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ルーファス - (2009/03/19 (木) 11:37:29) のソース
&size(20){&bold(){ルーファス}} #contents() ---- *ストーリー 我流のクンフーを駆使して戦う、自称全米ナンバーワンの格闘家。 ケンを激しくライバル視し、どちらが強いかをはっきりさせるために闘いを挑む。 早とちりが多く、ケンと間違えてまったくの他人を倒してしまうこともしばしば。 ---- *プロフィール |ファイティングスタイル|(勘違い)空手| |誕生日|7/30| |代表国/出身地|アメリカ| |身長|195cm| |体重|185kg| |3サイズ|B180/W250/H215| |血液型|O| |好きなもの|バイク、彼女| |嫌いなもの|目立つヤツ| |特技|カラオケ| |CV|羽多野渉| ---- *概要 ファルコーンキックからのn択を中心に攻める近距離戦キャラ。 牽制に使うには判定の弱い技が多いため、中距離での刺し合いはあまり得意ではない。 飛び道具・無敵対空完備の相手への接近手段が常に課題となる。 一部に強烈なリターンを取れる技が存在するため、相手の癖を読む戦い方も重要。 ---- **コマンド表 ☆印は[[EX対応技>http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/17.html#id_d4eeb2c2]] |BGCOLOR(silver):分類|BGCOLOR(silver):技名|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):備考|h |CENTER:通常投げ|ヘッドバズーカ|(近距離で)&ref(arrow6.gif)orN+弱PK|| |~|ハンドマシンガン|(近距離で)&ref(arrow4.gif)+弱PK|| |CENTER:特殊技|ヴァーチュアキック|&ref(arrow6.gif)+中K|中段技| |~|グローリーキック|&ref(arrow3.gif)+中K|| |~|フレグランスパーム|&ref(arrow6.gif)+強P|| |~|ファルコーンキック|(空中で)&ref(arrow3.gif)+中K|| |CENTER:ターゲットコンボ|ターゲットコンボ1|弱K>強K|| |CENTER:必殺技|救世主キック☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+K|| |~|上段攻撃|(救世主キック中)弱K|アーマーブレイク属性| |~|下段攻撃|(救世主キック中)中K|| |~|中段攻撃|(救世主キック中)強K|| |~|銀河トルネード☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+P(中と強は&ref(arrow4.gif)or&ref(arrow6.gif)で操作可能)|アーマーブレイク属性| |~|蛇突ネイチャー☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+P|| |CENTER:スーパーコンボ|スペクタクルロマンス|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+P|アーマーブレイク属性| |CENTER:ウルトラコンボ|スペースオペラシンフォニー|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+PPP|アーマーブレイク属性| ---- *技解説 **通常技 |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):解説|h |立弱P|近|キャンセル可。| |~|遠|連打のきくジャブ。| |立中P|近|キャンセル可。リーチの短いパンチ。| |~|遠|正面に向かってパンチ。ジャンプ潰しや牽制に。打点が高め| |立強P|近|キャンセル可。リーチの短いアッパー。