ジネテス系
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
ジネテス |
魔族 |
560 |
飛行 |
800 |
200 |
90 |
40 |
70 |
80 |
70 |
100 |
6 |
0 |
160 |
1 |
|
10 |
エルビラ・ジネテス |
魔族 |
2200 |
飛行 |
1376 |
344 |
162 |
94 |
124 |
188 |
70 |
172 |
15 |
0 |
160 |
1 |
|
20 |
ジブヤーン・アッカース |
魔族 |
6100 |
飛行 |
2016 |
504 |
242 |
154 |
184 |
308 |
70 |
252 |
25 |
0 |
160 |
1 |
|
30 |
ジブヤーン・アッカース |
魔族 |
18300 |
飛行 |
2656 |
664 |
322 |
214 |
244 |
428 |
70 |
332 |
35 |
0 |
160 |
1 |
|
クラス名 |
対騎 |
風 |
光 |
闇 |
神聖 |
毒 |
麻痺 |
石化 |
即死 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
解呪 |
備考 |
ジネテス |
-1 |
-1 |
-2 |
+4 |
-3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+5 |
+3 |
+3 |
+3 |
+5 |
|
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
備考 |
黒の波動 |
全レベル |
attack×100 |
|
|
0 |
闇属性 毒・麻痺・幻覚をランダム付加100% |
|
ブラックチャージ |
LV1~9 |
(attack+magic)×150 |
0 |
0 |
0 |
助走距離192 闇属性 |
ヒット後、 闇属性 (attack+magic)×25・射程100・麻痺付加100%の 貫通攻撃が3連射で発動する |
ブラックチャージⅡ |
LV10~19 |
(attack+magic)×200 |
0 |
0 |
0 |
助走距離192 闇属性 |
ヒット後、 闇属性 (attack+magic)×33・射程105・麻痺付加100%の 貫通攻撃が3連射で発動する |
ブラックチャージⅢ |
LV20~ |
(attack+magic)×250 |
0 |
0 |
0 |
助走距離192 闇属性 |
ヒット後、 闇属性 (attack+magic)×40・射程110・麻痺付加100%の 貫通攻撃が3連射で発動する |
魔力吸収 |
LV1~9 |
magic×2 |
|
600 |
0 |
闇属性 魔吸付加100% 3連射 減速20% |
ヒットした敵の魔法抵抗力がmagic×20%分低下 |
魔力吸収Ⅱ |
LV10~19 |
magic×2 |
|
600 |
0 |
闇属性 魔吸付加100% 4連射 減速20% |
ヒットした敵の魔法抵抗力がmagic×20%分低下 |
魔力吸収Ⅲ |
LV20~ |
magic×2 |
|
600 |
0 |
闇属性 魔吸付加100% 5連射 減速20% |
ヒットした敵の魔法抵抗力がmagic×20%分低下 |
死を知らせる者達 |
LV20~ |
magic×1 |
300 |
500 |
150 |
即死付加100% 範囲攻撃 減速20% |
クールタイム12 |
召喚スキル名 |
使用レベル |
召喚される兵科 |
消費MP |
魔獣召喚 |
全レベル |
ティアマット |
100 |
魔獣召喚Ⅱ |
LV20~ |
クロウボール |
100 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
exp_mul |
備考 |
8 |
8 |
8 |
15 |
8 |
15 |
8 |
5 |
5 |
126 |
|
名前 |
LS |
他の雇用可能兵科 |
備考 |
幽体 |
HPUP |
クロウボール |
全員MP回復の基礎値が15 召喚数3 |
幽体 |
HPUP |
ヴァンパイア |
|
幽体 |
魔力UP |
デビル |
|
幽体 |
魔力UP |
リッチー |
|
幽体 |
MPUP |
イェニチェリ |
ヒールをLS付与 |
幽体 |
MPUP |
カーティブ |
ヒールをLS付与 |
幽体 |
MPUP |
無し |
ヒールをLS付与 ベルンダの強化イベントで1人登場 |
幽体 |
HPUP |
無し |
ベルンダの強化イベントで1人登場 |
幽体 |
魔力UP |
無し |
ベルンダの強化イベントで1人登場 |
幽体 |
MPUP |
イェニチェリ |
ヒールをLS付与 ドーフィネの強化イベントで1人登場 |
魔軍で一番移動力が高く、対騎兵スキルに微弱。つまり魔軍内での騎兵に相当するクラス。
MP吸収によって敵軍の行動を阻害し、動きの鈍ったところに接近して強力な即死攻撃を放つ。
