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味方ユニット/クレアンヌ - (2013/07/04 (木) 12:38:21) の1つ前との変更点

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&aname(クレアンヌ) #areaedit() ** 木精 クレアンヌ ''加入条件'' + クエストNo.39~41までクリア(No.41クリアには7章突入前にウィルLv23、クレールLv16が条件) + 6章でクエストNo.42クリア ''ステータス/称号'' |攻撃|基本攻撃|装備武器|種族|物理|地脈|冷却|火炎|電撃|神聖|暗黒||h |物理|素手|弓|精霊|--|強減|--|--|激弱|--|--|初期| |~|~|~|~|~|激減|~|~|~|~|~|熟練の弓使い| |~|~|~|~|~|無効|~|~|~|~|~|地脈の使い手| |~|~|~|~|~|吸収|~|~|~|~|~|土守護の木精| // |Lv|称号|HP|SP|FS|命中|回避|移動|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|CP|接客|指揮|備考|h |26|弟想いの木精|52|42|34|10|20|4|25|14|29|18|23|12|32|28|16|BGCOLOR(#F0F0FA):初期| |34|熟練の弓使い|+5|+5|-|-|-|+1|-|-|+3|+3|+2|-|+10|+5|+3|| |50|地脈の使い手|-|+7|-|+5|-|-|-|+3|+3|+3|-|+5|+15|+5|+3|| |70|土守護の木精|-|+9|-|+5|-|-|-|-|+4|+4|+2|-|+18|+5|+3|| |99|大地の木精|+10|+12|-|+10|-|+1|-|+4|+5|+5|+4|-|+24|-|+4|| ''称号・イベント習得スキル'' |スキル名|CP|スキル習得条件|h |地の守護者|02|初期| |土流|03|~| |木精援護|04|~| |再生治癒|06|~| |SP再生|~|~| |対空迎撃Ⅱ|~|~| |地割れ|~|~| |☆双精の乱突樹|10|~| |FS再生|06|称号『熟練の弓使い』| |魔物殺し|10|~| |対空迎撃Ⅲ|09|~| |大地潰縮|12|称号『地脈の使い手』| |クレアンヌ型応援|06|終章イベント| |大いなる癒し手|08|~| ''成長限界'' |称号|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|命中|回避|h |弟想いの木精|30|17|36|23|28|15||| |熟練の弓使い|35|22|46|33|35|20||| |地脈の使い手||||||||| |土守護の木精||||||||| ''成長期待値'' |>|能力値|>|>|育成パターン|h |~|~|BGCOLOR(#4040FF):○無し|BGCOLOR(#FFF040):○有り|BGCOLOR(#F04040):理論値|h |HP|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){ll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|152|163|213| |SP|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){l}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|100|100|100| |FS|&font(#4040FF,#4040FF,100%){lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){llllllllllllllllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|71|100|100| |物攻|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){llllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|60|74|84| |物防|&font(#4040FF,#4040FF,100%){lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){llllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|45|61|78| |魔攻|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|86|100|100| |魔防|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|58|77|94| |敏捷|&font(#4040FF,#4040FF,100%){lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|63|82|90| |運|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|31|44|79| ''特徴'' - 初期から射程3魔法を持ち、ランクアップで射程4魔法が使えるようになる後衛ユニット。 -- なぜか、唯一人だけパンツ丸出しの戦闘シーンは必見。戦闘アニメはONにしましょう。 - 純粋な弓使いであるクレールと違い、一言で表せば「弓も使える魔法職」 -- 全体的にステータスの伸びはよく魔攻は○育成でカンストが狙えるし、敏捷も伸びが良いので手数でダメージを稼いでいける。物攻もそれなりに上がる。 -- 防御面はクレール同様不安を通り越して壊滅的だが、専用アクセの2回行動の恩恵が大きくクレールと違って被弾しない立ち回りはやりやすい。 -- 最大の強みは、指揮コストが最大でも29と極めて低いこと。匠王到達前は、意外と助けられることは多いはず。 - 習得する攻撃スキルは合体技も含めて地脈魔法のみ。 -- しばしば武器を持ちかえることになるが、地脈に特別強くない相手なら単に魔攻の高い弓を選べばOK。 -- 闘技場の勝ち抜き戦で貰える木精の速弓も、連撃Ⅲ付きでオススメ。 -- 武器レベルMのルン・ステリナが持てる様になると、終盤に多く出てくるやっかいな相手の創造体に強くなる。 -- 変異の剣弓を持たせると遠近両用になるが、自身の特性とは全く噛み合わないので拘る必要はない。 - クレアンヌ専用のレア装飾である双時の腕輪は、二回行動がつくので絶対に取得を狙うこと。 - 終章イベントで覚えるクレアンヌ型応援も便利。戦闘参加できない時も二回行動とSP再生を活かして支援をばら撒くと良い。 -素で地脈激減の弓持ちなので、ドラゴン系を非常に狩りやすい。レベル上げと素材集めを並行して行おう。 ''アペンド2.0導入後'' -HPと運以外は転生1回でカンスト。 --HPはあまり伸びないので、転生だけでカンストさせるつもりなら何度かする必要がある。 -転生アクセ、新専用武器共に魔攻補正が高く、魔法使いとしての面が強化されている。 -専用アクセによる二回行動が大きな長所であったため、アペンド導入前よりは相対的に弱体化してると言える。 #areaedit(end)
