*[[巡り合い異世界外伝 ガイナベルク戦役]] *GGM:rouge
キャラクター名:[[エイル]]=シェイヴィー プレイヤー名:白板 種族:人間 ワークス:放浪剣士 年齢/性別:16歳/男 髪の色:黒 瞳の色:赤 肌の色:白 身長/体重:184/71 総合経験点:130点 使用経験点:127点 残り経験点:3点 シーカークラス:メイジウォーリア 6LV メイジ 3Lv ソーサラー 1Lv スタイルクラス:[[キャスター]] 3LV 属性:〈闇〉/〈闇〉総合レベル: 13LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:14 解放力:2
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 9 -- 9 【知力】 9 -- 9 【器用】 10 -- 10 【信仰】 7 -- 7 【敏捷】 6 -- 6 【知覚】 10 -- 10 【精神】 9 13 【幸運】 6 6
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 戦闘値 総計 【命中】(器用+知覚)÷2 = 10 2/ 0 -- -- 12 0 【命中】 12 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 0/ 0 -- -- 8 0 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 9 2/ 0 -- -- 11 0 【攻撃】 11 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 8 0/ 0 -- -- 8 0 【防御】 8 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 3/ 3 0 -- 15 0 【魔導】 15 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 6 2/ 2 -0 -- 10 0 【抵抗】 10 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 11 7/ 4 4 13 41 0 【魔攻】 41 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 8 0/ 2 -- -- 10 0 【魔防】 10 【耐久力】 = 29 3/ 2 -- -- 34 -- 【耐久力】34 【魔法力】 = 37 4/ 5 0 -- 46 -0 【魔法力】46 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 2/ 5 -- 0 17 -0 【行動値】17 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq レベルアップ補正:メイジウォーリア→行動+1・魔攻+4, キャスター→行動+3
■ライフパス 出自:天涯孤独 特徴:鋼の心:自然回復MP+3 生活:波乱万丈 特徴:トラブルメイカー:コネクション:ファラウス・関係:忘却
■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度:対象:射程: 代償 :効果
借金王 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 幸運x100Gp借金できる、1シナリオ1回まで P110
守護者の祝福 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナ内包値+1 P110
魔法攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔攻を+CL+3する P71
強化紋章魔法の素質 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 強化紋章魔法を取得できる P87
魔化紋章 - メジャー 自動成功 なし 単体 0 3 MP 基本能力値か戦闘値を一つ選択し、シナリオの間対象の判定値で行うジャッジの達成値を+2する。 P104
見切り:魔導 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔導】ジャッジがCの時、絶対命中になる P上級 92
マジックマスタリー【闇】 5 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【闇】属性攻撃魔装を装備している限り【魔導】+SL+1 P71
次元図書館 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1 カウント マイナー直前に魔装一つを装備・入れ替えできる。魔法記憶容量を常に+SLする P上級 92
変幻魔撃 3 オート 自動成功 なし 自身 なし 1 プラーナ 攻撃魔装か魔戦技による攻撃の【魔導】ジャッジをC値にする。SL回/シナリオ P上級 95
魔法魔装化 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイに選択した攻撃の発動魔法を魔装にする。 P上級 95
魔力貯蔵 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法力+SL×3 P 103
