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リ・ガズィ(BW形態) - (2023/09/28 (木) 10:42:43) の最新版との変更点

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**&sizex(5){リ・ガズィ(BW形態)} |CENTER:&b(){図鑑番号}|CENTER:&b(){形式番号}|CENTER:&b(){正式名称}|CENTER:&b(){開発プラン名}|CENTER:&b(){開発資金}| |CENTER:153|CENTER:RGZ-91|図鑑:リ・ガズィ[BWS装備]&br()生産:リ・ガズィ(BW形態)&br()兵器:リガズィ・BW|Zガンダムの低コスト化|CENTER:4000| -出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア -Height:---m -Weight:---t |>|>|>|CENTER:&b(){必要技術}|CENTER:&b(){関連機体条件}|CENTER:&b(){特殊条件}| |&b(){基礎}|&b(){MS}|&b(){MA}|&b(){敵性}|~|~| |CENTER:-|CENTER:28|CENTER:15|CENTER:27|CENTER:[[Zガンダム]]|CENTER:-| *開発前作中コメント -MSZ-006を低コスト化した量産機を開発する。 &br()複雑な可変機構を見直し、追加パーツによる変形システムを採用することでコストダウンを図る。 |&b(){開発期間}|CENTER:6|&b(){生産期間}|CENTER:2| |&b(){資金}|CENTER:3400|&b(){資源}|CENTER:6650| |&b(){資金(一機あたり)}|CENTER:3400|&b(){資源(一機あたり)}|CENTER:6650| |&b(){移動}|CENTER:10|&b(){索敵}|CENTER:C| |&b(){消費}|CENTER:18|&b(){搭載}|CENTER:-| |&b(){機数}|CENTER:1|&b(){制圧}|CENTER:×| |&b(){限界}|CENTER:180|&b(){割引}|CENTER:?| |&b(){耐久}|CENTER:600|&b(){運動}|CENTER:45| |&b(){物資}|CENTER:280|&b(){武装}|CENTER:-| |&b(){シールド}|CENTER:×|&b(){スタック}|CENTER:○| :改造元:| [[Zガンダム]](100/1970) :改造先:| なし :特殊能力:| 離脱([[リ・ガズィ]]) :生産可能勢力:| [[地球連邦>地球連邦軍]] [[エゥーゴ]] [[エゥーゴ・クワトロ]] [[ティターンズ]] [[テム・レイ軍]] |&b(){武器名}|&b(){攻撃力}|&b(){命中率}|&b(){射程距離}| |BGビームキャノン|RIGHT:400|RIGHT:75|CENTER:1-3| |ビームキャノン|RIGHT:160|RIGHT:80|CENTER:1-1| |ミサイル|RIGHT:140|RIGHT:60|CENTER:1-1| ||&b(){陸}|&b(){砂}|&b(){山}|&b(){森}|&b(){寒}|&b(){水}|&b(){空}|&b(){宇}| |&b(){攻撃}|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○| |&b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○| //寸評は、以下の「-寸評:&br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。 -寸評:&br()連邦・エゥーゴ勢力の一撃離脱型MA。火力は他のZ系列等と比較してしまうと、そこそこといったレベルだが十分高い。開発時期と限界を考慮すると、射撃寄りの中堅パイロットを乗せて、スタック最後列か支援といった運用が望ましい。「離脱」を実行すると、(変形不可の)Z系MS[[リ・ガズィ]]になる。戦闘中に元のBW形態に戻るには、一旦艦船に戻る必要がある。(非戦闘エリアでは1T過ぎれば自動的にBW形態へ戻る。)よって汎用性は他のZ系列のMSより劣る。コストパフォーマンスについても概ね同様。MSへの移行時に耐久の回復は無く、「脱出」では無いことに注意。あくまでもMSとして戦闘をしたいときにのみ離脱をすべきようである。Z系列の最終機種で性能は高いが、既に運用しているZ系列から乗り換える必要性は殆ど無い、と断言してもいいかもしれない。最終型・量産型としての「落とし所」は異常に高い継戦能力か、射程距離に物を言わせた火力戦闘にある。