籠バリア
味方の死骸とも言える籠を盾にする戦術。
主に投射物の多いクマ等のボス竹槍クエストで活用されるが、
それ以外にも貫通性のある青玉召喚等を除けば殆どの投射物を無効化するため、
不意に味方が籠になってしまった場合にも活用される事例が多くある。
構成によってはあえて籠になる選択肢もあるほど可能性に満ちた戦法。
主に投射物の多いクマ等のボス竹槍クエストで活用されるが、
それ以外にも貫通性のある青玉召喚等を除けば殆どの投射物を無効化するため、
不意に味方が籠になってしまった場合にも活用される事例が多くある。
構成によってはあえて籠になる選択肢もあるほど可能性に満ちた戦法。
ただし投射物やダメージの無効化判定は籠の中心部小範囲にのみ存在するため、
微細な位置の問題で籠の端を掠めてきた投射物に当たってしまうケースもある。
中心部にキャラクターが入っていて、そのキャラクターが無効化してくれていると想定するといい。
微細な位置の問題で籠の端を掠めてきた投射物に当たってしまうケースもある。
中心部にキャラクターが入っていて、そのキャラクターが無効化してくれていると想定するといい。