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マフィアⅢ

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18/08/08にPS Plus加入者割引価格100円で配信されたPS4ソフト『マフィアⅢ』の攻略メモ

目次



バグ情報

  • ロード時のデータ復元かニューゲーム時のリセット処理のいずれか、または両方にバグがあるため、トロコンは絶望的です。
    • $500,000以上使うトロフィーは一気に使えばとれるけど、$500,000以上稼ぐはなかなかとれません
      • 電源切らずにノーミスプレイできればとれるかもしれない。連続プレイするとよくエラー落ちするけど。
      • 4周目プレイ時、$200,000ほど稼いだ時に$500,000以上稼ぐトロフィーとれました。なぞ。
    • 元締め全員を寝返らせる/始末するはそれぞれ2回以上やったけど今のところとれません
      • 寝返らせた分の増益は上限を突破しないため、ゲーム的には全員始末したほうが得です

  • データロード後にメインメニューに戻り、そのままニューゲームを開始すると銃工や闇医者など一部のアップグレードが適用されたまま開始できることがあります
    • 引き継いじゃいけないフラグも引き継がれているっぽく、所々おかしな挙動があります
    • DLC追加要素の進行状況はほぼ確実に引き継がれます
      • 全ての交配やアップグレードが引き継がれた薬草ビジネスを解禁直後から始めることができるよ!
      • バーなんて見た目は廃墟なのに内部的には進行しているのか、解禁直後におばちゃんが2階の事務所(もちろん行けない)にワープするから何もできないよ!
    • データロードをしなくても何かしら引き継がれているかもしれないので、念のためニューゲーム前にセーブデータを削除するといいかもしれません


地区割り当て

  • 本拠地の稼ぎの上限は$100,000です
  • 2番目に狙える地区の稼ぎの上限は$120,000です
  • 2番目の地区を攻略後に解禁される地区の稼ぎの上限は$140,000です
    • 各協力者に順番に割り当てると、$370,000の見返りサービスにはぎりぎり届きません

  • バークレー ミルズを攻略するとフリスコ フィールズが解禁されます
    • フリスコは広くて高低差も激しいので移動がめんどくさい
    • 難易度はフランス街より難しく、サウスダウンズよりは簡単

  • ティックフォー港を攻略するとサウスダウンズが解禁されます
    • サウスダウンズは開けている上に各目標が近いためこっそり始末しづらいし予想外の増援が来やすい

  • ダウンタウンを攻略するとフランス街が解禁されます
    • フランス街は入り組んでいるおかげで目撃されにくいので難易度は低い

  • 3回以上続けて割り当てないでいると忠誠心が下がってそうです
    • 3回以上空けてぶちギレ寸前セリフが出た時は最後まで一部の見返りボーナスが解禁れなかった
      • ただのバグを引いただけの可能性ももちろんある
    • カサンドラ、ヴィト、バークの順番で割り当てた場合、残りの3地区も同じ順番にしたほうが良さそうてす

  • カサンドラは$370,000の見返り、銃工:リロード速度アップが便利なので$140,000の地区をふたつ任せたい
    • 銃工は購入タイプのアップグレードなので、最初の3エリアを仮割り当てしてアップグレードを全部購入してから地区を他の人に任せる鬼畜ルートもアリかもしれない
      • 実際に試してないので裏切り後に購入タイプのアップグレードが生き残るかは不明

  • ヴィトの$140,000の見返り、分け前回収が便利すぎるので一番最初のシノギを任せたい
  • バークの見返りはどれもあると便利だけどなければないで別に……

  • ちなみに裏切られた地区を新たに割り当てることはしないため単純に上納金が減るだけでメリットはありません
    • 地区を一切割り当てなかった場合、最短で3+4地区目割り当て時にひとりめが裏切ります
    • 本人または腹心からの依頼を一回でもこなすと3+5地区目割り当て時に裏切ります
      • 3+6地区目割り当て時には裏切らないため、ふたりとも裏切らせたい場合は最低でもどちらかひとりは完全放置しましょう


