概要
高等部より入学してきた基礎魔法科の1年生。
箒を常に持っていて、箒乗り、運び屋と呼ばれる一族のブルーム家の末っ娘。
箒の操作が甘いためよくぶつかりかけたり、ぶつかったりしているらしい。
時折魔力を抑えられなくなり、魔力が出てきてしまい箒が動いてしまうことも。
きちんと魔力を制御して自由に箒を操れるようになることを目標にしている。
操作魔法科ではないのは、他魔法も気になるのと基礎が甘すぎるため。
箒を常に持っていて、箒乗り、運び屋と呼ばれる一族のブルーム家の末っ娘。
箒の操作が甘いためよくぶつかりかけたり、ぶつかったりしているらしい。
時折魔力を抑えられなくなり、魔力が出てきてしまい箒が動いてしまうことも。
きちんと魔力を制御して自由に箒を操れるようになることを目標にしている。
操作魔法科ではないのは、他魔法も気になるのと基礎が甘すぎるため。
箒イメージ
従魔一覧
ニードルボール(ライム)
ハリネズミのような姿をした、危険を感じると周囲に針が付いたドーム型のシールドを形成し、針を飛ばすことのできる
箒で校舎に激突した際に緊急的に孵化された
ポシェット(時計塔の出店の男物)がお気に入り
ハリネズミのような姿をした、危険を感じると周囲に針が付いたドーム型のシールドを形成し、針を飛ばすことのできる
箒で校舎に激突した際に緊急的に孵化された
ポシェット(時計塔の出店の男物)がお気に入り
使用魔法
浮遊魔法・箒 ただしウィンドの場合勢いをつけすぎると制御が甘いのでぶつかることが多い
魔力視 魔力を見る魔法、戦闘向けにはできておらず、物の魔力の流れを見たりどういうものなのかを予測するのがメイン
魔力視 魔力を見る魔法、戦闘向けにはできておらず、物の魔力の流れを見たりどういうものなのかを予測するのがメイン