武器図鑑


武器の攻撃力に関して
メニューで表示される武器の攻撃力は、対応するスキルによる補正、武器強化補正(+値)、改造パーツ補正が掛かった状態のもの。
例.レッドナイン(基本攻撃力15)×射撃スキル補正(585%)×強化補正+1(105%)×改造ロングバレル(110%)=レッドナイン(攻撃力101)
また、投げナイフ、手榴弾系、地雷系に関しては製作レベルにより更に威力に補正がかかる。(製作レベルが1あがるごとに1%威力上昇)

その他の武器の被験者に対しての威力
その他の武器(地雷系は除く)の被験者に対しての威力は、常に半分になります。
更に被験者の体力レベルとその他の武器レベルの差で補正が掛かります。
その他の武器レベルが体力レベルよりも高く、初期のその他の武器スキル補正が高いほど被験者に対する威力は減少します。
この補正で最大で威力が80%減少します。

地雷の威力に関して
被験者に対しての威力は1/4。被験者が設置していないものに関しては難易度参照。
重ねて設置した個数によってダメージが増えます。1個設置したものと比べ、2個ではダメージが1.2倍、3個では1.4倍、4個では1.6倍にもなります。
また、被験者が設置していない地雷の威力は
{(【マップの敵レベル】+10《+【周回数】×10》+【経過日数】/10)×(【地雷の個数】×2+8)}×【地雷の攻撃力】/100 で求められます。
※《》内の計算は調査船内では行われません。

手榴弾の威力に関して
壁に当たって跳ね返るほど威力が上がります。1回跳ね返るごとに威力が20%増加します。
手榴弾で地雷を処理した際、その手榴弾の威力が1.5倍されます。

地雷・手榴弾の処理
地雷や手榴弾は銃撃によって処理出来ます。銃撃によって処理された地雷の威力は通常時と同じです。
銃撃によって処理された手榴弾の威力は
【手榴弾の攻撃力】×(【その他の武器レベル】+10)/10×(【製作スキルレベル】+100)/100×【2/3】×{(【手榴弾の個数】-1)×5+100}/100 で求められます。

クリティカル及びスニークダメージに関して
クリティカルダメージ、スニークダメージは特に記載がなければそれぞれ2倍。記載がある場合はその分だけ補正がかかる。
例.ストームライダーMk3はスニークダメージ2倍と記載されているので、スニークダメージで武器の攻撃力に4倍の補正がかかったダメージを与えられる。

素手に関して
この武器の威力の計算だけ特殊である。
素手の威力=【基本攻撃力+素手スタック/100】×【近接スキル補正(%)】

ノックバックに関して
ノックバック距離は敵がその武器の通常攻撃でノックバックする距離及び速度※。ノックバックウェイトはノックバックによる敵の待ち時間。
ノックバックはノックバックウェイトの時間内のみするため、ノックバックウェイトが短いとノックバックする時間も短い。
その為ノックバック距離だけノックバックするとは限らない。
※・・・ノックバックする距離が長い程ノックバック速度も速い。

