賢者の石窟
MISSION LEVEL
NORMAL | ☆☆☆ |
HARD | |
EXPERT |
ミッション概要
テロリストの基地まで地上部隊を護衛せよ。
さらにその近辺に潜む秘密基地を発見し、
破壊するのだ!
このステージは序盤にしてはかなりのAP稼ぎスポット。
この辺の敵をカモにできる程度の実力を備えて、たっぷりAPを貯めましょう。
この辺の敵をカモにできる程度の実力を備えて、たっぷりAPを貯めましょう。
お勧め機体
YZX66 YZX06(ロケット弾があると楽)XSR26
XA434をあえて選択するだけの有用性が唯一見出せるステージでもある・・・
YZX66 YZX06(ロケット弾があると楽)XSR26
XA434をあえて選択するだけの有用性が唯一見出せるステージでもある・・・
テロリストの基地への総攻撃。二部構成
- 前半
出現敵機
全体 | |||
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
TANK | 戦車 | 80 | 11 |
LAUNCHER | ミサイルランチャー | 50 | 6 |
MA 277 | MA 277 | 65 | 1×∞(倒され次第追加) |
グループ別 | |||
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
第1グループ | |||
TANK | 戦車 | 80 | 3 |
↓ | |||
第2グループ | |||
TANK | 戦車 | 80 | 3 |
MA 277 | MA 277 | 65 | 1 |
↓ | |||
第3グループ | |||
TANK | 戦車 | 80 | 3 |
LAUNCHER | ミサイルランチャー | 50 | 1 |
MA 277 | MA 277 | 65 | 1×∞(倒され次第追加) 撃墜しなくても次グループ出現 |
↓ | |||
第4グループ | |||
TANK | 戦車 | 80 | 2 |
LAUNCHER | ミサイルランチャー | 50 | 2 |
MA 277 | MA 277 | 65 | 1×∞(倒され次第追加) 撃墜しなくても次グループ出現 |
↓ | |||
第5グループ | |||
LAUNCHER | ミサイルランチャー | 50 | 3 |
僚機
タグネーム | 機体 |
ジャスミン | ZSR 11 |
スォード | ZSR 11 |
カクタス | ZSR 11 |
戦車×5 | 戦車 |
ミッションクリア条件
- 敵の殲滅
ミッション失敗条件
- 自機墜落
- 味方戦車部隊全滅
前半のミッションは戦車部隊の障害となる敵を倒す事。
戦車部隊が全滅するとミッション失敗となる。
自由落下型爆弾は味方へダメージが行く危険性大なので避ける。
ただ、(初回攻略以外なら)強力なロケット弾を運用できる機体を持っているはず。
最初の味方の近くの敵を速攻で倒し、次の標的に味方が近付く前にロケット弾を打ち込むと速攻で前半を終わらせる事も可能(場合によっては低空飛行している敵飛行機にもHITしてくれる)。
敵の中でもランチャーは頻繁にミサイルを放つので注意。
また、新たな部隊が出現する毎にランチャーの割合が増す上、位置によっては地中?から突然目の前に現れることになるので、スペックの低い機では一撃喰らいやすいのに注意しよう。
最後のランチャー3台が出現した後に敵を全滅させると前半の状況終了。
戦車部隊が全滅するとミッション失敗となる。
自由落下型爆弾は味方へダメージが行く危険性大なので避ける。
ただ、(初回攻略以外なら)強力なロケット弾を運用できる機体を持っているはず。
最初の味方の近くの敵を速攻で倒し、次の標的に味方が近付く前にロケット弾を打ち込むと速攻で前半を終わらせる事も可能(場合によっては低空飛行している敵飛行機にもHITしてくれる)。
敵の中でもランチャーは頻繁にミサイルを放つので注意。
また、新たな部隊が出現する毎にランチャーの割合が増す上、位置によっては地中?から突然目の前に現れることになるので、スペックの低い機では一撃喰らいやすいのに注意しよう。
最後のランチャー3台が出現した後に敵を全滅させると前半の状況終了。
なお、3グループ目~4グループ目に滑走路から出現するMA 277は、5グループ目に突入するまで「1機ずつ無限に出現する」。
これを利用すると最終スコアを大幅にアップさせる事が可能。ACEならば最大で+2000ほど。
ただし、戦車やミサイルランチャーを残して戦闘機狩りをするため、
味方戦車部隊の状況に注意しないと損害ペナルティで稼ぎが吹き飛ぶので要注意。
これを利用すると最終スコアを大幅にアップさせる事が可能。ACEならば最大で+2000ほど。
ただし、戦車やミサイルランチャーを残して戦闘機狩りをするため、
味方戦車部隊の状況に注意しないと損害ペナルティで稼ぎが吹き飛ぶので要注意。
