***VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 リゲルグ(ジョニーライデン) ヴァル・ヴァロ(トクワン) ビグロ(デミトリー) リックドム・シュトゥッツアーx3(ガイア、オルテガ、マッシュ) キュべレイ(ララァ) Pジオングx2(マリオン、クスコ) エルメス(シャリア・ブル) ゲルググ CA(シャア) ケンプファーx4(シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィ) ギャンクリーガー(ニムバス) ギャンPタイプ(マ・クベ) アッグガイ(アカハナ) ララァのキュべレイが恐ろしく強い。最初からララァは覚醒している上に機体の方向性も本人の能力にマッチしておりスタート直後から圧倒的な強さを見せつけてくれる。さらにエルメスとは異なりMSなので占領も出来るしスタックして他のパイロットの育成のお供も出来る至れり尽くせりっぷり。補給ラインさえ気をつければ単騎で特別エリア制圧も可能だが、育成のため最初は他の未覚醒NTとスタックを組むといいだろう。覚醒NTさえ揃えば宇宙に敵はいない。 他にもリゲルグ、ギャンクリーガー、ケンプファー等強力なユニットが揃っているため、VEでの充実度はかなり高いが敵の戦力もそう低くはないので無茶な運用は控えよう。 細かい事だが、水中戦を得意とするシャア専用ズゴック、ズゴックE、ハイゴッグ達がまるまる差し替えられている。 ベリーイージーによるボーナスでこれでもかとズゴックを量産してカバーしよう。 ***VERY EASY以外でのオーバーテクノロジー機体 ゲルググB/JR(ジョニー・ライデン) ブラウ・ブロ(シムス、シャリア) エルメス(ララァ、クスコ、マリオン) ビグロ(トクワン) ズゴック CA(シャア・アズナブル) イフリート改(ニムバス・シュターゼン) ズゴックE(ハーディ・シュタイナー) ハイゴッグ(ミーシャ、ガルシア、バーニィ) グラブロ(フラナガン・ブーン) ゾック VEには及ばないがわかりやすい主力が集う。彼らとザク改、ズゴック達で数の差を押し返そう。 特に水中では敵軍を上回る優秀な機体が勢揃い。陸は海から押し返そう。 何処ぞの壺男はニュータイプ部隊を頼りにするなと言うが、覚醒すれば非常に優秀。 エルメスが落ちたらリセット物。Z型ザクすらできてないので補充が効かない。 -50T 総資金の半分を消費し地球連邦軍のNT研究者を連れてくるか否か。(連邦軍滅亡済でも発生)&br()YESを選ぶと敵性技術LVが10上昇し、[[サイコガンダム]]と[[バウンド・ドック]]の開発プラン入手。&br()50ターン目以降で資金5万以上が発生の条件 -Lawで<[[セイラ・マス]]、[[ミライ・ヤシマ]]><[[アムロ・レイ]]>が参入。 -Chaosで<[[シーマ・ガラハウ]]、[[デトローフ・コッセル]]、[[クルト]]><[[パプテマス・シロッコ]]、[[サラ・ザビアロフ]]、[[シドレ]]>が参入。 アライメントで加入した連中は、抜けると戻って来ない。 -簡易説明 難易度は低め。 とにかくパイロットが豊富、地上宇宙と共にバランスが取れており、優秀なニュータイプもオールドタイプもまんべんなく揃っている。 宇宙は[[ザク改]]を少数生産してニュータイプ部隊のエルメス、ブラウ・ブロを中心にすれば制圧は容易。ただし、初期状態では[[シャリア・ブル]]と[[マリオン・ウェルチ]]はニュータイプに覚醒していないので、経験を積ませるのが面倒であれば、地上にいるシャアを宇宙に配置換えするのもいいかもしれない。最初からいるF型ザクは、[[スキウレ仕様>ザクⅡ(スキウレ仕様)]]に改造して後方支援に回せば損害を出さなくて済む。フォンブラウンの奥で[[ジョニー・ライデン]]の専用ゲルググや[[ブラウ・ブロ]]も暇してるので引っ張りだしてやろう。 地上は初期配置の水陸両用MSが優れているので、ズゴックを量産して海に面した拠点から攻めて行こう。サイクロプス隊の乗っているズゴックEとハイ・ゴッグは当分生産できないので、やられないよう大事にしたい。陸地はザク改やズゴックをぶつけてやろう。開発を頑張って[[ドム・キャノン]](基礎4、MS8)が量産できるようになったら、一気に楽になる。 アライメント加入メンバーの機体には、初期から開発できるザクⅡS型が候補となる。 シャアもいるのでシャア専用ザクを改造で作ってやると、序盤の助けになりうるだろう。 他には地上専用だが[[イフリート]]、[[グフ・カスタム>グフ改良型]]。強力な[[イフリート改]]も犠牲無しで開発可能。 もしくは、シムスが乗っているブラウ・ブロに乗るのもあり。特にシロッコやサラにおすすめ。 また、相性が悪いアッザムに乗っているマ・クベにも早い内に格闘機を与えてやりたい。 最終的に、ゲルググではなくギャン系列がプランとして提示されるのには注意。 ズゴックに頼りきりだと陸や空が厳しくなってくる。ザク改の少数生産や、[[ザクタンク]]、[[マゼラトップ]]で補佐しよう。 