+ 簡易表示
クリックで詳細へ移動。
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 未登録
ニューホクブ VP70000 ステークライフル ホワイトファング ヴォルテール
コンテスタント P900 リボルビングライフル クロスボウ ブラックファイア ブシドーブレード
レーザーピストル KISS ナガンシモン オートボウガン 戦斧 散弾地雷
ユニカ N100 N14 手榴弾 指マシンガン 素手
レッドナイン NP5 ガールズ ゴッド手榴弾 人魚の杖 -
ストームライダーMk3 FMG90 Auto-55 地雷 アカサビ -
NTR-8 ハチキュー AA120 投げナイフ スパークロッド -
ピースメーカー I85 KSC つるはし 白い死神 -
オートジャム アバカン ソードオフ カタナ マッド・ジャック -
リベレーター F2001 ハンマジャック シュリケン N1000 -
サイノ C11 スパス ロケットハンマー トルネード -
デンジャー ショーシャ ライトニング スレッジハンマー ミニミニガン -
ビッグリボルバー レーザーライフル ノコギラー ツヴァイハンダー - -
M50 N14000 ブルーパー ナイフ - -
ハンドキャノン トランペット NGL バット - -
デザートホーク I85000 GL-006 レイピア - -
ジャッジメント REB バズーカ - -
ツェペリ 620式機関銃 サンダーロッド 消化斧 - -
スチェッキン ミニガン ブラスター チャクラム - -
PNR-30 ヴィントス アトラトル チェーンソー - -
名称 攻撃力 防御貫通 射程 反動 精度 装弾数 連射間隔 リロード時間 移動速度補正 耐久力 重さ 対応スキル 最低反動値 レティクル閉塞速度 銃声範囲 サプレッサー効果 弾速 使用弾 ノックバック距離 ノックバックウェイト 持ち替え時間 リロードタイプ 入手方法 備考
ニューホクブ 10 2 300 70 93 5 0.166秒 30 100% 600 5.0 射撃 -10 5 270 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 10 普通
コンテスタント 14 6 380 150 95 1 0.500秒 40 100% 300 18.0 射撃 0 5 320 10% 即着弾 ライフル弾 0 0 10 普通 クリティカルダメージ1.5倍
レーザーピストル 5 3 240 0 100 20 0.150秒 30 100% 800 10.0 射撃 0 5 250 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通 一度の射撃で3回ヒットする クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ2倍
ユニカ 10 2 280 60 80 6 0.166秒 15 100% 500 10.0 射撃 0 5 230 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通
レッドナイン 15 2 300 170 89 10 0.250秒 60 100% 500 15.0 射撃 0 5 290 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 30 普通
ストームライダーMk3 6 2 280 35 90 10 0.133秒 40 100% 700 5.0 射撃 0 5 250 80% 即着弾 拳銃弾 0 0 10 普通 スニークダメージ2倍
NTR-8 9 2 300 25 85 8 0.116秒 60 100% 700 10.0 射撃 0 5 250 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 10 普通
ピースメーカー 12 2 320 90 95 6 0.250秒 120 100% 1000 35.0 射撃 0 3 290 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 2 一発ずつ 違う敵に攻撃を当てることで攻撃力1.3倍。クリティカルダメージ2倍 スニークダメージ0.65倍
オートジャム 13 2 280 75 85 7 0.166秒 30 100% 500 25.0 射撃 0 5 270 30% 即着弾 拳銃弾 0 0 15 普通
リベレーター 30 2 200 70 80 1 0.583秒 60 100% 10 1.0 射撃 0 5 100 50% 即着弾 拳銃弾 0 0 10 普通
サイノ 18 3 340 65 85 6 0.166秒 25 100% 700 40.0 射撃 -25 5 250 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通 スニークダメージ0.65倍
デンジャー 10 2 200 80 85 2 0.083秒 50 100% 700 2.0 射撃 0 5 150 50% 即着弾 拳銃弾 0 0 5 普通 スニークダメージ1.5倍
ビッグリボルバー 75 7 300 200 82 5 0.333秒 75 95% 150 20.0 射撃 0 4 320 20% 即着弾 大口径弾 0 0 30 一発ずつ 右クリックで技右クリショットガン発動。
M50 70 6 320 105 89 5 0.333秒 60 100% 400 15.0 射撃 0 4 320 15% 即着弾 大口径弾 0 0 15 普通 スニークダメージ0.65倍
ハンドキャノン 80 7 300 130 92 5 0.250秒 100 95% 300 20.0 射撃 -40 4 330 15% 即着弾 大口径弾 0 0 30 一発ずつ