&br()なお、イベントでΖを開発していればティターンズでも開発プランが下りてくる。 //攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等:&br()」の直後からご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。 -うんちく等:&br()リ・ガズィにバック・ウェポン・システム(BWS)を装着した可変形態。スペース・ファイター形態とも。&br()Ζガンダムが複雑な可変システムを採用したために高コスト化し、後発のΖプラスもコストダウンを実現できなかった事を踏まえ、リ・ガズィでは着脱式のバックパックを採用。本体の可変機構を脚部のみに限定する事により、低コスト化を図っている。&br()しかし、想定ほどのコストダウンを実現できなかったばかりか、戦闘中に一度BWSを排除すると可変形態には戻れないため、Ζガンダム特有の可変による汎用性を失わせるだけになってしまった。&br()一方、Ζガンダムの低コスト化・量産化という目標は、メタスやΖⅡの簡易的な可変機構を引き継ぎつつ、ジェガンとの互換性を高めたリゼルが実現する事になった。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - 限界以外の戦闘性能はZより満遍なく高いのでNTを乗せたり変形を多用したりしないのであればZより高性能と言えると思う。それでもEx-S、陸戦百式改、Mk-V、ジオといった本機よりも早い段階でプランが下りる高性能機が多くあるので活躍させ難いのは変わらないが。 -- 名無しさん (2010-10-15 21:45:37) - テム・レイ軍に限って言えば初期配備機は非常に使える。 -- 名無しさん (2010-10-26 21:44:30) - あえて利点をいうなら空戦 EXSは空の適性がかなり悪いしZより移動は一低いがその分射程は長い SFSのMSより運動性射程燃費に優る 特に空で射程三から撃てるのはメリット 他にはシュツルム位しかいない ただ残念なことに普通のシナリオではそもそもこいつが作れる頃には地上戦が無かったりする 最終決戦が地上というシナリオで作れたらよかったのだがこいつが製造可能な連邦系勢力では存在しないのでこれまた残念である -- 名無しさん (2010-12-07 20:25:10) - BWSは火力はあるけど、格闘にもつれ込むと厄介だから脱ぎ捨ててもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-01-10 20:04:19) - 基本的にBWS脱ぎ捨てて運用するのがオススメ。Zよりタフネス面で活躍が期待できる。 -- へたれP (2014-06-25 05:20:39) - 支援攻撃に徹する分にはEx-Sより優秀。と言うより支援攻撃させないなら他を選んだ方が色々といい。おそらく存在するであろう既存のパイロット用機体から乗り換える理由はそれ位しかない -- 名無しさん (2014-11-17 12:06:52) - トップエースから中堅にZを乗せ換えるタイミングで開発完了するから改造しないという選択肢がない。OTなら180は十分。 -- 名無しさん (2015-02-08 19:19:52) - Zより低性能、生産すること自体がマゾプレイ -- 名無しさん (2016-03-04 19:34:03) - zより2割増しで強いよ 限界込みでもこっちのほうが上 -- 名無しさん (2016-10-23 14:29:35) - 運動性が落ちまくるから離脱して運用するのが基本だが、イチイチBWSに換装されるのが面倒。 -- 名無しさん (2017-01-18 15:26:30) - 一機と余ってる艦一隻で敵を避けて外周回りながらエリア制圧して行くと補給線を確保しやすい。惜しいところがあるとしたらBWS状態でついて行ける3機編成の味方がいないことかな -- 名無しさん (2017-01-18 18:23:25) - 移動10というだけならばヅダがいる。だからどうしただが -- 名無しさん (2017-01-18 20:31:05) - 頭に物被るんだから耐久100位上がればなぁ -- 名無しさん (2017-01-19 12:26:32) - ↑それだと耐久が100切ったときに分離したら落ちるぞ -- 名無しさん (2017-01-19 16:33:49) - いやそこは分離と同じく割合で・・ -- 名無しさん (2017-01-20 23:22:13) - アムロが乗ってることもあるがMS形態と違い簡単に落とせる。 -- 名無しさん (2017-01-22 21:40:31) - 順次エースにEX-Sを与えるタイミングでZを改造して中堅へ -- 名無しさん (2017-07-13 15:19:37) - 操作性はZよりは上がってたんだろうか?