難易度

難易度により移動速度が変化する敵もいます。詳しくは敵図鑑
難易度により一部の敵使用技の性能が変化します。詳しくは敵使用技
被験者が設置した地雷は被験者に対しては威力1/4です。

難易度:かんたん

敵のHP・攻撃力が0.7倍 一部敵の移動速度が減少し、一部敵使用技の行動不能時間等が延長される。
被験者が設置していない地雷の被験者に対しての威力1/4。
敵の視界が30減少。(視界が0のもの及びキノクル系は除く)

難易度:ふつう

敵のHP・攻撃力が1.0倍
被験者が設置していない地雷の被験者に対しての威力1/4。

難易度:むずかしい

敵のHPが1.1倍 攻撃力が1.5倍 ボスは更にHPが1.1倍 一部敵の移動速度が上昇し、一部敵使用技の行動不能時間等が短縮される。
被験者が設置していない地雷の被験者に対して威力1/2
敵の視界が30上昇。(視界が0のもの及びキノクル系は除く)

四天王弱体化

魔王城の四天王の初期敵レベルは統一で20。
魔王城の四天王は魔王城突撃イベント後では弱体化し、初期敵レベルがクルトエンブラジが-15、他3体は-13される。

魔王弱体化

魔王の初期敵レベルは20。
魔王城突撃イベント後では弱体化し、初期敵レベルが-10される。

2周目以降

全マップの初期敵レベルが+5
敵のHP・攻撃力が1.2倍
難易度ふつうの際、被験者が設置していない地雷の被験者に対して威力1/2

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最終更新:2020年10月13日 10:43