デザートホーク 50 4 300 105 80 7 0.166秒 60 100% 400 20.0 射撃 0 5 320 20% 即着弾 大口径弾 0 0 30 普通
ジャッジメント 30 0 200 170 85 7 0.166秒 60 100% 500 15.0 射撃 0 5 150 15% 即着弾 散弾 100 1 10 普通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ツェペリ 15 4 220 45 89 7 0.133秒 60 100% 500 20.0 その他 0 5 200 50% 即着弾 拳銃弾 30 2 10 普通 敵から離れるほど威力があがる。
スチェッキン 8 2 200 35 83 20 0.050秒 60 100% 600 15.0 射撃 -25 5 250 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 25 普通
PNR-30 6 2 260 28 88 30 0.050秒 30 100% 1000 20.0 射撃 -30 5 300 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通 命中すると敵の移動予定距離が0になり、移動不能時間が0.050秒まで延長。
名称 攻撃力 防御貫通 射程 反動 精度 装弾数 連射間隔 リロード時間 移動速度補正 耐久力 重さ 対応スキル 最低反動値 レティクル閉塞速度 銃声範囲 サプレッサー効果 弾速 使用弾 ノックバック距離 ノックバックウェイト 持ち替え時間 リロードタイプ 入手方法 備考
VP70000 7 2 340 28 91 18 0.033秒 40 100% 800 30.0 射撃 -40 5 280 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通 マップA-4ホワイトファング基地の左にある、メモ帳とつるはしが近くに落ちている壁内。要つるはし12回分 3点バースト銃 右クリックで技消音射撃発動。
P900 13 4 305 30 95 50 0.083秒 100 100% 800 40.0 射撃 10 4 260 15% 25 拳銃弾 0 0 50 普通 クリティカルダメージ0.66倍
KISS 8 2 305 13 95 13 0.050秒 60 100% 800 35.0 射撃 20 3 260 30% 25 拳銃弾 0 0 20 普通 同じ敵に攻撃を当てることで攻撃力最大2倍。クリティカルダメージ0.66倍
N100 9 2 305 18 80 100 0.050秒 60 100% 1200 40.0 射撃 -40 3 270 20% 25 拳銃弾 0 0 30 普通 クリティカルダメージ0.66倍
NP5 7 2 320 21 92 30 0.050秒 30 100% 600 35.0 射撃 -40 4 280 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 40 普通
FMG90 12 2 280 28 90 31 0.066秒 40 100% 1200 25.0 射撃 -40 4 240 10% 25 拳銃弾 0 0 100 普通 クリティカルダメージ0.66倍
ハチキュー 14 4 340 35 91 20 0.083秒 50 95% 600 40.0 射撃 -40 4 300 15% 即着弾 ライフル弾 0 0 50 普通
I85 18 4 340 23 93 25 0.083秒 30 70% 450 50.0 射撃 -80 4 300 15% 即着弾 ライフル弾 50 2 10 普通
アバカン 12 6 360 30 93 30 0.083秒 70 95% 500 40.0 射撃 0 5 300 15% 即着弾 ライフル弾 0 0 80 普通 高速バースト銃 クリティカルダメージ1.5倍
F2001 19 4 355 35 0 30 0.083秒 50 100% 800 30.0 射撃 10 4 280 15% 25 ライフル弾 0 0 40 普通 右クリックで技貫通弾発動 クリティカルダメージ0.66倍
C11 14 4 340 25 85 45 0.100秒 80 95% 600 30.0 射撃 -15 4 300 15% 即着弾 ライフル弾 0 0 90 普通
ショーシャ 19 4 355 40 95 20 0.100秒 40 100% 700 30.0 射撃 -30 4 280 10% 25 ライフル弾 50 2 60 普通 クリティカルダメージ0.66倍
レーザーライフル 8 4 320 0 100 20 0.150秒 40 95% 1000 40.0 射撃 0 4 280 15% 即着弾 ライフル弾 0 0 30 普通 一度の射撃で3回ヒットする クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ2倍
N14000 17 6 400 50 90 15 0.083秒 40 90% 400 60.0 射撃 -40 4 300 15% 即着弾 ライフル弾 0 0 60 普通 D-2東。 右クリックで技強射撃発動。
トランペット 9 4 300 20 85 25 0.033秒 30 95% 700 30.0 射撃 -20 4 290 20% 即着弾 ライフル弾 0 0 30 普通
I85000 23 6 300 24 93 25 0.083秒 60 90% 400 65.0 その他 0 4 300 20% 即着弾 ライフル弾 20 2 90 普通 F-5東。怪しい机の裏。 敵から離れて命中させるほど威力があがる。右クリックで技斬撃発動。
