ランダムドロップ

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  • ランダムドロップ
    ランダムドロップは決められた種類からランダムで一定数重複ありで選択し、その選ばれたアイテムのドロップ率に応じてドロップします。 未開放のアイテムやボツアイテムが選択された場合は何もドロップしません。 マップドロップの場合の選択数は5個。 敵・腫瘍ドロップの場合の選択数は1個。 販売アイテムの場合は商人によって選択数が変化します。詳しくは商人。 また、商人の販売アイテムに選択された場合の出現確率はドロップ率を1.5倍した値になります。※ コンテナの中身に選択された場合の出現確率はドロップ率を鍵付きで2倍、鍵無しで1.3倍した値になります。 武器に関してはドロップ時に 1%の確率で★、5%の確率で☆がつき、 1%の確率で+2、5%の確率で+1 の武器改造lvでドロップします。 ※ただしヴィントレスの出現確率はドロップ率と同じです。 近接ランダム 主に拳銃系ランダム ...
  • 腫瘍ドロップ
    ...ダムアイテムの内容はランダムドロップ。 腫瘍系の敵を5体倒すとそれ以降腫瘍を倒した際に5%の確率で敵が1体出現します。 腫瘍 黄金腫瘍置き換わりドロップ 腫瘍 1/22の確率で黄金腫瘍と同じドロップになる。早めに倒すと1/10まで確率があがる。 通常ドロップ ドロップアイテム 選択確率 腫瘍食べ物ランダム 1/2 腫瘍その他ランダム 1/2
  • マップドロップ
    ...ダムアイテムの内容はランダムドロップ。 ※ドロップ数とは投げナイフ×〇での〇の値である。 外周外部 以下からランダムで5個選ばれる。 名称 個数 ドロップ率(%) 近接ランダム 1 70 主に拳銃系ランダム 1 70 素材全般ランダム 2 100 その他武器ランダム 2 80 色々ランダム 2 100 弾薬ランダム 3 100 改造パーツ・魔道書ランダム 1 12 鱗粉ランダム 3 100
  • 敵ドロップ
    ...ダムアイテムの内容はランダムドロップ。 ※ドロップ数とは投げナイフ×〇での〇の値である ザコリン マルー 萎れキノコル キノコル メガキノコル サカウオ ゾンビ 擬態ゾンビ ゾンビメイカー アーミーゾンビ スナイパーゾンビ 上半身ゾンビ メガゾンビ バンシー 半透明人間 ブロブ ハゼルゥ ウデムシ メナクジ スライム ガイスト シカクン ディノニクス セントリーガン ハコ ドレイク ワイバーン ミルナ ミロー ミミック プルートゥ ジャイアントザコリン ダンクルオステウス ネズミ G 光るG 修羅 ダークウリコー ウリコーちゃん ボックス ザコリン ドロップアイテム 確率(%) 拳銃弾 10 生肉 25
  • コンテナの中身
    ...身はマップドロップ。ランダムドロップの中身はランダムドロップ。 小木箱 選択数 1~3 中木箱 選択数 2~4 ロング木箱 選択数 3~5 冷蔵庫 選択数 3~4
  • アイテム入手
    ...査船 赤字はランダムドロップの無い物。 初期研究所 名称 入手場所 傷薬×2 南の廊下。 解毒剤×4 南の廊下。 イダーウィンゼリー×2 南の廊下。 ニューホクブ 南の廊下。 カタナ 南の廊下。 拳銃弾×200 南の廊下。 エンダマ×500 北東の隠し通路に西から入った先。
  • メニュー
    ...ップ 破壊ドロップ ランダムドロップ ▽ショップ関連 アイテム売買 武器販売金額 服・銃弾販売金額 食べ物・薬販売金額 換金アイテム販売金額 その他販売金額 商人 ▽妖精さん関連 妖精さん質問集 妖精さんの加護 妖精さんにごはん 妖精さんとふれあう 妖精さんにおねがい 妖精さんからプレゼント 妖精さん占い 妖精さん好感度 れんせい くるぐる ▽その他 パズル関連 現在に至るまでメモ 勇者メモ 妖精さんメモ クリア特典 元ネタ集 ストーリー攻略 ブラックファイア編 ホワイトファング編 調査船編 会話 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
  • 商人
    ...ダムアイテムの内容はランダムドロップ。 射撃ランダム 商人 最大販売数 ブラックファイア 0~5 ホワイトファング 0~2 ウリコーちゃん 0~3 一般兵 0~3
  • 破壊ドロップ
    つるはしで特定のマップチップを破壊するとアイテムをドロップする。 ()内はドロップアイテムの選択確率。 マップチップ ドロップアイテム   鉄クズ×1(1/2) エンダマ×10~100(1/2) 木×1 木×1   エンダマ×1~60 鉄クズ×1(1/2) 水×1(1/2) 鉄クズ×1(2/3) バッテリー×1(1/3) 鉄クズ×1 鉄クズ×1(1/3) バッテリー×1(1/3) ドロップなし(1/3)
  • マップ情報
    野外 ダンジョン 魔王城 調査船 出現敵は固定されていないランダムで登場する敵です。 記号は対応する出現敵パックです。マップドロップは対応するマップドロップです。 野外 マップ名 初期敵レベル 出現敵 エンカウント補正(%) マップドロップ A2(*1) 2 B 80 外周外部 A3 5 E 80 外周外部 A4 5 E 60 外周外部 A5 5 E 80 外周外部 A6 5 E 80 外周外部 B1 4 D 80 外周外部 B2(*2) 5 E 80 外周外部 B3 7 F 80 外周内部 B4 7 F 80 外周内部 B5 7 F 80 外周内部 B6(*3) 4 D 100 外周外部 B7 5 E 80 外周外部 C1 4 D 80 外周外部 C2 7 F 80 外周内部 C3 10 I 100 内周内部 C4 10 I 100 内周内部 C5 10 I 100 内周...
