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剣と魔法と剣と剣 攻略Wiki

よくある質問

最終更新:2024年10月09日 18:35

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
雑談などでよくある質問をまとめています。

よくある質問

  • よくある質問
  • システムについて
    • 魔法がうてない!
    • 出るスキルが偏りすぎじゃない?
    • スキル複数回取ることに意味ある?
    • 強化を取れる種類の上限ってあるの?
    • 剣なくなっちゃった!?
    • 運値って本当にあがってるんですか?
  • メインゲームについて
    • ゲームクリアはあるの?
    • 難易度によって何が変わってるの?
  • エンドレスモードについて
    • 上のバーは何?
    • 他のモードと何が違うの?
  • バグのような仕様のような
    • エナジーラッシュ中に敵に突撃して元気大爆発が起こるとなんかすごいことが起きる。
    • 攻撃を回避してもカウンターが発動するのは仕様?
  • その他 (Wikiに関することなど)
    • 誰でも編集できるの?
    • 何処から計算式だしてるの?


[部分編集]

システムについて

魔法がうてない!

最大MPに注意しましょう。
消費MPよりも最大MPが少ないと打てないので、スキルの強化は慎重に。

出るスキルが偏りすぎじゃない?

運です。レア度の高いスキルは一応毎5ステージのボスステージで抽選確率が上がります。
運値を取りましょう。または願いましょう。

スキル複数回取ることに意味ある?

基本的にあります。すべてのスキルは複数回とることでレベルが上がり、強化されていくので取る意味はあります。
各スキルページから強化の内容を見れます!スキル一覧

強化を取れる種類の上限ってあるの?

種類、数ともに上限はありません。ただし、画面下のアイコンは見切れることも(能力は機能する)。

剣なくなっちゃった!?

壁密着剣投げ、MP5未満で剣投げ当の行動をすると、剣が手元から消えます。
剣は一定時間後にステージ中央に復活するので安心しましょう。
またMPがあるなら、右クリックやスペースでMP5を消費し、剣を新しく出すこともできます。

運値って本当にあがってるんですか?

はい!でも運なので南無三。
運値の詳細な抽選はこれらのページにて運値、細かな仕様。

メインゲームについて

ゲームクリアはあるの?

あります。
+ 一応ネタバレ注意
ステージ50でラスボスが登場し、ステージクリアとともにゲームクリアとなります。

難易度によって何が変わってるの?

敵の強さです。敵の基礎体力が増えたりと出てくる順番など。
細かい所でいうとエリートの抽選確率なんかも変動してます。
詳しくはハードや細かな仕様へ

エンドレスモードについて

上のバーは何?

URAMIGAGE、恨みゲージです。
エンドレスモード限定で、敵を倒したりすると、ゲージが溜まっていき次のステージの難易度が上昇します。
詳しくは基本的な情報にて。

他のモードと何が違うの?

出てくる敵やスキルなど。メインゲームとはメタが少し変わってきます。
こちらも詳しくは基本的な情報にて。

バグのような仕様のような

エナジーラッシュ中に敵に突撃して元気大爆発が起こるとなんかすごいことが起きる。

エナジーラッシュでスタミナ消費している最中、敵にぶつかりスタミナを回復させると
元気大爆発が発動して連鎖的に大爆発が起こるというもの。
有名なバグみたいな挙動ですが、作者曰く「意図的に残してるバグ。」なので仕様だそうです。

エナジーラッシュは空中にいる状態で、自分のスタミナが切れるまで撃ち続けるので、この行動をすると
エナラST消費ー>突撃=ST回復ー>元気大爆発ー>エナラST消費… とループするためにおこる挙動。

作者公認の挙動なのでしっかり使っていこう! 因みにめちゃくちゃ強い。

攻撃を回避してもカウンターが発動するのは仕様?

仕様です。回避しても、霊体化などの無敵時間でもカウンターは発動します。

その他 (Wikiに関することなど)

誰でも編集できるの?

できます。ただページ作成と編集ガイドラインを参考、了承して編集してください。

何処から計算式だしてるの?

ありがたいことに作者様から。その他の情報は皆の集合知の力によってできています。



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