REB 15 4 360 40 94 20 0.166秒 50 100% 500 45.0 射撃 -25 3 350 20% 即着弾 ライフル弾 0 0 90 普通 同じ敵に4回ヒットさせると5回目に同じ敵にヒットした際に威力3倍の爆発が起きる。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
620式機関銃 17 6 400 85 96 50 0.066秒 120 90% 50 25.0 射撃 -100 11 350 20% 即着弾 ライフル弾 0 0 120 普通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
ミニガン 15 4 300 12 85 300 0.033秒 120 80% 1000 140.0 その他 -80 3 300 20% 即着弾 ライフル弾 0 0 120 普通
ヴィントレス 20 6 360 30 96 10 0.083秒 60 95% 250 70.0 射撃 -30 2 60 20% 即着弾 ライフル弾 0 0 50 普通
名称 攻撃力 防御貫通 射程 反動 精度 装弾数 連射間隔 リロード時間 移動速度補正 耐久力 重さ 対応スキル 最低反動値 レティクル閉塞速度 銃声範囲 サプレッサー効果 弾速 使用弾 ノックバック距離 ノックバックウェイト 持ち替え時間 リロードタイプ 入手方法 備考
ステークライフル 25 6 350 110 100 5 0.466秒 60 90% 350 25.0 射撃 -40 3 240 5% 30 ライフル弾 50 4 90 一発ずつ 敵に近いほど威力減少。最大で70%程威力が減少する。敵貫通 クリティカルダメージ2倍 スニークダメージ増加なし
リボルビングライフル 24 6 400 55 91 6 0.166秒 90 90% 450 35.0 射撃 -40 3 320 10% 即着弾 ライフル弾 0 0 80 一発ずつ スニークダメージ0.65倍
ナガンモシン 25 6 420 90 100 5 0.416秒 75 90% 350 40.0 射撃 0 3 330 10% 即着弾 ライフル弾 0 0 60 一発ずつ クリティカルダメージ2倍 スニークダメージ増加なし
N14 18 6 380 55 93 20 0.083秒 50 90% 400 55.0 射撃 -40 4 320 15% 即着弾 ライフル弾 0 0 60 普通
ガールズ 110 20 400 110 95 5 0.833秒 60 85% 150 50.0 射撃 -80 2 360 5% 即着弾 大口径弾 200 2 80 普通 壁貫通 スニークダメージ0.65倍
Auto-55 60 4 280 180 96 5 0.416秒 75 95% 400 45.0 射撃 -40 3 280 15% 即着弾 散弾 100 5 40 一発ずつ クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
AA120 35 0 200 85 83 32 0.116秒 45 90% 400 40.0 射撃 -40 4 240 15% 即着弾 散弾 100 1 60 普通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
KSC 50 0 160 135 83 14 0.300秒 168 95% 350 55.0 射撃 -40 3 210 15% 即着弾 散弾 100 3 40 一発ずつ 右クリックで技KSGスラッグ発動。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ソードオフ 60 0 100 200 80 2 0.250秒 40 100% 250 13.0 射撃 0 5 180 15% 即着弾 散弾 100 5 15 普通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ハンマジャック 40 4 160 130 83 10 0.250秒 40 95% 300 40.0 射撃 -40 4 220 15% 即着弾 散弾 100 2 50 普通 右クリックで地雷設置。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
スパス 55 2 240 130 87 7 0.283秒 84 95% 400 40.0 射撃 -40 4 270 15% 即着弾 散弾 100 4 30 一発ずつ クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ライトニング 50 4 200 200 88 5 0.416秒 75 95% 400 40.0 その他 -40 3 320 20% 即着弾 散弾 0 0 40 一発ずつ F-3南東 血の通路の先 右クリックで技殴り発動。敵貫通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ノコギラー 60 4 256 180 100 6 0.333秒 66 95% 400 35.0 その他 -40 2 210 15% 13 散弾 100 4 40 一発ずつ 敵貫通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ブルーパー 70 6 385 100 90 1 0.333秒 40 100% 250 12.0 その他 0 4 100 20% 15 グレネード弾 0 0 20 普通 スニークダメージ0.65倍
