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解説
被弾時に、低確率でダメージを無効化するスキル。
……しかし、一つの取得につき"5%"というのはあまりにも心もとない。
そもそも後半は即死レベルのダメージが跋扈するゲームである。レアリティの違いはあるものの、
被弾リスクの軽減としては空中受け流しの方が圧倒的である。あまり優先度が高いスキルではないだろう。
……しかし、一つの取得につき"5%"というのはあまりにも心もとない。
そもそも後半は即死レベルのダメージが跋扈するゲームである。レアリティの違いはあるものの、
被弾リスクの軽減としては空中受け流しの方が圧倒的である。あまり優先度が高いスキルではないだろう。
レベル上昇による変化
ここでいうレベルはスキル「残像」のレベルのこと。
無効化確率 = [100 ^(0.95 x レベル)]
無効化確率 = [100 ^(0.95 x レベル)]
- 100x0.95の残像レベル乗の確率で回避が失敗する。
- 100%から純粋に5%引いている訳では無く、
前のレベルから見て5%カットしているという計算方式。