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快適(Comfortable, かいてき)は
GURPSの
社会的有利な特徴のひとつで「
財産レベル」の一種。
快適の
PCは開始時の
財産が標準額の2倍に適用される。
働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。
目次
消費CP : 10
快適の影響を受けるもの
- ゲーム開始時の所持金が標準額の2倍になる。
- 働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。
解説ページ
最終更新:2010年02月20日 18:00