ソウルブレイク 2 オート 自動成功 なし 単体 5Sq 1プラーナ 自分が行った攻撃に対しての【防御】【魔防】ジャッジをF値にする。SL回/シナリオ ラウンド1回 P上級 95
天地魔皇陣 2 リアクション 自動成功 なし 自身 なし [8-SL] カウント 命中判定に対して【魔導】でリアクションする。勝利した場合、物理攻撃か攻撃魔装で[絶対命中]の反撃を行う。ラウンド1回 P上級 95
死点撃ち:魔法 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2 MP 【魔導】ジャッジがCの時、相手の【魔防】ジャッジを-10する P上級 50
マジックブレイド - メジャー 【魔導】 対決 単体 0Sq 3 MP 魔装を使用した魔法攻撃を行う。対象を単体、射程を0Sqに変更し、その攻撃の【魔攻】ジャッジに+5する P 105
マジックコンバージ 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 5 MP 3カウント 範囲・範囲選択の攻撃魔装を単体にし、魔攻ジャッジに+[SL×3]する P
死点撃ちⅡ:魔法 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1 プラーナ 死点撃ちでダメージを与えた場合、対象の【防御】【魔防】-10 P上級 51
ツインストライク - メジャー 自動成功 対決 単体 武器 なし 武器による物理攻撃と魔装による魔法攻撃を同一対象に1回ずつ行う。1回/シナリオ P105
高位攻撃魔装 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイ取得している攻撃魔装ひとつの【魔導修正】+1、【魔攻修正】+[SL×2]、【魔法レベル】+1する P上級 94
魔脈掌握 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 5 カウント メインプロセスに使用する魔法と魔法攻撃の対象をシーン内の任意のキャラクター全員に変更する。シーン1回。シナリオSL回 P上級 93
法則支配 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1 プラーナ 魔導、魔攻、治癒力のジャッジの直後に使用し、ダイス目をC値にする。F値の場合は使用できない。シナリオSL回まで P上級 93
詠唱宣言 1 セットアップ 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃の紋章魔法か、攻撃魔装を選択する。ラウンドの間、【魔攻】ジャッジの達成値を+[SL×3]する P上級 92
闘気の才 5 常時 プラーナ内包値+SL P
闘気の才Ⅱ 2 常時 闘気の才の限界レベル+SL P
訓練:精神 4 常時 精神基本値+SL
守護者の祝福 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナ内包値+1 P110
魔法攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔攻を+CL+3する P71
強化紋章魔法の素質 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 強化紋章魔法を取得できる P87
魔化紋章 - メジャー 自動成功 なし 単体 0 3 MP 基本能力値か戦闘値を一つ選択し、シナリオの間対象の判定値で行うジャッジの達成値を+2する。 P104
見切り:魔導 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔導】ジャッジがCの時、絶対命中になる P上級 92
マジックマスタリー【闇】 5 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【闇】属性攻撃魔装を装備している限り【魔導】+SL+1 P71
次元図書館 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1 カウント マイナー直前に魔装一つを装備・入れ替えできる。魔法記憶容量を常に+SLする P上級 92
変幻魔撃 3 オート 自動成功 なし 自身 なし 1 プラーナ 攻撃魔装か魔戦技による攻撃の【魔導】ジャッジをC値にする。SL回/シナリオ P上級 95
魔法魔装化 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイに選択した攻撃の発動魔法を魔装にする。 P上級 95
魔力貯蔵 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法力+SL×3 P 103
ソウルブレイク 2 オート 自動成功 なし 単体 5Sq 1プラーナ 自分が行った攻撃に対しての【防御】【魔防】ジャッジをF値にする。SL回/シナリオ ラウンド1回 P上級 95
天地魔皇陣 2 リアクション 自動成功 なし 自身 なし [8-SL] カウント 命中判定に対して【魔導】でリアクションする。勝利した場合、物理攻撃か攻撃魔装で[絶対命中]の反撃を行う。ラウンド1回 P上級 95
死点撃ち:魔法 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2 MP 【魔導】ジャッジがCの時、相手の【魔防】ジャッジを-10する P上級 50
