マップドロップは決められた種類からランダムで一定数重複ありで選択され、その選択されたアイテムのドロップ率に応じてドロップします。
マップアイテムの配置数の上限は500。マップドロップの処理が行われてからの敵討伐数に応じてマップドロップします(敵討伐数40で1個)。
ドロップ数※はマップの敵レベルが高いほど多くなりやすくなります。
ランダムアイテムの内容は
ランダムドロップ。
※ドロップ数とは投げナイフ×〇での〇の値である。
外周外部
以下からランダムで5個選ばれる。
名称 |
個数 |
ドロップ率(%) |
近接ランダム |
1 |
70 |
主に拳銃系ランダム |
1 |
70 |
素材全般ランダム |
2 |
100 |
その他武器ランダム |
2 |
80 |
色々ランダム |
2 |
100 |
弾薬ランダム |
3 |
100 |
改造パーツ・魔道書ランダム |
1 |
12 |
鱗粉ランダム |
3 |
100 |
外周内部
以下からランダムで5個選ばれる。
名称 |
個数 |
ドロップ率(%) |
近接ランダム |
1 |
70 |
素材全般ランダム |
2 |
100 |
その他武器ランダム |
2 |
80 |
色々ランダム |
2 |
100 |
弾薬ランダム |
3 |
100 |
改造パーツ・魔道書ランダム |
1 |
12 |
射撃全部ランダム |
1 |
70 |
鱗粉ランダム |
3 |
100 |
内周内部
以下からランダムで5個選ばれる。
名称 |
個数 |
ドロップ率(%) |
近接ランダム |
1 |
70 |
素材全般ランダム |
1 |
100 |
その他武器ランダム |
1 |
80 |
重火器ランダム |
1 |
80 |
色々ランダム |
1 |
100 |
弾薬ランダム |
2 |
100 |
改造パーツ・魔道書ランダム |
1 |
12 |
鱗粉ランダム |
3 |
70 |
最終更新:2020年10月11日 18:55