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ベネット

ある意味物語開始の元凶である人狼の三下系女。
二年間異世界に飛ばされるわ苦労して手に入れた【鍵】は飲み込まれるわ、異世界から帰還すれば一万年後だわと開始直後から物凄い勢いで崖を走っている……

  • 『戦闘時の扱い』
防御力何それ美味しいの?と言わんばかりに体装備は変更不可能&防御力に補正する能力も習得不可という紙、当たったらヤバい。
しかし当たらなければなんとやら、回避率はチーム一! 大体の攻撃はヒラリヒラリと避けまくるぞ!
そして火力も並、ナイフとボウガンは敵をおちょくりかき乱す為に有る! 若しくは相殺に利用。
ヘイトを集めて回避盾にするも糸を使って有利な状況を作るも自由、戦場を走りまわれ!

補正に関してはねらう牙に似た攻撃系の補正や回避に関するモノ、ドロップに関するモノと豊富。
しかし発動率は高くは無いので過信しない様に。



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    m          , -─==ミ  ,,小代tァ` '_, i) }:::ハ},,,,
  nj.||             / r=ミ 、  ` ー.ミ.圦  __'__, 彡....'彡´
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┌─────────────────────────────────────────
│ベネット
└─────────────────────────────────────────
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│重要語句│
■────■

≪表層≫
【三下】【悪運】【快活】

≪深層≫
【束縛】【追求】【???】

■──■
│能力│
■──■

【万能】【-】
≪イト≫【様々な確率に極限の補正】【行動率に極限の補正】【行動妨害の可能性高】【敵が触れるとダメージ】
 糸状に具現化した感情、身体の末端から生える様に出現する、拘束に向かないが斬れても数秒で再生する
 ねらう牙の右胸を中心に糸を瞬間的に出す事も可能(射程数十m)
 固定したイトはベネット自身を走るより速く引っ張る

【補助】【-】
≪You&Me≫【繋げた仲間の補正率を繋げている間上昇】【片方の行動失敗時両方行動失敗】【ダメージ共有】【一人のみ】
 自分と繋がった仲間の補正率を上げる、正しくは潜在能力を引き出している。真に繋がるのはただ一人のみだが……

【防御】【攻撃】
≪全て邪魔≫【攻撃力に極限の補正】【飛び道具相殺にかなりの可能性】【行動割り込み発生の可能性高】
 矢に己の執着心を乗せて放つ、飛び道具に当たった場合に得物に喰らい付く狼の様に相殺される

【手動】【-】
≪『離れない』≫【攻撃力に極限の補正】【飛び道具相殺にかなりの可能性】【継続ダメージ発生の可能性高】【次ターンまで補正率低下】
 相殺に重きを置いた執着心の大群、最早狼の形にさえなっていない対象を貪る相殺に重きを置いた連射技
 因みにねらう牙に対する執着心はこれ以上である

【一部手動】【-】
≪三原色のルルハリル≫【攻撃力/防御力/行動割り込み率(回避率)にダメージ】【対象一体に付き下げられるものは一つ】
                【低下はそのターンのみ】【割り込み率のみ次ターン中盤まで効果が続く】
 相手の体力ではなく攻・防・速のステータスにダメージを与える投擲術、自身が具現化したナイフを自身が投げないと効果が無い(どれを下げるか記入する事)
 尚、ベネット自身の攻撃力が反映されている為何発か当てないと下がった実感は得られないだろう
 『手動内容』:【対象・下げる内容】

【手動】【魔/雷】【-】
≪それは絡みつく糸の様に……≫【命中率に大幅な補正】【相手の行動率にマイナス補正】
 エンチャントした矢若しくはナイフを当てた場合【そのダメージ自体はゼロになる】代わりに【次の対象への全ての攻撃にホーミングの様に命中率補正が発生する】
 普通に雷術エンチャントとして使用することも可能