NGL 60 5 235 100 90 6 0.333秒 70 90% 350 30.0 その他 0 3 100 20% 15 グレネード弾 0 0 50 普通 スニークダメージ0.65倍
GL-006 100 6 235 100 90 1 0.250秒 40 100% 250 20.0 その他 0 4 100 20% 15 グレネード弾 0 0 20 普通 スニークダメージ0.65倍
バズーカ 150 20 420 100 90 1 0.833秒 100 85% 120 35.0 その他 0 4 200 10% 20 グレネード弾 0 0 60 普通 スニークダメージ0.65倍
サンダーロッド 42 6 300 90 100 10 0.333秒 30 100% 600 40.0 その他 -40 3 250 20% 即着弾 ライフル弾 0 0 20 普通 C-6中央 隠し通路 指定位置を雷で攻撃する。右クリックで技殴り発動。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
ブラスター 26 4 270 55 100 15 0.750秒 40 100% 500 30.0 その他 -40 4 200 0% 15 ライフル弾 0 0 15 普通 E-6南西。皿の乗っている木箱をつるはしで壊す。 右クリックで技レーザー発動。技使用後一度だけ2点バーストに変化。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
アトラトル 18 2 260 200 100 1 0.166秒 15 100% 500 6.0 その他 0 4 50 0% 12 50 5 5 普通 アイテム作成
名称 攻撃力 防御貫通 射程 反動 精度 装弾数 連射間隔 リロード時間 移動速度補正 耐久力 重さ 対応スキル 最低反動値 レティクル閉塞速度 銃声範囲 サプレッサー効果 弾速 使用弾 ノックバック距離 ノックバックウェイト 持ち替え時間 リロードタイプ 入手方法 備考
14 4 320 200 100 1 0.166秒 20 95% 500 15.0 その他 -80 4 50 0% 15 50 8 20 普通 クリティカルダメージ1.5倍
クロスボウ 25 6 330 200 100 1 0.166秒 30 95% 400 35.0 その他 -40 4 100 0% 20 100 6 20 普通 アイテム作成
オートボウガン 25 5 330 100 100 5 0.166秒 60 95% 400 45.0 その他 -40 4 120 0% 20 0 0 50 普通 アイテム作成
手榴弾 85 4 0 60 100 0 0.416秒 0 100% 0 1.5 その他 -80 4 50 0% なし 0 0 15 普通 スニークダメージ増加なし
ゴッド手榴弾 777 20 0 100 100 0 0.416秒 0 100% 0 4.0 その他 -80 4 50 0% なし 0 0 40 普通 スニークダメージ増加なし
地雷 110 4 0 0 100 0 0.666秒 0 100% 0 1.5 その他 -80 4 0 0% なし 0 0 20 普通 スニーク移動中は踏んでも作動しない クリティカルダメージ増加なしスニークダメージ増加なし
投げナイフ 20 3 255 60 100 1 0.166秒 0 100% 0 0.5 その他 0 5 60 0% 15 なし 0 0 5 普通 弓威力補正対象
つるはし 50 8 60 150 100 0 0.500秒 0 100% 5 10.0 近接 -80 3 0 0% 即着弾 なし -100 4 60 普通 様々なオブジェクトを壊せる。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
カタナ 20 3 60 110 100 0 0.333秒 0 100% 400 15.0 近接 -80 5 0 0% 即着弾 なし 0 0 5 普通
シュリケン 33 3 175 80 100 0 0.333秒 0 100% 650 45.0 近接 -80 4 0 0% 10 なし 0 0 20 普通 敵に近いほど威力が上がる。右クリックで技ダイシュリケン発動。クリティカルダメージ0.66倍
ロケットハンマー 150 10 80 250 100 0 1.500秒 0 95% 1500 170.0 近接 0 1 100 0% 即着弾 なし 150 10 90 普通 左クリックで技ジェット噴射攻撃発動。装備時被ダメージ30%カット クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
スレッジハンマー 34 6 60 150 100 0 0.583秒 0 100% 600 40.0 近接 0 2 60 0% 即着弾 なし 100 6 30 普通 クリティカルダメージ0.66倍
ツヴァイハンダー 50 6 80 150 100 0 0.750秒 0 95% 700 90.0 近接 0 2 100 0% 即着弾 なし 100 3 60 普通 攻撃時に反動で後ずさりする。*1クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
ナイフ 8 3 40 55 100 0 0.100秒 0 100% 500 5.0 近接 -80 4 0 0% 即着弾 なし 0 0 5 普通 スニークダメージ2倍
バット 24 0 60 150 100 0 0.333秒 0 100% 400 10.0 近接 -80 4 60 0% 即着弾 なし 100 2 15 普通
レイピア 11 4 80 85 100 0 0.250秒 0 100% 400 15.0 近接 -80 4 0 0% 即着弾 なし 50 2 10 普通 クリティカルダメージ2倍