  • コメントログ
    ...として選択された際にランダムドロップのテーブル内のアイテムをドロップします。 -- (名無しさん) 2017-09-28 08 28 51 ver1.16でカスタムキャラで強くてニューゲームできないバグが修正 -- (名無しさん) 2017-09-30 11 07 08 ピアノは蓄音機と同じダンジョンの東にありました -- (名無しさん) 2017-09-30 15 53 51 ←修正しました有難う御座います 素手に関して色々追記しました。 -- (名無しさん) 2017-10-04 14 36 09 スマッシュハンマー・戦斧に関して、装備している間被害ダメージが0.7倍 になる模様。 -- (名無しさん) 2017-10-04 16 52 22 技の計算方法が滅茶苦茶間違っていたので修正しました。 -- (名無しさん)...
  • 出現敵パック
    出現敵パックA 出現敵パックB 出現敵パックC 出現敵パックD 出現敵パックE 出現敵パックF 出現敵パックG 出現敵パックH 出現敵パックI 出現敵パックJ 出現敵パックK 出現敵パックL 出現敵パックM 出現敵パックN  実際の出現率は 【出現率】×【エンカウント補正】÷100 ※マップごとのエンカウント補正はマップ情報。  19 00~6 59の夜間はエンカウント率が下がる。  修羅とダークウリコーはエンカウント処理時にフラグが立っていれば15%の確率で出現します。(但し、マップの北東、北西、南東、南西付近ではエンカウントしません。)  腫瘍はエンカウント処理時に3%の確率で出現し、10%の確率で黄金腫瘍になります。  ウリコーちゃんはエンカウント処理時に0.8%の確率で1体出現。ランダムで出現するウリコーちゃんは1マップにつき一体まで。マップを切り替えるとランダ...
  • 妖精さん占い
    1日1回まで妖精さんがしてくれる占いの結果台詞まとめ 全部で4項目あり、それぞれの内容はランダムで選ばれる。 運勢(全5種類) ラッキーアイテム(全15種類) ラッキー筋肉(全6種類) ラッキー行動(全7種類) 運勢(全5種類) +ネタバレ注意 ・残念!今日の運勢は大凶です。 ・ちょっぴり残念。今日の運勢は凶です。 ・今日の運勢は小吉です。普通? ・ラッキー!今日の運勢は中吉です。 ・ワーオ!今日の運勢は大吉です! ラッキーアイテム(全15種類) +ネタバレ注意 ・ラッキーアイテムはタラバガニ、 ・ラッキーアイテムは野生のゴリラ、 ・ラッキーアイテムは二宮金次郎像、 ・ラッキーアイテムは10式戦車、 ・ラッキーアイテムはドンタコス、 ・ラッキーアイテムはウルトラ多用途SU、 ...
  • 装備品(種類別)
    武器の攻撃力に関して メニューで表示される武器の攻撃力は、対応するスキルによる補正、武器強化補正(+値)、改造パーツ補正が掛かった状態のもの。 例.レッドナイン(基本攻撃力15)×射撃スキル補正(585%)×強化補正+1(105%)×改造ロングバレル(110%)=レッドナイン(攻撃力101) また、投げナイフ、手榴弾系、地雷系に関しては製作レベルにより更に威力に補正がかかる。(製作レベルが1あがるごとに1%威力上昇) その他の武器の被験者に対しての威力 その他の武器(地雷系は除く)の被験者に対しての威力は、常に半分になります。 更に被験者の体力レベルとその他の武器レベルの差で補正が掛かります。 その他の武器レベルが体力レベルよりも高く、初期のその他の武器スキル補正が高いほど被験者に対する威力は減少します。 この補正で最大で威力が80%減少します。 地雷の威力に...
  • 貴重品
    簡易マップ レシピ 妖精さん関係 楽譜 その他 簡易マップ +表示 クリックで詳細へ移動 / 1 2 3 4 5 6 7 A - かまど スーパー傷薬 剛力薬大型ランタンWF空き部屋の鍵楽譜 キラキラ星 照り焼き肉大宇宙アップルパイ槍楽譜 ねこふんじゃった 集中薬JTR(乾)JTR(完)名札*小さな眼鏡 - B 猫目薬ダイエットエプシ 普通ベッド イダーウィンゼリー薬草ドリンク 万能薬コーヒー牛乳ヌッコール*スーパーーコンシーラー ロング木箱 アトラトル チーズ冷蔵庫 C ステーキ修理台*横髪エクステンション ファブリーヌ 大口径弾 ボディーアーマー ゴッド傷薬 清潔ベッドピアノ蓄音機 投げナイフ D ゴッドハンバーガーサクシャキ矢超時空木箱 ゴッド手榴弾防弾チョッキ カレーゴッドベッド 魔王城内楽譜 ぶんぶんぶんニシンのパイ 経験玉 反重力スケート靴 マドロスバーガーク...