【一部手動】【-】
  パ ラ ノ イ ド グ ル ー ピ ー
≪あなたがきになります≫【任意の相手に自身へのヘイト率上昇付与/一ターン三発まで】
                【ベネットに対するダメージ率上昇】【罵倒によってバフor敵にデバフ付与の可能性有】
 任意の敵に思念の矢を放ち、刺さった相手のヘイト率を上げる、矢は一ターン三発までであり【重ねて当てて確実性を上げる】か
 【複数体に当てて集団を引き付ける】かが選べる
 案に「罵倒する一文を書いてもよい」その場合、罵倒の内容が「面白い」若しくは「刺す相手の傷を抉る」等を判断し
 味方にバフか敵にデバフが掛かる(別に書かなくてもよい)
 『手動内容』:【対象・矢の数】

■──■
│補正│
■──■

【+】【-】
≪RED STRING OF FATE≫【ねらう牙との連携率に究極の補正】【ねらう牙の影響を受ける】【自分の戦闘不能時ねらう牙に極限の補正発生】
                       【ねらう牙の体力低下毎に補正率上昇】【自身の体力低下毎にねらう牙の補正率上昇】
 死でも二人は……

【+】
≪つめ≫【行動の対象がずっと同じであるほど補正率上昇】【自動攻撃発生の可能性有】【回避完全成功時に発生の可能性有】【体力低下によるマイナス補正無し】
 引き裂く無慈悲なモノ

【+】
≪三下根性≫【体力70%以下から回避率に補正】【瀕死に近いほど回避率上昇】【回避時体力消費率低下】
 無様に地を這って涙で濡れても死んでたまるかという根性だけで自分の限界を凌駕する、弱い故に強く輝く心

【+】
≪睥睨する鋭角からの眼≫【味方全体の回避率に大幅な補正】【戦闘中攻撃対象者の回避をその場限りで大幅上昇の可能性有】
 奇襲?突発的なトラップ?危機であればすぐさま感知して吠え伝えるでやんす!発動前に完璧に気付かないのは御愛嬌!

【+】                                           パ ラ ノ イ ド グ ル ー ピ ー
≪黒き豊穣≫【自身の攻撃が当たっている敵へのダメージ量上昇】【≪あなたがきになります≫が効果的であるほど味方の補正率上昇
 合わせれば、静かになる

【+】【-】
≪一生ノーガード主義≫【回避率に極限の補正】【稀に追加で回避率に極限の補正】【装飾スロット追加】
                【体装備変更不可】【防御力補正の能力上昇不可】【防御力に究極のマイナス補正】
 防具?なにそれ美味いでやんすか?金欠で装備買えない事が続いて修正不可能な状態にまでなったとかじゃ無いでやんす!決して!

■──■
│装備│
■──■

腕1=≪非実在の刃≫【攻撃力に極限の補正】【この武器を使う場合命中率低下無効】【稀に【防御】以外の何れかの補正に【究極の】補正付与】

腕2=≪虚無の矢≫【攻撃力に極限の補正】【【予想外】のダメージになる可能性有】【味方が与えたダメージを一段階上昇させる可能性有】

体=≪ボロボロマフラー≫【補正無し】【変更不可】

装飾品1=≪赤黒い手紙≫【【回避】成功時装備者以外の防御力上昇の可能性有】

装飾品2=≪ヒラリ発電機≫【攻撃【回避】時に体力回復の可能性有】

装飾品3=≪縛ッ!の御札≫【【補助】行動の際、行動妨害率に補正】

能力についての追求

+ ≪イト≫
≪イト≫

能力について補足

  1. 簡単に言うと、細い紐状の物を使って別のモノを操ったり、若しくは糸そのものを武器にする技術。
  2. 縛るのは得意ではないが、【相手の動きの終わり部分】なら直接縛れる。ただし、糸だけでは直接縛るには不利。
    1. もちろん魔術と組み合わせて使うのもあり。
  3. 雷の鳥籠を敵にかける場合は、糸を伸ばすので届かせるだけなら結構離れてても大丈夫。
    1. 効果をあげたいのなら【相手も攻撃を出来る至近距離】なら最大効果が出る。
    2. 反対に≪風の拘束≫は相手に使う前提ではない。
    3. 雷を纏わせる場合、一部だけ纏わせずに使うといったことも不可能ではない(難易度は低くないと思われる)