DLCクエスト

  • もっと速く!
    • DLC本編は30分程度で終わるわりにはクリア報酬が豪華です
      • 普段乗り最強の高耐久それなりに高速オフロード車+サイレンサー付き片手用オートマチック銃
    • クエスト解禁直後(3地区支配後)、またはヴィトの稼ぎを$140,000以上に上げたらすぐに開始するといいでしょう
    • DLC本編クリア後に解禁される薬草ビジネスは極めると上納金を上回る高収入コンテンツです
      • 上納金最高額:$21,600/24h,薬草ビジネス:$12,000~$50,000/18h
      • 薬草は何度も重ねて交配することができるので初期薬草をそのまま使うのはやめましょう
      • とりあえず成長速度カンストからはじめるといいでしょう

  • あらゆる手段
    • DLC本編はゲーム中最高難易度の戦いが待ってます
    • 開始直後に解禁されるスナイパーの援護はそれなりに使えます
    • DLC本編クリア後に解禁されるダーツ銃はトロフィー獲得後は使った記憶がありません
    • 完全クリア後に解禁される車はなんというか微妙な性能です
    • メインシナリオクリア後に開始するといいでしょう

  • 時代の印
    • DLC本編はそれなりに難しいです
    • 中盤に解禁されるスローイングナイフはかなり便利です
    • DLC本編クリア後に解禁されるサミーの店の修復はひたすら金がかかる上に収入はありません
    • 合計6地区支配したあたりで開始するといいでしょう


銃器一覧

  • アップグレードは精度のみ適用済みです
  • 同じ種類の片手用/両手用の武器を同時に装備すると予備弾丸が共用になるので、通常はデメリットしかありません
    • 片手用オートマチック(30/60)と両手用オートマチック(30/60)を同時に装備した場合、30+30+60発しか撃てません
    • MK 1020(30/60)とトレンチ1938ドラム(50/100)を同時に装備してMK 1020(30/100)にするならそこそこ実用的
    • ドイッチュ M11B(30/120)と同時に装備すればMK 1020も最大で30+120発使えます
      • ちなみにMK 1020の弾数アップ運用は攻撃力低すぎてステルス失敗後が大変です
      • そしてMK 1020はサイレンサー付き武器のなかでは精度も安定性も低いためわりとステルス失敗します
  • 一部の銃器は同じ種類の片手用と両手用の両方を装備している時に弾丸の数が変わります
    • 両方同じ系統にする意味はあまりないので表の弾丸は別種類の銃器を装備時の数値です
  • 武器商人を開いたまま装備変更しすぎると、武器商人を閉じたときに確定でフリーズします

  • オススメ武器
    • 序盤はサイレンティウム(片手用ハンドガン)+プレシジョーネ.30(両手用ライフル)
      • オートマチックはパサデナ AR30は攻撃力が低く、オートマット SGは反動が大きいためどちらも微妙
    • 中盤はサイレンサー付きM1N8(両手用オートマチック)+エクスタミナトーレ(片手用ショットガン)
      • 片手用ショットガンは物資はもちろん車輌も一撃で炎上・爆破できるので破壊ミッションに便利です
    • 終盤はサイレンサー付きディーコン.22(片手用ハンドガン)+ストーマー.223(両手用オートマチック)

