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VRMアワード(the VRM Award 2026)
最終更新:
kemonowikii
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概要
VRMアワードは、一般社団法人VRMコンソーシアムが2026年に新設した表彰制度である。
3Dアバター向け汎用ファイルフォーマット「VRM」を活用したソフトウェア、ツール、映像作品、プロジェクトなどを対象とし、優秀な事例を年間を通じて選定・表彰する。
従来のアバターアワード(主にアバター作品・キャラクター自体を表彰)が「もう一人の自分」を中心としていたのに対し、本アワードはVRM技術・コンテンツ・活動全体の拡大を目的としている。
3Dアバター向け汎用ファイルフォーマット「VRM」を活用したソフトウェア、ツール、映像作品、プロジェクトなどを対象とし、優秀な事例を年間を通じて選定・表彰する。
従来のアバターアワード(主にアバター作品・キャラクター自体を表彰)が「もう一人の自分」を中心としていたのに対し、本アワードはVRM技術・コンテンツ・活動全体の拡大を目的としている。
目的
• VRM規格のさらなる普及と活用促進
• アバター関連市場の経済規模拡大(既に100億円規模を超えている)
• AIエージェント時代における革新的なVRM活用事例の支援
部門
1. ソフトウェア・ツール部門
VRM対応ツール、Unity/Unreal Engine用プラグインなど
2. 映像・コンテンツ部門
VRMを使用したアニメーション、映像作品、AI Tuberなど
3. プロジェクト・サービス部門
VRMを活用したゲーム、プラットフォーム、サービス
4. その他・特別部門
上記に該当しない革新的な活用事例
• アバター関連市場の経済規模拡大(既に100億円規模を超えている)
• AIエージェント時代における革新的なVRM活用事例の支援
部門
1. ソフトウェア・ツール部門
VRM対応ツール、Unity/Unreal Engine用プラグインなど
2. 映像・コンテンツ部門
VRMを使用したアニメーション、映像作品、AI Tuberなど
3. プロジェクト・サービス部門
VRMを活用したゲーム、プラットフォーム、サービス
4. その他・特別部門
上記に該当しない革新的な活用事例
賞金
総額50万円。
各部門の受賞者に賞金が贈呈される。
エントリー制ではなく、VRMコンソーシアム実行委員会が年間を通じて選定する形式である。
各部門の受賞者に賞金が贈呈される。
エントリー制ではなく、VRMコンソーシアム実行委員会が年間を通じて選定する形式である。
発表
2026年12月に発表予定。
アバターアワードと連動または別途実施される可能性がある。
補足
関連イベントとして#MadeWithVRMハッカソンなども同時期に開催されている。
公式情報はVRMコンソーシアムサイトで確認可能。
アバターアワードと連動または別途実施される可能性がある。
補足
関連イベントとして#MadeWithVRMハッカソンなども同時期に開催されている。
公式情報はVRMコンソーシアムサイトで確認可能。