連続技や対空に。| |~|遠|斜め上方向へのパンチ。使いやすい対空。| |立弱K|近|ターゲットコンボの1段目。リーチそこそこ。前進しながら刻むのにも使える。| |~|遠|出の早いローキック。こっちも前進しながら刻むのにも使える。| |立中K|近|2ヒットする蹴り。1段目のみキャンセル可。| |~|遠|リーチの長いキック。牽制などに。相手の牽制技の隙に刺し込む| |立強K|近|上方向への蹴り。| |~|遠|ヒット後に浮く蹴り。追い打ち可。足もとが無敵| |>|屈弱P|キャンセル可。間合いは屈弱Kと同じくらい。判定そこそこ。| |>|屈中P|キャンセル可。両手を張り手のように上に突き出す。引きつけて対空に使える。| |>|屈強P|画面の半分くらいまで届くパンチ。反面、出が遅い。| |>|屈弱K|キャンセル可。連続技のスタートに。キャンセル弱銀河トルネードやEX救世主キックなど。| |>|屈中K|キャンセル可。屈弱Kよりはリーチが長い。| |>|屈強K|ダウンを奪える足払い。リーチが長いが、くらい判定も大きい。| |J弱P|垂直|下方向への肘打ち。| |~|斜め|斜め下に向かってのパンチ。| |J中P|垂直|斜めうえに向かってパンチを繰り出す。昇り対空用?| |~|斜め|横に向かって肘を繰り出す。| |J強P|垂直|前後に手を開くような掌底。| |~|斜め|斜め下方向へのパンチ。飛び込みに使える。前にリーチ長め。| |J弱K|垂直|目の前への膝蹴り。| |~|斜め|横方向への蹴り。| |J中K|垂直|下方向に向かって蹴りを出す。| |~|斜め|横方向への蹴り。めくりにつかえる| |J強K|垂直|ほぼ真横に蹴りを出す。| |~|斜め|2ヒットの蹴り。ヒット後には各種追い打ちが可能。| **投げ技 |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |ヘッドバズーカ|(近距離で)&ref(arrow6.gif)orN+弱PK|相手をつかんでヘッドバット。| |ハンドマシンガン|(近距離で)&ref(arrow4.gif)+弱PK|相手に飛びついての突き。最後は相手をレバー方向に投げ飛ばす。| **特殊技 |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |ヴァーチュアキック|&ref(arrow6.gif)+中K|しゃがみガードを崩せる中段の蹴り。空中判定?| |グローリーキック|&ref(arrow3.gif)+中K|前転してからの下段蹴り。移動にも使える。カウンターヒットでコアがつながる| |フレグランスパーム|&ref(arrow6.gif)+強P|掌底。ヒット後はきりもみ吹っ飛びになり、追い打ち可能。| |ファルコーンキック|(空中で)&ref(arrow3.gif)+中K|攻めの起点となる踏みつけ。下段ガード可能。| **セービングアタック |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |セービングアタック|中PK(一定時間タメ可能)|リーチの短いキック。下段を読んだらファルコンのほうがよい。ファルコンへの牽制を取るくらい| **ターゲットコンボ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |ターゲットコンボ|弱K>強K|2段目ヒット後はウルコンなどで追い打ち可能。しゃがんでいる相手には2段目がヒットしないことがある。&br()しゃがみでもヒット&br()○アベル・フォルテ・バイソン・ダルシム・ザンギエフ・サガット・バルログ・豪鬼・ガイル・ベガ・ルーファス&br()×春麗・ケン・ヴァイパー・ブランカ・リュウ・本田| **必殺技 |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |銀河トルネード|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+P|回転後に掌底を繰り出す技。&br()弱はその場で攻撃、中強はレバーで移動可能。