表の一行目をクリック/タップすると並び替えができます。
並び替えが機能しないときはお手数ですがメニューページから入りなおしてください。
銃器 種類 DMG 精度 連射 容量 安定 弾倉 弾丸
エクスタミナトーレ 片手用ショットガン 97% 6% 10% 10% 11% 4 20
ルパラ 片手用ショットガン 89% 6% 50% 5% 5% 2 10
エルムウッド1925 片手用ショットガン 97% 6% 10% 10% 11% 4 10
アルフレッドソン M419 片手用ハンドガン 14% 84% 50% 25% 85% 10 20
サイレンティウム 片手用ハンドガン 16% 80% 47% 17% 65% 7 21
マスターソン セミオート 片手用ハンドガン 18% 80% 47% 17% 65% 7 21
アルフレッドソン M200 片手用ハンドガン 38% 84% 40% 15% 45% 6 12
エリン9MM 片手用ハンドガン 26% 88% 50% 31% 85% 13 26
マスターソン フェニックス 片手用ハンドガン 47% 88% 38% 15% 34% 6 12
イルデュッカ 片手用ハンドガン 47% 89% 38% 15% 34% 6 18
ブラックバーン FAF-33 片手用ハンドガン 40% 88% 48% 35% 60% 15 30
ディーコン.22(サイレンサー) 片手用ハンドガン 13% 88% 50% 25% 85% 10 30
マスターソン(サイレンサー) 片手用ハンドガン 16% 80% 47% 17% 65% 7 21
フェニックス(スコープ) 片手用ハンドガン 46% 93% 33% 15% 41% 6 22
クリッパー.44 片手用ハンドガン 40% 80% 46% 17% 55% 7 27
チェコ VER.B-65 片手用オートマチック 10% 76% 82% 45% 49% 20 40
カーター M33-A 片手用オートマチック 18% 80% 73% 45% 42% 20 40
ビニャ 片手用オートマチック 22% 84% 75% 52% 39% 25 50
MK 1020(サイレンサー) 片手用オートマチック 14% 80% 85% 60% 54% 30 60
ドーマーB128ダーツ銃 片手用特殊武器 1% 70% 42% 3% 85% 1 12
バーカー390(ワニ革) 両手用ショットガン 77% 17% 17% 10% 16% 4 16
バーカー390 両手用ショットガン 77% 17% 17% 10% 16% 4 8
コーネル40 両手用ショットガン 86% 17% 19% 15% 20% 6 10
ライオット550 両手用ショットガン 96% 17% 21% 20% 25% 8 10
バーカー1500タクティカル 両手用ショットガン 96% 17% 46% 20% 25% 8 18
トレンチ1938ドラム 両手用オートマチック 17% 78% 80% 80% 44% 50 100
トレンチ1938 両手用オートマチック 14% 78% 80% 60% 63% 30 60
アルフレッドソン M833 両手用オートマチック 21% 84% 71% 51% 33% 24 72
M1N8 両手用オートマチック 22% 82% 69% 60% 41% 30 60
パサデナ AR30 両手用オートマチック 26% 88% 75% 60% 63% 30 60
オートマット SG 両手用オートマチック 37% 84% 79% 45% 46% 20 40
M1N8(サイレンサー) 両手用オートマチック 18% 82% 69% 60% 70% 30 90
ドイッチュ M11B 両手用オートマチック 18% 86% 81% 60% 57% 30 120
ストーマー.223 両手用オートマチック 41% 92% 81% 60% 67% 30 90
ブラックサクラメント 両手用オートマチック 26% 88% 75% 60% 70% 30 60
カモ モデル67 両手用ライフル 56% 97% 13% 10% 39% 4 15
プレシジョーネ.30 両手用ライフル 39% 88% 48% 35% 70% 15 60
ハートマン.30 両手用ライフル 39% 88% 48% 35% 70% 15 45
マニトウ モデル67 両手用ライフル 56% 96% 13% 10% 39% 4 10
メイウェザー.30 両手用ライフル 46% 92% 46% 20% 50% 8 24
メイウェザー M04A3 両手用ライフル 63% 97% 15% 13% 45% 5 10
バイパー55 両手用ライフル 69% 98% 33% 25% 60% 10 10
ホーク4540ナイトビジョン 両手用ライフル 67% 97% 33% 45% 60% 20 30
ハートマン7.62MM 両手用特殊武器 34% 50% 73% 100% 73% 100 100
ハートマン HLP 両手用特殊武器 57% 50% 0% 3% 75% 1 5
GL クロスキー 両手用特殊武器 57% 50% 17% 8% 75% 3 5
ハートマン AT-40 両手用特殊武器 100% 50% 0% 3% 75% 1 0
RPG クロスキー 両手用特殊武器 100% 50% 0% 3% 75% 1 2


車種一覧

  • 車のアップグレードはすべて解禁済みです
  • 配車係が扱わない車でもレースのスタート地点に持っていけば性能を見ることはできます
    • 参考用に警察車両だけは調べましたが他の車まで調べる予定はまったくありません

