カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ

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名前 詳細
SFX_WSTAR_CHARGE1_LP ワープスター チャージ音1
SFX_WSTAR_CHARGE2_LP ワープスター チャージ音2
SFX_WSTAR_CHARGE3_LP ワープスター チャージ音3
SFX_WSTAR_CHARGE_MAX ワープスター チャージ満タン
SFX_ROCKET_CHARGE1_LP ロケットスター チャージ音1
SFX_ROCKET_CHARGE2_LP ロケットスター チャージ音2
SFX_ROCKET_CHARGE3_LP ロケットスター チャージ音3
SFX_ROCKET_CHARGE_MAX ロケットスター チャージ満タン
SFX_KIRBY_HOB1 ホバリング1回目
SFX_KIRBY_HOB2 ホバリング2回目
SFX_KIRBY_HOB3 ホバリング3回目以降
SFX_KIRBY_JUMP ジャンプ音1
SFX_KIRBY_JUMP_HI ジャンプ音2
SFX_KIRBY_OYOGI 泳ぐ
SFX_KIRBY_SUTE コピー能力解除
SFX_KIRBY_STAR_ORI マシンから降りる
SFX_CITY_KAIFUKU_LP 回復
SFX_CITY_ITEM_GET アイテム取得
SFX_CITY_ITEM_GET_BAD アイテム取得(能力ダウン系)
SFX_CITY_FOOD_GET 食べ物取得
SFX_CITY_COPY_GET コピー能力取得
SFX_CITY_ITEM_PARTS_GET 伝説マシンのパーツ取得
SFX_CITY_ITEM_PATI_GET ニセモノアイテム取得
SFX_CITY_ITEM_SP_UP サイコウソク増加
SFX_CITY_ITEM_SP_UP_MORE カソク増加
SFX_CITY_ITEM_TURN_UP センカイ増加
SFX_CITY_ITEM_CHARGE_UP チャージ増加
SFX_CITY_ITEM_WEIGHT_UP オモサ増加
SFX_CITY_ITEM_DEFENSE_UP ボウギョ増加
SFX_CITY_ITEM_FLY_UP ヒコウ増加
SFX_CITY_ITEM_ATK_UP コウゲキ増加
SFX_CITY_ITEM_SP_DOWN サイコウソク減少
SFX_CITY_ITEM_SP_DOWN_MORE カソク減少
SFX_CITY_ITEM_TURN_DOWN センカイ減少
SFX_CITY_ITEM_CHARGE_DOWN チャージ減少
SFX_CITY_ITEM_WEIGHT_DOWN オモサ減少
SFX_CITY_ITEM_DEFENSE_DOWN ボウギョ減少
SFX_CITY_ITEM_FLY_DOWN ヒコウ減少
SFX_CITY_ITEM_ATK_DOWN コウゲキ減少
SFX_CITY_ITEM_HPMAX_UP タイリョク増加
SFX_CITY_ITEM_ALL_UP オール増加
SFX_CITY_ITEM_ALL_DOWN オール減少
SFX_CP_PLASMA_TAME1 プラズマ溜め1段階
SFX_CP_PLASMA_TAME2 プラズマ溜め2段階
SFX_CP_PLASMA_TAME3 プラズマ溜め3段階
SFX_CP_PLASMA_TAME4 プラズマ溜め4段階
SFX_CP_PLASMA_TAME5 プラズマ溜め5段階
SFX__CITY_ITEM_CANDY_LP 無敵状態
SFX__CITY_ITEM_SCHRAGE_LP スーパーチャージ状態
SFX__CITY_ITEM_SPEEDDOWN スピードダウン取得
SFX__CITY_ITEM_SPEEDDOWN_LP スピードダウン状態
SFX__CITY_ITEM_MACH_ATK マッハアタック取得(無音)
SFX__CITY_ITEM_MACH_GUARD マッハガード取得(無音)
SFX__CITY_ITEM_MACH_SPEED マッハスピード取得(無音)
SFX__CITY_ITEM_MACH_ATK_LP マッハアタック状態
SFX__CITY_ITEM_MACH_GUARD_LP マッハガード状態
SFX__CITY_ITEM_MACH_SPEED_LP マッハスピード状態
SFX_ENGINE_OVERH1 オーバーヒート
SFX_ENGINE_OVERH2 オーバーヒート
SFX_ENGINE_OVERH3 オーバーヒート

タグ:

FGM
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