もっとも、移動に関しても実際上はスキルで30%加速が入るデビルのが速かったりするのだが。
verUPにより、近接攻撃スキルとブラックチャージを得たため、魔族4種で一番高い攻撃力も一応活かせるようになった。
MP自動回復が無いため、初期MPを使い切った後は、魔力吸収で敵からMPを吸い上げなければ突撃と近接攻撃しか出来ない。
とはいえ、魔力吸収は連射数が非常に多いため、割とどんどん吸える。
集団で使えば敵最前線に立つユニットのMPを軒並みマイナスにして、銃兵や魔法兵を黙らせることができる。
これが非常に強力で、リッチーなどの召喚を盾にして接近して魔力吸収を一旦当ててしまえば、相手は何もできずに装填を繰り返すだけになるだろう。
LV20で覚える固有技・死を知らせる者達は、高確率で即死する広範囲攻撃を叩き込む非常に強力なスキルである。
発動距離は300だが射程は500+α(着弾地点のブレ)があり、ゲーム中の表示よりも遠くまで届く。
クソ硬い前衛歩兵や騎兵はもちろん、技術の低い銃兵集団にも効果的な、魔軍側の切り札となるだろう。
無論、敵として出てきた場合もこれは非常な脅威となる。LV20以上のジネテスが敵にいたら、距離300まで寄られる前に集中射で撃墜を急ごう。
自分で用いる場合、クールタイムがある点とMP150を必要とする点に注意が必要。
ブラッドサック、ブラックチャージなどのスキルもあるが、前者は射程が400しかない上に魔力が低くて火力が出ないし、魔力吸収での行動阻害も止んでしまう。後者にしても、とかく脆いためしばしば返り討ちにされる。
よって、これらはあくまでオマケと考えよう。掃討戦か、相手をMP吸収で完全に無力化した状態でならば、追加効果の麻痺も便利に感じられる。
ちなみに、防御及び魔防の成長率が全ユニット最高だが、防御の初期値が微妙なので、そんなに固くはならない。弱点属性以外の魔法ユニットにはある程度強気に突撃できるが、機会は多くないだろう。せいぜい同じ魔軍のリッチーを相手にするときくらいか。
魔族系ユニットの中では雇用できる人材が最も少なく、MP運用周りの特性もあって選択の幅は狭い。
一応、ルースナムのブレードレイン付与の威力が一番高くなるのは僅差だがジネテスである。
スルトはMPを使用しない攻撃スキルを付与してくれるためちょっと嬉しい。
ミュンツァーはスキルが充実する上、即死攻撃という個性も大いに伸ばしてくれる。
汎用人材の人数が多く、保有LSがそれぞれ異なっているのも特徴の一つ。
ヒール付与持ちが混ざっているので、回復手が枯渇している一部勢力では優先的に雇っておこう。なかでもイェニチェリを雇用できる者は、MPUPが装填効率を向上させ、回復役としての優秀さに加えて銃砲でも簡単には沈まない信頼性の高いユニットとして活躍できる。
- コメント欄
- 遊撃隊として水辺や森を活用すれば戦果が期待できる。逆に平地だと騎兵に追いつかれるので厳しい -- 名無しさん (2012-02-21 09:17:18)
- 魔抵抗が高いので魔法なら結構耐える。多少無理してでも接近して即死攻撃ができるのでなかなか便利。 -- 名無しさん (2012-02-21 16:04:45)
- ヒール付与でイェニチェリ雇える顔無し人材なんなの。銃禁止すると万能補助兵が出来上がる -- 名無しさん (2012-05-05 10:54:17)
- 魔力吸収の射程が長いため、レベルアップは楽。移動力を駆使し、敵の横っ腹や背後から魔力吸収してやっても良い。敵騎兵はブラックサック連発で倒そう。 -- 名無しさん (2012-06-02 21:45:58)
- 魔法にむちゃくちゃ強い(魔吸スキル含め)のでエルビラが教皇庁と交戦するとジネテスのみ生き残ることが多々ある。魔法系相手なら主力兵科として運用しても十分強いが値段が高い。 -- 名無しさん (2012-06-08 12:59:07)
- ヒール付与イェニちゃんを顔有りに昇格どうよ? -- 名無しさん (2012-07-16 11:50:58)
- ヒール付与できるイェニチェリ雇用可能のジネテス?あれ使うくらいならカーティブでいいだろ。 -- 名無しさん (2012-07-16 11:57:54)
- エルビラはカーティブ雇えないしイェニチェリはバフも使えるので普通に便利。 -- 名無しさん (2012-07-16 16:03:51)
- なるほど、エルビラやらんからそえrには気づかんかった。エデッサの猫耳とでバフ要員二人確保できるってことか。 -- 名無しさん (2012-07-16 16:24:42)
- 魔力を吸われると回復、異常回復も出来なくなる。魔導師プレイでこいつに会うと逃げるしかなくなる。 -- 名無しさん (2012-07-27 09:41:19)
- 歩兵騎兵でも即死必殺にビビって逃げるのは変わらないけどね! -- 名無しさん (2012-07-27 10:36:33)
- ジネテス人材に膨大な魔力を食う技を持ってる奴が居てもいいと思うんだ -- 名無しさん (2012-08-17 20:33:40)
- 魔吸でMPがマイナス突破するとMP回復力関係無しにすぐゼロに戻るっぽい?吸うのやめると低級魔法くらいなら早々に撃たれてしまう(リロードや魔力補充なしでも) -- 名無しさん (2013-03-26 17:30:15)
