| 肉体的状態異常 | |
| 毒 | 体を蝕む毒を食らった状態。 ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]減らす。 |
| 猛毒 | 体を蝕む強力な毒を食らった状態。 ターン終了時にHPを[最大HP÷5(切り上げ)]減らす。 |
| 麻痺 | 体が痺れ、咄嗟の動きが出来ない状態。 インタラプトスキルの使用が出来なくなる。 |
| 朦朧 | 意識が朦朧とし、頭が上手く働かない状態。 サポートスキルの使用が出来なくなる。 ターン終了時に自動回復する。 |
| 気絶 | 意識が途切れ、完全に動けない状態。 一切の行動が取れなくなり、自分を対象とした攻撃が自動成功となる。 ダメージを受けるか、気絶した次のターンのターン終了時に自動回復する。 |
| 重圧 | 体が鉛のように重たくなってしまった状態。 移動が行えなくなる。 |
| 石化 | 体が石のように固まってしまった状態。 一切の行動が取れなくなり、自分を対象とした攻撃が自動成功となる。 |
| 感覚鋭敏化 | 体の神経系が過敏になってしまった状態。 自身の行う命中ダイスが[+1]される。自身を対象とした攻撃の最終ダメージが2倍になる。 |
| 飛翔 | 空を自由自在に飛べる状態。 移動時に敵対キャラクターからの妨害を受けなくなる。 |
| 再生 | 肉体の治癒能力が強化された状態。 ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]増やす。 |
| 硬化 | 肉体が部分的に頑強になった状態。 物理防御力が[+10]される。 |
| 精神的状態異常 | |
| 恐怖 | 恐れにより精神が乱れ、魔力を浪費してしまう状態。 ターン終了時にMPを[最大MP÷10(切り上げ)]減らす。 |
| 恐慌 | 恐れにより冷静になることが出来ない状態。 ターン終了時にMPを[最大MP÷5(切り上げ)]減らす。 |
| 魅了 | 敵に心惹かれ、害意を削がれてしまった状態。 ベーススキル使用時に敵を対象に取ることが出来なくなる。 ダメージを受けると自動回復する。 |
| 狂化 | 敵への戦意が高まりすぎて、攻撃のことだけを考えるようになってしまった状態。 自分を対象とした攻撃が自動成功となる。 |
| 欝 | 何もかもを悪い方へと考えるようになる状態。 命中判定時のダイス数が半分(切り上げ)になる。 |
| 多幸感 | 何もかもを幸せに感じてしまうようになる状態。 魔法防御力が0になり、自身を対象としたスキル種別:デバフのスキルが自動成功となる。 |
| 厨二病 | 意味深な事柄を好み、必死になることを嫌う状態。 回避力が[+1]される。自身の行う攻撃の最終ダメージが半分(切り上げ)になる。 |
| 戦意高揚 | やる気に満ち溢れた状態。 行動値が[+元の行動値]される。 |
| 火事場の馬鹿力 | 肉体のリミッターが外れ、限界以上の力が出せる状態。 物理攻撃力が[+格闘成績×3]される。 ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]減らす。 |
| 魔力暴走 | 自身の持つ魔力が暴走し、本来以上の能力を発揮する状態。 魔法攻撃力が[+魔法成績×3]される。 ターン終了時にHPを[最大HP÷10(切り上げ)]減らす。 |