別ルート
開幕分岐する2ルートの内、チームメンバーとは異なるルートへ進行することを言う。
別ルート進行には一長一短あるが、現行バージョンでは少人数など厳しい状況であるほどデメリットが大きくなる傾向にある。
その他、正ルートとの対比で逆側ルートを指して別ルートと呼称されることもある。
別ルート進行には一長一短あるが、現行バージョンでは少人数など厳しい状況であるほどデメリットが大きくなる傾向にある。
その他、正ルートとの対比で逆側ルートを指して別ルートと呼称されることもある。
別ルート進行のメリット
- 序盤の万屋の回収数を多く出来る(サブ武器・団結スキル・サブアイテムの取得チャンスを増やせる)。
- 序盤の仙人の回収数を多く出来る(序盤のメイン武器・サブ武器の強化回数を増やせる)
- 後で万屋や仙人を回収する手間をなくせる。
別ルート進行のデメリット
- レベリングの非効率化(集合しないと敵のポップ上限の関係上、多数の敵を倒せないので経験値効率が落ちる)
- 仙人クエストでの分断(ボスが本隊側にPOPした場合でも自分は参加できず、自分側にPOPした場合は最悪)
- ボス戦の非効率化(バッファーや雑魚敵がいる関係上、当然ながら単独で戦うとダメージ効率が落ちる)
- 味方が正ルートを進行している場合、自分のせいで裏面移行時に味方がバラバラになる。