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青守りと白守りの自己バフがクソ強いので強化型といいつつ攻撃型にも負けない火力お化け、メイン封じの仙人クエストは勘弁な。
赤守りは1あれば十分、用心棒がいるなら3まで上げて気持ちよくさせてあげてもいい
グリッチの類にはなりますが、権べ・丹波・用心棒は団結スキルを所持していない状態でプロテインを取得することで、メインアイテムを起動することが可能です。
権べならシールドが付与され、無敵化と体当たりダメージが見込めます。
丹波ならシールドが付与され、無敵化と変わり身の爆発ダメージが見込めます。
用心棒ならシールドが付与され、被ダメージ減少と体当たりダメージ、白の韋駄天による味方のHP回復が見込めます。
おそらく竹槍クエスト中にメインアイテムをチャージできるのは上記の3名のみとなります。
くノ一・腰元・陰陽師・詩人あたりのメインアイテムも竹槍クエスト中は有用そうに思えますが、これらのキャラがプロテインを取得してもメインアイテムは発動してくれません。
以下、裏技・バグ技の類であり、あまり実用性のないテクニックです。
・ハードモードかつ秋・冬スタート時のみ実行可能
・鎧武者をスキップして青鎧武者、四天王を倒し、代官のHPを削って発狂モードに移行させる
・その後、鎧武者を倒して章跨ぎの演出を入れる
・更に代官のHPを残り10%まで削る
・すると、ふらふら歩き回っている2体目の代官の周囲でタライが落ち始める(つまり2度目のタライフェーズ発生)
・タライフェーズ中なので、その間は小代官を含む全ての雑魚敵が消失し、ポップしなくなる
・タライフェーズが終了すると、2体目の代官も発狂モードに移行し、2人の発狂モードに移行した代官が襲い掛かってくる
四天王の中で一番空気なイメージがあるが、実際は仙人クエストのサブ武器封印や竹槍縛りで苦戦させられることが多い。
一般的には四天王最弱のイメージが強いが、ハードモードにおいては評価が逆転し、四方八方から弾幕と突進を織り交ぜつつ雑魚忍者の物量でプレイヤーの逃げ場を塞いで押し潰してくる最強の四天王に昇格する。
移動による遅延行為で資材消費も大きくなるため、あらゆる面において厄介な強敵。
特に竹槍クエストの難易度は四天王の中でも圧倒的に低い。
一般的には四天王最強のイメージが強いけど、青玉の回避はわかってしまえば簡単だし、他の四天王に比べたら弾幕も薄いし、玄武や青龍のように突進もしないし、白虎のように遅延することもない。
戦い方さえわかってしまえば、ノーマル、ハード共に最弱の四天王だと思う。