出来る事/出来た事

  1. 自在に消せる。
  2. 何かで引っ掛けなくても、ベネットの場合、空間に糸を固定して、直接張り巡らせる事が出来る
    1. 室内だろうが屋内だろうが自在にピンと張れる
  3. ねらう牙専用の機動用足場としても使える
  4. ある程度の距離(数m)なら、ねらう牙と瞬時に繋がって、ねらう牙の重量のみを無視して引っ張ることが可能。
  5. 無差別に感情のまま糸を放出することもできる(狙いをつけないとねらう牙以外が危険。鳰も僅かに危険)
  6. ≪それは絡みつく糸の様に……≫と組み合わせることで強力なフラッシュを発生させることができる。

出来なかった事/まだ出来ない事

  1. 糸での空中移動について、ベネット本人は数メートルなら誤魔化せるが、糸だけではどうやったって高層ビルレベルの高度において高速の域にはならない。
    1. 固定したイトなら、ベネット自身を走るより速く引っ張ることができるようになった

これからしたい事

  1. 魔術との組み合わせに関しては日常で色々練習してみるのもあり

+ ≪You&Me≫
≪You&Me≫

能力について補足

  1. 失敗やダメージを繋がった相手と共有する都合上、失敗しやすいしダメージも喰らうタイプ(例えばエリザ=行動が大雑把で尚且つ自傷「ダメージ」持ちでガンガン喰らいながら回復する)とはあまり相性がいい能力ではない

出来る事/出来た事


出来なかった事/まだ出来ない事


これからしたい事


+ ≪『離れない』≫
≪『離れない』≫

能力について補足

  1. ≪『離れない』≫の補正率低下はベネット自身の全ての補正値。

出来る事/出来た事


出来なかった事/まだ出来ない事


これからしたい事



フラグ・考察等

+ ...
[フラグ]
  • 元々【ギルド】に所属していた。王没暦1000年ごろ。
    • コードは【カール・ウーヌ・シューボ・9991】らしい。どういう意味があるかは分からない。
  • ※歌唱力【1D100:5】
  • やらない夫に関しては、なんか他人って感じがしない。どこかで会った感じがするようだ。

[考察]

[備考]
  • 二年前ねらう牙の世界に来た。その時のねらう牙との出会いは偶然ではなく故意である。
    • ねらう牙との関りは、ちいさい頃に水晶を見つけて覗いて数年間、そこからギルド秘奥義を知るまで少し、体得して糸を結んでから六年経て会った(二年前)
  • 露出過多なのは動きやすさ重視もあるけどねらう牙の嗜好を反映してるから。
  • トレジャーケース……という名のポーチの中に、変な宝物を詰めてる。
    • (遠見の水晶玉、瓶の蓋、ラムネのビー玉、スパンコールとビーズのネックレスなど)
    • ベネットにとってのお宝である。腹の足しにもならなくても、『ベネットがお宝だと思っている』ということが重要なのだとか。
    • なので、ベネットにとって価値が無ければ宝ではない。
  • 捨て子であったが、一万年前のギルド長、阿紫花に拾われ、糸の扱いを覚えることと引き換えに育てられた。
    • 阿紫花には育ての親として懐いていたようだ。
  • 【遠見の水晶玉】は阿紫花の元から持ち出したもの。
    • 水晶玉は、当時は高額であれど購入できないものではなかったようだ。
    • ベネットの水晶玉には望んだモノ、「ベネットにとって」「変わらず」に「あり続けるモノ」つまりねらう牙しか映らない。

  • 人狼は身体能力が常人より高く、狼の特性と人の知性を持っている。そしてプライドが高い。
    • 番いについては、人狼は基本一対だけ。
    • ベネットはねらう牙が望むならOK。
      • ただしねらう牙が望まず押し倒されれば相手を殺す所存。
    • 人狼は肉球を触る事も無礼の内。勝手に肉球を触ってはダメ。これを許すのは基本、番いとか家族だけである。
    • 人狼側から触ってみろと言われるということは……男女だったら番いになってなきゃおかしいレベルだとか。

  • 同じ敵を狙い続けていると補正が掛かるとか。

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最終更新:2021年03月25日 12:29