カルヴァリン象兵系
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
カルヴァリン象兵 |
人間 |
480 |
普通 |
2000 |
100 |
120 |
40 |
65 |
10 |
30 |
70 |
26 |
15 |
120 |
1 |
距離450で退避開始 |
10 |
精鋭カルヴァリン象兵 |
人間 |
2600 |
普通 |
3440 |
172 |
228 |
58 |
101 |
19 |
30 |
115 |
44 |
24 |
120 |
1 |
|
20 |
アクバル・カルヴァリン象兵 |
人間 |
7800 |
普通 |
5040 |
252 |
348 |
78 |
141 |
29 |
30 |
165 |
64 |
34 |
120 |
1 |
|
30 |
アクバル・カルヴァリン象兵 |
人間 |
23400 |
普通 |
6640 |
332 |
468 |
98 |
181 |
39 |
30 |
215 |
84 |
44 |
120 |
1 |
|
Lv |
クラス名 |
土 |
水 |
闇 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
銃 |
砲 |
対騎 |
騎馬突撃 |
解呪 |
備考 |
1 |
カルヴァリン象兵 |
-2 |
-2 |
-1 |
-1 |
-2 |
-2 |
+2 |
+4 |
-2 |
+5 |
+5 |
ランクアップで耐性は変化しない |
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
備考 |
機動ラウンド・ショット |
全レベル |
attack×160→100 |
700 |
700 |
|
砲属性 混乱付加60% 範囲攻撃 減速60% 近接不可 |
80%の確率で、砲弾がランダムな方向に跳ねて追加攻撃。ダメージ部分は無属性 |
機動シャープネル・ショット |
全レベル |
attack×35 |
850 |
830 |
|
砲属性 混乱付加20% 範囲攻撃 減速60% 近接不可 |
広範囲にダメージ |
機動バウンド・ショット |
LV20~ |
attack×80 |
650 |
200×3 |
|
砲属性 混乱付加20% 範囲攻撃 減速60% |
弾んで3度着弾する。ダメージ部分は無属性 |
象兵による突撃 |
LV1~9 |
attack×200 |
1 |
1 |
0 |
助走距離192 恐慌付与100% |
ヒット後、attack×40・射程85の範囲・貫通攻撃が発動する |
象兵による突撃Ⅱ |
LV10~19 |
attack×400 |
1 |
1 |
0 |
助走距離192 恐慌付与100% |
ヒット後、attack×45・射程93の範囲・貫通攻撃が発動する |
象兵による突撃Ⅲ |
LV20~ |
attack×800 |
1 |
1 |
0 |
助走距離192 恐慌付与100% |
ヒット後、attack×50・射程100の範囲・貫通攻撃が発動する |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
exp_mul |
8 |
8 |
10 |
5 |
5 |
5 |
6 |
5 |
5 |
125 |
名前 |
LS |
他の雇用可能兵科 |
備考 |
大砲象兵隊長 |
HPUP |
火炎放射器 |
同じ性能の人材が2人登場 |
大砲象兵隊長 |
HPUP |
モンス・メグ射石砲 |
|
千戸長 |
HP 素早さUP |
|
タメルラーノの強化イベントで2人登場 |
象に大砲を乗っけた砲兵。砲兵にあるまじき猛烈に高いHPを持ち、その気になれば前衛運用も可能である。反面スキルの習得は遅く、一部覚えないものもある。
攻撃力は
火炎放射器系と同値なので、脆い後衛相手の砲撃力は充分。ただ技術や素早さが低いため、混乱撒きには余り期待できないし、継続的な火力では通常の砲兵に劣る。
この兵科の最大の特徴として、砲兵にあるまじき機動力がある。
減速こそするものの、歩兵並の移動力で砲撃しながら動き回れるため、
ランツェスペッツァーテのように素早く配置を転換して敵軍急所を叩くことができる。
また、銃兵の代わりに本兵科ばかりをずらりと並べ、砲撃しつつ敵との距離を保って逃げ回る運用も可能。
モンス・メグや
火炎放射器と違い、必殺葡萄弾のキャニスター・ショットを覚えない。代わりに、突撃スキルの象兵突撃を持っている。
これはLV20時点の比較で、
胸甲騎兵の突撃を上回る破壊力を持っており、自身は騎馬突撃属性無効なこともあって、不用意に近づいてきた敵を突撃で返り討ちにすることも充分可能である。
ただし敵として出てきた場合は、自軍が近付くと逃げ出すため、その威力を拝む機会は皆無に近いだろう。
HPの高さによる耐久性と、移動力による扱いやすさもあり、なかなか優秀な砲兵といえる。上位雇用さえしなければ、値段も比較的安めなのも良い。
欠点はタメルラーノ専用の兵科だということ。
タメル以外の勢力では率いることのできる人材の少なさが響いて、数を揃えるのは難しいだろう。
更新で大半の砲兵が砲撃したら停止する中、
トルステンソン隊を除けば移動しながら砲撃できる唯一の砲兵になった。
スキルを追加したら劇的に強くなる兵科ではないので、おすすめの指揮官は多くない。
本職の
バドルッディンはまぁ、順当に強化できるが、
火炎放射器のほうが適性が高くて悩み所。
パックルは攻撃力という大切な要素を強化してくれるが、パックルガンの発射頻度はお察しになる。
- コメント欄
- 唯一の撃ち合える砲兵。 -- 名無しさん (2012-02-12 22:03:14)
- 素早さが低いため、攻撃速度に劣るのが難点。砲兵としての攻撃能力は、他の兵種に劣る。 -- 名無しさん (2012-02-13 23:06:25)