戦力を考えればもう2~3機作っても罰は当たらなかったような気はするがコストを想像以上に下がられなかった証拠か -- 名無しさん (2019-05-14 15:49:58) - リガズィが開発できる頃にはアムロたちにはSガンダム系やジ -- 名無しさん (2019-07-28 18:00:49) - ジOをあてがうので残ったZは全てこれに改造しても構わない。連邦、エゥーゴどちらでも開発が遅いので既に勝敗は決しているだろう。地上戦に間に合わないからBWSの外すと戻せない欠点はあまり目立たないで済む。 -- 名無しさん (2019-07-28 18:12:31) - 次回作が製作されればBWS一体型のリガズィカスタムに発展しそうだ。 -- 名無しさん (2020-02-12 18:49:56) - 上 -- 名無しの軍人 (2020-11-01 20:45:38) - ↑4 Z特有の操縦難度は変わらなかったらしい -- 名無しの軍人 (2020-11-01 20:46:23) - リガズィの強みはBWSに対地攻撃が追加されていることかな。テムレイ軍の初期配備機を生かすならジOと配置換えして地上制圧に回そう。 -- 名無しさん (2020-11-03 21:03:28) - 宇宙では射程3を持つ支援ユニット程度の扱い(?)だが、地上ではSFS撃墜の他、その圧倒的な移動力にて縦横無尽に駆け回ることが出来る。そも連邦軍では開発が地上戦に間に合わないし、エゥーゴならばもっと強い機体が量産されているので有り難みが無いが、MS形態の燃費の良さ、地上適正の優秀さも含めて非常に強い。ティターンズならばもしや…? -- 名無しの軍人 (2020-12-01 04:40:13) - Ex-sがうじゃうじゃ居ると気分が壊れるので、あえてこれを配備してる。 -- 名無しさん (2020-12-01 13:49:08) - 2列目3列目の中堅パイロットを乗せるのに非常に重宝する機体。↑の方も言っているように、Ex-sはあまり大量生産したくないので… -- 名無しさん (2021-03-18 06:47:06) - Gクルーザーと比較して勝る点が燃費くらいなもの。運動くらいは勝ってもよさそうなもんだが。メガライダーに艦長系を乗せてレベル上げする際前列にコレを据えておけば相性も良く、敵の攻撃にも耐えうる。(Gクルーザーでも同様だが) -- 名無しさん (2021-05-08 00:23:53) - 逆シャア編だとアムロが高確率でこれに乗ってでてくるから簡単に落とせる、ニューガンダム作れるようになってもこいつに乗り続けているからシャア涙目 -- 名無しさん (2021-06-30 03:11:41) - ティターンズでゼクアインC武装と組み合わせようかとも思ったが既に戦場は宇宙のみで、移動力に天と地の差。この形態が悪いというより組み合わせる適当な機体がない問題でやはりMS形態で使う方が無難か。テムレイ軍ならズサと組み合わせるのはありかもしれない。 -- 名無しさん (2022-11-15 14:54:00) - このマシンのミソになるのはコストが安いということに尽きる。Zで十分と言うのはごもっとも、しかし「ほぼ」Zと同じスペックのマシンがZより安く作れ、他のZ系にはない射程3の武装がある点も個人的は評価したいポイント。テム・レイの勢力だと最初からあるのでウラキに吶喊させてあげよう -- 名無しさん (2023-01-21 08:07:43) - かませのイメージが拭えないのは劇中でのポジションのせいであって、複数生産しての射程3の連携力は特別エリアでの早い段階での敵減らしに貢献できる。砲撃にあまり頼りきりになりたくないときに便利。 -- 名無しさん (2023-09-28 10:42:43) #comment
**&sizex(5){リ・ガズィ(BWS形態)} |CENTER:&b(){図鑑番号}|CENTER:&b(){形式番号}|CENTER:&b(){正式名称}|CENTER:&b(){開発プラン名}|CENTER:&b(){開発資金}| |CENTER:153|CENTER:RGZ-91|図鑑:リ・ガズィ[BWS装備]&br()生産:リ・ガズィ(BWS形態)&br()兵器:リガズィ・BWS|Zガンダムの低コスト化|CENTER:4000| -出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア -Height:---m -Weight:---t |>|>|>|CENTER:&b(){必要技術}|CENTER:&b(){関連機体条件}|CENTER:&b(){特殊条件}| |&b(){基礎}|&b(){MS}|&b(){MA}|&b(){敵性}|~|~| |CENTER:-|CENTER:28|CENTER:15|CENTER:27|CENTER:[[Zガンダム]]|CENTER:-| *開発前作中コメント -MSZ-006を低コスト化した量産機を開発する。 &br()複雑な可変機構を見直し、追加パーツによる変形システムを採用することでコストダウンを図る。 |&b(){開発期間}|CENTER:6|&b(){生産期間}|CENTER:2| |&b(){資金}|CENTER:3400|&b(){資源}|CENTER:6650| |&b(){資金(一機あたり)}|CENTER:3400|&b(){資源(一機あたり)}|CENTER:6650| |&b(){移動}|CENTER:10|&b(){索敵}|CENTER:C| |&b(){消費}|CENTER:18|&b(){搭載}|CENTER:-| |&b(){機数}|CENTER:1|&b(){制圧}|CENTER:×| |&b(){限界}|CENTER:180|&b(){割引}|CENTER:[[S2>ユニット生産回数による資金割引]]| |&b(){耐久}|CENTER:600|&b(){運動}|CENTER:45| |&b(){物資}|CENTER:280|&b(){武装}|CENTER:-| |&b(){シールド}|CENTER:×|&b(){スタック}|CENTER:○| :改造元:| [[Zガンダム]](100/1970) :改造先:| なし :特殊能力:| 離脱([[リ・ガズィ]]) :生産可能勢力:| [[地球連邦>地球連邦軍]] [[エゥーゴ]] [[エゥーゴ・クワトロ]] [[ティターンズ]] [[テム・レイ軍]] |&b(){武器名}|&b(){攻撃力}|&b(){命中率}|&b(){射程距離}| |BGビームキャノン|RIGHT:400|RIGHT:75|CENTER:1-3| |ビームキャノン|RIGHT:160|RIGHT:80|CENTER:1-1| |ミサイル|RIGHT:140|RIGHT:60|CENTER:1-1| ||&b(){陸}|&b(){砂}|&b(){山}|&b(){森}|&b(){寒}|&b(){水}|&b(){空}|&b(){宇}| |&b(){攻撃}|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○| |&b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○| //寸評は、以下の「-寸評:&br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。 -寸評:&br()連邦・エゥーゴ勢力の一撃離脱型MA。火力は他のZ系列等と比較してしまうと、そこそこといったレベルだが十分高い。開発時期と限界を考慮すると、射撃寄りの中堅パイロットを乗せて、スタック最後列か支援といった運用が望ましい。「離脱」を実行すると、(変形不可の)Z系MS[[リ・ガズィ]]になる。戦闘中に元のBW形態に戻るには、一旦艦船に戻る必要がある。(非戦闘エリアでは1T過ぎれば自動的にBWS形態へ戻る。)よって汎用性は他のZ系列のMSより劣る。コストパフォーマンスについても概ね同様。MSへの移行時に耐久の回復は無く、「脱出」では無いことに注意。あくまでもMSとして戦闘をしたいときにのみ離脱をすべきようである。Z系列の最終機種で性能は高いが、既に運用しているZ系列から乗り換える必要性は殆ど無い、と断言してもいいかもしれない。最終型・量産型としての「落とし所」は異常に高い継戦能力か、射程距離に物を言わせた火力戦闘にある。&br()なお、イベントでΖを開発していればティターンズでも開発プランが下りてくる。 //攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等:&br()」の直後からご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。 -うんちく等:&br()リ・ガズィにバック・ウェポン・システム(BWS)を装着した可変形態。スペース・ファイター形態とも。&br()Ζガンダムが複雑な可変システムを採用したために高コスト化し、後発のΖプラスもコストダウンを実現できなかった事を踏まえ、リ・ガズィでは着脱式のバックパックを採用。本体の可変機構を脚部のみに限定する事により、低コスト化を図っている。&br()しかし、想定ほどのコストダウンを実現できなかったばかりか、戦闘中に一度BWSを排除すると可変形態には戻れないため、Ζガンダム特有の可変による汎用性を失わせるだけになってしまった。&br()一方、Ζガンダムの低コスト化・量産化という目標は、メタスやΖⅡの簡易的な可変機構を引き継ぎつつ、ジェガンとの互換性を高めたリゼルが実現する事になった。