- 後半
出現敵機
全体 | |||
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
SAM TANK | 対空兵器 | 60 | 3 |
ATTACK HELI. | 戦闘ヘリ | 50 | 16 |
MA 277 | MA 277 | 65 | 2×? |
グループ別 | |||
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
第1グループ | |||
ATTACK HELI. | 戦闘ヘリ | 50 | 6 |
↓ | |||
第2グループ | |||
SAM TANK | 対空兵器 | 60 | 3 |
↓ | |||
第3グループ | |||
ATTACK HELI. | 戦闘ヘリ | 50 | 2 |
↓ | |||
第4グループ | |||
ATTACK HELI. | 戦闘ヘリ | 50 | 4 |
↓ | |||
第5グループ | |||
ATTACK HELI. | 戦闘ヘリ | 50 | 4 |
↓ | |||
第6グループ(以降?) | |||
MA 277 | MA 277 | 65 | 2 |
僚機
タグネーム | 機体 |
ジャスミン | ZSR 11 |
スォード | ZSR 11 |
カクタス | ZSR 11 |
中立機
アンバラール | ZSR 12 |
アリマン秘密基地 | 基地の扉? |
ミッションクリア条件
- アンバラール登場後のやり取り終了
ミッション失敗条件
- 自機墜落
後半のミッションは残りの敵を探しながら撃破して行く。
時間経過orヘリ&対空ミサイル戦車殲滅で自動的に話が進み、一通りのセリフが終わると終了となる。
そのままクリアしてもいいし、新たに出てきたヘリを撃ち落しても良い。
なお、谷間の敵を攻撃する際にはカミカゼアタックをやらかさないように。
ロケット弾を積んでいて、まだ残っているなら使うのも手だが。
時間経過orヘリ&対空ミサイル戦車殲滅で自動的に話が進み、一通りのセリフが終わると終了となる。
そのままクリアしてもいいし、新たに出てきたヘリを撃ち落しても良い。
なお、谷間の敵を攻撃する際にはカミカゼアタックをやらかさないように。
ロケット弾を積んでいて、まだ残っているなら使うのも手だが。
アンバラールの声とともに秘密基地周辺に出現するヘリは、
全滅させる度に秘密基地を囲うように4機ずつ2回復活する。
更にその合計10機のヘリを全滅させると今度は戦闘機が2機出てくる。
ここで撃墜数を稼ぐと高得点を狙える。前半で稼ぎを行わなくても、命中率が高ければ7000ポイントも可能。ACEならば9000越えもある。
ただしアンバラールの説得開始からミッション終了まではあまり時間が無い。
慌てずしっかり狙おう。長距離ミサイルがあると楽かも。
全滅させる度に秘密基地を囲うように4機ずつ2回復活する。
更にその合計10機のヘリを全滅させると今度は戦闘機が2機出てくる。
ここで撃墜数を稼ぐと高得点を狙える。前半で稼ぎを行わなくても、命中率が高ければ7000ポイントも可能。ACEならば9000越えもある。
ただしアンバラールの説得開始からミッション終了まではあまり時間が無い。
慌てずしっかり狙おう。長距離ミサイルがあると楽かも。
※ちなみにアリマン秘密基地にはロケット弾・自由落下爆弾で攻撃を加える事ができる。
ただしそれで破壊できると言うわけでもないので放置してよい。
あくまでHIT判定が出る、とだけ思っておくこと。
ただしそれで破壊できると言うわけでもないので放置してよい。
あくまでHIT判定が出る、とだけ思っておくこと。
ハードでの変更点、攻略など
エキスパートでの変更点、攻略など
エースでの変更点、攻略など
エースは敵の防御が低いので前半の敵は重武装の戦闘機で約1分で低空撃破してしまう事も可能。さっさと終わらせてしまいましょう。
各話リンク
■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■
■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■
■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■
■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■
■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■
■STAGE 17■
■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■
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