ステータス

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研究中 体裁を弄ってくれる人歓迎 最初に貼ってあるのは公式の用語 #contents() *基本ステータス **耐久 耐久(HP)(たいきゅう)  艦娘の耐久力です。  これがゼロになると、艦娘は轟沈(ロスト)してしまいます。  そのまんま。  4亀にはなぜか入渠すると増えると書いてある。  改造すると大体増える。 **火力 火力(かりょく)  艦娘の砲撃力。  艦隊戦における基本となる戦闘力です。  恐らく全ての攻撃に関係している。  近代化改修で強化出来る。 **装甲 装甲(そうこう)  艦娘の装甲防御力です。  近代化改修で装甲を強化することも可能です。  恐らく全ての攻撃、砲撃・雷撃・爆撃、のダメージはこの数値と関係している。 **雷装 雷装(らいそう)  艦娘の雷撃装備です。  艦隊戦、特に夜戦の決め手となる装備です  艦攻の先制攻撃、砲撃戦の後、夜戦での雷撃ダメージと関係していると考えられる。  近代化改修で強化出来る。 **回避 回避(かいひ)  艦娘の回避力です。  この数字が高いと、敵の砲火や空襲を回避することが可能となります。  直撃及び至近弾の回避と関係していると考えられる。  至近弾となるか回避となるかは、速力や陣形や相手との距離が関係している模様。  レベルをあげることによって強化出来る。 **対空 対空(たいくう)  艦娘の対空戦闘能力です。  対空機銃等を増設して空襲に備えることも可能です。  艦爆と砲撃戦時の艦載機攻撃のダメージと関係していると考えられる。  対空機銃は恐らく装備することによって敵艦載機の数を大幅に減らせるのではないだろうか。  これは演習などで確かめるしかないかもしれない。  近代化改修であがられる。 **搭載 搭載(とうさい)  艦娘の艦載機/水上機の搭載能力です。  航空母艦などは多くの艦載機の搭載が可能です。 **対潜 対潜(たいせん)  艦娘の対潜水艦戦闘能力です。  潜水艦は将来実装予定です。お楽しみに!  雷撃被ダメージと関係していると考えられている。  一切強化できず、艦固有数値と装備による強化のみ。 **速力 速力(そくりょく)  艦娘の速力です。  空母機動部隊は高速艦のみで編成したほうが有利です。  高速艦と低速艦を同時に運用すると全体の回避が下がるとの公式回答。 **索敵 索敵(さくてき)  航空戦・砲雷撃戦の前に、水上偵察機等の索敵機を飛ばして敵艦隊を  捜索します。艦娘の基本となる能力で、水上偵察機を装備した艦隊は  飛躍的に索敵力がアップします!  重要です!  重要です!だそうです。  命中率と関係している可能性がある。 **射程 射程(しゃてい)  艦娘の持つ主砲の射程距離です。  射程が長いほうが、砲撃戦では有利になります。  短・中・長・超長 の4種類。  長いほど艦の行動順位は早い。  射程外の敵には至近弾かミスばかりになる。 **運 運(うん)  艦娘の持つ運です。  これが高い艦は色々と幸運なのです! 運は、ここぞ!という時に作用します。普段はあまり気にしないでも構いません。  恐らく、大破時の轟沈判定と関係していると考えられている。  そのほかについては一切不明。 *隠しステータス プレイヤーは見ることが出来ないが、 装備により存在が確認されているもの。 **命中  対空電探で確認出来る。  直撃率とミスの数を減らすのに必要だと考えられる。 **爆装  艦爆にて確認出来る。  先制攻撃時と、艦載機攻撃時のダメージと関係があると考えられる。 #contents()

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