用心棒

初期ステータス
| キャラクター | HP | ATK | MOV | STR | MEN | DEX | INT | LUK | HP成長係数 | HPランキング |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 用心棒 | 382 | 26 | 100 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 | 17 | 1位 |
メイン武器
レベル効果
| 名称 | レベル | レベル効果 |
|---|---|---|
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Lv1 | 前方と後方を刀で斬りつける! 途切れずに攻撃を当てると攻撃力(ATK)がどんどん上昇! |
| Lv2 | 攻撃力(ATK)が30%アップ | |
| Lv3 | 攻撃範囲(AoE)を20%拡大 | |
| Lv4 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv5 | クールダウン(CLD)を15%短縮 | |
| Lv6 | 攻撃力(ATK)が30%アップ | |
| Lv7 | 攻撃範囲(AoE)を30%拡大 | |
| Lv8 | 攻撃力(ATK)が30%アップ | |
| Lv9 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv10 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv11 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv12 | 攻撃力(ATK)が20%アップ |
※刀は連続で攻撃を当てる毎にダメージボーナスが加算される。
連続で当て続けることでダメージボーナスの蓄積は10回まで続き、11回目で初期値に戻る。
各回のダメージボーナスはおおむね1割ずつ増加する(10回目で初期値の約1.9倍)。
※刀のダメージボーナスは各攻撃サイクルで1度だけ蓄積される(両面当てしても1回分)。
※勲章やたけのこのNUM増加ではサイクル毎の刀を振る回数が増える(前後前後の順)。
サイクルが終わってからCLDが発生する仕様上、純粋にDPS1.5倍とはならないが、とても強い。
連続で当て続けることでダメージボーナスの蓄積は10回まで続き、11回目で初期値に戻る。
各回のダメージボーナスはおおむね1割ずつ増加する(10回目で初期値の約1.9倍)。
※刀のダメージボーナスは各攻撃サイクルで1度だけ蓄積される(両面当てしても1回分)。
※勲章やたけのこのNUM増加ではサイクル毎の刀を振る回数が増える(前後前後の順)。
サイクルが終わってからCLDが発生する仕様上、純粋にDPS1.5倍とはならないが、とても強い。
レアリティ効果
| レアリティ | レアリティ効果 | |
|---|---|---|
| 【画像白】 | 白(1) | - |
| 【画像青】 | 青(2) | 調査中★ |
| 【画像紫】 | 紫(3) | ※ダメージボーナス倍率増加※その他調査中★ |
| 【画像赤】 | 赤(4) | 調査中★ |
| 【画像金】 | 金(5) | 調査中★ |
メインアイテム
| 名称 | レベル | レベル効果 |
|---|---|---|
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Lv1 | 敵の攻撃を受けると発動! 一定時間移動速度(MOV)アップ! さらに発動中はダメージを軽減する |
| Lv2 | クールダウン(CLD)を20%短縮 | |
| Lv3 | 持続時間(DUR)が30%アップ | |
| Lv4 | クールダウン(CLD)を20%短縮 | |
| Lv5 | 持続時間(DUR)が30%アップ | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 韋駄天の発動中に体当たり攻撃ができるようになる! |
| Lv2 | 韋駄天の体当たり攻撃の攻撃力(ATK)を50%アップ! | |
| Lv3 | 韋駄天の体当たり攻撃の攻撃力(ATK)を50%アップ! | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 韋駄天発動後にシールドを1つ付与! |
| Lv2 | 韋駄天発動後、追加でシールドを1つ付与 | |
| Lv3 | 韋駄天発動後、さらに追加でシールドを1つ付与 | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 韋駄天の効果終了時に爆発が発生するようになる! |
| Lv2 | 韋駄天終了時の爆発ダメージを強化 | |
| Lv3 | 韋駄天終了時の爆発の吹き飛ばし性能を強化 | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 韋駄天発動時に周りの味方を回復する! |
| Lv2 | 韋駄天発動時の回復量を15%追加 | |
| Lv3 | 韋駄天発動時の回復量を15%追加 |
※韋駄天のダメージ軽減効果は被ダメージ半減。
※韋駄天(白)の回復量の初期値は20%(LV3で50%)、MAXHP基準の割合回復。
発動すれば自分も回復するが、味方が近くにいないと発動しない(韋駄天自体は発動する)。
※韋駄天(赤)の体当たりの攻撃力はキャラクターレベル依存(権べと同じ)。
※韋駄天(白)の回復量の初期値は20%(LV3で50%)、MAXHP基準の割合回復。
発動すれば自分も回復するが、味方が近くにいないと発動しない(韋駄天自体は発動する)。
※韋駄天(赤)の体当たりの攻撃力はキャラクターレベル依存(権べと同じ)。
団結スキル
| キャラクター | スキル名 | 効果説明 | レベル | レベル効果 |
|---|---|---|---|---|
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少しの間、全ての味方メインアイテムのクールダウン(CLD)を 大きく減少! 使用する度に効果時間が延びる! |
Lv1 | 30秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少! | |
| Lv2 | 34秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少! | |||
| Lv3 | 38秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少! | |||
| Lv4 | 41秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少! | |||
| Lv5 | 45秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少! |