- 技量も砲兵中最低クラスなので混乱付与率が難しいのもネック。一方で前列配置に耐えうる性能のため他の砲兵より広範囲を射程圏内に収められるのは強み。虚弱な後衛をなぎ払え! -- 名無しさん (2012-02-27 00:16:42)
- HPが高く、砲に超強のため、砲兵同士の打ち合いで負けることはない。ホルテンにすら撃ち勝てる。 素早さと技術とキャニスターショットの対価と考えれば妥当なところか。 -- 名無しさん (2012-03-07 19:03:02)
- ロマン溢れる兵科。象兵という響きだけでも最高なのに砲を乗せてしまうなんて、バドルッディンさん天才。 -- 名無しさん (2012-03-07 20:01:00)
- アーヘンにコイツ×16で砲を打ち込むのが夢です -- 名無しさん (2012-03-07 22:13:07)
- 敵との距離が近いマップでは開幕直後にこいつらの一斉砲撃をくらってひどい目に逢うことがある。まれにだけど -- 名無しさん (2012-03-08 17:11:09)
- バドルッディンは絶対アクバルを心底憎んでると思った。・・・・・・だって象にカルヴァリン砲載せるプラン立てたのは彼なのに最高ランクの名称はアクバル・カルヴァリン象兵だって?こんなの、普通じゃ考えられない! -- 名無しさん (2012-05-13 15:22:28)
- バドルッディン・カルバリン象じゃ言いにくいじゃないか…。間をとってラクシュミー・カルバ(ry -- 名無しさん (2012-05-13 15:35:47)
- バドルッディンは象に砲を載せようと提案しただけで後は全部アクバルがやってくれた説。 -- 名無しさん (2012-05-13 16:19:08)
- 青は藍より出でて藍より青しって言うしなー。何時だって切り開いた奴より後進が先に行くものさ。先進はそれを誇りに思うようにならないと。 -- 名無しさん (2012-05-13 16:24:36)
- 君はいいことを言うね。あるいはバドルッディンさんが手柄を譲った可能性もある。 -- 名無しさん (2012-05-13 18:15:23)
- その発想は無かった。・・・だからバドルッディンさんは書くことが無いように生きた為に列伝がセリフだけなのか。 -- 名無しさん (2012-05-13 19:47:21)
- イイハナシダナー。それはともかく、背中の砲ぶっ放せる象がたかが威嚇射撃で恐慌状態になるのはどうにかなりませんか。 -- 名無しさん (2012-05-18 17:35:35)
- あれキッチリダメージ入るからきっと一斉に弾が当たったからビビって強硬になるんだよ、きっと。もしくは御者の方が像より先にビビって転進させたか。 -- 名無しさん (2012-05-18 19:39:07)
- 自分で自分くすぐっても平気だけど他人にくすぐられるとくすぐったい現象のせいだと思ってる。 -- 名無しさん (2012-05-18 21:38:23)
- 個人的にエデン戦につかえる -- おもち (2012-06-29 01:46:00)
- ↑エデン戦じゃ魔法抵抗銃砲耐性意味無いから活用無理じゃないか? -- 名無しさん (2012-07-02 21:41:59)
- 技術が低いとはいえ混乱まける耐久力の高い砲兵だろ。十分じゃないか? -- 名無しさん (2012-07-02 22:16:25)
- 聖軍歩兵かシュペル雇えないなら選択肢には入るな。だがベルンダは人材軍団、ドーフィネには象兵いないし東方南部なら赤服が撃ち殺す。他で代用できる範囲だよな。 -- 名無しさん (2012-07-02 22:34:41)
- 更新によって相対的に強くなった -- 名無しさん (2013-01-17 18:13:12)
- 砲撃が機動〇〇になった。強化されたのはいいが本当に乗っけているのか。 -- 名無しさん (2013-01-17 21:22:20)
- 砲兵急速展開がやばい。擬似的な加速スキルとして使用することでガンガン突撃させられるようになった。 -- 名無しさん (2013-01-19 10:17:22)
- 騎突も効かないしもはや戦車。チャリオット?いや、もっとすごい何かだ。 -- 名無しさん (2013-03-07 19:30:57)
- 前衛で戦える耐久と、遮蔽のない範囲と射程の広い混乱付きの遠隔を持ち、対騎兵も出来て、突撃も出来るすごいやつら。しかし圧倒的に使えない部分として最悪に近い経験値効率があるので上位雇用がしづらいプレイヤーには使いづらい。 -- 名無しさん (2013-05-03 01:02:56)
- 混乱スキルもってるが技術が70なのでラント擲弾イェニチェリあたりの銃兵は同レベルではあまり混乱せず騎兵は技術の伸びがいいのでレベルが上がるに連れ効きにくくなるので砲兵としては耐久を活かすしか無い。バドルッディンさんの技術アップがありがたい。 -- 名無しさん (2013-05-03 08:23:49)
- シャープネルだと全然経験値が入らない 前衛に出して突撃させるかラウンドをバンバン当てていくと良い -- 名無しさん (2013-10-27 23:55:06)
- 象で砲兵かあ… -- 重駆逐戦車エレファント (2015-06-16 20:55:15)
- ↑自爆以外のスキルを覚えてからまた来ようか -- 名無しさん (2015-06-18 14:33:53)
- 確かこれフリーならツンフトでも使えたよね、まじであの国チート臭いわ -- 名無しさん (2016-01-31 16:13:20)
- ↑できないよ。最弱の兵科重装象兵といっしょくたにされては困る -- 名無しさん (2016-02-02 17:03:49)
- ↑素で間違えた、etpcは救世主だったのか、スマン -- 名無しさん (2016-02-05 18:39:26)
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最終更新:2021年10月26日 20:23