回転中は飛び道具をかき消すことが出来る。&br()EX版は移動不可になり、相手を引き寄せる性能がつくのでリーチが長い。&br()大銀河フルヒットとEX銀河はダメージがほぼ同じ。削りにも使える。&br()画面端ではウルコンや銀河トルネードで追撃可能| |救世主キック|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+K|放物線を描く飛び蹴り。&br()強>中>弱の順に高く飛び、中、強はタイガーショットも越えられる。&br()ヒットorガード後は追加入力が可能で、弱Kでサマー(無敵あり)、中Kで下段回し蹴り、強Kで中段判定の飛び蹴りとなる。派生攻撃はディレイ可能。弱・強・EXがヒット時には弱K派生が連続になる。&br()EX版は発動時に無敵が付きヒット数がアップ。| |蛇突ネイチャー|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+P|その場からジャンプして付きを繰り出す技。&br()弱は飛び道具をすり抜けるくらいの無敵がある。&br()EX版はヒット数、威力が大幅アップ。先読み対空、連続技に。| **スーパーコンボ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |スペクタクルロマンス|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+P|パンチ2発から相手を飛び越えての衝撃波。&br()EX救世主キックのメリットを考えると、あまり使う機会は無いと思われる。| **ウルトラコンボ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |スペースオペラシンフォニー|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref(arrow6.gif)+PPP|「全米が泣くぜ!」パンチからの連続技。発動から攻撃発生くらいまで無敵がある。&br()連続技や割り込みに使える。&br()蛇突が暴発するひとは6まできっちり入力を意識、もしくは2362369。| ---- *基本戦術 **Game Watch記事が参考になります http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080903/sf4_3b.htm **ファルコーンでの裏表二択 →ヒット 打点が低いなら強Pから強銀河 打点が高いなら弱Kからのコンボ →ガードされていたら →投げ →グラップにファルコーン →無敵技に対応(ガードとか) →遅らせ抜けにセービング →あまり何も考えずにEX救世主を放ってみる →当たればおいしいという純粋な気持ちでジャンプ強Kを放ってみる →不思議な気持ちにさせたくて蛇突で舞ってみる(1F空中) **安飛び UC後、弱or強銀河後からの受身に対して? ---- *コンボ -&color(green){屈弱K>弱銀河トルネード} --飛び込みやすかしからの基本コンボ。ガードされてもほぼ五分。ザンギやアベルなどのコマンド投げには不利っぽい。 -&color(green){屈弱K>屈弱P>屈弱K>EX銀河トルネード} --要目押し。目押しは全部同じタイミングでやるのがいい気がする。目押し苦手な人は近立弱Kからは小足。こっちは連打扱いにならないのでEX銀河やりやすい。 -&color(green){近立強P>強銀河トルネード} --銀河トルネード発生後は、レバーを前に入れておかないと最後までつながらないので注意。 -&color(green){屈中K>EX銀河トルネード} --垂直ジャンプ強Pなどからつながる、安定コンボ。確反にも使える。 -&color(green){前方ジャンプ強K>EX蛇突ネイチャー} --高さによってヒット数が変わる模様。全段ヒット時はスーパーコンボ並みの減り。 -&color(green){前方ジャンプ強K>スペースオペラシンフォニー} --EX蛇突ネイチャーが出せない時はこれ。 -&color(green){ターゲットコンボ>スペースオペラシンフォニー} --ヒット確認後にノーキャンセルでつながる使いすいコンボ。 -&color(green){EX救世主キック>追加入力弱K>EXセービングキャンセル>スペースオペラシンフォニー} --画面端では相手をくぐってしまうことがあるので、EXセービングをバックダッシュでキャンセルすると良い。ゲージが無い時は弱蛇突ネイチャーがつながる。 -&color(green){グローリーキック(カウンター)>屈弱K>EX銀河} --屈弱PやTCもはいる。 -&color(green){近立弱K>近立中P>強銀河} --ヒット確認できるようになると攻めを継続できる。距離があるときはEX銀河で代用。タイミングがきつくなるが近立強Pでもつながる。キャラによって密着から入らない場合もあります。 ○アベル・サガット・ガイル・春麗・ダルシム・ブランカ・豪鬼・フォルテ ×リュウ・本田・ケン・ヴァイパー・バルログ・ザンギエフ・バイソン・ベガ 注1 ×のキャラでもしゃがみ喰らいだとOK。 注2 ×のキャラの何匹かは超接近からだと入る。 -&color(green){近立弱K>近立中P>屈弱P>EX銀河} --距離があったり、相手のキャラのせいで上のコンボが使えない時用 -&color(green){救世主キック>追加入力弱K>EXセービングキャンセルダッシュ>EX蛇突ネイチャー} --キャラ限定でEX蛇突が全弾ヒットする。(本田、バイソン、アベル、バルログ)<-補足よろしく。ゲージがない時は中蛇突?救世主後の弱K~SA~ダッシュは先行入力気味でも可能 -&color(green){遠立強K>(遠立強K>)EX蛇突} --キャラ限定。ザンギ、本田、ダルシム、豪鬼にて確認。遠立強Kが近くで当たった時用。 -&color(green){立弱Por屈弱Por屈中P>EX銀河} --空キャンセルがないので、仕込みPを相手の手足にあてるように使う。リュウ、サガットの立強Kなどの対策。 -&color(green){屈弱K>EX救世主>弱派生EXSA>UC} --EX救世主は弱、中、強どれをキャンセルしても当たる。 ただ、ダメージ的にEX救世主=EX銀河=強銀河なので、EX救世主をコンボに入れる場合は、UCまで繋げるのが前提。 -&color(green){SA LV3>前ダッシュ>ファルコン>近立強P>強銀河} --ピヨり時のゲージなし最大ダメージ。ファルコンはダッシュ後すぐにだすこと。 バイソン、ザンギはファルコンが入りにくいので省略したほうがよい。 *端限定コンボ 端だと銀河、6強P後に追い打ち可能になります。 近立強Kをあてるとコンボが終了してしまうので注意。 -&color(green){遠立強K>(遠立強K>)EX蛇突} --端だとほとんどのキャラに入るようになる。 端に近すぎるとEX蛇のhit数が減る。蛇が2HITしたら画面端につくくらいの距離 -&color(green){J強K>弱銀河>UC} --EX蛇があたらない場合用。6強P>UCのほうがよくない? -&color(green){銀河トルネード>弱銀河トルネードorスペースオペラシンフォニー} --画面端限定コンボ。銀河トルネードが画面端で決まる機会は多々あるので使いやすい。弱銀河は回転部分しかヒットしないので、起き攻めできなくなるので注意。 -&color(green){遠立強K>フレグランスパーム>弱時蛇突ネイチャー>スペクタクルロマンスorスペースオペラシンフォニー} --画面端限定コンボ。ピヨったときにどうぞ。(キャラ限定かも…) ---- *キャラ別対策 **対リュウ ・ターゲットコンボしゃがみヒット時、2段目が当たらない。(距離によるかも。) ・救世主キックをガードされると昇龍拳で反撃確定。 ・めくりにはセービングキャンセルバックダッシュ等。 ・基本は中距離を保つ。波動だしたら救世主、飛んだら蛇or対空、中足先端の距離で立強K、立強Kの空振りにはグローリーか大足。中足読んで(誘って)ファルコンもあり。 ・遠距離の波動には垂Jファルコンで間合いを詰める。もしくはSAバックダッシュでゲージためる。