マジックブレイド - メジャー 【魔導】 対決 単体 0Sq 3 MP 魔装を使用した魔法攻撃を行う。対象を単体、射程を0Sqに変更し、その攻撃の【魔攻】ジャッジに+5する P 105
マジックコンバージ 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 5 MP 3カウント 範囲・範囲選択の攻撃魔装を単体にし、魔攻ジャッジに+[SL×3]する P
死点撃ちⅡ:魔法 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1 プラーナ 死点撃ちでダメージを与えた場合、対象の【防御】【魔防】-10 P上級 51
ツインストライク - メジャー 自動成功 対決 単体 武器 なし 武器による物理攻撃と魔装による魔法攻撃を同一対象に1回ずつ行う。1回/シナリオ P105
高位攻撃魔装 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイ取得している攻撃魔装ひとつの【魔導修正】+1、【魔攻修正】+[SL×2]、【魔法レベル】+1する P上級 94
魔脈掌握 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 5 カウント メインプロセスに使用する魔法と魔法攻撃の対象をシーン内の任意のキャラクター全員に変更する。シーン1回。シナリオSL回 P上級 93
法則支配 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1 プラーナ 魔導、魔攻、治癒力のジャッジの直後に使用し、ダイス目をC値にする。F値の場合は使用できない。シナリオSL回まで P上級 93
詠唱宣言 1 セットアップ 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃の紋章魔法か、攻撃魔装を選択する。ラウンドの間、【魔攻】ジャッジの達成値を+[SL×3]する P上級 92
闘気の才 5 常時 プラーナ内包値+SL P
闘気の才Ⅱ 2 常時 闘気の才の限界レベル+SL P
訓練:精神 4 常時 精神基本値+SL
《神託詠唱》 :1: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: 1Pr :プリプレイで選択した八神魔法の発動ジャッジをCに変更する。1ラウンド1回。1シナリオSL回。
魔法記憶容量:22
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
双鷲烈波 5 攻撃(―) メジャー 効果参照 対決 単体 4Sq 12 MP 対象に魔導:【未装備【魔導】+4】、魔攻【未装備魔攻+20】による魔法攻撃を行う。 P 123
闇に潜む怒り 4 攻撃(闇) メジャー 【魔導】 対決 範囲(1) 1Sq 4 MP 3 カウント 対象に魔導:【未装備【魔攻】】、魔攻【未装備魔攻+13】による魔法攻撃を行う。ラウンド1回 P 129
壊れし光 1 汎用(闇) メジャー 【魔導】 12 Sq 1Sq 2 MP 2 カウント シーンの間選択したSqの明度を1下げる P 129
心にうずまく闇 4 汎用(闇) オート 【魔導】 対抗 単体 2Sq 2 プラーナ 8 カウント 対象:単体の攻撃を宣言した時、対象を宣言する直前に使用する。攻撃の対象を選択し、決定する。シナリオ1回 P 上級 116
漆黒のつぶて P 上級 116
我が手に漆黒の鎌 5 付与(闇) マイナー 【魔導】 23 自身 なし 9 MP 3 カウント 別記したデータの武器を装備する。シーン持続。使用車専用 P
重量上限:22 / 魔法装備可能レベル合計:22
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
アークウィザードローブ 衣服 1 2 5 3 7 【魔導】+4 P 上級 133
我が手に漆黒の鎌 武器(鎌) 4 -2 19 0 両手:闇属性魔法ダメージ P
P
P
合計 重量 0 / 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
魔法Lv 0
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P P P
メモ
最強を目指す魔法剣士
リーン地方に生まれた彼は、ひたすらに力を求めてラース=フェリアの各地をさまよった。
その動機は世界を守るため……ではなく、ただ、己のたどり着く極致を求めてのものである。
求道の旅はいつしかラース=フェリアから飛び出し、気がつけば忘却世界『テラ』へとたどり着いていた。
テラ到着後もその姿勢は変わることはなくひたすらに戦い続けていたが
砂漠に迷い込み、干からびかけていたところをAAAに保護される。
以後はAAAのランブレイ駐在戦力として活動しているが、真意は不明。
最強を目指す魔法剣士
リーン地方に生まれた彼は、ひたすらに力を求めてラース=フェリアの各地をさまよった。
その動機は世界を守るため……ではなく、ただ、己のたどり着く極致を求めてのものである。
求道の旅はいつしかラース=フェリアから飛び出し、気がつけば忘却世界『テラ』へとたどり着いていた。
テラ到着後もその姿勢は変わることはなくひたすらに戦い続けていたが
砂漠に迷い込み、干からびかけていたところをAAAに保護される。
以後はAAAのランブレイ駐在戦力として活動しているが、真意は不明。
黒い短髪に赤いバンダナをつける、瞳の色は赤
年齢は17程度に見えるが、実年齢は不詳
年齢は17程度に見えるが、実年齢は不詳