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  • テクニック

Idle Brick Breaker @ 日本語版wiki

テクニック

最終更新:2024年12月11日 13:33

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

シールドブロック消去

  • アプリ再起動を行うと現在レベルの最初に戻る。この際シールドの有無が再判定される。
  • シールドがなくなるまで再起動を繰り返すことでで実質的にシールドを消せる。

アサシンボール再起動

  • アサシンボールが同じところを往復し続けている場合、アサシンボールカードをいったん外して再装着することで、軌道をリセットできる。

キャッシュボール錬金

  • 直接ダメージを与えるボールをすべて外し、キャッシュボールで稼ぎ続けるテクニック
    • 反射するブロック間はできるだけ狭いステージ推奨
    • キャッシュを多くもらえるステージ=ブロック:緑<青<赤 を考慮してステージを選ぶと吉
      • ボールが画面端にたくさんスタックしている場合、一度ボールをすべて買い直すとやや効率が良くなる
    • 錬金始める(ダメージ系ボール撤去)前に壊してしまったブロックは、アプリの再起動でまっさらな状態にできる マップは変わらない
  • ただし、キャッシュボール錬金を使っても効率はかえって悪くなる場合も多いのでご利用は計画的に
    • ステージのクリア速度が特に遅いと感じないうちはそのまま進めた方が良い。
    • ブロックの耐久力は特定のレベルに達すると数倍に跳ね上がる。そのラインを超えてから実行すればよりキャッシュ収入が増えるため、追加される倍率と耐久力の変化の様子も参照されたい。

  • オススメのマップ
    • 「有毒ガス」カードがあるなら、6つの赤ブロックが格子状に並んだマップがオススメ 最高効率
      • ポイズンボールを必ず外しておく。赤ブロックが毒状態になっていないパターンを引くまでゲームを再起動する。
      • 攻撃用ボールで毒状態の枠のいくつかを破壊して穴を開ける。破壊したら攻撃用ボールは破棄する。
      • 毒状態でないブロックまで破壊できてしまう場合、ステージレベルが低すぎるためもっと進めてから実行したほうが良い。
      • キャッシュボールが狭い空間に入り込んで猛烈な反射が発生する。赤ブロックの上下の隙間でスタックすると非常に効率が良い。
    • 「有毒ガス」カードが無い、または面倒な準備をしたくない場合は青ブロックが縦に並んだマップがオススメ
      • ややこしい準備は必要なく、キャッシュボール以外をすべて外すだけで良い。
      • 画面の左右端でボールがスタックすると効率が悪い。大量にスタックしている時はゲームを再起動するか、ボールを買い直した方が良い。

有毒ガスあり 有毒ガスなし その他

特典の事前指定

  • プレステージ前後で特典の3択は保存される。
  • トーナメントやチャレンジの直前に取りたいものを含む3択を表示させた状態でプレステージすることで最初の特典を自由に選ぶことが可能。

爆弾ブロックの出現率上昇

-爆弾ブロックの出現率=(1-キャッシュブロック出現率)×爆弾ブロックカードの記載確率
-つまり、キャッシュブロックの出現率を先に計算し、残ったブロックから爆弾ブロックの出現率を計算する。
-キャッシュブロックチャンスカードを外すことで、爆弾ブロックの出現率が上昇する。
  • バージョン2.1.23からは、爆弾ブロックの出現が優先して計算されるようになった。なので今度は逆に、爆弾ブロックカードを外さなければキャッシュブロックの出現率が下がることになる。
。

プレステージトークン稼ぎ

  • トークンの稼ぎ効率は、キャッシュが10M溜まったら即プレステージするのが最も効率が良い。
  • オートインカムを使えばステージをクリアする必要がなくなる。ステージボーナスを上げるカードやバッジを使えば、最短1秒でプレステージ可能。
  • ステージボーナスはそのステージで得られるキャッシュの合計値の70%相当なので、以下のカード・バッジで上昇する。爆弾ブロックは稼ぎが減るので外す。
    • ブロックキャッシュ、ステージボーナス、キャッシュブロックチャンス、キャッシュブロックボーナス
  • マップによっても効率が上下する。赤い六角形のブロックがたくさんあるマップで始めるのが良い。プレステージしてもマップは変わらない。

緑93 青0 赤6
93+0+150=243
緑44 青18 赤6
44+36+150=230


コメント


  • 錬金は青ブロックが田の字を縦に伸ばしたような配置で中央に六角が据えられてる面も強い
    六角の底辺とすぐ下の青天辺が平行になってて、ここにボールがスタックすると非常に高効率 (2022-04-01 14:11:31)
  • キャッシュボール錬金