(ケン、サガも同じ) ・波動を見て飛びこむと昇龍拳で落とされる。ファルコンでかわす。 ・起き攻めは昇龍拳が無力化する位置は存在する。たとえば、投げた後最速3中K→前Jの頂点からファルコンがまさしくその位置 ・手前雷撃で立強Kを誘って大足 ・コア×2からバックJファルコンで昇龍拳を誘うのもあり。 **対ケン ・ターゲットコンボしゃがみヒット時、2段目が当たらない。(距離によるかも。) ・救世主キックをガードされると昇龍拳で反撃確定。 ・めくりにはセービングキャンセルバックダッシュ等。 ・中足の先の方をガードした時は波動にEX救世主で割り込める **対春麗 ・ターゲットコンボしゃがみヒット時、2段目が当たらない。 ・屈強PはチュンリーのUCとかで反確 ・前に飛ぶのはJ強P重ねられる時か、密着気味から雷撃蹴でめくれる時くらい。 **対ガイル ・屈強Kはガード時、2段目に割り込める。 ・ソニックを消すときは間合いと相手の動きに注意して、無理に消さない。 ・ソニックと跳びこみ後は、ディレイファルコンで、対空のタイミングをずらす。 ・ソニックのタイミング読んだら強銀河もあり **対エドモンド・本田 ・ターゲットコンボしゃがみヒット時、2段目が当たらない。 ・弱蛇突ネイチャーで各種頭突きをスカせる。 ・救世主~SA~EX蛇突ネイチャーが全弾ヒット ・本田のコマ投げの発生は通常投げと同じで3F ・頭突きは生EX銀河or屈強P **対ザンギエフ ・基本的にスクリューの間合いには入らない。 ・遠距離で、立中Pを中心に牽制。足払いに注意。 ・遠~中距離で飛ばれたら立強P、近距離から飛ばれた場合は屈中Pで落とす。でかいのでゲージがあれば生EX蛇突がよい。 ・ダブルラリアットは遠立強Pでつぶせる。屈強Pや屈強Kは終わり際に当てないと逆に食らう。近距離でガードした後は屈中K>EX銀河。密着の場合はEX救世主。 ・EXバニシングフラットをガードした後は立強Pからの銀河トルネードやターゲットコンボを。 ・遅らせ気味のめくりプレスはEX救世主だと潰されることがあります。 ・屈強Pは投げられ判定が前にでるので間合いに注意。隙が大きいため、読まれるとJ強Pくらいます。 ・起き攻めに垂直Jファルコンすると、ダブラリで返される。バックジャンプ>ファルコンで様子見のほうがよい。スクリュー見えたらファルコンで着地して投げ。ラリ見えたら、遅めにファルコンで着地>腕に強P当てる ・飛び込むにはJ強Pがよい。ダブラリもつぶせる。 ・投げの後はJ強Pで安飛び **対ダルシム ・グローリーキックや、強銀河トルネードなどでとにかく近づく。 ・対空の近立中Pや近立強Kはファルコーンキックでタイミングをずらして飛び込む。 **対ブランカ ・ターゲットコンボしゃがみヒット時、2段目が当たらない。 ・起き攻めはするふりをしてしない 。起き攻めの時にジャンプ頂点近くからのファルコーンキックはエレクトリックサンダーの的になるので注意。 ・相手が画面端になるように位置取りすると、ローリングアタックに屈強Pで反撃しやすい。 ・ローリングは立ちガードすると屈強Pで反撃しやすい。少し歩く。しゃがみガードだと厳しい。 ・電撃には生EX銀河が安全。余裕があればセービング。 ・立ち・しゃがみガードを時折まぜながら歩く ・リバランは大足、ロリは立ちガで屈強P ・そのうち弱ロリ投げ打ってくるから立中Pで落とすかグラップ ・そのうち飛んでくるから屈中PかEXジャトツで落とす ・画面端行ったら逃がさない ・しゃがみを見たら絶対飛ばない **対バイソン ・救世主~SA~EX蛇突ネイチャーが全弾ヒット ・起き攻めはめくればバッファローも無効化できる ・足元薄いので低空ファルコンがスカらないように注意。正面最低空ファルコンが当たらない。 ・中央大銀河からUC繋がる(最速で) ・遠強K>J強K(2hit)>UC <- 未確認。補足よろしく。 ・屈強Pが最先端以外は弱ダッシュアッパーで反確。 **対バルログ ・救世主~SA~EX蛇突ネイチャーが全弾ヒット ・中央強銀河からUC繋がる **対サガット ・連携中のニーは立ちガードして硬直を減らすこと。その後はじゃんけん。立中Pあたりで結構返せる。