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - 限界以外の戦闘性能はZより満遍なく高いのでNTを乗せたり変形を多用したりしないのであればZより高性能と言えると思う。それでもEx-S、陸戦百式改、Mk-V、ジオといった本機よりも早い段階でプランが下りる高性能機が多くあるので活躍させ難いのは変わらないが。 -- 名無しさん (2010-10-15 21:45:37) - テム・レイ軍に限って言えば初期配備機は非常に使える。 -- 名無しさん (2010-10-26 21:44:30) - あえて利点をいうなら空戦 EXSは空の適性がかなり悪いしZより移動は一低いがその分射程は長い SFSのMSより運動性射程燃費に優る 特に空で射程三から撃てるのはメリット 他にはシュツルム位しかいない ただ残念なことに普通のシナリオではそもそもこいつが作れる頃には地上戦が無かったりする 最終決戦が地上というシナリオで作れたらよかったのだがこいつが製造可能な連邦系勢力では存在しないのでこれまた残念である -- 名無しさん (2010-12-07 20:25:10) - BWSは火力はあるけど、格闘にもつれ込むと厄介だから脱ぎ捨ててもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-01-10 20:04:19) - 基本的にBWS脱ぎ捨てて運用するのがオススメ。Zよりタフネス面で活躍が期待できる。 -- へたれP (2014-06-25 05:20:39) - 支援攻撃に徹する分にはEx-Sより優秀。と言うより支援攻撃させないなら他を選んだ方が色々といい。おそらく存在するであろう既存のパイロット用機体から乗り換える理由はそれ位しかない -- 名無しさん (2014-11-17 12:06:52) - トップエースから中堅にZを乗せ換えるタイミングで開発完了するから改造しないという選択肢がない。OTなら180は十分。 -- 名無しさん (2015-02-08 19:19:52) - Zより低性能、生産すること自体がマゾプレイ -- 名無しさん (2016-03-04 19:34:03) - zより2割増しで強いよ 限界込みでもこっちのほうが上 -- 名無しさん (2016-10-23 14:29:35) - 運動性が落ちまくるから離脱して運用するのが基本だが、イチイチBWSに換装されるのが面倒。 -- 名無しさん (2017-01-18 15:26:30) - 一機と余ってる艦一隻で敵を避けて外周回りながらエリア制圧して行くと補給線を確保しやすい。惜しいところがあるとしたらBWS状態でついて行ける3機編成の味方がいないことかな -- 名無しさん (2017-01-18 18:23:25) - 移動10というだけならばヅダがいる。だからどうしただが -- 名無しさん (2017-01-18 20:31:05) - 頭に物被るんだから耐久100位上がればなぁ -- 名無しさん (2017-01-19 12:26:32) - ↑それだと耐久が100切ったときに分離したら落ちるぞ -- 名無しさん (2017-01-19 16:33:49) - いやそこは分離と同じく割合で・・ -- 名無しさん (2017-01-20 23:22:13) - アムロが乗ってることもあるがMS形態と違い簡単に落とせる。 -- 名無しさん (2017-01-22 21:40:31) - 順次エースにEX-Sを与えるタイミングでZを改造して中堅へ -- 名無しさん (2017-07-13 15:19:37) - 操作性はZよりは上がってたんだろうか?戦力を考えればもう2~3機作っても罰は当たらなかったような気はするがコストを想像以上に下がられなかった証拠か -- 名無しさん (2019-05-14 15:49:58) - リガズィが開発できる頃にはアムロたちにはSガンダム系やジ -- 名無しさん (2019-07-28 18:00:49) - ジOをあてがうので残ったZは全てこれに改造しても構わない。連邦、エゥーゴどちらでも開発が遅いので既に勝敗は決しているだろう。地上戦に間に合わないからBWSの外すと戻せない欠点はあまり目立たないで済む。 -- 名無しさん (2019-07-28 18:12:31) - 次回作が製作されればBWS一体型のリガズィカスタムに発展しそうだ。 -- 名無しさん (2020-02-12 18:49:56) - 上 -- 名無しの軍人 (2020-11-01 20:45:38) - ↑4 Z特有の操縦難度は変わらなかったらしい -- 名無しの軍人 (2020-11-01 20:46:23) - リガズィの強みはBWSに対地攻撃が追加されていることかな。テムレイ軍の初期配備機を生かすならジOと配置換えして地上制圧に回そう。 -- 名無しさん (2020-11-03 21:03:28) - 宇宙では射程3を持つ支援ユニット程度の扱い(?)