何が起こるかドッキドキ!?
熱帯専用のレベル2オジャマ。
道連れと
リフレクションを除く手持ちオジャマのうちいずれかを発動or全員のオジャマゲージもしくはグルーヴゲージを空もしくは満タンにする、という効果が起こる。
特にグルーヴゲージ増減はタイミング次第で戦況を激変させるほどの危険な効果。グルーヴゲージ空化で
神部屋でありながらN譜面を全員フルコンしてクリアなし、という珍現象が起こることも稀によくある。というか結構日常茶飯事。
これを装備してる相手と遭遇するとwktkする人が多く、これを愛するグループも作られているほどであった。
元々ACいろはでは複数人や時に全員に飛ぶ効果があり、しかも未取得オジャマであっても飛んでくる場合があるという、とんでもないシロモノだった。当時は何の気なしに撃ったランダムで全員に
エキサイト爆走(駅爆。エキサイトと蛇爆走が同時発動するというもの)が飛ぶという、水爆投下に匹敵する災厄を振りまいて世のオジャマゾたちをハァハァさせた。
しかしAC13では全員に飛ぶお邪魔の効果がなくなり、AC14では何故かゲージ増減効果がカットされたり、AC15ではそれが復刻したものの取得方法が「初期職の
アイテムフルコンプ」なのでそう簡単には取れず、愛好家達を悲しみのどん底へ叩き落した。
ランダムのランダムたる所以はコンディションにも見られ、常に一定ということがない。つまりコンディションすらランダムに決定されるのである(ただしAC16の時は一律で緑コンディションであった)。
コンディションがランダムなので、他のレベル2オジャマのコンディション回復のつなぎとして、かつ
キラー発動による一発逆転を狙う目的でもよく使用された。
あと余談だが、前作までは「
オジャミックスで撃つと持ってるレベル1と何かしら同時発動する」と信じ込んでいる人間が結構いた。なかには情報掲示板などで賢しらにそういう話をする困ったさんもいたが、これは大嘘でした。
なお正しくはなし-ランダム-オジャミックスでオジャミックスを撃っても何も起こらなかった(オジャマ発動画面になるだけ)し、レベル1を何か装備していればそのレベル1オジャマしか発動しない。つまりランダムは「なし」の扱いになる。
しかしAC18からはLv1の装備、ランダムにより発動したオジャマの内容によっては重複が可能らしい。
またこれも勘違いしている人がいるようだが、AC17では熱帯でのクリアマークが反映される仕様になった影響により、グルーヴゲージMAXは発動しない(オジャマゲージは相変わらず増減する)。
しかしゲージ空は残っているので、ゲージ空で
フルコン・パフェという珍現象も起きたりする(その場合初フルコンもしくは初パフェが反映されるかどうかは確かめた者がいないので不明だが…)。
なおCPUがランダムを撃った場合は上部に「Lv2ランダム」と表示されて背景がオジャマ発動時のものになるが、何も起こらない。
(習得条件)
AC12 50戦以上プレイ、または携帯でハリアイ時のコメントを編集して総合1位
AC13 ネット対戦使用可能オジャマ20個以上(レアオジャマ含まない)を習得したとき同時に習得
AC14
ポップンマンシルバーで習得
AC15 初級5ジョブのアイテムをコンプリートする
AC16
ギャンブラー解禁とともに解禁
AC17 能力値を一定数値にする(全能力値平均85以上、もしくは防60以上で他の数値すべて40以上とも言われはっきりしない)
最終更新:2010年08月16日 11:14