ニーを上りで2発ガードできた時は投げ確(こっち有利)。 ・歩いて距離を詰めつつ、しゃがみガードで上タイガーを徹底してやりすごす。 ・下タイガーには避けファルコンで距離を詰める。このとき相手のハイキックにひっかからないように注意する。 ・近づくときに、屈強Pも打つことも、リスクはあるが、大事。上タイガーに当てるというより、ガードさせて、押す目的。銀河突っ込みも、相手の弾が早いので、くらうリスクはあるが、タイミングを見計らって混ぜる。 ・相手の強Kが空振りするくらいまでの距離に近づいたら、無闇にファルコンすると強Kでおわるので、弱PしこみEX銀河で強Kを刈ってぶん回しを防止する。グローリーも有効だが、バレはじめるとやばい。相手の強Kをこっちの強Kで刈るのも有効。 ・ウルコンがたまったら、バクチとびこみは避ける&救世主ガードされないように注意。 **対ベガ ・立強K対空はタイミングをずらしたファルコンorすかしファルコン ・ベガウルコーンは裏回ったあと生ウルコーン ・EXWニーガードにはコパEX銀河 **対クリムゾン・ヴァイパー **対アベル ・チェンジオブディレクションは基本立ちガード。1段目ガード時はEX救世主キックが安定。 ・めくりにはセービングキャンセルバックダッシュ等。 ・救世主~SA~EX蛇突ネイチャーが全弾ヒット ・ホイールにはEX救世主全ヒット。早すぎだとカスあたり。アベルが足上げるのを見てからコマンド入力始めるくらいでドンピシャ。 **対エル・フォルテ ・一つの場所にじっとしない。相手がかっ飛んでくるだけ。 ・起き上がりにEX蛇突ぶっぱを混ぜる。相手がプレス出してきた場合、フルヒットして大変なダメージになる。これ見せとくと相手も警戒せざるを得ないから、読み合いにできる。一回見せとくだけでも全然違う。 ・セービング多用。特に中距離では重要。エルフォルテ側の選択肢としてはプレスとプロペラとスライディングがあるけど、プロペラ以外は余裕でSA刺せる。アーマーブレイク技はK押しっぱなし?かなんかで出るタックルしかないから、それやってくるならSA→バクステ垂直ジャンプとかも混ぜる。距離つめると見せかけて下がったりするのも大事。 ・雷撃からひたすら投げと近弱Kで択って俺のターン。エルフォルテは基本的に切り返しに乏しいキャラだから、ぶっぱワカモーレにだけ気をつければひたすら固め殺せる。起き攻めは多分EXワカモーレの無敵で逃げようとするだろうから、読んだらバクステして着地に雷撃重ねる。ほとんど隙ないから、下手に小足とか重ねようとすると投げられる。 ・たまにJ強Kぶっぱしてみるのもあり。一回の読み勝ちで逆転できるのであきらめない。 ・SAの性能が高いので、起き上がりSA重ねには注意。EX救世主か受身で対策。 **対ルーファス ・救世主~SA~EX蛇突ネイチャーが全弾ヒット **対豪鬼 ---- *アピール ・動くと熱いぜ! ・肉食って走れ! ・スキだらけだな! ・弟子入りお断り! ・オレを目指すのだ! ・旅に出るがよい… ・お前の見せ場はオレのもの ・お前はどこの1位だ? ・世界中の奴に勝つ! ・オレかっこい〜… ---- *勝利メッセージ **汎用 ・ほらオレって控えめだからさ、誤解されることもよくあるワケ。まだアメリカでトップじゃねえとかな。別に気にしてねえぜ?広いアメリカ、中には数の数えられないヤツもいるさ。なあ?にしてもあのパツ金野… ・名前は忘れたけどオレの前に全米格闘王だったヤツがいて、いや別に大して知られていやしないんだけど、ていうかオレに比べりゃ全然有名じゃないんだけどさ、オレが参戦する前はみんなそいつで我慢してたわ… ・オレってバイカーの世界じゃある種レジェンド?ていうか神?で、格闘 の方もそろそろトップ取っとくかってな。あ、世界のだぜ。つか小さいだろ、アメリカで最強とかって。なんで地球区切ってんだよっていう… ・バイカーってのはさ、ひとつの生き方なんだよ。自分で選んで整備してカスタムし続けるっていう人生のスタイル。だからバイクで行けない場所には行かないわけ。人生と別れるヤツはいないだろ?それと同じな… ・あれはオレがまだガキのころ、映画館でクンフーを初めて見てさ、これだと思ったね。