GURPS で使われている用語
- RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade)
- 扱いやすさ (Bulk)
- アンチサイ (Antipsi)
- ESP
- ESPの才能 (ESP Talent)
- e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。
- 意志力 (Willpower - Will)
- 意志力判定 (Will Roll)
- 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage)
- 一般的有利な特徴(Mundane Advantage)
- 移動力 (Move)
- 衣服
- 受け (Parry)
- 受け修正 (Parry)
- 影響判定 (Influence Roll)
- 易 (Easy, E (習得難易度))
- エリクサ (Elixir、霊薬)
- エレクトロキネシス (Electrokinesis)
- 大型貫通体 - 貫+ (Large Piercing, pi+)
- GURPS - ガープス
- ガープス → GURPS
- ガープス・インフィニットワールド → GURPS Infinite World
- ガープス・ウルトラテック → GURPS Ultra-Tech
- ガープス・キャラクター・アシスタント → GURPS Character Assistant (ツール)
- ガープス・キャラクター・シート → GURPS Character Sheet (Java製非公式ツール)
- ガープス・クリーチャーズ・オブ・ザ・ナイト → GURPS Creatures of the Night
- ガープス・グリモア(GURPS Grimoire)
- ガープス・コクーン(GURPS Cocoon)
- ガープス・サイオニクス(GURPS Psionics)
- ガープス・サイオニック・キャンペーン → GURPS Psionic Campaign
- ガープス・サイオニック・パワーズ → GURPS Psionic Powers
- ガープス・サイス → GURPS Psis
- ガープス・サイテック → GURPS Psi-Tech
- ガープス・サイバーパンク(GURPS Cyberpunk)
- ガープス・スーパー → GURPS Supers
- ガープス・ソーサルカンパニー(GURPS Sorcer Company)
- ガープス・ソーマトロジー → GURPS Thaumatology
- GURPS第3版 (Third Edition, GURPS 3rd ed), GURPS第3版日本語版, GURPS第3版原書
- GURPS第4版 (Fourth Edition, GURPS 4th ed), GURPS第4版日本語版, GURPS第4版原書
- ガープス・ダンジョン・ファンタジー → GURPS Dungeon Fantasy
- ガープス・ドラゴンマーク(GURPS Dragon Merc)
- ガープス・バイオテック → GURPS Bio-Tech
- ガープス・ハイテック → GURPS High-Tech
- ガープス・パワーアップ (GURPS Power-Upsとは全く異なる日本製サプリメント)
- ガープス・パワーアップス → GURPS Power-Ups (『ガープス・パワーアップ』とは全く異なるアメリカ製サプリメント)
- ガープス・パワーズ → GURPS Powers
- ガープス・百鬼夜翔(GURPS Damned Stalker, GURPS Hyakki Yashou)
- ガープス・ベーシック(Third Edition GURPS Basic Set, GURPS第3版。日本では文庫版ベーシックのこと)
- ガープス・ベーシック完訳版(Third Edition GURPS Basic Set, Revised, GURPS第3版の完訳版。日本では大判ベーシックのこと)
- ガープス・ベーシック キャラクター、ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター(GURPS Basic Set: Characters)
- ガープス・ベーシック キャンペーン、ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン(GURPS Basic Set: Campaigns)
- ガープス・ベーンストーム → GURPS Banestorm
- ガープス・マーシャルアーツ(GURPS Martial Arts)
- ガープス・マジック(Third Edition GURPS Magic)
- ガープス・魔法大全(GURPS Magic, GURPS第4版対応ガープス・マジック)
- ガープス・ユエル(GURPS Yuel)
- ガープス・妖魔夜行(GURPS Damned Stalker, GURPS Youma Yakou)
- ガープス・ライト (GURPS Lite, Third Edition GURPS Lite)
- ガープス・ライトカスタム (GURPS Lite for 4thのグループSNEによる日本独自の改変版)
- ガープス・リボーンリバース (GURPS Reborn Rebirth)
- ガープス・リング★ドリーム (GURPS Ring Dream)
- ガープス・ルナル (GURPS Runal)
- ガープス・ローテック → GURPS Low-Tech