だが、地上ではSFS撃墜の他、その圧倒的な移動力にて縦横無尽に駆け回ることが出来る。そも連邦軍では開発が地上戦に間に合わないし、エゥーゴならばもっと強い機体が量産されているので有り難みが無いが、MS形態の燃費の良さ、地上適正の優秀さも含めて非常に強い。ティターンズならばもしや…? -- 名無しの軍人 (2020-12-01 04:40:13) - Ex-sがうじゃうじゃ居ると気分が壊れるので、あえてこれを配備してる。 -- 名無しさん (2020-12-01 13:49:08) - 2列目3列目の中堅パイロットを乗せるのに非常に重宝する機体。↑の方も言っているように、Ex-sはあまり大量生産したくないので… -- 名無しさん (2021-03-18 06:47:06) - Gクルーザーと比較して勝る点が燃費くらいなもの。運動くらいは勝ってもよさそうなもんだが。メガライダーに艦長系を乗せてレベル上げする際前列にコレを据えておけば相性も良く、敵の攻撃にも耐えうる。(Gクルーザーでも同様だが) -- 名無しさん (2021-05-08 00:23:53) - 逆シャア編だとアムロが高確率でこれに乗ってでてくるから簡単に落とせる、ニューガンダム作れるようになってもこいつに乗り続けているからシャア涙目 -- 名無しさん (2021-06-30 03:11:41) - ティターンズでゼクアインC武装と組み合わせようかとも思ったが既に戦場は宇宙のみで、移動力に天と地の差。この形態が悪いというより組み合わせる適当な機体がない問題でやはりMS形態で使う方が無難か。テムレイ軍ならズサと組み合わせるのはありかもしれない。 -- 名無しさん (2022-11-15 14:54:00) - このマシンのミソになるのはコストが安いということに尽きる。Zで十分と言うのはごもっとも、しかし「ほぼ」Zと同じスペックのマシンがZより安く作れ、他のZ系にはない射程3の武装がある点も個人的は評価したいポイント。テム・レイの勢力だと最初からあるのでウラキに吶喊させてあげよう -- 名無しさん (2023-01-21 08:07:43) - かませのイメージが拭えないのは劇中でのポジションのせいであって、複数生産しての射程3の連携力は特別エリアでの早い段階での敵減らしに貢献できる。砲撃にあまり頼りきりになりたくないときに便利。 -- 名無しさん (2023-09-28 10:42:43) - ネオ・ジオン編でアムロが乗ってくるけど大体突出したのをノイエ2に一方的にボコられて涙目敗走してしまう -- 名無しさん (2023-11-01 22:03:11) - 言っちゃなんだが屁理屈並べて使いどころ見つけてあげないとまあ使わないよな テム軍初期配置以外 -- 名無しさん (2023-11-02 15:20:25) - MSレベル28だし、ネオジオン以外全ての勢力で開発する前にネオジオン倒せる。逆に待つなら三ガンダム一択だしね -- 名無しさん (2023-12-25 20:38:14) - 使いたかったら大人しく新ギレンに行くのがよろしい。あっちならアムロの当面の乗機であり、一年戦争に持ち込めば異世界転生級の無双もできる -- 名無しさん (2023-12-25 20:42:47) - 思ったほど安く作れなかったという設定がなぁ・・・安く作れても技術レベル的に微妙だけど -- 名無しさん (2023-12-25 20:44:12) - あえて使ってみると使いにくさが目立つ。パイロット有り支援機とするには耐久力に問題があり、かといって無人支援機にするなら他に良い機体がいくらでもある。使うなら地上なんだが、肝心の対地上機に難がある、と絶妙に扱い難い。ロールアウト時期もかなり遅く、他の強い機体に対して移動距離くらいしか勝っている部分がない。せめてMS25くらいでプランが下りていればまだ使い途があったのに -- 名無しさん (2024-01-21 15:29:10) - 射程3攻撃にしろエゥーゴ系ならSガンダム系・ティターンズならゼク系が居るからなぁ。ダメ機体ではないんだけど開発時期の遅さもあって他の奴で良いよね感がすごい -- 名無しさん (2024-01-21 17:43:56) - 離脱タイプの可変機は離脱前は戦闘機扱いだったらMS適正が無いキャラの最終乗騎になりえたんだけどなぁ。(MS適正が無いと離脱不可で) -- 名無しさん (2024-01-21 18:25:22) - 逆シャアの連邦版シナリオがあってサイコガンダムとZZ系は開発不可なら「νまでの繋ぎ」としてワンチャンあったのかな。ZⅡとかもあるしやっぱりキツいか -- 名無しさん (2024-01-23 14:18:35) #comment

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