とりあえず通信教育で基本を極めたんだけど、やっぱなんでも本場に行っとかなきゃと思って。バイクでちょっと中国行って… ・当然うちにはプールもあるけど、もちろんそこらの空豆型のダサいヤツじゃないぜ。ハイセンスなオリジナルのスタイルなわけ。見ただけでゴージャスな気分に浸れるヤツ。だからオレのプールはドル札と同じ形… ・オレのボディー、イカスだろ?彼女がいつも言うんだ「ウォーターベッドみたいでステキ」ってな!いや、オレはもちろん女より仲間を優先する硬派な男だぜ?そりゃ、あいつは飛び切りゴージャスで猫みたいに… ・聞いて驚け!オレの彼女はキャンディって名前なんだ。スィートでゴージャスな彼女にぴったりの名前だろ?そう思うだろ?俺も最初に聞いたときは驚いたぜ。これが本当の名は体をあ…あらう?ってやつだって… ・お前彼女いる?オレ様には当然いるんだけど、そりゃもうめちゃくちゃ情熱テキなわけよ。たまーにケンカするときもアグレッシブっていうか雑誌とかスリッパとかナイフが飛んできて、いやもちろんすぐに仲直… ・つうわけで、オレとキャンディの間はもうすっかりラブラブで、最近は結婚の話なんかも出てるんだけど、いやオレは結婚式なんてだせーモンはやりたくないんだけど、でもまあわかるだろ?あいつが言うならさ… ・アチョー! **特殊 :対リュウ|ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!なんだ?人違いだって?そんなわけあるか!ごまかされんぞ、その胴着!そのグローブ!髪なんか染めやがって、このオレさまから逃げられる… :対ケン|ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!長いこと逃げ回ってやがったが、とうとう最後のときが来たってわけだ!いーい負けっぷりだったぜ!さすが元アメリカチャンピオン様だなあ… :対ケン(CPU7戦目限定)|ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!このオレ様を知らないフリで逃げようと思ったんだろうが、そこがオマエの甘いところだったわけよ!それにしても、今の試合はホンキか?ま… :対春麗|足が太いだけじゃオレには勝てないってことだな!もっとこうなんつうの?動きの軽さとか?美しさとか?そういうのが必要なわけよ。オレなんか元々才能があったからアレだけどさ、素人はまずクンフーを練っ… :対エドモンド・本田|スモーレスラーって毎日スシとチャンコとトウフ食うんだろ?うちの近所にもスシ屋あんだけどあれって昔は腐ったヤツを食ってたってマジ?それで腹壊さないヤツだけがスモーレスラーになれる掟だったってマ… :対ブランカ|彼女は猫を飼いたいって言うんだけど、オレは反対なんだ。だってあいつら鳴くじゃん?朝でも夜でも。寝てらんねえよ。それにあいつら自分をかわいいと思ってるだろ?かわいけりゃなんでも許されると思って… :対ザンギエフ|もうガリガリは流行らねえってことに関してはオマエにサンセーだぜ!あれはセクシーじゃねえよな貧乏クセエし。大体大きい体だって速いじゃん?強いじゃん?カッコいいじゃん?そしたらガリガリの存在イギ… :対ガイル|ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!なんだ?人違いだって?そんなわけあるか!そのパツ金が証拠だ!髪型変えたくらいでごまかされると思ったか!どうせ変えるならそんな変な… :対ダルシム|ピーナッツバターにたっぷりジャムのサンドイッチは定番ソウルフードなわけだけど、最近これにバナナ入れるのが流行ってるんだよオレ的には。板チョコもいいんだけど、ちょっとエネルギーになりすぎて鼻血… :対バイソン|ところでダチがローライダー乗ってんのよ。おれはもし車に乗るんならラグジーなのが好きなんだけどね。イメージに合ってるだろ、オレの。自分に似合うものを知ってるかどうかって、そいつがプロか雑魚かを… :対バルログ|ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!なんだ?人違いだって?そんなわけあるか!