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レジスタンスとコンバイン

最終更新:2007年05月06日 02:33

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

レジスタンスとコンバイン



レジスタンス(以下R)とコンバイン(以下C)の違いを述べると以下の通りである。

  • メイン武器がRはSMGとバール、Cはパルスとスタンスティック
  • スキン特有の武器がRはスラム、スモークで、Cはグレネード(HE)、ファイアグレネード

それらの武装のメリット、デメリットを比べると、
(武器名の横の括弧内はCとRで対になる武器名)

  • SMG(パルス)
メリット パルスよりも装弾数が多い
メリット 連射性能が高いので中近距離でのダメージ効率が良い
メリット セカンダリのグレネードが、瞬間的に火力が欲しい際に便利
デメリット パルスに比べて、集弾性、威力ともに劣る
デメリット セカンダリの爆風により自らがダメージを受けることがある

  • バール(スタンスティック)
メリット 振りが速い
デメリット 一回あたりの攻撃力に劣る(回数でカバー出来るので問題ではない)

  • パルス(SMG)
メリット 集弾性が良い
メリット 一発あたりの威力が高く、スーツ残存時でもヘルスにダメージが入る(1D)
メリット セカンダリ乱反射による即死コンボが存在する
デメリット 装弾数が少ない
デメリット ダメージ効率でSMGに劣る
デメリット セカンダリのスピードが遅い

  • スタンスティック(バール)
メリット 一発あたりのダメージを強化することが出来る
デメリット 振りが遅い

  • スラム(ファイアグレネード)
メリット 予測しないダメージを与えることができる
メリット SMGのセカンダリなどで狙って起爆できる
デメリット 破壊可能
デメリット 誘爆させた場合味方にも被害が及ぶ

  • スモーク(HE)
メリット 敵の視界を奪うことが出来る
デメリット ダメージが無い

  • ファイアグレネード(スラム)
メリット 敵が燃焼箇所を通ることを躊躇させることが出来る
メリット 音がしない
デメリット 味方の邪魔になることがある


  • グレネード(スモーク)
メリット 直接ダメージを負わすことが出来る
メリット スラムを誘爆させることができ、設置の邪魔が出来る
デメリット 爆発までの時間が遅く感じる(人もいる)
デメリット 味方も食らう


以上が、メリット、デメリットを対になる武装で比較したものである。
これらを踏まえた上で、自分の好みの武装を持っているスキンを選択するのがいいだろう。


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