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ギャプラン(MA形態) - (2017/04/16 (日) 14:35:22) の最新版との変更点

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**&sizex(5){ギャプラン(MA形態)} |CENTER:&b(){図鑑番号}|CENTER:&b(){形式番号}|CENTER:&b(){正式名称}|CENTER:&b(){開発プラン名}|CENTER:&b(){開発資金}| |CENTER:186|CENTER:ORX-005|図鑑:ギャプラン[MA形態]&br()生産:ギャプラン(MA形態)&br()兵器:ギャプラン・MA|CENTER:-|CENTER:-| -出典:機動戦士Zガンダム -Height:---m -Weight:---t |>|>|>|CENTER:&b(){必要技術}|CENTER:&b(){関連機体条件}|CENTER:&b(){特殊条件}| |&b(){基礎}|&b(){MS}|&b(){MA}|&b(){敵性}|~|~| |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |&b(){開発期間}|CENTER:-|&b(){生産期間}|CENTER:-| |&b(){資金}|CENTER:-|&b(){資源}|CENTER:-| |&b(){資金(一機あたり)}|CENTER:-|&b(){資源(一機あたり)}|CENTER:-| |&b(){移動}|CENTER:9|&b(){索敵}|CENTER:C| |&b(){消費}|CENTER:24|&b(){搭載}|CENTER:-| |&b(){機数}|CENTER:1|&b(){制圧}|CENTER:○| |&b(){限界}|CENTER:195|&b(){割引}|CENTER:| |&b(){耐久}|CENTER:320|&b(){運動}|CENTER:37| |&b(){物資}|CENTER:250|&b(){武装}|CENTER:-| |&b(){シールド}|CENTER:-|&b(){スタック}|CENTER:○| :改造先:| なし :特殊能力:| 打上可能 変形可能([[ギャプラン]]) :生産可能勢力:| なし |&b(){武器名}|&b(){攻撃力}|&b(){命中率}|&b(){射程距離}| |メガリュウシホウ|RIGHT:288|RIGHT:75|CENTER:1-2| ||&b(){陸}|&b(){砂}|&b(){山}|&b(){森}|&b(){寒}|&b(){水}|&b(){空}|&b(){宇}| |&b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○| |&b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○| //寸評は、以下の「-寸評:&br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。 -寸評:&br()ギャプランのMA形態。機動力は相変わらずの狂いっぷり。1機になったのでやや柔らかくなってしまったが、そんなものは屁でもない…。&br()なお、艦船系ユニット以外では唯一の単独で打上可能なユニットである。 //攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等:&br()」の直後からご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。 -うんちく等:&br()寸評では機動力の優位性を書かれているが、実はこの機体の移動力は作品を重ねるごとに低下している。[[アッシマー(MA形態)]]との差は僅か1まで狭まり、しかも今作ではSFSが使いやすくなった。アドバンテージはかなり失われたように思うのだが…。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - 系譜時代は脅威の移動力12を誇った。侵入技の使える系譜においては凶悪の一言につきる。 -- 名無しさん (2014-02-25 08:16:22) - MA形態に変形したら逆に燃費が悪くなりそうな機体だが一律調整 -- 名無しさん (2017-04-16 01:39:15) - 空移動○で移動力7以上の機体が大量にいる作品なので、悲しいかな移動9程度ではもはや狂ってもいないしアドバンテージでもない。耐久面で下方修正入り過ぎてるのも相当痛い -- 名無しさん (2017-04-16 14:35:22) #comment
**&sizex(5){ギャプラン(MA形態)} |CENTER:&b(){図鑑番号}|CENTER:&b(){形式番号}|CENTER:&b(){正式名称}|CENTER:&b(){開発プラン名}|CENTER:&b(){開発資金}| |CENTER:186|CENTER:ORX-005|図鑑:ギャプラン[MA形態]&br()生産:ギャプラン(MA形態)&br()兵器:ギャプラン・MA|CENTER:-|CENTER:-| -出典:機動戦士Zガンダム -Height:---m -Weight:---t |>|>|>|CENTER:&b(){必要技術}|CENTER:&b(){関連機体条件}|CENTER:&b(){特殊条件}| |&b(){基礎}|&b(){MS}|&b(){MA}|&b(){敵性}|~|~| |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |&b(){開発期間}|CENTER:-|&b(){生産期間}|CENTER:-| |&b(){資金}|CENTER:-|&b(){資源}|CENTER:-| |&b(){資金(一機あたり)}|CENTER:-|&b(){資源(一機あたり)}|CENTER:-| |&b(){移動}|CENTER:9|&b(){索敵}|CENTER:C| |&b(){消費}|CENTER:24|&b(){搭載}|CENTER:-| |&b(){機数}|CENTER:1|&b(){制圧}|CENTER:○| |&b(){限界}|CENTER:195|&b(){割引}|CENTER:| |&b(){耐久}|CENTER:320|&b(){運動}|CENTER:37| |&b(){物資}|CENTER:250|&b(){武装}|CENTER:-| |&b(){シールド}|CENTER:-|&b(){スタック}|CENTER:○| :改造先:| なし :特殊能力:| 打上可能 変形可能([[ギャプラン]]) :生産可能勢力:| なし |&b(){武器名}|&b(){攻撃力}|&b(){命中率}|&b(){射程距離}| |メガリュウシホウ|RIGHT:288|RIGHT:75|CENTER:1-2| ||&b(){陸}|&b(){砂}|&b(){山}|&b(){森}|&b(){寒}|&b(){水}|&b(){空}|&b(){宇}| |&b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○| |&b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○| //寸評は、以下の「-寸評:&br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。 -寸評:&br()ギャプランのMA形態。機動力は相変わらずの狂いっぷり…といいたいが、弱体化させられすぎてSFSと大差なくなった本作では不遇。耐久・限界の弱体化の上に1機編成。バンダイはギャプランを嫌いになったのだろうか。&br()なお、艦船系ユニット以外では唯一の単独で打上可能なユニットである。 //攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等:&br()」の直後からご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。 -うんちく等:&br()この機体の移動力は作品を重ねるごとに低下している。初回登場時は12で空中だと12マス移動できたので、スクロールが間に合わないこともあるほどだったが、[[アッシマー(MA形態)]]との差は僅か1まで狭まり、しかも今作ではSFSが使いやすくなった。アドバンテージはかなり失われたように思うのだが、説明の更新はしないらしい。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - 系譜時代は脅威の移動力12を誇った。侵入技の使える系譜においては凶悪の一言につきる。 -- 名無しさん (2014-02-25 08:16:22) - MA形態に変形したら逆に燃費が悪くなりそうな機体だが一律調整 -- 名無しさん (2017-04-16 01:39:15) - 空移動○で移動力7以上の機体が大量にいる作品なので、悲しいかな移動9程度ではもはや狂ってもいないしアドバンテージでもない。耐久面で下方修正入り過ぎてるのも相当痛い -- 名無しさん (2017-04-16 14:35:22) - 唯一、打上可能な機体という、成層圏ブースターの設定を拾った細かい演出ながら、なかなか活用できるシチュエーションがない。 -- パグル (2018-02-10 21:14:30) - 知らなかった・・・単独打ち上げできるのね・・・でもその話題で語られないってことは基本的に単騎での奇襲の域を出ないってことよね・・・戦艦もこの時期は充実してるし -- 名無しさん (2018-02-14 19:28:05) - HLVの項目でも打上に使われないって話題が出ているが、単純に敵のPエリアへ打ち上げる状況が少ないんだよ。宇宙全域が敵地で打上必須なんてシナリオは存在しない(逆はある)以上、宇宙戦力でPエリアを奪ってしまった方が降下部隊によるリスクを断てる分圧倒的に有利、ついでにギャプランは性能低すぎて打上奇襲するにはリスクが高すぎる -- 名無しさん (2018-02-14 20:07:47) - 艦船とカプセル以外では唯一打ち上げ可能なのね…知らなかった… -- 名無しさん (2019-09-18 21:56:33) - 連邦veryeasyでも宇宙にいるから単独打ち上げを活かす機会がない -- 名無しさん (2020-02-01 12:53:41) - 打ち上げよりも突入の方が使う機会が多いし… -- 名無しさん (2020-05-28 22:17:51) - このレベル帯の単機編成としては弱い部類に入る。CPUジャミティタでは重要な位置を占めると判断されるようで長らく複数生産され続けるが、こんなのにエースパイロットを乗せてくるのは墜としてくれと言ってるようなもの。これならジェリドライラ入りのガルバルディβのほうがよほど怖い。 -- 名無しさん (2022-02-21 09:37:06) - TMA全般に言えることだけど、機体の特性上こちらが主形態みたいな感じだから通常の変形やゲタ状態よりも能力の低下率が低く設定してよかったと思う。その代わり大型な機体群なので運動性はそこまで高くないみたいにすれば変化が出た -- 名無しさん (2023-03-31 09:30:27) - 連邦veryeasyの初期配置が地上にあれば打上機会もあったのに -- 名無しさん (2023-06-30 15:52:15) - 単独打ち上げが使われるかもしれないのは対ネオジオン戦かな?ギラドーガと鬼ごっこでエリアロックしつつ本隊到着待ち。 -- 名無しさん (2023-06-30 16:59:39) - ティタ系で唯一空〇な変形をする事が出来る。耐久を除けば割といい性能だとは思う、対地も欲しいが -- 名無しさん (2024-01-18 18:49:18) - HGUCではあのでかいブースターまでつけてもらえて至れり尽くせりの厚遇だった。翻ってゲーム内ではドムを送れば木馬に勝てるジオンとギャプラン(ロザミア)が間に合えばアーガマ隊に勝てるジャミティタ。なにか宿命めいたものを感じる。 -- 名無しさん (2024-01-18 19:14:58) #comment

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