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種族:士魂号 ♂ +6
性格:猛攻
LV10
HP:1521/1521 MP:442/442
こうげき A-
ぼうぎょ C-
すばやさ C+
かしこさ C
【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■セットアッププロセス特技■
・かばう 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる
ただし被ダメージが上昇する
・捨て身 消費:30MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
このラウンドあらゆる被ダメージが倍になるが、あらゆる攻撃のダメージを大きく上昇させる
また行動順が一番最後になる
・ホロニックシールド 消費20MP/ラウンド 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
自身の被ダメージを一定割合軽減するシールドを張る
この特技はMPが切れるまで持続する
■マイナーアクション特技■
・疾風怒濤 消費:15MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションの物理攻撃の回数を倍に増加させる
ただし一撃辺りの威力は半減する
・練気 消費10MP+任意のHP 種別:斬撃 タイミング:マイナーアクション
使用時に(配合値×レベル)以下の消費HPを決定する
消費したHP分だけ次のメジャーアクションの攻撃の威力が増加する
・闘志 消費:5MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
自身の【こうげき】を2上昇させる
■メジャーアクション特技■
・ブレイブスラッシュ 消費:18MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理攻撃を行う
この攻撃後、テンションが1上昇する
・ホーリーラッシュ 消費:20MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に【光】属性の物理攻撃を行う
・袈裟懸け 消費:5MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
・大上段 消費:9MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
ただし自身は【最遅行動】になる
・天衣無縫斬 消費:23MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
最速行動で敵全体に物理攻撃を行う
・森羅万象斬 消費:23MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
最遅行動で敵全体に大ダメージの物理攻撃を行う
・十字構え 消費:10MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に二連撃の物理攻撃を行う
・マヒ攻撃 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理攻撃を行う
一定確率で敵を【マヒ】状態にする
・ホロブレットスパロー 消費:8MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体に【光】属性の攻撃を行う
9489 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/04/18(木) 22:50:26 ID:7r/hwkU20 [51/53]
【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる
■セットアッププロセス特技■
・【T】単騎駆け 消費:100MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
このラウンド、敵の攻撃が全て自身に集中するようになり、被ダメージが上昇する
またクリンナッププロセスまで自身が戦闘不能になる事が無い
・【T】攻防一体 消費:30MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
使用する事により、そのラウンド中【ぼうぎょ】しているのと同等の扱いを受ける
・【T】ブレイブハート 消費:20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
そのラウンド、自身が受ける弱体効果の成功率を低下させる
・【T】オーバーリミット 消費:20HP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
【かばう】もしくは【だいぼうぎょ】と同時に使用する
これらの特技を使用しても行動済みにならない
■マイナーアクション特技■
・ジャガーノート 消費:20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションで行う物理攻撃の攻撃力を大幅に増加させる
ただし与えたダメージの10%を自身も受ける
■メジャーアクション特技■
・【T】五輪連ね 消費:30MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に【闇】【氷】【炎】【雷】【光】各々の属性攻撃を行う五連の物理攻撃を行う
・【T】唐竹割り 消費:60MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
行動順が最後になるが、大ダメージ物理攻撃を単体に行う
また【かばう】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える
・【T】ホロボルトプレッシャー 消費:20MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
大ダメージの光攻撃を単体に行う
また相手の【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】を無効化する
【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない
■攻撃系特性■
・一刀両断
通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が大きく上昇する
・致命の一閃
会心の一撃時、攻撃の威力が上昇する
・窮鼠
自身のHPが減少するに従い、会心の一撃の確率が上昇していく
・羅刹
【種別:斬撃】【種別:格闘】の攻撃力が大きく上昇する
ただしその他種別の攻撃の威力が低下する
・捨て身の特攻
自身がメインプロセスを行うまでに受けた累積ダメージに応じて、自身の攻撃力が上昇する
・スラッシュアウト
【種別:斬撃】の攻撃に追撃が発生するようになる
・フォトンチャージ
【光】属性で攻撃した時、テンションを1得る
・光ブレイク
【光】属性のダメージが上昇する
■防御系特性■
・捨身成仁
味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する
・庇護の剣
【かばう】及びそれに類する効果が適用された時、【こうげき】の値に応じてダメージを減少させる
・ホロニックアーマー
あらゆるダメージに対して一定割合のダメージ軽減能力を得る
・死中求活
戦闘不能になるダメージを負った時、【配合値×LV】HPの数値でそれを食い止める
この効果は1戦闘に1回のみ適用される
・光耐性(小)※
光属性の攻撃に耐性を得る
ただし闇属性が弱点となる
■その他特性■
・メガボディ※
PT枠を2枠消費するが、敵に与えるダメージにボーナスが付く
また被ダメージが減少する
ただし2枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける
・亡者の執念
HPが0になっても、そのラウンドの最後まで戦闘不能にならない
ただし敵から即死効果を受けた場合は即戦闘不能になる
・パニッシュメントモード
戦闘不能になった時、敵全員のHPを減少させる
・臨界突破
自身が戦闘不能になるダメージを受けた時、
自身の最大HPを超過した分だけ【パニッシュメントモード】の威力が上昇する
・命令尊守
自身が状態異常になった時、HPを5%減少させて即座に状態異常から復帰する
・不屈の闘志
【朦朧】【麻痺】【睡眠】状態から回復した時、テンションが1増加する
・再生能力
クリンナッププロセスに自動的にHPが回復する
・支援戦闘※
パーティーに加入した際、自らの枠を1少ないものとして扱う事ができる
ただし枠を幾ら軽減しようと1パーティーに4体以上のモンスターを存在させる事はできない
また常に行動が最も遅くなり与ダメージが減少し、あらゆる特技の消費が2倍になる
・消費MP節約※
特技の消費MPが3/4になる
・ターンエッジ※
1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する
■血統特性■
・血統特性:アタッカー
以下の特性を追加で得る
・ファイティングロウ
攻撃の対象が単体である場合、特技・特性の効果が上昇する
・ワンオンワン
攻撃の対象が単体である場合、攻撃の威力が上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2013年04月18日 22:52