13 4 120 140 100 0 0.416秒 0 95% 500 25.0 近接 -100 3 0 0% 即着弾 なし 50 4 30 普通 アイテム作成 確定クリティカルが発生しない クリティカルダメージ1.5倍
消火斧 31 6 60 100 100 0 0.416秒 0 100% 700 35.0 近接 0 3 0 0% 即着弾 なし 50 2 15 普通 クリティカルダメージ0.66倍
チャクラム 6 2 40 19 100 0 0.050秒 0 100% 1400 55.0 近接 -80 4 100 0% 即着弾 なし 0 0 25 普通 E-7南東。 右クリックで技チャクラム発動。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
チェンソー 7 4 60 18 100 0 0.050秒 0 100% 1500 65.0 近接 -70 4 130 0% 即着弾 なし 0 0 50 普通 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
名称 攻撃力 防御貫通 射程 反動 精度 装弾数 連射間隔 リロード時間 移動速度補正 耐久力 重さ 対応スキル 最低反動値 レティクル閉塞速度 銃声範囲 サプレッサー効果 弾速 使用弾 ノックバック距離 ノックバックウェイト 持ち替え時間 リロードタイプ 入手方法 備考
ホワイトファング 20 3 60 110 100 0 0.333秒 0 100% 500 15.0 近接 -80 5 0 0% 即着弾 なし 0 0 5 普通 ホワイトファング拠点、南西の隠し通路を抜けた先。クルトエンブラジ襲来後に通れるようになる。 被験者が善人になるほど威力があがる。詳しくは善悪
ブラックファイア 18 3 340 65 85 6 0.166秒 25 100% 800 40.0 射撃 -25 5 250 15% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通 ブラックファイア拠点、南西の隠し通路を抜けた先。アレニェ襲来後に通れるようになる。 被験者が悪人になるほど威力があがる。詳しくは善悪。スニークダメージ0.65倍
戦斧 60 6 80 200 100 0 1.000秒 0 100% 700 140.0 近接 0 3 100 0% 即着弾 なし -50 3 60 普通 F-3のダンジョン北東、隠し通路先(BF編でここでイベントを起こすとその周では手に入らなくなる) 攻撃が命中する度に攻撃補正がかかる。右クリックで技ノクサス発動。装備ボーナス被ダメージ30%カット クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
指マシンガン 5 2 160 16 75 60 0.016秒 20 100% 500 15.0 その他 -30 5 260 40% 即着弾 拳銃弾 30 1 48 普通 B-4ダンジョン、南隠し通路。 拳銃威力補正対象
人魚の杖 30 6 290 150 100 5 0.500秒 50 110% 600 35.0 その他 -40 4 200 0% 9 100 5 20 普通 E-6南 壁に埋もれている。要つるはし1回分 水流で攻撃。右クリックで技バブル発動。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.66倍 弓威力補正対象
アカサビ 30 6 70 30 100 0 0.250秒 0 100% 1000 60.0 近接 0 2 100 20% 即着弾 なし 0 0 20 普通 D-2にゲーム開始からイベント抜きで現実時間で2時間経過後に進入し、北東にあるブロックに東から進入で入手 左クリック/右クリック共に少し仕様の異なる技ミカヅキ発動。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
スパークロッド 25 4 260 80 100 10 0.333秒 40 100% 600 30.0 その他 -40 3 250 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 20 普通 B-6南南西 隠し通路 熊のぬいぐるみが目印 指定位置を雷で攻撃する。右クリックで技殴り発動。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし
白い死神 30 6 500 100 100 5 0.250秒 50 60% 350 50.0 射撃 0 6 320 20% 即着弾 ライフル弾 50 6 5 一発ずつ 修羅が稀にドロップ クリティカルダメージ2倍 スニークダメージ増加なし
マッド・ジャック 12 6 394 300 100 1 0.166秒 20 95% 500 20.0 その他 -80 3 50 0% 17 50 8 20 普通 ダークウリコーが稀にドロップ クリティカルダメージ2倍
N1000 9 2 305 18 80 1000 0.050秒 60 100% 2000 45.0 射撃 -40 3 270 25% 25 拳銃弾 0 0 30 普通 C-1ダンジョン西。 クリティカルダメージ0.66倍
トルネード 40 6 300 12 82 300 0.033秒 120 80% 1000 140.0 その他 -80 3 350 20% 即着弾 大口径弾 0 0 120 普通 G-2のダンジョン西。C-4南の柱の裏。
ミニミニガン 10 2 300 12 82 300 0.033秒 120 85% 1000 100.0 その他 -80 3 300 20% 即着弾 拳銃弾 0 0 80 普通 C-5中央のプロペラのついた壁の裏。

