ジェイド・カーティス
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「さてと、では私も仕事をしますか。……命の保証はしませんよ?」
年齢:35歳 性別:男性
身長:186cm 体重:74kg
声優:子安 武人
称号:大佐
職業:譜術士(フォニマー)
グランマニエ皇国の軍人で、アニスやティアの上官。
王族であるルークを守るために、バンエルティア号に滞在する。
アドリビトムというギルドの名付け親でもあり
チャットのサポートという形でギルドを仕切っている。
特技・譜術(jc)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 瞬迅槍 | 5 | - | 120 (60×2) |
特技 | 瞬速の突きを繰り出す特技 発生は非常に遅いので殴り合いでは使いにくい。 |
初期 | エナジーブラスト | 8 | 無 | 280 (280×1) |
初級術 | 対象の位置に青白い爆発を発生させて攻撃する術 あまり効果はないので封印してしまうのも手。 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
8 | 岩砕烈迅槍 | 15 | 土 | 320 (80×4) |
奥義 | 目の前に紫の水晶を発生させて槍で突き刺し弾けさせて攻撃 水晶の発生はやや遅め。 横槍が入ると割らずに終わることもある。 |
11 | ロックブレイク | 15 | 地 | 600 (120×5) |
中級術 | 対象となる敵の地面から鋭利な岩を出現させる術 範囲が広いのでザコでの主力に。 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
13 | スプラッシュ | 24 | 水 | 925 (185×5) |
中級術 | 対象の頭上から圧縮した水を打ちつける術 威力は信頼できる。発動すれば発生も早い。 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
15 | アイシクルレイン | 15 | 水 | 450 (75×6) |
中級術 | 対象の上空から無数の氷撃を繰り出す術 威力が低く、中型のザコではほとんど命中しないことも。 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
18 | 天雷槍 | 5 | 風 | 135 (85→25×2) |
特技 | 当たった敵に雷を落とし攻撃をする 若干発生が遅いのがネック。 |
21 | 雷神旋風槍 | 13 | 風 | 280 (35×8) |
奥義 | 槍を振り上げ、幾多の雷を落下させる技 広範囲多段ヒットが魅力。 発生時間も長めなので 近づいてくる敵を誘い込むように出すのも有効。 |
24 | タービュランス | 13 | 風 | 450 (150×3) |
中級術 | 突風を起こし、敵を巻き上げ攻撃する術 詠唱が早い。 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
26 | 天衝墜牙槍 | 13 | - | 280 (70×4) |
奥義 | 敵を打ち上げ、突きによって追撃する奥義 敵の仰け反り時間が長く、 仲間との連携中に出すとコンボが途切れにくくなる |
29 | グランドダッシャー | 24 | 土 | 1050 (105×10) |
上級術 | 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む術 ヒット数は多いが範囲が特殊で、複数巻き込むのが難しい。 単体用と割り切ってしまおう 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
33 | 墜牙爆炎槍 | 21 | 火 | 390 (35×9→75) |
奥義 | 槍で突きを入れ同時に槍を上げ敵を浮かせ、 斜め上に突きを入れると共に爆発を起こす 浮かせられないと隙が馬鹿でかい |
41 | セイントバブル | 21 | 水 | 990 (90×11) |
上級術 | 対象の頭上に泡を落下させることで、 地面から無数の泡を発生させ破裂させる術 範囲が狭いので、 鋼体の強い敵に途中で抜けられないよう注意。 大型ボスなら当てやすい 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
44 | フリジットコフィン | 24 | 水 | 1140 (100×10→140) |
上級術 | 大地に眠る凍気を解放し、巨大な氷矢で攻撃する術 ヒット数、威力、範囲ともに申し分なし。 詠唱はやや長いがジェイドの主力術 推定詠唱時間:約7秒 |
