カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
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名前 | 詳細 |
SFX_WSTAR_CHARGE1_LP | ワープスター チャージ音1 |
SFX_WSTAR_CHARGE2_LP | ワープスター チャージ音2 |
SFX_WSTAR_CHARGE3_LP | ワープスター チャージ音3 |
SFX_WSTAR_CHARGE_MAX | ワープスター チャージ満タン |
SFX_ROCKET_CHARGE1_LP | ロケットスター チャージ音1 |
SFX_ROCKET_CHARGE2_LP | ロケットスター チャージ音2 |
SFX_ROCKET_CHARGE3_LP | ロケットスター チャージ音3 |
SFX_ROCKET_CHARGE_MAX | ロケットスター チャージ満タン |
SFX_KIRBY_HOB1 | ホバリング1回目 |
SFX_KIRBY_HOB2 | ホバリング2回目 |
SFX_KIRBY_HOB3 | ホバリング3回目以降 |
SFX_KIRBY_JUMP | ジャンプ音1 |
SFX_KIRBY_JUMP_HI | ジャンプ音2 |
SFX_KIRBY_OYOGI | 泳ぐ |
SFX_KIRBY_SUTE | コピー能力解除 |
SFX_KIRBY_STAR_ORI | マシンから降りる |
SFX_CITY_KAIFUKU_LP | 回復 |
SFX_CITY_ITEM_GET | アイテム取得 |
SFX_CITY_ITEM_GET_BAD | アイテム取得(能力ダウン系) |
SFX_CITY_FOOD_GET | 食べ物取得 |
SFX_CITY_COPY_GET | コピー能力取得 |
SFX_CITY_ITEM_PARTS_GET | 伝説マシンのパーツ取得 |
SFX_CITY_ITEM_PATI_GET | ニセモノアイテム取得 |
SFX_CITY_ITEM_SP_UP | サイコウソク増加 |
SFX_CITY_ITEM_SP_UP_MORE | カソク増加 |
SFX_CITY_ITEM_TURN_UP | センカイ増加 |
SFX_CITY_ITEM_CHARGE_UP | チャージ増加 |
SFX_CITY_ITEM_WEIGHT_UP | オモサ増加 |
SFX_CITY_ITEM_DEFENSE_UP | ボウギョ増加 |
SFX_CITY_ITEM_FLY_UP | ヒコウ増加 |
SFX_CITY_ITEM_ATK_UP | コウゲキ増加 |
SFX_CITY_ITEM_SP_DOWN | サイコウソク減少 |
SFX_CITY_ITEM_SP_DOWN_MORE | カソク減少 |
SFX_CITY_ITEM_TURN_DOWN | センカイ減少 |
SFX_CITY_ITEM_CHARGE_DOWN | チャージ減少 |
SFX_CITY_ITEM_WEIGHT_DOWN | オモサ減少 |
SFX_CITY_ITEM_DEFENSE_DOWN | ボウギョ減少 |
SFX_CITY_ITEM_FLY_DOWN | ヒコウ減少 |
SFX_CITY_ITEM_ATK_DOWN | コウゲキ減少 |
SFX_CITY_ITEM_HPMAX_UP | タイリョク増加 |
SFX_CITY_ITEM_ALL_UP | オール増加 |
SFX_CITY_ITEM_ALL_DOWN | オール減少 |
SFX_CP_PLASMA_TAME1 | プラズマ溜め1段階 |
SFX_CP_PLASMA_TAME2 | プラズマ溜め2段階 |
SFX_CP_PLASMA_TAME3 | プラズマ溜め3段階 |
SFX_CP_PLASMA_TAME4 | プラズマ溜め4段階 |
SFX_CP_PLASMA_TAME5 | プラズマ溜め5段階 |
SFX__CITY_ITEM_CANDY_LP | 無敵状態 |
SFX__CITY_ITEM_SCHRAGE_LP | スーパーチャージ状態 |
SFX__CITY_ITEM_SPEEDDOWN | スピードダウン取得 |
SFX__CITY_ITEM_SPEEDDOWN_LP | スピードダウン状態 |
SFX__CITY_ITEM_MACH_ATK | マッハアタック取得(無音) |
SFX__CITY_ITEM_MACH_GUARD | マッハガード取得(無音) |
SFX__CITY_ITEM_MACH_SPEED | マッハスピード取得(無音) |
SFX__CITY_ITEM_MACH_ATK_LP | マッハアタック状態 |
SFX__CITY_ITEM_MACH_GUARD_LP | マッハガード状態 |
SFX__CITY_ITEM_MACH_SPEED_LP | マッハスピード状態 |
SFX_ENGINE_OVERH1 | オーバーヒート |
SFX_ENGINE_OVERH2 | オーバーヒート |
SFX_ENGINE_OVERH3 | オーバーヒート |