- 共通性質 (Meta-trait)
- 階級 (Rank)
- 価格 (Cost)
- 格闘動作
- 荷重 (Encumbrance)
- 荷重基本値 (Basic Lift - BL)
- 貫 → 貫通体 (Piercing, pi)
- 貫- → 小型貫通体 (Small Piercing, pi-)
- 貫+ → 大型貫通体 (Large Piercing, pi+)
- 貫‡ → 巨大貫通体 (Huge Piercing, pi++)
- 簡易戦闘 (Combat)
- 貫通体 - 貫 (Piercing, pi)
- 貫通ダメージ (Piercing)
- 官僚階級 (Administrative Rank)
- 機械分野(Machine Type)
- 危険 - (Hazard)
- 儀式的階級 (Courtesy Rank)
- 規制レベル
- 技能 (Skill, Skills)
- 技能勝負
- 技能なし値(Default)
- 基本移動力 (Basic Move - BM)
- 基本能力値 (Basic Attributes)
- 基本反応速度 (Basic Speed - BS)
- キャラクター (Character)
- キャラクターシート (Character Sheet)
- キャラクターポイント (CP, Character Points, Points,Pts)
- 嗅覚判定 (Smell Roll)
- 恐怖判定 (Fright Check)
- 巨人症 (Gigantism)
- 巨大貫通体 - 貫‡ (Huge Piercing, pi++)
- 切 → 切りダメージ (Cutting, cut)
- 切り → 切りダメージ (Cutting, cut)
- 切りダメージ - 切り、切 (Cutting, cut)
- くせ (Quirks、癖。GURPS第4版ではひらがな表記「くせ」が使われている)
- 癖 (Quirks。GURPS第3版における「くせ」の表記。漢字が使われている。)
- クリティカル (Critical)
- クリティカル失敗 → ファンブル失敗 (Critical Failure)
- クリティカル成功 (Critical Success)
- クリティカルミス → 攻撃ファンブル (Critical miss)
- クリティカル命中 (Critical Hit)
- クリティカル命中表 (Critical Hit Table)
- グループSNE
- 軍人階級 (Military Rank)
- 警察階級 (Police Rank)
- ゲームマスター (GM, Game Master)
- 言語 (Language)
- 限定 (Limitation, Limitations)
- 攻撃修正 (Attack Modifier)
- 攻撃範囲 (Reach)
- 攻撃ファンブル (Critical Miss) - クリティカル命中の反対の語
- 攻撃/受けファンブル表 (Critical Miss Table) - クリティカル命中表のファンブル (クリティカルミス)版。
- 合法レベル (Legality Class, LC)
- 小型貫通体 - 貫- (Small Piercing, pi-)
- 小人症 (Dwarfism)
- コンピュータRPG (CRPG)
- サージ - (Surge, sur)
- サイキック・ヒーリング (Psychic Healing)
- サイキック・ヒーリングの才能 (Psychic Healing Talent)
- サイコキネシス (Psychokinesis, PK)
- サイコキネシスの才能 → PKの才能 (PK Talent)
- サイコロ → ダイス (Dice)
- 財産 (Wealth)
- 財産と名声 (Wealth and Influence)
- サイズ修正 (Size, Size Modifier - SM)
- 才能 (Talent)
- 刺 → 刺しダメージ (Impaling, imp)
- 刺し → 刺しダメージ (Impaling, imp)
- 刺しダメージ - 刺し、刺 (Impaling, imp)
- サプリメント(Supplement)
- CRPG - コンピュータRPG
- 視覚判定 (Vision Roll)
- Generic Universal RolePlaying System → GURPS (ガープスの正式名称)
- 自制可能な精神的不利な特徴 (Self-Control for Mental Disadvantage)
- 至難 (Very Hard, VH (習得難易度))
- 自発的専門化(Optional Specialty)
- 自発的な精神的不利な特徴 (Self-Imposed Mental Disadvantage)
- 社会的な重要性 (地位 (Status)、階級 (Rank))
- 社会的な背景 (Social Background)
- 社会的不利な特徴 (Social Disadvantage)
- 社会的有利な特徴 (Social Advantage)
- 射程 (Range)
- 射程距離
- 車輪
- 宗教階級 (Religious Rank)
- 修正 (Modifier, Modifiers)
- 習得難易度 - 難易度(Difficulty, Difficulty Level)
- 上級戦闘 (Tactical Combat)
- 重量 (Weight)
- 趣味技能(Hobby Skill)
- 呪文 (Spell)
- 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts、ガープス・魔法大全呪文前提条件表)