武器図鑑に掲載されていない武器

名称 攻撃力 防御貫通 射程 反動 精度 装弾数 連射間隔 リロード時間 移動速度補正 耐久力 重さ 対応スキル 最低反動値 レティクル閉塞速度 銃声範囲 サプレッサー効果 弾速 使用弾 ノックバック距離 ノックバックウェイト 持ち替え時間 リロードタイプ 入手方法 備考
ヴォルテール 100 20 100 65 100 0 0.250秒 0 100% 20 50.0 近接 -80 4 60 0% 即着弾 なし 0 0 15 普通 ネクロリンカ開始時、はじめから所持
ブシドーブレード 140 6 60 150 100 0 0.750秒 0 130% 500 70.0 近接 0 2 100 0% 即着弾 なし 0 0 60 普通 D-2にゲーム開始からイベント抜きで現実時間で2時間以内に進入し、北東にあるブロックに東から進入で入手 装備中防御力が0になり被ダメージが2倍。クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ0.65倍
散弾地雷 130 4 0 50 100 0 0.250秒 0 100% 0 10.0 その他 -80 4 0 0% なし 0 0 20 普通 入手自体は出来ないが、ハンマ・ジャックで散弾を10発消費して設置可能。 スニーク移動中は踏んでも作動しない。クリティカルダメージ増加なし スニークダメージ増加なし
素手 5 0 40 40 100 0 0.166秒 60 100% 0.0 近接 -80 5 0 0% 即着弾 なし 50 2 2 普通 初期装備

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年05月24日 19:52

*1 ノックバック距離100/ノックバックウェイト5で後ずさりします。