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沢田綱吉

浮遊大陸の謎を解き明かそうとする人間の『意思を折る』ことを目的とした探検家チーム『ブレイカーズ』の副リーダー。
戦闘時の描写を見るとよくヴィヴィオに指示を出しており、こちらのほうがリーダーっぽい。身を挺してヴィヴィオを護ろうとする節があるのでそこが狙い目か。
戦闘スタイルは手数を活かしたもので、その機動力を活かしたラッシュは脅威の一言。
Ⅹバーナーで超高火力も放てるのでなかなかにスタンダードに強いキャラである。

ねらう牙と鳰によってガッシュと共に死亡し魂も解放され、最終的に肉体の全血液をヴィヴィオの血液と一体化してヴィヴィオの力となる。


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│沢田 綱吉
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│重要語句│
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≪表層≫
【大空】【ボス】【絆】

≪深層≫
【???】【???】【???】

■──■
│能力│
■──■

【万能】【-】
≪死ぬ気の戦闘術≫【攻撃力に大幅な補正】【防御力に大幅な補正】【飛び道具相殺の可能性高】
                  【回避率に補正】【相手の行動率にマイナス補正発生の可能性有】【□備□□□□□炎が□□□□□□もダ□□ジ】
 魔術とは違う気の類による特殊な炎を宿した近接戦闘術、自身にとって正しくないモノを調和し攻撃性を抑える事が出来るが本物の炎の様に引火はしない
 本来□□から□□□□□が肌に□□□□自ら□□□□□れて□□□□□□ってしま□□□□すのは両□□み

【攻撃】【-】
≪Ⅹバーナー≫【攻撃力に極限の補正】【相手の全能力にマイナス補正】【飛び道具相殺にかなりの可能性】【使用後全能力にマイナス補正】【連続使用不可】
 一直線に調和の死ぬ気の炎を放つ大技、高温のエネルギーに焼かれるだけでなく調和により暫く能力も弱くなるが放った方も内部を焼かれ苦しむ
 吹き飛ばされない為に使用の際は逆側にも炎を放出する必要がある

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■──■
│補正│
■──■

【+】【-】
≪体元居星≫【戦う事に補正率上昇】【□□□□□□□□□□】
 護らねばならない、正しくあらねばならない■■■■を■■してはならない

【+】【-】
≪死ぬ気≫【行動率に極限の補正】【体力低下事に補正率上昇】【死ぬ気の炎がある場所以外の防御力無し】
 彼の【防御力】は≪体≫装備以外はグローブと炎による防御値でありそこ以外は特に補正がある訳ではない
 死ぬ気に鎧は機動力を殺すだけである

【+】【-】
≪死ぬ気の推進力≫【行動割り込みの可能性有】【回避率に補正】【地形マイナス補正無効】【攻撃力にマイナス補正】
 炎で常に浮いている為尋常でない機動力を得ている半面、常に推進力に炎を裂いている為打撃がやや軽くなる

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│装備│
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腕1=≪Xグローブ≫【攻撃力に大幅な補正】【防御力に大幅な補正】【□系攻撃に追加補正発生】【□系攻撃に耐性】