搭載機も不足気味なのでいくつか作っておきたい。初期から[[ファットアンクル]]、[[ザンジバル]]が生産可能。 前者はズゴックの移動やゼーゴックの補給として非常に優秀。後者は指揮官を乗せて運用できる。 ただ、シャアやマ・クベを初めとした優秀な指揮官が多い。指揮範囲を衝突させないように気をつけよう。 本拠地グラナダがジオンのサイド3と近いのが難点だが、ア・バオア・クーとウチュウ13(サイド3とグラナダの中間)にニュータイプの乗ったエルメスを1機だけ配置しておけば、CPUは3~5機程度の少数でしか攻めて来ないので容易に防衛できる。(同じくNT覚醒済みならばブラウ・ブロでも可、NT部隊を攻めに使いたい場合は初期配備のトクワンのビグロでもしばらくは大丈夫) アライメントはカオス寄りの方が加入スピード、戦力共に良い。シーマ隊も使いやすく、 最強キャラの1人シロッコ、優秀なNTサラも加入する。 資金、資源徴収に加えて中立のフォンブラウンを制圧しておけば、アライメントはモリモリ下がって行く。 量産機は最初から作れるザク改からドム・キャノンにつないで、必要に応じて適宜水陸MSを 少数生産していけばほぼ問題ないだろう。ただし宇宙でドム・キャノンが使えない事には注意。 もし宇宙で量産するならばザク改の後はガッシャあたりが遠近こなせ無難に使いやすい。 敵軍は40ターン前後から、ジムスナイパーⅡやズゴックEなどの高性能機を量産しはじめる。 それまでには宇宙はほぼ制圧できていると思うが、地上戦、特にジャブローなどの 重要拠点において物量で押し切るのが厳しいと感じる場合にはゼーゴックを何体か生産して 砲撃を使うと良い。 初期の連邦軍の主力はジム・コマンドや指揮官用ジムが殆ど。 序盤からもプロトタイプガンダムや水中型ガンダムを量産、質で勝負を掛けてくる。 水中ではドン・エスカルゴ、アクア・ジムでの間接攻撃が非常に痛い。 初期エースとしては08小隊の陸戦型ガンダムやEz-8、ユウが搭乗しているBD1号機が配備されており、苦戦必須。 ゴッグ等の間接攻撃でなるべく削っておき、ズゴックやエース機で一気に攻め崩そう。 ジオン軍はザクF2型やJ型が量産機として配備。ドダイ付きモビルスーツで空中戦を仕掛けて来る事も。 時折ハイゴッグやアッザムを作っては前線に投入するが、ズゴックを多く揃えれば問題無い。 エースは専用ゲルググのマツナガや、サイド3からやってくるグワダン搭乗ギレン。 数々のパイロットを正統ジオンに引きぬかれた事もあって、人材はある程度枯渇している。 ただし、[[ジーン]]や[[ガデム]]といった初期の面々や、IGLOOのパイロット達は生存している。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - 50ターンイベントを50ターン目で即発動させるとサイコ開発・生産でバランス崩壊・・・ -- 名無しさん (2009-08-08 05:17:00) - ↑追記 じっくりやっていきたい人はサイコの開発はしばらく見送るといいかも・・・サイコ2体作ってシャアとシロッコに与えたら二人で特別エリア取れるような勢いになりました -- 名無しさん (2009-08-08 05:19:50) - サイコは敵性技術19で開発可能を確認。なので諜報部の腕次第ではイベント後すぐに開発できちゃうんだな -- 名無しさん (2009-09-12 00:23:51) - なぜか、サイクロプス隊初期メンバーのアンディだけ、未配属状態でハイゴッグも彼一人分足りない。 劇中では、ハイゴッグのパイロットで、バーニィはアンディ戦死後の補充兵なのだから、バーニィが未配属でアンディが乗ってるべきだが、このゲームでの毎度のアンディの不遇な扱いには涙が出そうだ。 -- 名無しさん (2009-10-08 19:24:05) - ポケ戦の参戦が遅かったら存在すらしてなかっただろうな -- 名無しさん (2009-11-10 11:11:12) - 実際にSS版では参加はバーニーとシュタイナーのみ -- 名無しさん (2009-11-10 12:04:06) - ↑↑↑↑↑まあ、正統ジオン自体、難易度低めで、普通に進めれば50ターン頃にはもう大勢が決している勢力なので、バランス崩壊というほどのことでもないような。 -- 名無しさん (2010-01-06 00:23:05) - 50ターンで敵性19とか普通のプレイでは絶対ありえない数値なんだが -- 名無しさん (2010-03-27 23:17:44) - いや、イベントで敵性+10されるので、50ターンで敵性9でOK。 -- 名無しさん (2010-03-28 00:18:50) - ただでさえ強い勢力なのにここの50Tイベントは破格すぎ。バウンドドックをジオン系で使えるのは楽しい。まあ敵に対抗できる機体はないが。 -- 名無しさん (2010-04-20 15:19:12) - ゲルググ系で開発できるのは試作型のみで、何故かギャン系の各種機体が開発可能。マ・クベの趣味だろうか?