  • 報告
    なにか情報があれば報告お願いします。 ↑20日以内にクリアでの開放は1周目のデータ限定です。 -- (名無しさん) 2019-09-01 03 22 41 ゲーム開始時に最初のマップのベッドで200日過ごしてから始めるとドンドン成長して楽しいね -- (名無しさん) 2019-09-02 21 17 37 これ素手を使い続けるとダメージ上がるの本当なの?500体位倒したけど全然実感ない -- (名無しさん) 2020-02-04 23 36 43 威力計算が小数点以下切り捨てだから使うたびに強くなるわけじゃなくて、100体素手で倒すたびに基礎威力が1あがる 素手は防御貫通0だから防御力高めの敵に対してはほとんどダメージは通らない -- (名無しさん) 2020-02-14 10 22 50 近接武器で一番強いのはなんですか?戦斧かブ...
  • 元ネタ集
    ゲーム内で特に説明の無い元ネタと思われるもののまとめ 種別 語句 ネタ元 備考 地名 ノートメアシュトラーセ Nordseestrase 北海道をドイツ語で直訳。 地名 ローゼンブルグ Rosenburg 茨城をドイツ語で直訳。 地名 オストハウプシュタット Osthauptstadt 東京をドイツ語で直訳。 地名 グローセンハンク Großenhang 大阪をドイツ語で直訳。 地名 アレスグーテ Allesgute 奈良をドイツ語で直訳。 地名 グリュックスヒューゲル Glueckshuegel 福岡をドイツ語で直訳。 地名 メーレスザイレ Meeresseile 沖縄をドイツ語で直訳。 道具 ファブリーヌ ファブリーズ P G社から発売された消臭剤ブランド。 道具 葉っぱ 大麻(隠語で葉っぱ) 大麻のこと、特に乾燥大麻を指すことが多い。 道具 チョコ 大麻樹脂(隠語でチョコ) ゲ...
  • 料理
    使用効果詳細は回復アイテム 名称 レシピ 作成時経験値 生肉 干し肉×1 水×1 10 焼いた肉 生肉×1 20 照り焼き肉 ヨツヤサイダー×1 生肉×1 30 ステーキ 生肉×2 火薬×5 60 干し肉 生肉×2 60 青汁 野菜×3 45 野菜スティック 野菜×2 30 薬草ドリンク 野菜×1 葉っぱ×2 水×1 40 フルーツ盛り合わせ 果物×3 45 野菜果物サラダ 果物×1 野菜×1 40 フルーツジュース 果物×2 水×1 45 ダイエットプペシ 水×1 葉っぱ×3 30 ヨツヤサイダー 水×1 微かに光る石×1 25 栄養ドリンク 水×2 バッテリー×1 45 コーヒー牛乳 野菜×1 乳×1 30 カレー 野菜×2 生肉×2 コーヒー牛乳×1 40 チーズ 乳×2 40 ピザ チーズ×2 野菜×3 果物×2 100 マドロスバーガー 生肉×1 野菜×1 葉っぱ×1 40...
  • 食べ物・薬販売金額
    食べ物 薬 アイテムの買取金額は販売金額を1/3にした金額。食べ物は腐っても同じ値段。 食べ物 名称 販売金額 生肉 100 焼いた肉 100 照り焼き肉 150 ステーキ 250 干し肉 100 野菜 100 青汁 150 野菜スティック 150 薬草ドリンク 100 果物 100 フルーツ盛り合わせ 150 野菜果物サラダ 150 フルーツジュース 200 水 100 ダイエットプペシ 150 ヨツヤサイダー 100 栄養ドリンク 150 乳 100 コーヒー牛乳 150 カレー 400 チーズ 150 ピザ 500 マドロスバーガー 150 ゴッドハンバーガー 800 ジェットサンダーラーメン(乾) 300 ジェットサンダーラーメン(完) 100 ニシンのパイ 200 ルゥトビア 100 ヌッコール 150 大宇宙アップルパイ 200 サクシャキ 100 野菜時代 40...
  • 武器販売金額
    武器 アイテムの買取金額は販売金額を1/3にした金額。 武器 +武器一括表示 名称 販売金額 ニューホクブ 300 コンテスタント 1000 レーザーピストル 300 ユニカ 300 レッドナイン 450 ストームライダーMk3 150 NTR-8 300 ピースメーカー 800 オートジャム 700 リベレーター 100 サイノ 800 デンジャー 200 ビッグリボルバー 1200 M50 1000 ハンドキャノン 1500 デザートホーク 1200 ジャッジメント 600 ツェペリ 700 スチェッキン 500 PNR-30 700 VP70000 1300 P900 700 KISS 500 N100 500 NP5 800 FMG90 700 ハチキュー 1000 I85 1000 アバカン 1000 F2001 800 C11 800 ショーシャ 700 レー...