- 商人階級 (Merchant Rank)
- 情報屋 (Contacts)
- 職業技能(Professional Skill)
- 信管
- 侵 → 侵蝕ダメージ (Corrosion, cor)
- 侵蝕 → 侵蝕ダメージ (Corrosion, cor)
- 侵蝕ダメージ - 侵蝕、侵 (Corrosion, cor)
- 身長(Height)
- 推進システム分野(Motive System Type)
- スティーブ・ジャクソン・ゲームズ → Steve Jackson Games
- Steve Jackson Games (スティーブ・ジャクソン・ゲームズ)
- 3D6 (六面体ダイス3つ)
- 正確さ (Accuracy、Acc)
- 生活費
- 成功判定 (Success Roll)
- 精神的不利な特徴 (Mental Disadvantage)
- 精神的有利な特徴 (Mental Advantage)
- 生命力 (Health - HT)
- 前提条件(Prerequisite)
- 専門化(Specialty, Specialize)
- 増強 (Enhancement, Enhancements)
- 装甲除数 (Armor Divisor。「徹甲除数」の正しい訳)
- 装備 (Equipment)
- 即決勝負 (Quick Contest)
- 体格 (Build)
- 体重 (Weight)
- ダイス (Dice、サイコロ)
- 体力 (Strength - ST)
- 叩 → 叩きダメージ (Crushing, cr)
- 叩き → 叩きダメージ (Crushing, cr)
- 叩きダメージ - 叩き、叩 (Crushing, cr)
- 盾 (Shield)
- ダメージ (基本ダメージ、Damage - Dmg、基本致傷力)
- ダメージ修正 - (Damage Modifier)
- ダメージタイプ
- ダメージの影響を受けにくい (Injury Tolerance)
- ダメージ判定
- 弾数 (Shots)
- 地位 (Status)
- 地位レベル
- 知覚判定 (Sense Roll)
- 知覚力 (Perception - Per)
- 着火 - (Incendiary, inc)
- 超科学(Superscience)
- 聴覚判定 (Hearing Roll)
- 長射程武器 (Ranged Weapon)
- 超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage)
- 超常的有利な特徴(Supernatural Advantage)
- 超発明家 (Quick Gadgeteer)
- 超能力(Psionics)
- 知力 (Intelligence - IQ)
- 通常勝負 (Regular Contest)
- 突 → 突きダメージ (Thrusting Damage)
- 突き → 突きダメージ (Thrusting Damage)
- 突きダメージ (突き、突、Thrusting Damage - thrust, thr)
- 突き飛ばし2倍 - (Double Knockback, dkb)
- TRPG - テーブルトークRPG
- TL - 文明レベル、技術レベル、テックレベル (Technology Level, Tech-Level)
- TLが高い (High TL)
- TLが低い(Low TL)
- 敵 (Enemies)
- テクニック(Technique)
- テクノロジーレベル → TL (Technology Level)
- Technology Level → TL (テックレベル、TL)
- テックレベル (TL, Technology Level)
- Tech level → TL
- 徹甲除数 (Armor Divisor。「装甲除数」の誤訳)
- テレパシー (Telepathy)
- テレパシーの才能 (Telepathy Talent)
- テレポーテーション (Teleportation)
- テレポーテーションの才能 (Teleportation Talent)
- テンプレート (Template)
- 動力システム分野(Power Plant Type)
- 毒 → 毒ダメージ (Toxic, tox)
- 毒ダメージ - 毒 (Toxic, tox)
- 特殊効果 (Affliction)
- 特殊効果 (有利な特徴) (Affliction)
- 特殊攻撃 (Innate Attack)
- 特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage)
- 特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)
- 特典 (Perks)
- 特徴 (Advantage)
- 特別限定 (Special Limitation)
- 特別修正 (Special Modifier)
- 特別増強 (Special Enhancement)
- 鈍器外傷 - (Blunt Trauma (鈍的外傷)の誤訳)
- 鈍器外傷2倍 - (Double Blunt Trauma (鈍的外傷)の誤訳, dbt)
- 鈍的外傷 - (Blunt Trauma)
- 鈍的外傷2倍 - (Double Blunt Trauma, dbt)
- 仲間 (Allies)
- ナノマシン(Nanomachine)
- 並 (Average, A (習得難易度))
