スナイパー戦術についてつらつらと書き連ねたいと思います
1.スナイパーの特性を知れ
さて、まずスナイパーはいうまでもなく紙装甲です。
ソルジャーと正面から打ち合った場合、相手が素人かスーツ切れでない場合はまず間違えなく撃破されます。
ですので、基本的に2人組を心がけてください。
熟練者は問題ないのですが(それでもキツイ場合が多いので気がついたら援護をしてあげましょう)Aクラス位の新米だとほぼ確実に敵と遭遇した場合撃破されます
またC砂は自決兵器であるグレネードを装備しているので、瀕死の場合は前線に出ず、相手にキルポイントとタグをくれてやるくらいなら自陣で自決しましょう
ソルジャーと正面から打ち合った場合、相手が素人かスーツ切れでない場合はまず間違えなく撃破されます。
ですので、基本的に2人組を心がけてください。
熟練者は問題ないのですが(それでもキツイ場合が多いので気がついたら援護をしてあげましょう)Aクラス位の新米だとほぼ確実に敵と遭遇した場合撃破されます
またC砂は自決兵器であるグレネードを装備しているので、瀕死の場合は前線に出ず、相手にキルポイントとタグをくれてやるくらいなら自陣で自決しましょう
ですが紙装甲であることを悲観してはいけません。コイツの一番の特性は紙装甲であることを補って有り余るその驚異的な射撃の集弾性です
パルスライフルはいうに及ばず、SMGもしゃがみ撃ちをすれば遠距離だろうが相手に情け容赦ない弾丸の雨をかます事ができます。
パルスライフルはいうに及ばず、SMGもしゃがみ撃ちをすれば遠距離だろうが相手に情け容赦ない弾丸の雨をかます事ができます。
ですのでしゃがみ射撃を多様すれば相手のスーツやヘルスをガリガリ削れます。
ただ、裏どりによる奇襲攻撃には注意してください(それを避けるためにも2人組が有効なのです)
ただ、裏どりによる奇襲攻撃には注意してください(それを避けるためにも2人組が有効なのです)
無論、格闘戦はよっぽどのことがない限り厳禁です。
スナイパーなのに薬でもキめてしまったのか、バール持って突撃かける地雷さんを時々見かけますがそんな人は足手まとい以外の何者でもないので、自重するかジョブをソルジャーに変えることをおススメします。
スナイパーなのに薬でもキめてしまったのか、バール持って突撃かける地雷さんを時々見かけますがそんな人は足手まとい以外の何者でもないので、自重するかジョブをソルジャーに変えることをおススメします。
逆に相手に近接戦闘を許してしまった場合について話します。
単騎の場合は相手と密着して頭にクリティカルを乱発するのも手としてはアリですが、これは多少の慣れと接近のテクニックが必要ですから手としては難しいかもしれません。
ですので、相手との1対1(もしくは相手が固まっている場合の1対2以上)の場合はSMGのグレネードをおススメします。
相手がソルジャーであろうがターミネーターであろうが直撃させれぱ1撃瀕死の状態まで持っていける素晴らしい兵器ですので遭遇戦の際には出し惜しみせずぶっ放してやりましょう。
ただし、距離には留意してください、相手を瀕死にしても自分がダウンしてしまってはタグを取られてしまうので結局無意味です。
私見ですがC砂よりもR砂が多いのは相手との遭遇戦の時の強さが理由の一端を担っていると思います
上級者は変態撃ち(QS)が出来ることが多いので自陣にもぐりこまれた場合相手を自分に引き付けてSRの無慈悲な一撃をくれてやると友軍の生存率は跳ね上がるでしょう。
単騎の場合は相手と密着して頭にクリティカルを乱発するのも手としてはアリですが、これは多少の慣れと接近のテクニックが必要ですから手としては難しいかもしれません。
ですので、相手との1対1(もしくは相手が固まっている場合の1対2以上)の場合はSMGのグレネードをおススメします。
相手がソルジャーであろうがターミネーターであろうが直撃させれぱ1撃瀕死の状態まで持っていける素晴らしい兵器ですので遭遇戦の際には出し惜しみせずぶっ放してやりましょう。
ただし、距離には留意してください、相手を瀕死にしても自分がダウンしてしまってはタグを取られてしまうので結局無意味です。
私見ですがC砂よりもR砂が多いのは相手との遭遇戦の時の強さが理由の一端を担っていると思います
上級者は変態撃ち(QS)が出来ることが多いので自陣にもぐりこまれた場合相手を自分に引き付けてSRの無慈悲な一撃をくれてやると友軍の生存率は跳ね上がるでしょう。
また、最近は少なくなりましたがレーザーサイト出しっぱなしでSR狙う人。
位置がばれるので出来るだけ速射しましょう。相手への牽制、時間稼ぎという意味合いなら有効ですが、それ以外だと後ろからバール持ったゴリラやツンツン頭に殴り殺されるのがオチです。下手するとスナイパーに狙撃されるとか言うなさけない展開もありえます。
頭を無理に狙う必要はありません、体でもいいので弾をぶち込みましょう。
位置がばれるので出来るだけ速射しましょう。相手への牽制、時間稼ぎという意味合いなら有効ですが、それ以外だと後ろからバール持ったゴリラやツンツン頭に殴り殺されるのがオチです。下手するとスナイパーに狙撃されるとか言うなさけない展開もありえます。
頭を無理に狙う必要はありません、体でもいいので弾をぶち込みましょう。
2.スナイパーの有効と思われる戦術について
スナイパーは1箇所に留まる定点防御戦術が非常に優秀です
側面ないし正面にシールドを展開することによって相手からの攻撃方向を限定し、しゃがんで待ち伏せ射撃をかけるだけで相手にかなりのプレッシャーを与えることが出来ます。
その場合はSRによる狙撃よりも主武装による攻撃の方が弾幕がはれる点やダメージの効率がいいです
ただし、その1点に固執しすぎることのない柔軟な戦術性も必要です。
引き時や味方への援護を忘れずに
現状で有効性を確認しているのは水門の倉庫からの攻撃、赤ロックダウンでの各突入口です
側面ないし正面にシールドを展開することによって相手からの攻撃方向を限定し、しゃがんで待ち伏せ射撃をかけるだけで相手にかなりのプレッシャーを与えることが出来ます。
その場合はSRによる狙撃よりも主武装による攻撃の方が弾幕がはれる点やダメージの効率がいいです
ただし、その1点に固執しすぎることのない柔軟な戦術性も必要です。
引き時や味方への援護を忘れずに
現状で有効性を確認しているのは水門の倉庫からの攻撃、赤ロックダウンでの各突入口です
また、2人組を組んで後衛からの援護射撃に徹するだけでも相当な戦果をあげられます。
3.その他
スナイパーは他にも相手のもやっとボールを破壊したりスラムの解除にも有効です。
園児がいても出来る事は自前でやってしまいましょう。
前線が崩れるとスナイパーの性質上、手がなくなってしまう(近距離乱戦をするしかない)ので、目立たないながらも重要なお仕事です。
園児がいても出来る事は自前でやってしまいましょう。
前線が崩れるとスナイパーの性質上、手がなくなってしまう(近距離乱戦をするしかない)ので、目立たないながらも重要なお仕事です。
4.結論
スナイパーは他のジョブとしては1、2を争うほど連携が必要なジョブです。
故にチームで戦っているということを常に心がけましょう。
また、撃破数やMVPにこだわらない姿勢を持ってください
故にチームで戦っているということを常に心がけましょう。
また、撃破数やMVPにこだわらない姿勢を持ってください
誤字、脱字、修正あったらよろ
8/24 13:15
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