そのツラが証拠だ!わざわざ仮面までつけて、変装のつもりかよ?オレが怖くて逃げるのに必死だ… :対サガット|思うんだけど、ヘアスタイルって大事だよな。パーソナリティをアピールする手段ていうの?オレのこのスタイルも、かなり時間かけて決めたわけ。一見シンプルだけど、どんな動きにも崩れない。これが正しい… :対ベガ|超能力を手に入れたら何をするかってガキの頃はよく考えたんだけど、実はそんなに役に立たないんだよな、超能力って。だって別に無くたって何とかなることばっかだろ。まあ家の鍵忘れたときなんか便利かも… :対クリムゾン・ヴァイパー|昨日の朝ベッドの木枠のトコ?あれが壊れてさ、寝返りうっただけだったんだぜ。ったく、これでベッドが壊れるのは3台目だぜ!最近の家具はやわくて、あ、壊れるといえば、先週は椅子が壊れてさ、ただ… :対ルーファス|むちゃくちゃクールだったぜ!オレってあんてカッコよくてセクシーでゴージャスなんだ!クンフーの動きも速くて強くて決まっててすげえテレビ映えするし、スター確定って感じ。あれ?でもオレが…もう一人… :対エル・フォルテ|つうか何言ってんのかわかんねえよ!もっとブンショウリョク?話のコウセイ?そういうの磨けよ!だから嫌なんだ。格闘バカって脳まで筋肉でできてるし!え?コックもやってんの?じゃあ脳の半分は胃袋なの… :対アベル|ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!なんだ?人違いだって?そんなわけあるか!ごまかされんぞ、その胴着!そのグローブ!スパッツに変えた程度で、ごまかされると思ったらお… :対セス|ふー、妙なヤツだったぜ!まさかあんなヤツがいるとは思わなかった!なんか腹がヘンなことになってるし。メシ食えないんじゃないのアレ?食わないの?それって人生楽しいの?ていうか、結局あいつはなんな… :対豪鬼| :対剛拳| :対さくら| :対フェイロン| :対ダン| :対キャミィ| :対元| :対ローズ| ---- *ライバルキャラクター戦 **戦闘前デモ ルーファス「さあ!とうとう追い詰めたぜ、パツ金野郎!」 「散々逃げ回ってくれたが、これが年貢の納め時ってワケだ・・・」 ケン「えー・・・誰だ?」 (ルーファス、コケる) ル「こ・・・この野郎!もう勘弁ならねえ!よくも毎回毎回・・・」(地団太踏みながら) 「俺様をコケにしやがって!苔みたいな眉毛のくせに!」 ケ「わかったわかった。つまり、俺と闘いたいんだな?」 「いいぜ、ちょうど物足りなかったところだ!」 ル「こんのおお!ぎったんぎったんにしてやる!」 「ちぎって!きって!ひとまとめにして・・・おいしく食べてやる!」(ジェスチャーと効果音付き) (ケン腕組みで呆れ顔) **戦闘中 (相互ライバルのためケン側のセリフは割愛) :ファーストアタック|いやっはは!どうだ! :序盤セリフ|逃げんなよ、ケン・マスターズ! :セービングアタックLv3ヒット|YES!どうだ、今のは効いただろう? :戦闘中セリフ|怖気づいたか?ケン・マスターズ! :リバーサル|はい、カウンター! :コンボヒット|参ったか、ケン・マスターズ! 悔しいだろ、ケン・マスターズ? :スパコンゲージ満タン|きたきたきた、きたぁーっ! :リベンジゲージ50%|準備完了! :リベンジゲージ100%|しつこい野郎だぜ!さっさと倒れろ! :体力瀕死|へっ、ここまでは練習だ! :相手気絶|寝たふりだな、引っかかるかよ! :相手気絶から回復|芸の細かい奴だなぁ~ :スーパーコンボフィニッシュ|ん~っ、輝いてるぜ俺! :ウルトラコンボ|待ったぁ~っ!! :ウルトラコンボフィニッシュ|キャンディー見てるか?やっぱ俺って最高! ---- *モバイルコンテンツ **カラーバリエーション ・黄色 ・橙色 ・黄緑色(1000ゼニー) ・紫色(1000ゼニー) ・青色(1000ゼニー) ・赤色(1000ゼニー) ・緑色(1000ゼニー) ・桃色(1000ゼニー) ・明黄色(1000ゼニー) ・濃茶色(5000ゼニー) **アレンジ衣装 ・背中に「武」と書かれたジャージのような道着。弁髪が2本に。(25000ゼニー) ----