被験者

レベルアップに必要な経験値(技補正レベルは除く)は初期(Lv0→Lv1)で100。レベルが1上がるごとに20ずつ必要な経験値が増える。
ただし、近接スキルに入る経験値は常に0.8倍・その他の武器に入る経験値は常に1.2倍・他は常に1.0倍。
技補正レベルがレベルアップするのに必要な経験値は初期(Lv0→Lv1)で1000。レベルが1上がるごとに200ずつ必要な経験値が増える。
技補正レベルには常に倒した敵のレベル0の時の経験値を9倍した値だけ経験値が入る。また、経験値が0の敵を倒しても経験値は1入る。
補正値はレベル0の時の値。
レベルが1上がるごとに補正値が1割増加する。
HP・最大満腹度・積載量・治癒力はレベルが1の時の値。
HP・治癒力はレベルが上がるごとに1割増加する。最大満腹度は5%、積載量は7%増加する。


初期選択可能被験者


隠し被験者

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最終更新:2017年10月17日 10:11