  • 武器図鑑
    武器の攻撃力に関して メニューで表示される武器の攻撃力は、対応するスキルによる補正、武器強化補正(+値)、改造パーツ補正が掛かった状態のもの。 例.レッドナイン(基本攻撃力15)×射撃スキル補正(585%)×強化補正+1(105%)×改造ロングバレル(110%)=レッドナイン(攻撃力101) また、投げナイフ、手榴弾系、地雷系に関しては製作レベルにより更に威力に補正がかかる。(製作レベルが1あがるごとに1%威力上昇) その他の武器の被験者に対しての威力 その他の武器(地雷系は除く)の被験者に対しての威力は、常に半分になります。 更に被験者の体力レベルとその他の武器レベルの差で補正が掛かります。 その他の武器レベルが体力レベルよりも高く、初期のその他の武器スキル補正が高いほど被験者に対する威力は減少します。 この補正で最大で威力が80%減少します。 地雷の威力に...
  • 装備品修理
    装備品修理は製作スキルレベル4で開放。 装備品修理では、装備品の最大耐久値の半分の値だけ装備品の耐久値を回復させる。 装備品修理で得られる製作スキル経験値は【修理台を考慮せずに修理に使用したアイテム個数】×5で求められる。 名称 必要素材 ニューホクブ 鉄クズ×4 コンテスタント 鉄クズ×3 木×3 レーザーピストル 鉄クズ×3 バッテリー×3 ユニカ 鉄クズ×3 木×2 レッドナイン 鉄クズ×3 木×2 ストームライダーMk3 鉄クズ×4 NTR-8 鉄クズ×3 木×2 ピースメーカー 鉄クズ×3 木×2 オートジャム 鉄クズ×4 リベレーター 鉄クズ×2 サイノ 鉄クズ×4 デンジャー 鉄クズ×3 ビッグリボルバー 鉄クズ×3 M50 鉄クズ×5 ハンドキャノン 鉄クズ×5 デザートホーク 鉄クズ×5 ジャッジメント 鉄クズ×5 ツェペリ 鉄クズ×5 スチェッキン 鉄クズ×4...
  • 武器強化
    武器強化は製作スキルレベル6で開放。 武器強化で武器は【+○の○の値】×5%だけ威力が上がる。 武器強化で必要な素材は+○の○の値が増えるにつれ2倍、3倍、4倍...と増える。 また、武器に付与された星が☆なら必要素材15%カット。★なら30%カットされる。 武器強化で得られる製作スキル経験値は【強化後の+○の○の値】×10で求められる。 名称 必要素材 ニューホクブ 鉄クズ×8 コンテスタント 鉄クズ×6 木×6 レーザーピストル 鉄クズ×6 バッテリー×6 ユニカ 鉄クズ×6 木×4 レッドナイン 鉄クズ×6 木×4 ストームライダーMk3 鉄クズ×8 NTR-8 鉄クズ×6 木×4 ピースメーカー 鉄クズ×6 木×4 オートジャム 鉄クズ×8 リベレーター 鉄クズ×4 サイノ 鉄クズ×8 デンジャー 鉄クズ×6 ビッグリボルバー 鉄クズ×6 M50 鉄クズ×10 ハンド...
  • 武器分解
    分解で得られる製作スキル経験値は統一で3 名称 分解必要数 生成物 ニューホクブ 1 鉄クズ×1 コンテスタント 1 鉄クズ×1 レーザーピストル 1 鉄クズ×1 ユニカ 1 鉄クズ×1 レッドナイン 1 鉄クズ×1 ストームライダーMk3 1 鉄クズ×1 NTR-8 1 鉄クズ×1 ピースメーカー 1 鉄クズ×1 オートジャム 1 鉄クズ×1 リベレーター 1 鉄クズ×1 サイノ 1 鉄クズ×1 デンジャー 1 鉄クズ×1 ビッグリボルバー 1 鉄クズ×1 M50 1 鉄クズ×1 ハンドキャノン 1 鉄クズ×1 デザートホーク 1 鉄クズ×1 ジャッジメント 1 鉄クズ×1 ツェペリ 1 鉄クズ×1 スチェッキン 1 鉄クズ×1 PNR-30 1 鉄クズ×1 VP70000 1 鉄クズ×1 P900 1 鉄クズ×1 KISS 1 鉄クズ×1 N100 1 鉄クズ×1 NP5 1 鉄...