- 行動と同時にMPマイナス状態は回復されるよ。でも見てればわかるけど0までしか回復しないから一回分のMP回復は阻害できるから味方の支援なら有効だよ。と言うか魔力奪って行動させないうちにサックと突撃でぶちのめせるから相当強い。 -- 名無しさん (2013-03-26 21:42:35)
- 汎用人材のドットが何故か豊富 -- 名無しさん (2013-03-27 01:24:12)
- ↑↑回答thx 確かに、そのまま撃ち続ければ黙りっぱだし敵弾飛んで来ないのはかなり嬉しい。 -- 名無しさん (2013-03-29 13:58:30)
- 銃兵に弱いのが辛い。正直使いづらいのだが・・・。 -- 名無しさん (2013-06-20 05:34:50)
- ↑上のほうのコメントで言われてる魔力吸収での封殺は銃兵にも効くから、相性は悪くないよ。前衛イェニチェリ後衛ジネテスカーティブで試してみるといい。 -- 名無しさん (2013-06-20 09:58:12)
- ジネテスはまず減衰距離から吸収でMPを奪って火力を落とし、それから近づいてサックだね。割と銃兵とも戦えるよ。 -- 名無しさん (2013-06-20 13:53:01)
- Lv20以上なら即死投げられるしな -- 名無しさん (2013-06-20 22:15:48)
- ↑4だが思ったより強いな。距離に気を付ければ強ユニットかも。 -- 名無しさん (2013-09-30 06:43:32)
- 防御の成長率なんでこんな高いんだ? -- 名無しさん (2016-03-05 23:46:06)
- 成長率ミスじゃね?→確認する→合ってた・・・ 初期値って大事だね -- 名無しさん (2016-03-24 23:32:01)
- 足遅すぎて騎兵ってより足速な歩兵って感じね、手数かけてまで突撃させる必要も無いし騎兵より対魔法中衛って認識した方がいいかな -- 名無しさん (2016-06-30 00:20:24)
- ↑「じねてす」ってゆうた?異端審問だァー -- 名無しさん (2016-06-30 03:50:31)
- 騎兵として運用してはいけない -- 名無しさん (2016-07-03 19:05:05)
- >足遅すぎ 騎馬武者「あ?」 -- 名無しさん (2016-07-04 22:29:46)
- 敵に使われると面倒くさいけど自分で使うと弱い…そんなユニット -- 名無しさん (2016-12-31 20:05:03)
- 実際魔王軍でプレイすると壁役は召喚とヴァンパイアだもんね…必殺だけでどうにかできるのか? -- 名無しさん (2017-01-01 03:35:34)
- 即死技にsortkeyが付いてるせいで自動的には使ってくれない? -- 名無しさん (2017-01-10 17:20:55)
- 密集陣形で即死使うとめちゃくちゃ7けずれて面白いよ -- 名無しさん (2017-01-11 16:00:36)
- 対銃兵の時は混ぜておかないとヴァンパイアがモリモリ死んで行ってしまう。擬似的な仙人として有用 -- 名無しさん (2017-03-19 22:32:15)
- 高レベルの集団で死を知らせる者達を指定して使うと圧巻、ガチムチ歩兵が溶ける溶ける。 -- 名無しさん (2017-03-25 04:56:45)
- 即死を集団で投げれば、戦列に大穴を開けれるのが強い。それが84カウントごとに放ち続けられるというのだからやばい。うまく扱えば戦力差を埋められる隠れ強ユニットだと思う。 -- 名無しさん (2018-07-21 19:59:18)
- 「召喚獣の海を消しきれなかった」とあるように、単純な攻撃能力の低さがネック。攻撃力も魔力もへっぽこ、要となるのは技術である。即死が通用するかしないかで採用を決めるといい。 -- 名無しさん (2019-08-31 09:13:23)
- イージーで遊ぶときは戦列に混ぜてるだけで普通に役に立つのでこんな騎兵みたいな兵科だとは知らなかった デビルじゃないんやね魔族の騎兵は(デビルも魔族の騎兵じゃないかもしれないけど騎兵に相当するものだと騎兵に思ってたジネテスよりは)あとジブヤーンって響き好きだよ(隙!) -- 名無しさん (2020-05-24 11:32:08)
- ↑三成「呼んだ?」 -- 名無しさん (2021-03-04 23:30:02)
- 前衛に混ぜて魔球に使ってた -- 名無しさん (2024-02-21 01:12:41)
- ふぐ刺しみたいな存在。ジブヤーンアッカースになるまでが長い(隙!) -- 名無しさん (2024-05-26 02:41:45)
- 光の目がマニアックなのがよく分かるユニット。トータルウォーなどのプレイヤーならばピンと来るかも知れない。軍事史マニアはともかくとして。著名のザンブーラキ騎兵隊などは光の目をプレイするまで知らなかった人も多いのではないだろうか。 -- 名無しさん (2024-06-03 19:22:11)
最終更新:2024年06月03日 19:22