「春麗 対ブランカ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
春麗 対ブランカ - (2010/09/27 (月) 20:10:00) のソース
#contents *ブランカ **遠距離戦 かなり遠くでも気功を撃てばスラが届いてしまう。 気功は撃ちづらいが、撃たなければ相手からこちらに攻めてくる必要がない。 後ろに歩いて、ブラが前歩きしてきたところでセビを置いてスラを釣るなど、色々工夫してダメをとり、気功を撃ちやすくする。 **近・中距離 ブランカは嫌いでもお見合いするのは断っちゃだめだ! ブランカのローリング、スラ、屈大P、屈大Kにはウルコンが確定することを覚えておく。 こちらにウルコンが溜まっていて、元キックがギリギリ届く間合いでは、ブランカは飛ぶか、サプライズフォワードで近づくか、弱ロリ着地などで近づくしか、安定した攻撃手段がない。 元キックや小パンを置いて、ロリやサプライズフォワードを牽制しつつ、対空に目を向けておく。 **起き攻め 前投げ、大足からの詐欺飛び(タイミングシビアなので準詐欺で妥協もアリかな) EXバチカをガードしたらウルコンや大足などで咎める。 前投げ>最速前ステ>前J小KでリバサEXバチカとリバサウルコンがすかせて、通常電撃は潰せる。 **全共通事項 ローリングは弱Pでタイミングしだいでつぶせる。 ロリ、バチカには、ヒットしてもこちらのUCが確定。タイミングは一度覚えれば簡単。 UCガード時にもUCは確定するが、非常にタイミングがシビアなので、初段をガードしてEXスピバで抜けるのが安定。 ガードしてしまった場合は、前ステから近大KEX百裂や屈大P持続百裂コンなどできっちり咎める。 起き攻めのUC重ねもEXスピバで抜けられる。 **基本 こちらのウルコンが溜まるまではかなり不利。 ウルコンが溜まってからは有利。 序盤に体力差をつけられるとかなりきつい。 ウルコンゲージが溜まるまで体力差を最小限に抑えられれば勝ったも同然。 **開幕 ブラ側雑巾→ガード後投げ ブラ側ロリ→コパで落とすorガード後中気功 ブラ側なんか通常技→大足 ブラ側サプフォア→大足 ブラ側様子見or下がり→落ち着いて離れる って感じ。 安定はガード。 ただ、サプフォア相手にガード固まってたら、そっから荒らされて乙って展開もあるから、俺はコパか大足振ってる。 **遠距離 相手のタメ解除確認 (要は前歩き確認) で気功を撃つと、楽々雑巾される。 ここでは端対端の状況を確認しながら出すこと。 お互い端なら、見てからEXロリもコパで落とせる。 気功を撃てたらちょっとだけ前歩きでしゃがみ。 雑巾の先端よりちょい近い位まで行くのが理想。 ただ、相手も気功に歩いて来る時は距離に気をつけて。 気功を飛んで来たら対空、雑巾ガードしたら大足。 雑巾ガードはめり込んでたら前投げって判断も重要。 遠距離ではやることはこれだけ。 **中距離 雑巾先端ガードの距離から、立中Pがギリ届かない位の距離。 この距離が一番面倒くさい。 基本はおっちんとん。で相手が動くのを待つ。 気をつける相手の行動は、サプフォア、中or弱ロリ。 ロリはガードしてしまえば中距離より遠くなるんで、手間落ち投げだけ気をつけて、他は放置。 サプフォアには脊髄反射でコパ出せるように。 まぁ基本は開幕と同じじゃないかな?と思う。 **近距離 大足に引っかかる距離。 こっちの選択肢は大足、コパ、膝、前投げ、弱覇山の5種類。 最終目標は前投げ。 ここは相手の癖を読みながら、上手く攻めるしかない。 **その他 ウルコン生当ての機会が多い相手なんで、そこは逃さないこと。 ブラのロリ、バチ、雑巾(先端以外)、大足、屈大P(ロリバチはヒットも)と狙える技が多いので、取りこぼしをしないように。 と、ウルコン確定ってことは、当然全て千烈も確定。 ロリ、バチにはステ千烈で。 ここ以外には基本ゲージ使わないかも。 意識として、自分のゲージ状況をちゃんと確認しとくこと。 あと一発でウルコンが溜まるなら、セビ構えてロリ誘っても良いし。 **ウルコンが溜まったら ブラ側は投げと電気以外何もできなくなるので、相手の攻めに対しては投げだけ気をつける。 基本ブラは、ホウセンカ溜まったら大人しくなるんで、そっからはお好きにどうぞ。 **負けパターン 個人的に負けるパターンて、 ・なんか投げ抜けできねw ・ウルコンくらってもたーw ・序盤荒らされてガン待ち崩せなかたw の3種類だと思うんだが、ネモ氏がキツいって言ってる理由はなんなんだろう? グラマスとやれば分かるのかね???