    縦4列青ブロック+真ん中縦3個六角ブロックの面が
    狭くて高速反射繰り返すので楽
    ※爆弾カードなど減額要素も外すこと
    (2022-04-01 23:52:30)
  • ↑縦青4列のは立ち上げた瞬間の瞬間風速はあるけど、下の隙間から球が抜けるから放置に向かない (2022-04-02 20:56:46)
  • いや時給計算したら一番効率いい
    そもそもスタックなんてめったにしないしそれ当てにした先方邪弱い (2022-04-10 08:30:45)
  • 反射してから他に当たるまでの時間を短くしないと効率が出せないわけで
    田の字は空白地帯が多く移動距離が長いのが一目瞭然 (2022-04-10 08:32:10)
  • 具体的な検証もなく「~が最も効率的」と断定するような書き込みは荒れる原因になるので、一部情報を残して差し戻しました。 (2022-04-19 17:45:28)
  • その方法が最高だという検証もないわけですけど?
    一応主だったステージすべてで時給計算しましたがなんやよくわからないクソ難しい手順を一切使わず縦四列より稼げるステージありません。 (2022-04-20 22:55:13)
  • コメアウトで残しておいたのに対立してる記事内容を丸々消して自分の信ずるものを断定的に描くというWikiとしてあり得ないことされたのでこちらも消して書き直しました。こちらは検証したけどそちらは検証せず、それでも全消しで持論のみとやってるときりがないのでやり方やコツだけにしました。 (2022-04-20 23:16:09)
  • キャッシュボール錬金は、効率よくどこまでも稼げる類のものではないですよね?
    今は、ある程度Levelを上げて行き詰ってきたら、プレステージ前にしめのキャッシュボール錬金をやってます。
    現在のワールドの価値から10の2乗倍(=100倍)くらいでワールドの価値がほぼ上がらないので、プレステージをしています。
    皆さんもこのような感じですか? (2022-05-03 02:43:16)
  • ブロック耐久*キャッシュボールパワー*ブロック反射回数-下ごしらえの為の一時不要ボール除去コスト+経過時間*収入による保留上昇レベル
    これがある特定のステージを目標として
    連金せずにそのまま進めた時より時間が短く到達強化状態が高くならないと錬金した意味がなくなる。

    同じマップでやり続けても収入は伸び悩むのに強化費用がどんどん上がっていくので、
    先のステージで普通に破壊報酬クリア報酬を受け取るより時給が高い間しか効率的ではない。
    オートインカム積んでそのまま進んだ方が早いような気がすることもあるし、
    用法容量を考えないとかえって非効率ということもありうる。

    今のところキャッシュボールが10個に満たない段階で錬金しても割に合わないという体感くらいしか検証できてないけど
    いつぐらいにどれくらいやると錬金の効率がいいのか、
    そもそも錬金する必要があるのか、
    結論出すためには計測点の選出だけでもかなり大変。 (2022-05-03 03:56:13)
  • 個人的体感レベルかもしれないけど
    キャッシュ錬金<そのまま進んだ場合
    同じ条件で時間計測すると
    錬金しなければ進めている分(上昇レベルによる収入増加とそれにより行えた強化で効率アップする分)
    を超えることはできないという結論 (2022-05-26 05:51:52)
  • 自分の場合
    錬金はLv500以降が中心
    カタリスト積んでるのでLvはすぐ1000を越える
    Lv500単位くらいで錬金する
    一番の問題は効率の良さそうなステージをあっという間にクリアするので錬金準備するタイミングが忙しいくらい
    イベントは欠かさずやってるのでボールボーナスはLv30以上は確保です
    こんな感じで適度にやってます (2022-08-23 02:22:48)
  • 錬金はChallenge時にレベル20万を超えたときに始めるのが一番効率が高くなる。
    ブロックキャッシュはステージごとに倍率がかかるのですが、ステージ20万で最高倍率に到達するためです。 (2022-12-02 10:57:59)
  • ちなみにその場合はAAランク迄到達します。
    ABランクには24時間以内にはGEMを使わない限り、理論上到達しない。
    (2022-12-02 11:00:11)
  • キャッシュボールに攻撃力が付与されて錬金オワタ (2023-01-07 11:30:31)
  • アプデしない方がいいんですかね? (2023-01-07 13:46:33)
  • アプデしないとSkillTree使えないし、かといって錬金も見解が分かれます。
    そのうち強制アプデも来るでしょうし、私はさっさとアプデしました。
    基本、ゲームは最新verでするものかと…。 (2023-01-09 05:33:56)
  • アプデしてませんがスキルツリー使えてますよ?このままアプデ留保ですな!( ^ω^ ) (2023-01-11 02:24:25)
  • アプリ起動後数秒以内に広告ギフトを見ると(再起動で何度も挑戦可)キャッシュ量が普段の数十~数百倍になるのあるけどこれもテクニックって言ってもいいのかな? (2023-02-14 14:53:17)
  • ↑その重ねがけを使えば無課金でも1.5の6乗で10倍以上も行けるようになるのでしょうか? (2024-02-28 12:12:04)
  • 試してもアプリ起動してすぐは広告のローディングがあって重ねがけできてる実感がわかない、
    数値でも何も変化がない (2024-02-28 12:52:51)
  • テクニックというかグリッチに近いけど
    トーナメント中だったとしても機内モードして再起動するとプレステージが可能
    例えばキャッシュやソードが出てこなかったとか理想のボール開放順じゃなかった場合には機内モードにして理想の開放順までプレステージを繰り返す
    理想の状態になったら機内モードを解除してトーナメントを確認するとその状態のままでトーナメントに参加可能