&aname(クレアンヌ) #areaedit() ** 木精 クレアンヌ ''加入条件'' + クエストNo.39~41までクリア(No.41クリアには7章突入前にウィルLv23、クレールLv16が条件) + 6章でクエストNo.42クリア ''ステータス/称号'' |攻撃|基本攻撃|装備武器|種族|物理|地脈|冷却|火炎|電撃|神聖|暗黒||h |物理|素手|弓|精霊|--|強減|--|--|激弱|--|--|初期| |~|~|~|~|~|激減|~|~|~|~|~|熟練の弓使い| |~|~|~|~|~|無効|~|~|~|~|~|地脈の使い手| |~|~|~|~|~|吸収|~|~|~|~|~|土守護の木精| // |Lv|称号|HP|SP|FS|命中|回避|移動|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|CP|接客|指揮|備考|h |26|弟想いの木精|52|42|34|10|20|4|25|14|29|18|23|12|32|28|16|BGCOLOR(#F0F0FA):初期| |34|熟練の弓使い|+5|+5|-|-|-|+1|-|-|+3|+3|+2|-|+10|+5|+3|| |50|地脈の使い手|-|+7|-|+5|-|-|-|+3|+3|+3|-|+5|+15|+5|+3|| |70|土守護の木精|-|+9|-|+5|-|-|-|-|+4|+4|+2|-|+18|+5|+3|| |99|大地の木精|+10|+12|-|+10|-|+1|-|+4|+5|+5|+4|-|+24|-|+4|| ''称号・イベント習得スキル'' |スキル名|CP|スキル習得条件|h |地の守護者|02|初期| |土流|03|~| |木精援護|04|~| |再生治癒|06|~| |SP再生|~|~| |対空迎撃Ⅱ|~|~| |地割れ|~|~| |☆双精の乱突樹|10|~| |FS再生|06|称号『熟練の弓使い』| |魔物殺し|10|~| |対空迎撃Ⅲ|09|~| |大地潰縮|12|称号『地脈の使い手』| |クレアンヌ型応援|06|終章イベント| |大いなる癒し手|08|~| ''成長限界'' |称号|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|命中|回避|h |弟想いの木精|30|17|36|23|28|15||| |熟練の弓使い|35|22|46|33|35|20||| |地脈の使い手||||||||| |土守護の木精||||||||| ''成長期待値'' |>|能力値|>|>|育成パターン|h |~|~|BGCOLOR(#4040FF):○無し|BGCOLOR(#FFF040):○有り|BGCOLOR(#F04040):理論値|h |HP|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){ll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|152|163|213| |SP|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){l}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|100|100|100| |FS|&font(#4040FF,#4040FF,100%){lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){llllllllllllllllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|71|100|100| |物攻|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){llllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|60|74|84| |物防|&font(#4040FF,#4040FF,100%){lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){llllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|45|61|78| |魔攻|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|86|100|100| |魔防|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|58|77|94| |敏捷|&font(#4040FF,#4040FF,100%){lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|63|82|90| |運|&font(#4040FF,#4040FF,100%){llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll}&font(#FFF040,#FFF040,100%){lllllllllllllll}&font(#F04040,#F04040,100%){l}|31|44|79| ''特徴'' - 初期から射程3魔法を持ち、ランクアップで射程4魔法が使えるようになる後衛ユニット。 -- なぜか、唯一人だけパンツ丸出しの戦闘シーンは必見。戦闘アニメはONにしましょう。 - 純粋な弓使いであるクレールと違い、一言で表せば「弓も使える魔法職」 -- 全体的にステータスの伸びはよく魔攻は○育成でカンストが狙えるし、敏捷も伸びが良いので手数でダメージを稼いでいける。物攻もそれなりに上がる。 -- 防御面はクレール同様不安を通り越して壊滅的だが、専用アクセの2回行動の恩恵が大きくクレールと違って被弾しない立ち回りはやりやすい。 -- 最大の強みは、指揮コストが最大でも29と極めて低いこと。匠王到達前は、意外と助けられることは多いはず。 - 習得する攻撃スキルは合体技も含めて地脈魔法のみ。 -- しばしば武器を持ちかえることになるが、地脈に特別強くない相手なら単に魔攻の高い弓を選べばOK。 -- 闘技場の勝ち抜き戦で貰える木精の速弓も、連撃Ⅲ付きでオススメ。 -- 武器レベルMのルン・ステリナが持てる様になると、終盤に多く出てくるやっかいな相手の創造体に強くなる。 -- 変異の剣弓を持たせると遠近両用になるが、自身の特性とは全く噛み合わないので拘る必要はない。 - クレアンヌ専用のレア装飾である双時の腕輪は、二回行動がつくので絶対に取得を狙うこと。 - 終章イベントで覚えるクレアンヌ型応援も便利。戦闘参加できない時も二回行動とSP再生を活かして支援をばら撒くと良い。 -素で地脈激減の弓持ちなので、ドラゴン系を非常に狩りやすい。レベル上げと素材集めを並行して行おう。 ''アペンド2.0導入後'' -HPと運以外は転生1回でカンスト。 --HPはあまり伸びないので、転生だけでカンストさせるつもりなら何度かする必要がある。 -転生アクセ、新専用武器共に魔攻補正が高く、魔法使いとしての面が強化されている。 -とはいえ攻撃面ではほとんど変化がなく炎鳥の魔弓の獄炎の大渦の魔法が新たに使える程度である。 -後半加入特有の少々高めのステータスと専用アクセによる二回行動が大きな長所であったため、アペンド導入前よりは相対的に弱体化してると言える。 #areaedit(end)

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