表の一行目をクリック/タップすると並び替えができます。
並び替えが機能しないときはお手数ですがメニューページから入りなおしてください。
車種 クラス ギア スピ-ド 加速度 速+加 操作性 耐久性
バークレーの重役 ストリート 加速度 68 67 135 64 62
バークレーの重役 ストリート 基準 72 65 137 64 62
バークレーの重役 ストリート 最高速度 76 63 139 64 62
マジェスティー装甲車 ストリート 加速度 69 66 135 56 100
マジェスティー装甲車 ストリート 基準 75 64 139 56 100
マジェスティー装甲車 ストリート 最高速度 81 61 142 56 100
グリフィン ボルネオ スポーツ ストリート 加速度 65 72 137 50 65
グリフィン ボルネオ スポーツ ストリート 基準 70 70 140 50 65
グリフィン ボルネオ スポーツ ストリート 最高速度 73 67 140 50 65
ブルワース モヒカン ストリート 加速度 56 69 125 38 84
ブルワース モヒカン ストリート 基準 62 68 130 38 84
ブルワース モヒカン ストリート 最高速度 67 66 133 38 84
サムソン ドリフター スポーツ 加速度 71 81 152 69 67
サムソン ドリフター スポーツ 基準 75 80 155 69 67
サムソン ドリフター スポーツ 最高速度 82 78 160 69 67
ブルワース ハロウ スポーツ 加速度 77 77 154 64 75
ブルワース ハロウ スポーツ 基準 83 75 158 64 75
ブルワース ハロウ スポーツ 最高速度 86 72 158 64 75
バークレー フリーライダー スポーツ 加速度 69 84 153 74 40
バークレー フリーライダー スポーツ 基準 73 83 156 74 40
バークレー フリーライダー スポーツ 最高速度 75 80 155 74 40
シューベルト・フリゲート スポーツ 加速度 85 78 163 78 53
シューベルト・フリゲート スポーツ 基準 84 77 161 78 53
シューベルト・フリゲート スポーツ 最高速度 87 76 163 78 53
ラシター レオパード スポーツ 加速度 66 77 143 64 56
ラシター レオパード スポーツ 基準 69 77 146 64 56
ラシター レオパード スポーツ 最高速度 76 76 152 64 56
バークレー スタリオン スポーツ 加速度 72 81 153 71 56
バークレー スタリオン スポーツ 基準 78 80 158 71 56
バークレー スタリオン スポーツ 最高速度 84 78 162 71 56
サムソン ハリアー エキゾチック 加速度 81 93 174 77 49
サムソン ハリアー エキゾチック 基準 88 92 180 77 49
サムソン ハリアー エキゾチック 最高速度 92 90 182 77 49
デレオ トラヴィアータ エキゾチック 加速度 84 88 172 90 48
デレオ トラヴィアータ エキゾチック 基準 90 86 176 90 48
デレオ トラヴィアータ エキゾチック 最高速度 96 83 179 90 48
デレオ スティレット エキゾチック 加速度 86 84 170 80 45
デレオ スティレット エキゾチック 基準 91 82 173 80 45
デレオ スティレット エキゾチック 最高速度 94 80 174 80 45
スミス モレー MX100 エキゾチック 加速度 74 82 156 86 56
スミス モレー MX100 エキゾチック 基準 80 81 161 86 56
スミス モレー MX100 エキゾチック 最高速度 87 79 166 86 56
ラシター ナイトクローラー エキゾチック 加速度 74 84 158 74 79
ラシター ナイトクローラー エキゾチック 基準 80 83 163 74 79
ラシター ナイトクローラー エキゾチック 最高速度 86 81 167 74 79
サムソン デューク エキゾチック 加速度 73 88 161 79 49
サムソン デューク エキゾチック 基準 79 88 167 79 49
サムソン デューク エキゾチック 最高速度 86 86 172 79 49
グリフィン マローダー エキゾチック 加速度 83 100 183 100 19
グリフィン マローダー エキゾチック 基準 88 100 188 100 19
グリフィン マローダー エキゾチック 最高速度 96 100 196 100 19
ピンカートン タイタン ユーティリティ 51 41 92 13 100
シューベルト・シックス ユーティリティ 64 52 116 64 51
エックハート チャンピオンPE 警察車両 63 54 117 51 55



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