  • マップチップ蹴り
    説明 対応するマップチップ上で対応するキーを押すと発動。 蹴るものによって威力が変わる。詳しくはサッカー。 未発覚状態の敵に命中した際、敵の移動予定距離が0になり、敵の行動不能時間・移動不能時間が0.666秒まで延長する。 更にクリティカルだと、敵の行動不能時間が・移動不能時間が1.000秒まで延長する。 発覚状態の敵に命中した際は、敵の移動予定距離が0になり、移動不能時間が0.333秒まで延長する。 クリティカルダメージ0.66倍 スニークダメージ増加なし 性能 攻撃力 防御貫通 消費MP 反動 行動不能時間 連続使用不能時間 対応スキル 威力計算 100 4 0 0 0.050秒 0.116秒 その他 総合スキル 技発動時音 弾発動時音 ノックバック距離 ノックバックウェイト 0 0 50 12
  • ブラックファイア編
    攻略チャート くるぐるイベント 攻略チャート +ネタバレ注意 マップG-4の中央南のマンホールからブラックファイア拠点に入る。奥にいるクズリュウに話しかけ、ブラックファイアに所属する。    | 拠点内にいるギオンに話しかける。    | マップG-6へ行き、地下施設内を探し、資材を回収する。    | マップG-4の拠点に戻り、クズリュウ、ムラマサの順に話しかける。    | マップD-7へ行き、地下施設内を探し、食料を回収する。ジャイアントザコリン(ボス)と戦闘。(初期敵レベル7)    | マップG-4の拠点に戻り、クズリュウに話しかける。    | マップF-3へ行き、跳ね橋へつながる通路を調査する。    | マップG-4の拠点に戻り、クズリュウに話しかける。    | マップF-5へ行き、跳ね橋へつながる通路を調査する。  ...
  • その他分解
    分解で得られる製作スキル経験値は統一で3 服 靴 ランタン 肉塊 銃弾 薬 ロック解除系 旗 服 名称 分解必要数 生成物 防弾チョッキ 1 鉄クズ×2 ボディアーマー 1 鉄クズ×4
  • その他販売金額
    肉塊 靴 魔道書 素材 改造パーツ ロック解除系 旗 ランタン その他 アイテムの買取金額は販売金額を1/3にした金額。 肉塊 名称 販売金額 紅玉の肉塊 500 水宝玉の肉塊 500 翠玉の肉塊 500 黄玉の肉塊 500
  • アイテム製作
    名称 レシピ 作成時経験値 拳銃弾×20 鉄クズ×1 火薬×2 30 ライフル弾×8 鉄クズ×1 火薬×2 30 大口径弾×6 鉄クズ×1 火薬×5 40 散弾×5 鉄クズ×1 火薬×2 30 グレネード弾×2 鉄クズ×1 火薬×5 40 矢×12 木×5 40 投げナイフ×3 鉄クズ×1 10 手榴弾 鉄クズ×1 火薬×3 40 ゴッド手榴弾 手榴弾×25 60 地雷 鉄クズ×1 火薬×3 バッテリー×1 40 ピッキングツール 鉄クズ×4 40 ハッキングツール バッテリー×2 鉄クズ×2 40 経験値玉 クリスタルの欠片×2 20 赤旗×5 木×1 10 青旗×5 木×1 10 緑旗×5 木×1 10 槍 鉄クズ×2 木×4 60 つるはし 木×4 鉄クズ×2 5 アトラトル 木×2 20 弓 木×2 20 クロスボウ(*1) 木×10 鉄クズ×10 弓×1 130 オートボウガン(...
  • 善悪
    善悪とは... 善悪称号一覧 善悪による影響 ホワイトファング・ブラックファイア威力計算ホワイトファング ブラックファイア 善悪とは... 敵を倒したり、選択肢を選択することで変動するクズ度によって決まる称号のこと。 一般に思いやりのある選択肢を選択したり、敵を倒すほどクズ度は減少(敵討伐数50ごとに1減少)し、 心無い選択肢を選択したり、ウリコーちゃんやボックスといった友好的なキャラを倒すとクズ度は増加する。 クズ度は最大で40最小で-40。ただし、妖精さんを殺害するとクズ度の最大値が60まで引きあがる。 ちなみに妖精さんを殺害すると、視界が20%狭まる他、一部イベントが見れなくなってしまう。 善悪称号一覧 クズ度 称号 善 -30以下 はんぱなくいい人 ↑ -20以下 めちゃいい人 ↑ -10以下 いい人 善 -9~9 普通の人 悪 10以上 チンピラ ↓ 2...
  • 攻略チップ&テクニック
    知っておくと便利な基本的な情報です。 最初の被験者選択について 立ち回りの基本敵の視覚対策 敵の聴覚対策 敵の嗅覚対策 戦法暗殺 瞬間火力戦法 巻き込み戦法 突撃 マップチップの活用 被験者の育成 武器に関して 敵に関して アイテム積載対策 妖精さん 隠し通路 最初の被験者選択について 最初の被験者選択ですが、ある程度被験者の特徴を知っておくと攻略が楽になります。 初心者は治癒力の高い吸血鬼や被ダメージを常に半分にカットできるビッグがおすすめです。 立ち回りの基本 敵に見つからないように行動するのが基本です。 敵には視覚・聴覚・嗅覚の感覚があり、大体の敵はこの何れかで被験者を探知するか被験者の攻撃を受けると襲ってきます。その場から動かない敵以外に関しては被験者と重なっても探知します。 また、感覚・被ダメによって探知した敵は!を出して周りの敵に伝えて周りの敵も襲っ...
