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ドライブ名 |
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斬神(ザンシン) |
説明 |
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当て身技系の攻撃を繰り出す。 武術でいう当身技と違い、当て身は格闘ゲーム用語。 相手の攻撃を捌いたり受けたりして投げ飛ばす攻撃。 |
ドライブ技
5D
説 明 |
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やや身を低くし片腕で構える。 当て身成立時、相手を手で掴み、持ち上げてから背後の地面に叩き付ける。 |
《 当て身部分 》
性 能 |
: |
対上中段当て身。Dボタンホールドで持続増加。当て身成立時必殺技キャンセル可能(飛び道具以外)。 |
相手の飛び込み攻撃や、崩しの中段攻撃に狙える。
硬直は長め、Dホールドで持続を増加させると硬直ももれなく増加。
《 反撃部分 》
攻撃力 |
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1600 |
性 能 |
: |
発生かなり速い。 ガード可能。 リーチが見た目より長い。 二段目叩きつけ効果、緊急受身不能。 動作中無敵。反撃成功時1珠回収。 |
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。
2D
説 明 |
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しゃがみながら片腕で構える。 当て身成立時、相手を足で引っ掛け、持ち上げてから背後の地面に叩き付ける。 |
《 当て身部分 》
性 能 |
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対上下段当て身。 即発生。 持続短い。当て身成立時必殺技キャンセル可能(飛び道具以外)。 |
割り込みに使える。
隙が大きい。
《 反撃部分 》
攻撃力 |
: |
1600 |
性 能 |
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発生速い。 ガード可能。二段目叩きつけ効果、緊急受身不能。動作中無敵。反撃成功時1珠回収。 |
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。
6D
説 明 |
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やや前のめりに片腕で構える。 当て身成立時、相手を掌底で突き飛ばす。 |
《 当て身部分 》
性 能 |
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対上中段当て身。 即発生。 持続短い。当て身成立時必殺技キャンセル可能(飛び道具以外)。 |
CFで漸く帰ってきた上中段対応の1F通常当身。受け身直後の対空や割り込み等に使える。
《 反撃部分 》
攻撃力 |
: |
1600 |
性 能 |
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発生かなり速い。 ガード可能。 二段目吹き飛ばし効果。 動作中無敵。反撃成功時1珠回収。 |
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。
JD
説 明 |
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身を小さくし片腕で構える。 当て身成立時、相手を手で掴み、回転しながら両足で真上に蹴り上げる。 |
《 当て身部分 》
性 能 |
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対上中段当て身。 即発生。 持続やや短い。 |
割り込みに使える。 空中ダッシュ後すぐに出せて急停止できる。
着地まで硬直があり、着地後も若干硬直がある。
《 反撃部分 》
攻撃力 |
: |
1600 |
性 能 |
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発生かなり速い。 ガード可能。 二段目引き寄せ効果、浮かせ効果。 動作中無敵。反撃成功時1珠回収。 |
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。
オーバードライブ
鬼神(キシン) A+B+C+D
説 明 |
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夢幻の発動時と同じポーズを取る。青いオーラを身に纏う。 |
勾玉ゲージの自動回復速度が速くなる(0.2[%/F])
夢幻と併用すると勾玉ゲージの減少がストップ
5D・2D・6D・JDの当て身成功時に追撃が可能になる。疾風・雪風の性能が変化。
必殺技発動後にクールダウンにならなくなる。
OD中ではEA(エクシードアクセル)が発動可能。EA発動後はODは強制解除となる。
通常技や投げからキャンセルで発動可能(空中可)だが、通常ODとキャンセルODでは持続時間に大きな差があり、前者の方が持続が長くなる。
CFではコンボ中に発動した場合、ニュートラル状態でも持続時間がキャンセルODと同じ長さになる。
CP2.0以降からガード硬直をキャンセルして出すことが可能になった。この場合、持続時間はキャンセル版と同じ。
ODモーションの硬直時間はキャンセルOD、生OD、ガードキャンセルODの順に長くなる。
OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)
・体力100% :4カウント
・瀕死時 :8カウント
体力の減り具合に比例してOD持続時間が伸びていく(最大8カウント)。
最終更新:2016年02月26日 20:50