鮮血大好きアイドル夢見る探検家、しかし、ブラッドバスが仇になり誰も組んでくれず資格剥奪の危機に陥った所を
ねらう牙に押し付けられ現在に至る。
血が好きな事以外割と常識人である事が発覚しカオスに傾いていたチームにツッコミという形で貢献している…… が一緒にハッチャケる事も多い。
【防御】の場合苦手な上にマイナス補正が発生するので基本的に【攻撃】一辺倒。
大火力の一撃では無く隙を与えない連続攻撃で苛烈に攻めろ!
残虐召喚法は何が出て来るかランダムだが、この技で敵を倒すと再度召喚攻撃を行うぞ!
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│エリザベート
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│重要語句│
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≪表層≫
【ヘマトフィリア】【天真爛漫】【アイドル】
≪深層≫
【怪物】【妄執】【???】
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│能力│
■──■
【攻撃】
≪瀉血槍術≫【攻撃力に極限の補正】【敵全体の体力合計が低い程補正率上昇】
槍を使った戦闘技術の応用、一撃より連撃の方が効果が高く獲物が弱っている方が強くなる
【攻撃】
キ レ ン ツ ・ サ カ ー ニィ
≪無辜なる怪物の詩≫【攻撃力に極限の補正】【飛び道具相殺の可能性高】【行動妨害の可能性高】【防御力低下の可能性有】
直線上に飛ぶ音波の様な声の様な兵器、音速だが発動前に大きく息を吸い込む必要性が有る為決して初動は早くない
その声は聴くモノの生命力を揺さぶり脆くする
【攻撃】【魔/召】
≪残虐召喚法≫【攻撃力に大幅~究極の補正】【この技で敵を倒した場合、確実に自動攻撃発生】【条件を一ターン一回追加できる】
古今東西に存在する処刑法や拷問法で殺傷する召喚法、何が出るかは本人も分からない、けど成功すればとっても気分が良いの♪
ダメージ率の高い【処刑】か追加効果の高い【拷問】かを【記入する事で絞る】事が出来るが【絞らない方が威力と効果の補正が強め】
また、【案で【条件】と分かる様に書かれた行動をキーとして設定】し【条件を満たした瞬間有無を言わさず召喚する事が可能】
但し、条件は一ターン一回決めたらターン終了時まで解除不可
【攻撃】【魔/水】【-】
レ・サング・デ・オングリ
≪鮮血は湯水の如く≫【攻撃力に極限の補正】【敵味方自分を問わず触れればダメージ】【最大出力放出で確定ダメージ】
水術の発展形、掌から直進する血の様な色の水を飛ばす術。出している掌は無事だが飛沫を受ければ自分さえもダメージ
また、その攻撃性を最大まで高めると相当な威力を発揮するが自身も傷付く(安価時【最大出力】と書けば使用する)
【手動】【-】
エステート・レピュレース
≪絶頂無情の夜間飛行≫【地形マイナス補正無効】【行動妨害に耐性】【槍術以外の体力消費率上昇】【【攻撃】かつ接近戦の場合攻撃力に補正】
短い間(1ターン)だが一度も地に足を付けずに戦うことが可能、同時に本能が刺激されるのか攻撃的になる
使用する場合は安価でその旨を記入する事
【攻撃】【魔/闇】【-】
ヴェール・シャールカーニ
≪徹頭徹尾の竜頭蛇尾≫【攻撃力に大幅な補正】【ダメージ追加発生の可能性高】
尾に纏った闇の一撃
槍の連撃の後、若しくは味方の攻撃の後、最後にはなった場合ダメージが追加で発生するが外した場合直前のダメージが下がる
【攻撃】【-】
ラ・ヴ
≪穿つ愛≫【攻撃力に極限の補正】【溜め動作有の単発攻撃】
ただ、頭を空っぽにして本能のままに超怪力で槍を前に思い切り突き刺す、それはアイドルという偶像に忍ばせた狂気か?
現実を歪ませるほどの母としての愛か?
■──■
│補正│
■──■
【+】
セレレム・アルモディック
≪恋愛夢想の現実爆走≫【行動率に極限の補正】【行動妨害に大幅な耐性】【一部精神系攻撃無効】
浮き上がった精神異常、興味の無いモノなど視界に映らない
逆にそれ故にファンや仲間、パートナーとの絆を一層大事にする二面性を持つ
【+】
スカーラ・サカーニィ
≪竜鱗は絶壁の如く≫【近接攻撃相殺時に補正率上昇】【大きなダメージを受ける際防御力に補正発動の可能性高】
竜の鱗は簡単には突き破れない、絶対の壁!