  • 敵図鑑
    図鑑掲載キャラ 図鑑不掲載キャラ 敵のレベルについて 敵にはレベルが設定されています。 基本的にはマップに設定されている敵のレベル+周回数×10+経過日数/7で変動します。 イベントで登場する敵や固定で配置されている敵は、マップに設定されているレベルの代わりに、個別に指定した数値が使われます。 また、調査船では周回数が1以上の時にのみレベルを15下げています。 表記されている敵のHP・攻撃力・経験値は敵のレベルが0である場合のものとなっています。 レベルが1つ高くなるごとにHP・攻撃力が10%高くなり、経験値は5%高くなります。 時間帯による敵の強化 19 00~6 59の夜の時間帯は敵のHPと攻撃力が1.4倍、経験値が初期の経験値が5以上の敵に限り1.15倍になる。但し、ボスや特定のエリアの敵は強化されない。 敵の視覚について 7 00~18 59...
  • クリア特典
    隠し被験者解放条件 ミュージアム展示品開放  新規データで貴重品の引継ぎが可能になる(ver1.09以降)  タイトル画面におまけが開放  強くてニューゲームが開放  強くてニューゲームでは被験者の名前及び敬称、妖精さんの名前、被験者の能力値及び所持品、所持エンダマ、超時空木箱の中身、妖精さんの好感度、図鑑の内容、ミュージアムの展示品、一部設定(BGM音量、SE音量、妖精お喋り間隔、フィールドお喋りの有無、文章表示速度、スクロールタイプ、オートセーブの有無、難易度、自動リロードの有無、キーコンフィグ)が引き継がれる。  但し、イベント進行度、マップ、アイテム開放状況、戦績、妖精力、妖精さんの恋愛度、妖精さんの加護、妖精さんの状態、技セット、一部設定(カスタムBGMの有無、BGMタイプ、画面の汚れの有無)はリセットされる。  調査船編クリアでキャラクリエイトが可能になる。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • シップウステップ
    説明 一瞬だけ移動速度が上がる。 移動速度及びスニーク速度が0.500秒間50上昇。この計算は装備品や積載オーバー等による移動速度補正の後に行われる。 敵にダメージは与えられない。 性能 攻撃力 防御貫通 消費MP 反動 行動不能時間 連続使用不能時間 対応スキル 威力計算 80 2 2 0 0.000秒 1.833秒 近接 武器威力 技発動時音 弾発動時音 ノックバック距離 ノックバックウェイト 0 0 0 0
  • オブジェクト
    ベッド コンテナ 料理・修理系 音楽系 探索補助 ロック系 ロック解除系 スイッチ その他 ベッド ベッドを使用するとステータス異常・強化の効果は消えます。 ベッドでのHP回復量は【ベッドのHP回復量】×【治癒力】で求められる。 睡眠学習のフラグが立っている際に使用した場合は最も経験値の少ないスキルに経験値が入ります。 名称 HP回復量 MP減少量/1h 経験値補正 壊れベッド 3 1.8 80 しょぼいベッド 4 1.8 90 普通ベッド 5 1.6 100 清潔ベッド 6 1.4 110 ゴッドベッド 8 1.2 130 ※睡眠学習での獲得経験値は {【全てのスキル(技補正レベルは除く)のレベルの合計値】/5+50}×【ベッドの経験値補正】/100
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    このwikiは火焔太鼓様により作られたフリーゲーム、滅亡世界の非公式攻略wikiです。 どなたでもご自由に編集してください。 ※注意 wiki内の情報は最新ではない可能性があります! ※wiki内の計算式に関して・・・特に断りがない限り式の左の方から計算していき小数点以下の数字がでた時点で小数点以下を切り捨てしてください。 ◆現在の最新Ver:1.33c(20/09/23更新!) ■制作ツール WOLF RPGエディター ■プレイ時間 10~15時間 ■ゲーム内容 ほっつき歩いて敵をしばき倒したりレシピを探したりするゲームです。 ※ふりーむ!より引用。 ■ダウンロードはこちらのサイトから! -フリーゲーム夢現 -ふりーむ! wiki内の画像は滅亡世界本体の画像ファイルを使用させていただきました。
  • 敵使用技
    敵使用技の威力は 【敵の攻撃力】×【攻撃力補正】÷100で求められる。 行動不能時間は技を使用後、技を使用できない期間。連続使用不能時間は技を使用後、その技を使用できない期間。 表記されている時間の単位はフレームである。【50フレーム≒1分(ゲーム内時間)】 難易度により行動不能時間又は連続使用不能時間が変化する技があります。変化量は備考に記載。※1 難易度かんたんでは変化量分不能時間が増加し、難易度むずかしいでは変化量分不能時間が減少します。 敵は使用技の表の上の方を優先的に使用する。技の最底射程~最大射程内に被験者(プレーヤー)がいない場合その技は使用されない。 ※1 行動不能時間の変化量は【行不=〇】、連続使用不能時間の変化量は【連不=〇】と記します。 ザコリン マルー 萎れキノコル キノコル メガキノコル サカウオ ゾンビ ゾンビメイカー アーミーゾンビ スナ...