腕2=≪Xグローブ≫【攻撃力に大幅な補正】【防御力に大幅な補正】【□系攻撃に追加補正発生】【□系攻撃に耐性】

体=≪マンテッロ・ディ・ボンゴレ・プリーモ≫【□□□□□□】【実□□□□□□□撃無効□□□能性有】

装飾品1=≪死ぬ気弾≫【攻撃力に追加大幅な補正発生の可能性有】

      グレート・オールド・ワン
装飾品2=≪蒼き断片≫【様々な確立に大幅な補正】【補正率上昇するほどに自我を失う】

+ アラガミとなった成れの果て

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  |   、       |       ' j)::::} 〃      ;':: :;               , ::'
  |   ヽ    ,'      | :::::ノ /         ::             ,, . .::; ヽ
 ::.ハ    ヽ  /      |ー' /       ,.:::':.      ..      `':: :':,  ∨
:: . ハ     〉 \      ノ'´        ;:: :'   , . ::  ;; :: :     , .: :: :;   ∨
`ヽ:: . \_  .ノ    丶--          , .:'  ,: ,   ,,. .::::; ´    , .. : ::: ; '     ∨,  /`
   ;:: . ヘ                 ,.:':: ,  .:':: : ..´.::  :: ; :: ::: ::": : ;;:  '       ∨ /
  ‘:: :: ..ハ                ;; :::  '"/ `"  ''丶``                   V
  ィ `ヾ:: :!         , -―-    /'"´//   /    )、              l
/:/   `ソ     /        /  :/  \/     /∧                |
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│ウォルカーヌス(沢田 綱吉)
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│重要語句│
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【――】【――】【――】

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│能力│
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【万能】
≪捨て身の戦闘技術≫【攻撃力に極限の補正】【防御力に極限の補正】【飛び道具相殺の可能性高】
                    【相手の行動率にマイナス補正発生の可能性高】【炎に触れると防御力がターン終了時まで低下】
 歪に変化した調和の炎を身に纏い巨体を生かして薙ぐ様に攻撃するスケールの大きさ頼りの攻撃、尻尾が最も強い

【攻撃】【-】
≪Ⅹグランテ・バーナー≫【攻撃力に究極の補正】【相手の全能力にマイナス補正】【飛び道具相殺にかなりの可能性】【連続使用不可】
 一直線に調和の死ぬ気の炎を放つ大技、高温のエネルギーに焼かれるだけでなく調和により暫く能力も弱くなる
 吹き飛ばされない為に使用の際は逆側にも炎を放出していたが巨体となりその必要はなくなった

■──■
│補正│
■──■

【+】【-】
≪オラクル細胞浸食体≫【様々な確率に極限の補正】【【ダメージ】をくらう以外で体力は低下しない】
 それ単体が「考えて」「捕食する」能力を持つ単細胞生物に寄生された生物の成れの果て、宿主が死ぬと後を追うように死滅する様に造られた

【+】【-】
≪死ぬ気の炎【大空】『歪』≫【魔法・魔術無効化の可能性高】【概念系無効化の可能性有】【飛び道具無効化の可能性高】【炎そのものにダメージ等は発生しない】
 【調和】の死ぬ気の炎がオラクル細胞により歪に変化したもの、炎に触れた様々な特殊効果を調和して消し去ってしまうが
 自分の肉体を消し去らない様に調整した結果『肉体を伴った単なる体術』は影響なく通る、口・手・足・羽・尻尾という身体の末端辺りから発火する

【+】【-】
≪死ぬ気の推進力≫【地形マイナス補正無効】
 炎で常に浮いている為尋常でない機動力を得ているが巨体故に人であった時の機敏さは無い

【+】【-】
≪巨体≫【攻撃力に極限の補正】【行動妨害に耐性】【範囲が広い】【技が大振り】
 人だった時の姿からは想像できない程の巨体、推進力は健在だがどうしても技そのものは大振りになるが範囲が広い為巻き込まれに注意
 又、大きさ故にオラクル細胞の量が多い為外部からの刺激を全身で分散させるので怯み難い(ダメージそのものが小さくなるわけでは無い)

■──■
│装備│
■──■

腕1=≪Xグローブを基にした爪≫【攻撃力に極限の補正】【防御力に極限の補正】

腕2=≪Xグローブを基にした爪≫【攻撃力に極限の補正】【防御力に極限の補正】

体=≪マンテッロ・ディ・ボンゴレ・プリーモの残滓≫【防御力に大幅な補正】【実体を持たない攻撃無効化の可能性有】

装飾品1=≪死ぬ気弾の破片≫【攻撃力に追加大幅な補正発生の可能性有】

        グレート・オールド・ワン
装飾品2=≪濁った蒼き断片≫【様々な確立に大幅な補正】【補正率上昇するほどに自我を失う(既に限界値)】

能力についての追及

+ ...

出来る事/出来た事


出来なかった事/まだ出来ない事


これからしたい事




フラグ・考察等

+ ...
[フラグ]

[考察]

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最終更新:2019年02月05日 19:18