【+】
アドー・キーンザース
≪拷問は血税の如く≫【敵・味方のダメージ時体力回復の可能性有】【自身の攻撃によるダメージの場合発動確率上昇】
血を浴びれば元気になるとは本人談、故に血液を持たない存在が傷を負っても意味が無い
自らの攻撃で傷を付けた方が効果が高いので積極的に行動するべし
【+】
ルナティック・アンノウン・マザーグース
≪狂った母の月夜に語る唄≫【例外的に子供と認識した存在を守る行動には防御力に究極の補正発生】
その認識は正しく無い? アナタはそうでも私には正しいわ
【+】【-】
アイドル
≪血濡れの魔物≫【【攻撃】時の手数が多いほど補正率上昇】【敵より味方の与えたダメージ量が上の場合攻撃力に追加で極限の補正発生の可能性高】
. 【回避率に極限の補正】【【補助】時防御力にマイナス補正/【防御】時防御力に大幅なマイナス補正】
彼女の龍騎士が排他的な存在であったなら未曾有の災厄となり得る確率を内包する生まれながらの暴力の化身
【+】
ドラゴンインストール
≪侵食・鮮血魔嬢≫【全ての行動時稀に発動】【稀に様々な確率に極限の補正発生の可能性】【追加自動行動を行う可能性有】
彼女は会話が成立しているように見えて実は「自分の妄想世界」を通している為、そこを含めて理解して話しかけないと通じていない
■──■
│装備│
■──■
腕1=≪狩人の穿つ悪夢≫【攻撃力に極限の補正】【直接攻撃時確率系補正の発動率上昇】【連続で出すほど補正】
腕2=≪――≫【両手武器のため使用不可】
体=≪ブラッディ&プリティ+8≫【防御力に大幅な補正】【回避率に極限の補正】
装飾品1=≪何かのネジ≫【稀に追加攻撃を行う】
装飾品2=≪日刊青年リバウンド≫【攻撃力に大幅な補正】
能力についての追求
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+
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≪瀉血槍術≫ |
≪瀉血槍術≫
能力について補足
- 実はきちんとした使い方を習った訳ではなく、天性の勘と龍人の腕力で槍ぶん回してるだけなので、ちゃんとした武術を修めたタイプとの真っ向からの撃ち合いは相性が悪い。
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪残虐召喚法≫ |
≪残虐召喚法≫
能力について補足
- 召喚した道具で拷問 or 処刑を行う。
- 召喚される道具はランダム、電気椅子やファラリスの雄牛、アイアンメイデン、苦悩の梨、セメント・シューズ、etc……等の、メジャーなものからマニアックなものまで様々な拷問具もしくは処刑具を召喚する。
- 敵を倒した後の追加攻撃の対象はランダム。たとえば炎を使ってはいけない相手にうっかり炎を使った拷問(ファラリスの雄牛等)を使ってしまうこともあるかも……なので注意。
条件召喚
- 条件召喚は【予めキーとなる行動を決め、それが満たされた瞬間発動する自動召喚】
- 行動消費率は失敗して発動しなくても一緒なので、失敗した場合、フォロー出来ずに痛手を負う可能性も高い
- キーが成立すれば有無を言わさず発動するので、召喚したくなくても召喚してしまう可能性がある
- 条件は【簡単な程、だからこそ失敗したときの反動が大きくなる】また、必ずエリザの行動がキーでないといけない
- 以下例
- 【槍の攻撃が三回同じ敵に攻撃が決まった場合】
- 【投げた槍が何かに刺さった瞬間】
- 【≪無辜なる怪物の詩≫の命中時】 等々
- 条件について、【水術を発動する】など、まず達成できるような簡単なものでも可能だが、その場合、失敗時の反動は重大。
- 召喚したものは相手や状況によってはあっさり抜けられたり効かなかったりすることも。その場合は他の誰かがフォローが入ったりしないと失敗扱いになるので、条件発動の場合はそういったことにも気をつけたい。
出来る事/出来た事
- 拷問を目的とするか処刑を目的とするか指定して選べる。
- 前者なら【ダメージ<追加効果※拘束等】、後者なら【ダメージ>追加効果】。状況によって使い分けよう。
- ただし、指定しない方が強力なものが出やすい。
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪鮮血は湯水の如く≫ |
≪鮮血は湯水の如く≫
能力について補足
- 基本的には単純に攻撃性の高い水流を発射する、極めて攻撃性の高い技。
- 敵味方自分を問わずダメージを与えるので、対策や工夫なしで血の雨を降らせたりすると大惨事が起きたりする。
- 最大出力では自分も確定でダメージを受けるが、強力。反動ダメージ量は割とランダム。
- 総じて、味方を巻き込まないように使いたい。
出来る事/出来た事
- ≪無辜なる怪物の詩≫と組み合わせて、衝撃波が加わり一点集中でなく分散することで当てやすくなる(巻き込みやすくもなるだろうが)
- この組み合わせは基本、コントロールもクソも無く消費も激しい為おすすめされないものである。最大出力と合わせるのはさらに危険。案で出てもキャンセルされるレベル。