  • 会話
    会話の選択肢による効果まとめ 初期研究所 ブラックファイア編 ホワイトファング編 初期研究所 +ネタバレ注意 +トットートとの会話1 選択肢 効果 あっそう。 クズ度+5 魔王に一矢報い~ クズ度-1 +トットートとの会話2 選択肢 効果 こんなクソカメラ~ クズ度+5 妖精さんの好感度・好感度上昇量リセット くるぐるは正常に~ クズ度-1 ブラックファイア編 +ネタバレ注意 +クズリュウとの会話1 選択肢 効果 入団する くるぐる可能回数+1 ブラックファイアに所属する やめておく 特になし +ギオンとの会話1 選択肢 効果 クズリュウからの~ 特になし お前、男なのか~ クズ度+3 +キシリ・クオウとの会話1 選択肢 効果 クズリュウからの~ 特になし よく戦場で~ クズ度+3 +キシリ...
  • その他
    素材 銃弾系 ロック解除系 旗 その他 素材 名称 説明 重さ 葉っぱ 葉っぱ。そのへんで取れる。 0.3 鉄クズ 金属の塊 0.7 パッテリー 電気を使うものに使ったりする。 0.5 木 木。 0.5 微かに光る石 しばらく明るいところにおいてから暗闇に持って行くと光る石。 0.5 火薬 爆弾や銃弾の装薬に使用する。 0.5 クリスタルの欠片 クリスタルらしき石の破片。 0.5
  • バックステップ
    説明 カーソル位置の逆方向に移動する。 ダッシュと異なり敵にダメージを与える事は出来ない。 性能 攻撃力 防御貫通 消費MP 反動 行動不能時間 連続使用不能時間 対応スキル 威力計算 2 0 2 0 0.133秒 1.000秒 近接 総合スキル 技発動時音 弾発動時音 ノックバック距離 ノックバックウェイト 150 0 0 0
  • 妖精さんにおねがい
    おねがい一覧 妖精さん性能説明 ステータス 使用技戦って追尾黒弾 おねがい一覧 名称 必要妖精力 効果 開放条件 体力回復 30 HP全快 最初から開放 満腹度回復 60 満腹度全快 最初から開放 経験値ちょうだい 50 全てのスキル(技補正レベルは除く)の内一番経験値の少ないスキルに経験値が入る※。 最初から開放 お金ちょうだい 30 【(50~80)×[{(現在日)-(前回むしり日)}×10+10]÷10】エンダマ貰える。 好感度200以上で開放 自動復活 100 一度だけHP半分で自動復活できるようになる。重ねがけ不可。 好感度500以上で開放 妖精ワープ 10 指定した座標にワープできる。再使用にはゲーム内時間で24時間必要。 魔王城に進入すると開放 一緒に戦って! 30 しばらくの間妖精さんが一緒に戦ってくれる。 好感度600以上で開放 口移し 0 食べ物を口移しする。 ...
  • サッカー
    対応するマップチップ上で対応するキーを押すとサッカーができます。 一部チップはレティクルを被験者に合わせることでリフティングも可能。 壁に当たって跳ね返ったものを蹴り返すことも可能です。 地面に落ちると消滅します。(マップに初期配置されているものはマップ切り替え時に復活します。) 地面に落ちた際、近くにいる未発見状態の一部敵キャラは?を出して、しばらくの間落ちた方向を向いて静止します。 (視覚が無い敵や、キノクル系は近くに着弾しても反応しません。) 威力は敵に当てたときの威力です。 【技マップチップ蹴りで求めた威力】×【マップチップの威力】÷100×【軌道距離(最長で威力約5倍)】 が敵に当てた際の基本威力です。 蹴ったものをもう一度蹴ると威力が上がります。(最大3回まで) 基本的に威力が(【蹴り返しの回数】×《30》+100)÷100 倍されます。リフティングが出来るも...
  • ホワイトファング編
    攻略チャート くるぐるイベント 攻略チャート +ネタバレ注意 マップA-4の中央北のマンホールからホワイトファング拠点に入る。奥にいるタチアライに話しかけ、ホワイトファングに所属する。    | 拠点内にいるルイゼットに話しかける。    | マップA-6へ行き、地下施設内を探し、資材を回収する。    | マップA-4の拠点に戻り、タチアライ、サリンドーの順に話しかける。    | マップD-7へ行き、地下施設内を探し、テスラコイルを回収する。ここでダンクルオステウス(ボス)と戦闘。(初期敵レベル7)    | マップA-4の拠点に戻り、タチアライに話しかける。    | マップD-6へ行き、地下施設内の最奥で爆弾の作成作業の護衛をする。ここで色んな敵と戦闘。(初期敵レベル7・Dザコリンのみレベル5)    | マップA-4の拠点に戻り、タ...