図鑑埋めに使えるかと思いきや、シン・マツナガが所属していないので彼の専用高機動型ギャンが抜けてしまう。 -- 名無しさん (2010-06-28 00:52:38) - シャアが居るのにサザビーが作れないんだよね。必然的に最強格の機体がJドーガかザクIII改になってしまう。普通に進めてたらそこまで時間はかからない勢力だけど、LAWルートの生殺しでアムロ、シャア、ララァに最強の機体を!ってプレイが出来ないのがえらい片手落ちだなあ。 -- 名無しさん (2011-05-14 02:55:58) - サイコは確かに優秀なんだけど、この勢力だと一流NT乗せると逆に殲滅力落ちちゃうんだよなぁ。宇宙はエルメス、地上はドムキャで火力間に合ってるし、壁かキシリア様が安全に指揮するくらいしか使い道ないんじゃないかなぁ。すんごい羨ましい悩みだけどさ -- 名無しさん (2011-07-25 18:03:52) - サイコって別にバランス崩壊ってほどじゃないような。初期配備のエルメスの方が酷いと思う -- 名無しさん (2011-09-19 12:11:50) - ゲルググ系は試作型も開発できなかったよ -- 名無しさん (2012-05-17 19:32:35) - ゲルググ系はまったく開発できないね。50ターンイベントはプレイヤー救済の意味があるのでこれでいいと思う。 -- 名無しさん (2012-12-24 19:59:54) - VEって -- 名無しさん (2013-04-25 21:55:26) - VEってやりにくい。水中で勝負できるハイゴックやズゴックEがいない・・・ -- 名無しさん (2013-04-25 21:56:36) - 水中部隊が心許ないので、ハワイから進軍しにくい気がする -- 名無しさん (2013-05-17 09:57:45) - 系譜と違い技術LV引き上げのため、50ターンイベントで速サイコやバウンドドックが開発できない。カオスプレイならこまめの技術士官買収を。 -- 名無しさん (2013-09-16 19:48:28) - ↑↑VEだとよっぽどゆっくりプレイしない限りララァのキュベレイに対抗出来る敵が出てこないので宇宙がほぼ安泰。その分戦力を地上に傾けやすい。なんでズゴックの物量作戦で大抵は何とかなる。 -- 名無しさん (2013-11-06 19:03:32) - ↑新生ジオンもだけど・・・カオスの使い勝手のせいか、核ザク使うとさらに地上が楽になる -- 名無しさん (2013-11-18 21:19:33) - アライメントを下げる行為をしなければ、52T目にセイラとミライが加入(アライメント90?)。71T目にアムロが加入(アライメント100)。 -- 名無しさん (2015-10-06 02:40:34) - 「バウンドドッグ」じゃ記事にジャンプ出来てなかったからユニット記事と同じものに変更 -- 名無しさん (2016-03-28 00:45:59) - 旗揚げ時の1枚絵にガルマの遺影が飾ってあるのに、ジオン軍にガルマが普通にいる -- 名無しさん (2017-05-26 17:50:21) - 今更だけどトクワンのビグロってオーバーテクノロジーではないのでは? -- 名無しさん (2017-06-08 22:10:30) - このサイト含めこの作品でのオーバーテクノロジーは「技術力を満たしていない上に未開発の初期配備機体」という認識が強いけど、本来は「技術力を満たしていないけど初期から生産可能な機体」だってオーバーテクノロジーの機体。この勢力で言えばザク改だってオーバーテクノロジー -- 名無しさん (2017-06-08 22:50:33) - 50Tイベでバランス崩壊。ってありますが、ならばVH、HELLならいい感じで遊べますかね? -- 名無しさん (2020-11-13 21:03:07) - いい感じで遊べる。50Tイベも敵性を意識して上げないとすぐ開発できないし、バランス崩壊ってほどでもない。 -- 名無しさん (2020-11-15 17:13:06) - まあエルメスを筆頭にオーバーテクノロジー機体がずば抜けてるからバランスってなんだよって感じの勢力だしな -- 名無しさん (2020-12-29 04:38:00) - 核バズーカやコロニー落としが使い放題。皆が一度は妄想したジオンの必勝法が全部できる最強シナリオ。 -- 名無しさん (2022-02-14 23:11:46) - 人材豊富、使える兵器は魅力的、ついでに50ターンイベントも十分実用範囲と楽しくプレイできる第三勢力筆頭かも -- 名無しさん (2022-04-19 00:51:38) - 正統ジオンにアムロ入ってくるの本当にエモいな〜キシリア様とアムロの中の人がね…… -- 名無しさん (2022-08-01 01:24:56) - イベント抜きにバランス崩壊シナリオ。めちゃくちゃ縛りを課さないとゲームになら無い。 -- 名無しさん (2022-08-01 16:44:58) #comment