- どうしても≪無辜なる怪物の詩≫で範囲攻撃したい場合のみ以外はやめた方が無難
- 以前に最大出力と合わせたこともあったが、あれはぶっ放すだけに行動力全振りでギリギリ成功値振ってどうにかうまくいったレベルなのでやはり最大出力はまずやめた方が良いだろう
- ねらう牙の水葬の如く、推進力として使えるが、【制御は全くできず、おまけにエリザは飛べるので最大威力で真っ直ぐ以外のスピードは飛行に劣る】
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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≪絶頂無情の夜間飛行≫ |
≪絶頂無情の夜間飛行≫
能力について補足
- 飛行は全て≪絶頂無情の夜間飛行≫判定となる
- つまり飛行中の槍は強いがそれ以外については体力消費率が上がるということになる
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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≪徹頭徹尾の竜頭蛇尾≫ |
≪徹頭徹尾の竜頭蛇尾≫
能力について補足
- 普通に放つだけでなく、他の攻撃手段(≪拷問槍術≫や≪無辜なる怪物の詩≫、≪残虐召喚法≫など)にのせることによって、闇属性を付与できる。物理無効持ちに当たった時に
- ≪徹頭徹尾の竜頭蛇尾≫に進化したので付与としてしか使えなくなった。
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
- エリザ自身が闇術と相性が良いため、コミュなりアカデミーなりでしっかり学ばせれば何か進化があるかも。
- ≪徹頭徹尾の竜頭蛇尾≫に進化した。
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≪狂った母の月夜に語る唄≫ |
≪狂った母の月夜に語る唄≫
能力について補足
- 子供と認識している存在は鳰、蒼の子、シュマゴラス、あきつ丸、ベアトリーチェ。
- 詳しくは26スレ目の>>1837-1838がエリザからリンゲージマインドのメンバーへの認識なのでそれを見よう。
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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≪≫ |
≪≫
能力について補足
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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フラグ・考察等
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[フラグ]
【エリザベート】が???を満たし尚且つ【???】との???が一定値を超えている場合イベントが発生します
医者の娘だけあって医術に詳しい。また、理性をもって血を求めている(血を浴びるのは文化的行為)ため、ヤーナムが獣狩りの狩人への適性があるそうだが……?
- 狩人としては、神秘への敬意は全くと言っていいほどないが、血の医療に対する適正はとても高い。人外疑惑が出るほどに。
- 悪い流れ・不純物を血と共に排出する【瀉血】の概念を利用した、自傷することで血と共に己のエゴを引きずり出し、肉体を狂化させて戦う【瀉血の槌】……の槍verを束さんに作ってもらう予定。
[考察]
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龍人について |
龍人について
- 龍人は老いを他種族より恐れることが多い
- 一説によると完全なる【龍】は老いることが無いために、龍の部分が人部分を拒否しそのストレスが恐怖として発露するのだとか
- ただし龍にも魂・精神の限界は存在するため、そちらに引っ張られてやがて死ぬ
- ファウストは似たような理由が元で医者を営んでいる
- 死が耐えられず考えに考えた結果、精霊を喰った龍がいたという昔話がある
- 龍人族では【孤独な龍】というタイトルである
- キアラに訊けば詳しい話が分かるか?
- 『こういうのは当人が誰かに言ったって相場が決まってるもんさ!』と恋するドラゴンが述べている
- 相性の良い魔術は闇術。やはり【怪物】の深層単語を持っているからだろうか?
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[備考]
- 父親がファウスト(ギルティギア)、母親が恋するドラゴン(ニトロプラス)である。
- 本名は『エルジェーベト・ファウスト』。
- 実は中央病院勤務の医者の娘。
- 業のおかげでブラッドバスに入っても血で髪がキッシキシになったりはしない。
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最終更新:2021年09月16日 10:40