考察・検証

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考察・検証」を以下のとおり復元します。
※個人的に調査したものをとりあえず記載しておきます。
 どなたでも自由に編集・各種ページへの移動をお願いします。
 

**各種攻撃のダメージ
攻撃1発毎のダメージは
-&bold(){(攻撃力-敵防御力)×攻撃毎の係数÷120+乱数(0~2)}
--特殊スキルピース(or装備効果)「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1%

攻撃毎の係数は以下の通り。
敵がブレイクしている時はダメージが増えるが、一律○倍、というわけではなく、攻撃毎に係数が変化する。特に小攻撃とソウルの増加量が多いので、ブレイク中は積極的に狙いたい。
通常スキルピース「追い打ち」をセットしていると、敵がブレイクしている時の係数がさらに大きくなる。
「追い打ち」の説明では「ランクにより、さらに増加する」と書かれているが、高ランクの穴にセットしても係数(=ダメージ)は変わらない。ランク1でも8でも一緒。
|種類|通常|ブレイク中|追い打ち+ブレイク中|説明|h
|大攻撃|20|24|34|宝石をタップした時に出る、大きめの剣が飛んでいく攻撃|
|小攻撃|12|28|34|同色宝石が3個以上並んだ時(Chain)に出る小さめの剣が飛んでいく攻撃。消した宝石の個数分出る|
|サンダー|4|6|8|青色雷型の特殊クリスタルをChainすることで発生する雷が当たった宝石から出る、青い渦状の攻撃|
|スター|7|9|11|黄色☆型の特殊クリスタルをChainすることで消える周囲の宝石から出る、黄色い星状の攻撃|
|ソウル|1|11|27|白色?型の特殊クリスタルをChainすることで消える縦一列の宝石から出る、白い衝撃型の攻撃|
|ボムLv1|40|56|66|緑色爆弾型の特殊クリスタルをChainすることで発生する、爆発の攻撃。ちなみに、爆発で消えた宝石からは攻撃は発生しない&br()ボムのみギフトLvによって威力が変わる|
|ボムLv2|50|66|76|~|
|ボムLv3|60|76|86|~|
|ボムLv4|70|86|96|~|
|ボムLv5|80|96|106|~|

※未調査⇒バイセルク、トリプシオンによるダメージ増加

**直接ダメージ系魔法のダメージ
-&bold(){(色値+20)×(詠唱×A+B)+乱数(0~4)}
--特殊スキルピース(or装備効果)「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1%
--特殊スキルピース(or装備効果)「W魔法」をセットし、2か所以上に同じ魔法をセットしている場合は1.5倍。3か所以上にセットしても威力は変わらない。
--敵がブレイクしている時は1.5倍
--このゲームは魔法防御や属性耐性などは存在しない為、どの敵にも同じダメージを与えられる

色値は魔法倍率込みの値。魔法をセットした時にアイコンの右下に出る数字。
A、Bは魔法の種類によって変わる。
||魔法名|色|威力|A|B|h
|単&br()体|グラン|BGCOLOR(#fffe98):黄|小|1/8|1.25|
|~|ザンガー|BGCOLOR(#abbaff):青|中|3/8|5|
|~|ジオクロス|BGCOLOR(#87ffad):緑|大|5/8|10|
|~|マグナフレア|BGCOLOR(#ffabab):赤|特大|1|15|
|全&br()体|ダイナス|BGCOLOR(#87ffad):緑|小|1/8|1|
|~|バーニシア|BGCOLOR(#fffe98):黄|中|3/8|3.75|
|~|ブリザガン|BGCOLOR(#abbaff):青|大|5/8|7.5|
|~|マグナブレイク|BGCOLOR(#ffabab):赤|特大|1|12.5|


**シャッフルゲージ増加量
シャッフルゲージは以下の行動で増加する。
-最大値を100とした場合の値
-以下の行動では増加しないので注意
--カラ石以外の宝石(特殊クリスタル含む)をタップする
--特殊クリスタルの効果で宝石を消す
|行動|増加量|h
|カラ石をタップ|8|
|宝石を3個並べてChain|3|
|宝石を4個並べてChain|8|
|宝石を5個並べてChain|20|
|宝石を6個並べてChain|24|
|宝石を7個並べてChain|28|
|従魔のスキル「バーシア」|1|
|従魔のスキル「バーシアス」|2|

上記の値に以下の蓄積量倍率がかかる。
||蓄積量倍率|
|ギフト「シャッフル」|1Lv毎に+10%|
|通常スキルピース「シャッフル+」|1ランク毎に+15%|

//以下、追記予定
//**職業・Lv毎の各種ステータス
//**各ステージの「敵の強さ」とステージランク
//各種バフの効果

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