近距離なら高ダメージ、中距離なら高確率ヒットが期待できる。
集弾性が非常に低い(短所とは限らない)。
貫通性が非常に低い。
ディレイが長い。
遠距離ではダメージにならない。
コアに当たると致命的。
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ショットガンDATA †
ダメージ適用率
HP AP
通常HIT時 25% 75%
ヘッドショット時 40% 60%
ショットガンのヘッドショット判定は散弾1発毎に行われる。
武器スペック
名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 総ダメージ量
ブレーカー 3 5 15 3x5 6(72) 1100 60 200 1,080(216x5)
アイリス ショットガン 7 18 5x5 7(84) 1100 60 500MP/90日 2,100(420x5)
ブレーカー 5 10 18 5x5 6(72) 1000 60 800 1,800(360x5)
ブレーカー 6 15 20 5x5 7(84) 1000 60 1600 2,100(420x5)
アイアンクロウ ショットガン 15 18 5x5 7(84) 900 60 700MP/90日 2,100(420x5)
クルーエルリーズン 24 18 5x5 9(108) 1100 90 1200MP/180日 2,700(540x5)
ブレーカー 7 30 20 5x5 8(96) 1000 60 8000 2,400(480x5)
アベンジャー 30 15 2x5 10(120) 1200 100 9000 1,200(240x5)
ブレーカー 8 45 20 5x5 9(108) 1000 60 20000 2,700(540x5)
アベンジャー MK-Ⅱ 45 16 2x5 11(132) 1200 100 24000 1,320(264x5)
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ショットガンTIPS †
1回のショットで12発の弾が飛ぶ。全ての弾がHITすると攻撃力×12ダメージとなる。
近距離では文句なし最強の銃。上手く当てれば2、3発で倒せる。
中距離では高い命中率を利用して削りに使える。遠距離ではほとんどダメージにならない。
リロードは銃の中では意外と早いほう
アベンジャーを除けば装弾数が多く、弾切れに困ることは稀
ディレイが大きいので、2丁持ち替え連射(スワップショット)が特に有効。
SS・HS中に撃つと、通常よりも弾の散らばる範囲が3割ほど広がる。命中率が上がる反面、同時HIT数が減る。
主に近距離で戦う人はブレ+アベ。中距離が得意ならブレ+ブレ
最終更新:2007年09月05日 11:29