- 難 (Hard, H (習得難易度))
- 肉体的不利な特徴 (Physical Disadvantage)
- 肉体的有利な特徴 (Physical Advantage)
- 熱破片 - (Hot Fragments)
- 年齢と美しさ (Age and beauty)
- 能力勝負 (Contest)
- 能力値 (Attributes)
- 乗り物 (Vehicle)
- 乗り物分野 (Vehicle Type)
- ノンプレイヤーキャラクター (NPC, Non Player Character)
- 爆 → 爆発ダメージ (Explosion, exp)
- 爆発 → 爆発ダメージ (Explosion, exp)
- 爆発ダメージ - 爆発、爆 (Explosion, exp)
- 爆発ダメージ (ダメージ修正) (Explosion, exp)
- 爆発ダメージ (ダメージタイプ) (Explosion, exp)
- 白兵武器 (Melee Weapon)
- 白兵武器 (技能)
- 発明
- 発明家 (Gadgeteer)
- 発明品
- 発明品の限定 (Gadget Limitation)
- 破片 → 破片ダメージ、 (Fragmentation, frag)
- 破片ダメージ - 破片、 (Fragmentation, frag)
- 反動 (Recoil, Rcl)
- 万能技能(Wildcard Skills)
- 反応判定
- 疲 → 疲労ダメージ、疲労点 (Fatigue, fat)
- PKの才能 (サイコキネシスの才能、PK Talent)
- ヒットポイント (Hit Points - HP)
- 必要体力 (Strength, ST)
- 秘密の身元 (Secret Identity)
- 標準 (Average)
- 標準 (財産) (Average)
- 標準 (体重) (Average)
- 疲労 → 疲労ダメージ、疲労点 (Fatigue, fat)
- 疲労ダメージ - 疲労、疲 (Fatigue, fat)
- 疲労点 (Fatigue Points - FP)
- 敏捷力 (Dexterity - DX)
- ファンブル (Fumble) - 大失敗を意味するクリティカルの反対の語。
- ファンブル失敗 (Critical Failure) - GURPS第4版原書ではファンブル失敗の原語にFumbleが使われておらずCriticalになっている。
- 部位
- 武器 (Weapon)
- 副能力値 (Secondary characteristics)
- 振 → 振りダメージ (Swinging Damage)
- 振り → 振りダメージ (Swinging Damage)
- 振りダメージ (振り、振、Swinging Damage - swing, sw)
- 不利な特徴 (Disadvantage)
- プレイヤー (PL, Player)
- プレイヤーキャラクター (PC, Player Character)
- 文化 (Culture)
- 文化適応 (Cultural Familiarity)
- 文明レベル → TL、 テックレベル (Technology Levelの誤訳)
- 平均的 (Average)
- 平均的 (容貌) (Average)
- 防御ボーナス
- 防護除数 → 保護係数 (Protection Factor)
- 防護点 (DR, Damage Resistance)
- 放射線 - (Radiation, rad)
- 放射線耐性 (Radiation Tolerance) - 有利な特徴の1つ
- 保護係数 (Protection Factor)
- マイクロマシン(Micromachine)
- マスタースクリーン(Master Screen, GM's Screen)
- マナ (Mana)
- マニピュレーターなし (No Manipulators)
- マニピュレーターの性能が悪い (No fine Manipulators)
- 魔法(Magic)、呪文(Spell)、マナ(Mana)
- 味覚/嗅覚判定 (Taste/Smell Roll)
- 味覚判定 (Taste Roll)
- 味方と敵 (friends and foes)
- 身元 (Identity)
- 無限軌道(Tracked)
- 名声 (Reputation)
- メカニック/TL(Mechanic/TL、機械工)
- 焼 → 焼きダメージ (Burning, burn)
- 焼き → 焼きダメージ (Burning, burn)
- 焼きダメージ - 焼く、焼 (Burning, burn)
- 焼く → 焼きダメージ (Burning, burn)
- 有利な特徴 (Advantage)
- 容貌 (Appearance)
- 読み書き
- よけ (Dodge)
- 鎧 (Armor, Body Armor)
- 臨時階級 (Temporary Rank)
- 霊薬 → エリクサ (Elixir)
- レベル (Level)
- 連射 (Rate of Fire RoF)
- レンズ
- ロール &ロール → Role&Roll (雑誌、書籍)
- ロールアンドロール → Role&Roll (雑誌、書籍)
- Role&Roll (ロールアンドロール (雑誌、書籍))
- ロールプレイングゲーム
- rocket-propelled grenade
- ロボット(Robot)
- 惑星タイプ(Planet Types)
- Role&Roll (ロールアンドロール (雑誌、書籍))
最終更新:2012年03月08日 05:41