ルートマップ

「ルートマップ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ルートマップ - (2013/07/18 (木) 02:26:16) のソース

*概要

**ヒロインルート分岐
#areaedit()
ルートの優先度
 &bold(){高い【ユエラ > セラヴァルウィ > エミリッタ】低い}
4章以降のルートは3章ノミ回収クエストでノミを少年に返した時点(ノミ取得後ユイドラの街に戻った時点)で確定する。

- ユエラルートフラグは以下の条件を全て満たした場合に成立する
-- 2章以降工房内☆イベントで発生するユエラ選択肢イベントで「手伝いに行く」を選択
-- ユエラの採寸イベントを見る(1周目は必須 2周目は必要ないという情報あり)
-- サエラブが仲間にいる
-- メロディアーナが親睦状態または仲間にいる
- セラウィルートフラグは以下の条件をすべて満たした場合に成立する
-- 2章以降店舗レベルが4以上になった時に工房で発生するセラウィ選択肢イベントで「セラウィについていく」を選択
-- アトが仲間にいる
-- スイナが仲間にいる
-- クレールが仲間にいる
- どちらのフラグも成立しなかった場合、エミリッタルートへ進む

- 上記以外のイベントや各キャラの撃破数、実績、敗北回数等はルート分岐に一切影響しない

- ユエラの採寸イベントについて
-- 2章以降に発生、ただし衣装1着分の材料を揃えて所持していることが条件(初期バージョン1.00では1章に発生していたイベントだが修正されたか?)
-- ユエラの地の衣装を1章で作成済みであっても、それを作るだけの材料を揃えて所持していなければ発生しない。
-- 闇の衣装でも採寸イベントは発生するが、こちらは作成可能時期が3章になる為、進め方によっては上記ノミイベントを先に通過してしまう恐れがあるので、地の衣装の材料のほうで採寸イベントを発生させたほうが確実。
-- 周回でアイテム引継ぎを行い、すでに衣装を所持している場合はレシピ取得の条件を満たした時に採寸イベントは発生する(こちらは1章でも発生)
--- 初めてウィルの工房へ行けるようになったら入りユエラの★を選択せずに一度出る。その後『ウィルの工房(ユエラ)』を選択で序章でも採寸イベントの発生を確認

#areaedit(end)
**選択肢イベントの発生条件
#areaedit()
|~ユエラ|||
|~セラウィ|工房と店舗をLV4||
#areaedit(end)
**4章タイトル
#areaedit()
ルート分岐によって4章タイトルが変化
|~ユエラ|東風吹かば家郷の夢を|
|~エミリッタ|若梟、空へ|
|~セラウィ|時を超えた誓い|

#areaedit(end)
**共通部分(1~3章)
#areaedit()
|章|イベント内容|詳細|h
|序章|工匠になれ!||
|~|情報を集めろ!||
|~|薄桃色の染料をつくれ!|『平穏なる採取地』探索後、工房で合成|
|~|甘果実の香料をつくれ!|『木漏れ日の深緑地』探索後、工房で合成|
|1章|自宅のLVと評価を上げろ!|店舗&工房LVを2、評価を350以上にしロサナに報告|
|2章|自宅のLVと評価を上げろ!|店舗&工房LVを3、評価を800以上にしロサナに報告|
|~|汚染を浄化せよ!|『汚染河川の上流地』探索|
|~|実力を測れ!||
|3章|自宅のLVと評価を上げろ!|店舗&工房LVを4、評価を1700以上にしロサナに報告|
|~|行方不明の工匠を探せ!||
|~|少年の依頼を果たせ!||
|~|死神を撃破せよ!||
#areaedit(end)
**共通イベント
#areaedit()
|章?|内容|条件|備考|h
||ザ・露天風呂!!|庭園に露天風呂を設置するとイベント発生|レグナーがユイドラからいなくなると発生しない?|

#areaedit(end)
**ユエラルート
#areaedit()
|章|イベント内容|詳細|h
|終章|ユエラを探せ!|いなくなったユエラを探そう。|
|終章|ディスナフロディの軍勢調査|ディスナフロディの軍勢を調査するため『ソフ=レトル』へ向かおう。|
|終章|ディスナフロディを迎え撃て!|ディスナフロディ軍が攻めてきた。迫りくるディスナフロディ軍を迎え撃とう。|
|終章|奇襲作戦を決行しよう!|現状打破の為に、包囲軍に奇襲を掛ける。準備が出来たら領主の館に集まろう。|
|終章|戦争を終結させよう!|ディスナフロディとの戦争を終結させるために『祠元城「淑琳の聖宮」』に向かい、ディスナ帝に謁見しよう。|
#areaedit(end)

**エミリッタルート
#areaedit()
|章|イベント内容|詳細|h
||||
#areaedit(end)
**セラウィルート
#areaedit()
|章|イベント内容|詳細|h
||||
#areaedit(end)