  • 妖精さんの加護
    妖精さんの加護は妖精さんにごはんをあげたときに発生します。効果はゲーム内時間で1日持ちます。 新鮮なごはんをあげると失敗しませんが、腐ったごはんをあげると1/3の確率で失敗します。 名称 効果 攻撃力アップ 一時的に攻撃力が1.1倍になる。 防御力アップ 一時的に防御力が+1される。 治癒力アップ 一時的に治癒力が2倍になる。 移動力アップ 一時的に移動速度が10%上昇。 ステータス異常無効 一時的にステータス異常が無効になる。

  • 技威力の計算方法 ノックバックについて 敵の○○不能時間を延長させる技について 近接攻撃系技 射撃攻撃系技 その他の武器攻撃系技 補助系技 行動不能時間は技を使用後、技を使用できない期間。連続使用不能時間は技を使用後、その技を使用できない期間。 移動不能時間は移動ができない期間。 移動予定距離は単位時間辺りに移動する予定距離のことでこの値が大きいほど動きが速くなる。 表記されている時間はゲーム中表示される時間ではなく現実時間での数値です。 技威力の計算方法 1武器威力・・・【武器の攻撃力】×【技の攻撃力】÷100 2総合スキル・・・【攻撃スキル補正のうち最大のレベルのもの】+【攻撃スキル補正の平均値】×【技の攻撃力】÷100×(【技補正レベル】+100)÷100 3対応スキル・・・【技ごとに指定された対応スキルの補正値】×【技の攻撃力】÷100×(【技補正レベル】+...
  • キシリ
    特徴 防御力が高く、近接戦に優れる。 プロフィール ブラックファイア所属の勇者。クオウの側室。鋏状の双剣を使うのが特徴。そこら辺の生き物を狩って食料にしており、結果的に彼女の料理はまずいことが多いが、ちゃんとした食材でやる気を出して作れば、まともな料理も作れる。スポーツ全般が得意で、特に走力が重要視されるスポーツの強さはかなりのものだが、強すぎるのである程度手を抜いていることが多い。最も得意なスポーツはサッカー。戦闘にはアベンジャーズの頃から参加している。身長が155cmしかなく、勇者団ではもっとも低いが、膂力と素早さはトップクラス。ただ技の精妙さに難がある。身長が低い分体重は重く設計されており、100kgを超える。いつもベタベタしているように見えるが、ふらっとどこかに出て行って数日帰ってこなかったりとかもする。クオウの頭に顔を埋めて匂いをかぐのが好き。落ち着く。 被験者ステータス ...
  • クズリュウ
    特徴 全般の能力が高い。 プロフィール ブラックファイアのリーダー。我流の喧嘩術で戦うが、その戦闘力は勇者の中でもトップクラス。オストハウプトシュタット人ではあるが、育ちはグリュックスヒューゲル。得意なスポーツは野球。身長は188cm。 被験者ステータス 最大HP 最大満腹度 積載量 防御力 治癒力 近接補正 射撃補正 その他の武器補正 防御補正 料理効果 調合効果 解錠レベル ハッキングレベル 視界 夜間視界 くらい判定 移動速度 スニーク速度 銃反動増加 拳銃威力補正 弓威力補正 一人称 特徴ビット 130 100 160 0 0.15 120 120 130 100 130 70 5 4 400 220 80 45 28 0 130 90 オレ ニンジャ※ ※確定クリティカル発生時の威力が常に1.2倍。足音2/3。 習得技 名称 習得条件 ダッシュ 最初から習得...
  • サリンドー
    特徴 射撃が得意。但し、拳銃は余り得意ではない。最初から★N14+3とライフル弾200発所持。 プロフィール ホワイトファング所属の勇者。様々な犯罪に手を染めており、ホワイトファングでは異色の存在。メーレスザイレ陸軍から、ハウンズ、アベンジャーズ、勇者団と遍歴を重ねており、戦闘の腕も相応のものを持っている。両性愛者であり、ネコもタチもいける。出身はメーレスザイレ。得意なスポーツはボクシング。身長は185cm。 被験者ステータス 最大HP 最大満腹度 積載量 防御力 治癒力 近接補正 射撃補正 その他の武器補正 防御補正 料理効果 調合効果 解錠レベル ハッキングレベル 視界 夜間視界 くらい判定 移動速度 スニーク速度 銃反動増加 拳銃威力補正 弓威力補正 一人称 特徴ビット 100 100 160 2 0.25 110 120 110 100 120 70 4 2 400 22...
  • 被験者
    レベルアップに必要な経験値(技補正レベルは除く)は初期(Lv0→Lv1)で100。レベルが1上がるごとに20ずつ必要な経験値が増える。 ただし、近接スキルに入る経験値は常に0.8倍・その他の武器に入る経験値は常に1.2倍・他は常に1.0倍。 技補正レベルがレベルアップするのに必要な経験値は初期(Lv0→Lv1)で1000。レベルが1上がるごとに200ずつ必要な経験値が増える。 技補正レベルには常に倒した敵のレベル0の時の経験値を9倍した値だけ経験値が入る。また、経験値が0の敵を倒しても経験値は1入る。 補正値はレベル0の時の値。 レベルが1上がるごとに補正値が1割増加する。 HP・最大満腹度・積載量・治癒力はレベルが1の時の値。 HP・治癒力はレベルが上がるごとに1割増加する。最大満腹度は5%、積載量は7%増加する。 初期選択可能被験者 隠し被験者 初期選択可能...
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