    今の所BANとかされてないけど使用は自身の責任でどうぞ
    (2024-03-09 20:21:12)
  • 出現率は爆弾ブロックが優先されるってことは、これからはキャッシュブロックチャンスのバッジを解放しても問題ないってことかな? (2024-04-14 03:11:26)
  • へえ爆弾ブロックカードの生成が優先されるようになったのか (2024-04-14 08:26:47)
  • ↑↑↑機内モードで開いてみたけどプレステージ出来ないですね
    対策されたのかな (2024-04-21 06:18:15)
  • 機内モードでボール開放
    気に入らなかったらローカルデータ削除して、クラウドデータ読み込む
    でボールの選別はできるな (2024-05-20 12:29:01)
  • 初めて3日目の初心者ですが基本ルールはある程度把握出来ました。錬金はプレステージ前のブーストとしてやる、という感じでしょうか?それとも途中でウマウマレベルになったら攻撃ボール全壊ししてでもやって稼いでボール買い直したらお得になるという感じでしょうか? (2024-05-23 08:47:59)
  • ジェム100個以上と、スキルポイント合計である程度を保有している場合の小技。
不要なボールからどんどんスキルリセットをしていき、プロポーショナルの破壊に全てをつぎ込む。

カード・バッジ・特典がMAXでスピード系スキルを取得している場合、ポイズンとスウォードは計算上はLv.39で600を超えるので、リーダーシップを使用して破壊50個で駆け抜ける。

たぶんこれが一番速いと思います。 (2024-05-26 01:41:05)
  • ↑これをやりたいけどスマホが悲鳴を上げるので不可能
    (2024-05-26 10:40:03)
  • 24Hで35万程度まではなんとか行くようになったけど
    トップ層の60万とか100万ステージに行ける要素が全く残ってないんだけど
    ボールバッジが強くなっていくだけで時間かければそのレベルまで行けるようになるってこと? (2024-05-28 12:37:17)
  • ブラコネグロとステージスキップで伸ばしていくんじゃない?実際それで毎回記録更新できてる (2024-05-28 18:26:00)
  • エピックのカードレベルMAXさえ行っていればもう少し記録伸びるのでは?
    あとはスキルツリーとボールの取得順、カードの枠数も大事だし、プレステージのバッジ取得で解決すると思う。
    まだ爆弾ブロック星3(ボールバッジ平均100前後)だけど24時間で40万行けてるから見直してみて~ (2024-05-29 00:13:03)
  • ありがとうございます
    爆弾ブロックはまだ星2なので伸びしろまだまだありそうです。
    カード枠は10でやってますが猛者たちはもう少し開けてるんですかね
    (2024-05-29 01:27:39)
  • 同じく爆弾カード星2でバッジ平均80前後のカード枠14だけどだいたい35万レベル程度で、ボール運と特典運が良いと40万ちょいって感じだなー。
    今はリーダーシップも追加されてパワーハングリーと併用のジェムどばどば溶かす富豪プレイならもっと伸びるんだろうね
    あとは肝心のスキルだけど…一番レベル更新に貢献してくれるのはなんだろうねえ、ひとまず毒とデモのエンレイジは大体の人の通過点としてそこからは人によって別れるのかな?
    proportionalの破壊目指すのかシールド破壊目指すのか、はたまたライトニングのチェインサイズかベーシックのフレンドボーナスか… (2024-05-29 02:25:11)
  • カード枠を開けるか、カード取りつくしてエピック育成するかで分かれそうですね!時間はかかるけど終わりがあるのはカードの取りつくしですかね?
    29日0時にコメした者だけど、ちょうどエピック以外はレベル最大にしたからエピック確保→枠解放を目指していますよ~
    爆弾のレベルが上がるからスキルはプロポーショナルの破壊を育成中(現レベル9)、↑の方と考え方は近くて育成や好みによって効率は変わると思います!
    カードの入れ換えが面倒でなければ10枠は最低限必用、12枠あったら入れ換えは必用だけど十分かなって思います!開いてるに越したことはないですけどね~ (2024-05-29 03:49:17)
  • 去年の冬から毎日やってきてカード枠全解放、カードのエピック以外最高レベルのエピックレベル5でそれなりにスキルも解放しプレステージバッチも揃えレベルを上げているけど
    単純にフル稼働が面倒で30万レベルを超えたことがないwww (2024-05-29 13:26:23)
  • いまトナメ(プラチナ9000ですが)ベーシック→スプラッシュ→ポイズン→スナイパー→デモ→キャッシュ→プロポーショナル→ピアースで取れました。