45 | ミスティック・ケージ | 1 | 闇 | 5000 (5000×1) |
秘奥義 術系 |
巨大な立体譜陣を発生させて、それを炸裂させて敵全体を攻撃 攻撃範囲は全画面なため、避けられることはない |
49 | 風塵皇旋衝 | 13 | 風 | 250 (80×2→90) |
奥義 | 地面に槍を突き刺し突風を発生させ敵を攻撃する奥義 出は遅く、威力も微妙。封印推奨 |
51 | ディバインセイバー | 55 | 風 | 1800 (200×9) |
上級術 | 神聖なる裁きの雷を撃ち放つ術 巨大ボスには強いが、 それ以外では燃費と効果が見合わない。 ボス戦でどうぞ。 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
55 | 水塵渦龍槍 | 21 | 水 | 470 (65→45×9) |
奥義 | 槍を頭上で旋回させてから地面に突き刺し 自身を中心に膨大な水流を打ち上げて攻撃 発生は遅いが奥義の中では範囲がずば抜けて広いため 守護法陣のように使う事が出来る |
56 | アブソリュート | 34 | 水 | 1830 (400×3→630) |
上級術 | 対象を超低温で攻撃する術 瞬間的に高威力を叩き出せる。 しかし途中で抜けられやすいので、 使うタイミングには注意 推定詠唱時間:550F(約9.17秒) |
60 | メテオスウォーム | 29 | 無 | 300 (300×13) |
上級術 | 何処より飛来する流星を呼び寄せる術 ザコ掃討用。単体へのまとまったダメージは望めない 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
立ち回り(jc)
近接時の性能が原作と比べると落ちている。
通常攻撃・技共に当たり辛く、出も遅い。敵のサイズによって当たったり当たらなかったり。
だが武器が槍なので攻撃力は割と高め、術も弱くはない。
近接攻撃主体で戦う場合は、追撃の範囲が広い天雷槍や雷神旋風槍をメインにしていくといい。
通常攻撃の威力は申し分無いものの、いかんせん当たり辛いので直接特技・奥義から出していった方がいいだろう。
属性技が豊富なため、上手く弱点を突きながら戦えば大ダメージを叩きだせる。
術主体で戦う場合、雑魚には範囲の広い地属性術、ボスにはヒットが多く威力も高い水属性術を使っていくといい。
セイントバブルやフリジットコフィンのヒット数が半端ないため、鋼体をガリガリ削れる。
また、巨大な敵にディバインセイバーを使うと鬼のような威力を叩き出す。ラスボス戦にどうぞ。
CPU操作の場合は、作戦を後方戦闘にした方が上手く戦ってくれるだろう。
成長率(jc)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
5 | 256 | 154 | 33 | 33 | 97 | 83 | 154 |
45 | 1520 | 278 | 86 | 83 | 220 | 218 | 197 |
50 | 1678 | 288 | 93 | 89 | 235 | 235 | 203 |
60 | 1994 | 309 | 106 | 101 | 266 | 269 | 213 |
100 | 3259 | 382 | 160 | 152 | 389 | 403 | 257 |
150 | 4839 | 466 | 226 | 214 | 542 | 572 | 311 |
250 | 8000 | 625 | 360 | 340 | 850 | 910 | 420 |
お勧めコンボ(jc)
天雷槍⇒雷神旋風槍
(消費TP系:18/初撃は当たり辛いものの、追撃の範囲が広くヒットさせやすい。)
戦闘台詞(jc)
戦闘開始 | 「さて、行きますよ?」 |
被ダメージ | 「くっ!」「ぐあぁ!」 |
戦闘不能 | 「油断…しましたか…っ!」 |
アイテム使用 | 「これですか?」 |
OVL | 「では大人気(おとなげ)なく行きますよ?」 |
秘奥義 | 「旋律の戒めよ、死霊使い(ネクロマンサー)の名の下に具現せよ!ミスティック・ケージ!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「おや? だいぶ加減をしたんですが…」 「全く、近頃の方は無謀ですね」 |
戦闘勝利(普通) | 「まずまずでしたね」 「どうやら終わりですね」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「いやー大変でしたねー!」 「いいんじゃないですか?無事だったみたいですし」 |
敵対時戦闘開始 | 「少し痛いかも知れませんよ?」 |