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剣と魔法と剣と剣 攻略Wiki

スキル一覧

最終更新:2024年12月28日 21:40

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
項目
  • スキルについて
  • スキル一覧
    • スキル:ステータス系統
    • スキル:魔法、コマンド系統
    • スキル:その他

スキルについて

毎ステージ終了時に自キャラクターに追加されるもの。
強化という形で現れ、表示される4つの中から1つを選ぶことができる。ステータスを上げるものから魔法まで色んなものがある。
強化を取れる種類、レベルに上限は無く、すべてスキルは複数回取得によって効果が強くなる。(ないものもあるかも)

スキルは色によってレア度が別れていて、白->青->黄色の順でレア度が上がっていく。白が84%、青が13%、黄色が3%で抽選される。
(作者様コメント抜粋「強化の抽選の仕様から。1から100までのランダムな数字を決定します。その数字が98以上なら黄色、97以下85以上なら青色、それ以下なら白色になります。」)

スキル一覧

スキル:ステータス系統

スキル名 レア度 効果
パワー 白 攻撃力が1上昇する
パワー+ 青 攻撃力が2上昇する
パワー++ 黄色 攻撃力4上昇し、最大HPが4下がる
タフネス 白 最大HPが3上昇し、ノックバック耐性を1上げる
タフネス+ 青 最大HPが4上昇し、ステージ開始時回復量を0.5上げる
タフネス++ 黄色 最大HPが10上昇、最大MPが3下がる
魔力の器 白 最大MPが2上昇する
魔力の器+ 青 最大MPが3上昇し、MP回復速度を0.2上げる
魔力の器++ 黄色 最大MPが7上昇、MP回復速度を0.5上げ、最大HPが5下がる
ホッパー 白 最大STが1上昇する
ホッパー+ 青 最大STが2上昇する
ホッパー++ 黄色 最大STが4上昇し、最大HPが4下がる。


スキル:魔法、コマンド系統

詳細はリンク先へ。
スキル名 レア度 コマンド 消費MP 初期ダメージ 強化
ファイア 白 ↓→★/↓←★ 1(0.9) 3 ダメージ+ 射程+ 消費MP+0.2
サンダー 白 ↓→←★/↓←→★ 3(2.9) 20 ダメージ+ 数+ 消費MP+2
エナジーラッシュ 黄色 ↓↓↑★ 5(4.9) 攻撃力+(スタミナ÷3) ダメージ倍率1倍上昇
リブート 黄色 ↓↓↓★ 剣数x2.0 5 (剣攻撃力依存)


スキル:その他

詳細はリンク先へ。
スキル名 レア度 効果
サバイバー 白 ステージ開始時のHP回復量を1上げる
霊体化 白 無敵時間が0.3秒ずつ伸びる
自然の調和 白 MP回復速度が上がる。(MP+0.5s)
魂の再利用 白 ダメージを受けた時HPとMPを回復する。(HP0.3 MP3)
カウンター 白 ダメージを受けた時相手に即座に反撃を与える。
血浴 青 近接攻撃時HPを0.2ずつ回復させる
魂の強奪 青 近接攻撃時MPを1.5ずつ回復させる
イモータル 青 敵を倒すとHPを0.1回復させる
魂の吸収 青 敵を倒すとMPを0.3回復させる
活力剣 青 MP最大時ダメージが上がる(+0.2倍、レベル1=1.4倍)
運値 青 レアスキル抽選確率アップ
貫通力 青 投げた剣が敵を貫通する。レベルの分だけ貫通
活力の漏出 青 MP最大時、ホーミングする弾を発射する。
剣の意思 黄色 剣投げ後、剣が再度攻撃するようになる
サンダーソード 黄色 剣攻撃時、確率でサンダーが降るようになる。剣投げにも適用
魔術の再構築 黄色 魔法系スキルのMP消費を20%減らす
元気大爆発 黄色 スタミナ回復時に爆発を起こす
空中受け流し 黄色 空中でダメージを受けた時、STを消費してダメージを軽減する

  • メインゲーム専用
スキル名 レア度 効果
残像 白 回避率+5% (100%にはならない)
活力脚力 青色 MP最大時、最大MPの半分を消費して回避する。回避率は最大MPに依存する
  • エンドレスモード専用
スキル名 レア度 効果
ディフェンス 白 ダメージを0.5減らす (初期値)。他のダメージ減少系スキルの適用後に効果が発動する。
活力障壁 青色 MP最大時、MPを消費してダメージを割合で減らす。ダメージカット割合は最大MPに依存する。複数取得で発動時のMP減少割合が減少する(1/取得数+1)

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