    ボールパワー48、ブロックキャッシュ47、放置時間33、プレステージ45、
    キャシュブロボーナス44、ゴールデンキャッシュ20、アイドル9で他はMAXです。
    最高24万なので、記録更新を目指して挑戦したいと思います!
    (2024-05-29 18:37:34)
  • 文字数制限で書けなかったので追記。
    ★3が品管、スプダメ、有毒ガス、スペシャライズ、チャンス、利息、爆弾
    ★2がレーザーとバッテリー、他は★4です。


    ついでにボールプレステージなしでどこまで行けそうかやってみます。 (2024-05-29 18:52:13)
  • ↑10万が精いっぱいで、クリア時間は4~5秒くらいです。
    一つ上のプレイヤーと4万も差がついてしまったのでボルプレして進めます。 (2024-05-29 21:16:04)
  • 上の3コメ連投した者です。
    トナメ終了からそのまま継続してたら35万まで来ました。


    毎回少しずつ記録更新を狙うよりも、プロポーショナルで何日もぶん回して一気に50万とか100万の大台まで行っちゃう方が手っ取り早い気がしてきました。そして本番で一気に高レベルまでープする作戦です。 (2024-05-31 19:05:16)
  • ↑さんはまずカードレベル上げるのを優先するのがいいかもしれませんね、
    プレステージのポイントに比べて他の数値が低いように感じたのでチリ積もですがジェム集めとボールのバッジ集めさえ進めばもっと高ステージ行けると思います。
    スキルポイントも大事なので回収ファイトです (2024-06-01 01:54:50)
  • コメありがとうございます。
    カード枠1400を解放したあと、とりあえず残ったジェム1200個でカード買いました。まだ折り返しにもなっていませんが、残り536枚(10,720ジェム)で全部カードMAXにできます。3日間で2600個増えたので、逆算すると15日。20日もあれば2000の枠を残す形で全部★6にできるかと思います。
    チャレンジバッジは全ボールまだ40個台(平均44くらい)でした。
    スキルポイントはポイズンだけ固定にして、盾除去とブロック破壊とデモ全般はボールの取得順に合わせてスキルリセット→再取得でやりくりしてます。


    1万レベルあたり1時間で進んでいるので、単純計算では55時間後に100万になりもす。今回のトナメはやめておきます。 (2024-06-01 18:27:18)
  • ↑これテクニックでもなんでもないんだよな
    個人の報告なだけであって誰かのテクニックに繋がらない長文の連投は避けて欲しい
    反応欲しいなら適切なコメント欄を選ぶのが人からモテるテクニックよ (2024-06-02 01:21:26)
  • ジェムを手動でとる場合、見つけづらいためスプラッシュ半径と爆弾カードは除外推奨
    ボール速度は人によるが50位がいいんじゃないかと中盤以降速すぎて取れなくなる。
    速度調節は、ボールの速度を上げない、品質管理カード、速度カードなどで行う。
    ボールは5単位で強化するのおすすめさすがに1個ずつ強化パネル開くとそのぶんジェムを見逃す機会も増える
    ジェムは見逃してもストックされるらしいので広告アイテムが鳴ったら探すがちょうどいい (2024-06-02 01:50:45)
  • ↑UI消せばいいだけでは (2024-07-20 08:31:09)
  • カードマスタリーが実装されて、ジェム不足に悩まされていると思いますが、GemFarmingはどうしていますか?
    広告報酬を受け取ったらすぐにプレステージが約210秒周期で、その間ひたすらジェムブロックをタップで回収する。
    というのを頑張ると、1時間で40~45ジェム程度。仮に24時間換算すると1,000ジェムが限界かと感じています。
    もっと効率のいい方法あるぞ!という方いますか?
    (2024-09-18 02:14:54)
  • ジェムだけに絞れば1時間で4000ぐらいはいけない?
    トークン稼ぎとチャレンジ平行してるけど2000は下回らないけど (2024-12-11 13:33:21)
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