スキルについて
毎ステージ終了時に自キャラクターに追加されるもの。
強化という形で現れ、表示される4つの中から1つを選ぶことができる。ステータスを上げるものから魔法まで色んなものがある。
強化を取れる種類、レベルに上限は無く、すべてスキルは複数回取得によって効果が強くなる。(ないものもあるかも)
強化という形で現れ、表示される4つの中から1つを選ぶことができる。ステータスを上げるものから魔法まで色んなものがある。
強化を取れる種類、レベルに上限は無く、すべてスキルは複数回取得によって効果が強くなる。(ないものもあるかも)
スキルは色によってレア度が別れていて、白→青→黄色の順でレア度が上がっていく。白が84%、青が13%、黄色が3%で抽選される。
(作者様コメント抜粋「強化の抽選の仕様から。1から100までのランダムな数字を決定します。その数字が98以上なら黄色、97以下85以上なら青色、それ以下なら白色になります。」)
(作者様コメント抜粋「強化の抽選の仕様から。1から100までのランダムな数字を決定します。その数字が98以上なら黄色、97以下85以上なら青色、それ以下なら白色になります。」)
スキル一覧
スキル:ステータス系統
スキル:魔法、コマンド系統
詳細はリンク先へ。
| スキル名 | レア度 | コマンド | 消費MP | 初期ダメージ | 強化 |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイア | 白 | ↓→★/↓←★ | 1(0.9) | 3 | ダメージ+ 射程+ 消費MP+0.2 |
| サンダー | 白 | ↓→←★/↓←→★ | 3(2.9) | 20 | ダメージ+ 数+ 消費MP+2 |
| エナジーラッシュ | 黄色 | ↓↓↑★ | 5(4.9) | 攻撃力+(スタミナ÷3) | ダメージ倍率1倍上昇 |
| リブート | 黄色 | ↓↓↓★ | 剣数x2.0 | 5 (剣攻撃力依存) | 剣1本あたりの攻撃回数増加 |
スキル:その他
詳細はリンク先へ。
| スキル名 | レア度 | 効果 |
|---|---|---|
| サバイバー | 白 | ステージ開始時のHP回復量を1上げる |
| 霊体化 | 白 | 無敵時間が0.3秒ずつ伸びる |
| 自然の調和 | 白 | MP回復速度が上がる。(MP+0.5s) |
| 魂の再利用 | 白 | ダメージを受けた時HPとMPを回復する。(HP0.3 MP3) |
| カウンター | 白 | ダメージを受けた時相手に即座に反撃を与える。 |
| 血浴 | 青 | 近接攻撃時HPを0.2ずつ回復させる |
| 魂の強奪 | 青 | 近接攻撃時MPを1.5ずつ回復させる |
| イモータル | 青 | 敵を倒すとHPを0.1回復させる |
| 魂の吸収 | 青 | 敵を倒すとMPを0.3回復させる |
| 活力剣 | 青 | MP最大時ダメージが上がる(+0.2倍、レベル1=1.4倍) |
| 運値 | 青 | レアスキル抽選確率アップ |
| 貫通力 | 青 | 投げた剣が敵を貫通する。レベルの分だけ貫通 |
| 活力の漏出 | 青 | MP最大時、ホーミングする弾を発射する。 |
| 剣の意思 | 黄色 | 剣投げ後、剣が再度攻撃するようになる |
| サンダーソード | 黄色 | 剣攻撃時、確率でサンダーが降るようになる。剣投げにも適用 |
| 魔術の再構築 | 黄色 | 魔法系スキルのMP消費を20%減らす |
| 元気大爆発 | 黄色 | スタミナ回復時に爆発を起こす |
| 空中受け流し | 黄色 | 空中でダメージを受けた時、STを消費してダメージを軽減する |
- メインゲーム専用
| スキル名 | レア度 | 効果 |
|---|---|---|
| 残像 | 白 | 回避率+5% (100%にはならない) |
| 活力脚力 | 青色 | MP最大時、最大MPの半分を消費して回避する。回避率は最大MPに依存する |
- エンドレスモード専用
| スキル名 | レア度 | 効果 |
|---|---|---|
| ディフェンス | 白 | ダメージを0.5減らす (初期値)。他のダメージ減少系スキルの適用後に効果が発動する。 |
| 活力障壁 | 青色 | MP最大時、MPを消費してダメージを割合で減らす。ダメージカット割合は最大MPに依存する。複数取得で発動時のMP減少割合が減少する(1/取得数+1) |