考察・検証

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&aname(各種攻撃のダメージ)
**■ 各種攻撃のダメージ
攻撃1発毎のダメージは
-&bold(){(攻撃力 - 敵防御力) × 攻撃毎の係数 ÷ 120 + 乱数(0~2)}
--[[特殊スキルピース>スキル#特殊ピース]](or[[装備効果]])「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1%
--自身の攻撃力よりも相手の防御力の方が大きい場合、どれだけ係数が上がってもダメージがほぼ入らない。
---ただし[[直接ダメージ系魔法>魔法#直接ダメージ系]]は防御力に関係なくダメージを与えられる

攻撃毎の係数は以下の通り。
敵がブレイクしている時はダメージが増えるが、一律○倍、というわけではなく、攻撃毎に係数が変化する。特に小攻撃とソウルの増加量が多いので、ブレイク中は積極的に狙いたい。
[[通常スキルピース>スキル#通常ピース]]「追い打ち」をセットしていると、敵がブレイクしている時の係数がさらに大きくなる。
「追い打ち」の説明では「ランクにより、さらに増加する」と書かれているが、高ランクの穴にセットしても係数(=ダメージ)は変わらない。ランク1でも8でも一緒。
|BGCOLOR(#bfbfbf):種類|BGCOLOR(#bfbfbf):通常|BGCOLOR(#bfbfbf):ブレイク中|BGCOLOR(#bfbfbf):追い打ち&br()+ブレイク中|BGCOLOR(#bfbfbf):説明|h
|大攻撃|20|24|34|クリスタルをタップした時に出る、大きめの剣が飛んでいく攻撃|
|小攻撃|12|28|34|同色クリスタルが3個以上並んだ時(Chain)に出る小さめの剣が飛んでいく攻撃。&br()消したクリスタルの個数分出る|
|サンダー|4|6|8|青色雷型の特殊クリスタルをChainすることで発生する雷が当たったクリスタルから出る、&br()青い渦状の攻撃|
|スター|7|9|11|黄色「☆」型の特殊クリスタルをChainすることで消える周囲のクリスタルから出る、&br()黄色い星状の攻撃|
|ソウル|1|11|27|白色「?」型の特殊クリスタルをChainすることで消える縦一列のクリスタルから出る、&br()白い衝撃型の攻撃|
|ボムLv1|40|56|66|緑色爆弾型の特殊クリスタルをChainすることで発生する、爆発の攻撃。&br()ちなみに、爆発で消えたクリスタルからは攻撃は発生しない。&br()ボムのみギフトLvによって威力が変わる|
|ボムLv2|50|66|76|~|
|ボムLv3|60|76|86|~|
|ボムLv4|70|86|96|~|
|ボムLv5|80|96|106|~|

※未調査⇒バイセルク、トリプシオンによるダメージ増加

&aname(直接ダメージ系魔法のダメージ)
**■ [[直接ダメージ系魔法>魔法#直接ダメージ系]]のダメージ
-&bold(){(色値 × 魔法倍率 + 20) × (詠唱 × A + B) + 乱数(0~4)}
--特殊スキルピース(or装備効果)「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1%
--特殊スキルピース(or装備効果)「W魔法」をセットし、2か所以上に同じ魔法をセットしている場合は1.5倍。3か所以上にセットしても威力は変わらない。
--敵がブレイクしている時は1.5倍。[[通常ピース>スキル#通常ピース]]「追い打ち」をセットしても変化はない。
--このゲームは魔法防御や属性耐性などは存在しない為、どの敵にも同じダメージを与えられる

「色値 × 魔法倍率」の値は、魔法をセットした時にアイコンの右下に出る。
A、Bは魔法の種類によって変わる。
|BGCOLOR(#bfbfbf):|BGCOLOR(#bfbfbf):魔法名|BGCOLOR(#bfbfbf):色|BGCOLOR(#bfbfbf):威力|BGCOLOR(#bfbfbf):A|BGCOLOR(#bfbfbf):B|h
|単&br()体|グラン|BGCOLOR(#fffe98):黄|小|1/8|1.25|
|~|ザンガー|BGCOLOR(#abbaff):青|中|3/8|5|
|~|ジオクロス|BGCOLOR(#87ffad):緑|大|5/8|10|
|~|マグナフレア|BGCOLOR(#ffabab):赤|特大|1|15|
|全&br()体|ダイナス|BGCOLOR(#87ffad):緑|小|1/8|1|
|~|バーニシア|BGCOLOR(#fffe98):黄|中|3/8|3.75|
|~|ブリザガン|BGCOLOR(#abbaff):青|大|5/8|7.5|
|~|マグナブレイク|BGCOLOR(#ffabab):赤|特大|1|12.5|

&aname(シャッフルゲージ増加量)
**■ シャッフルゲージ増加量
シャッフルゲージは以下の行動で増加する。
-最大値を100とした場合の値
-以下の行動では増加しないので注意
--カラ石以外のクリスタル(特殊クリスタル含む)をタップする
--特殊クリスタルの効果で宝石を消す
|BGCOLOR(#bfbfbf):行動|BGCOLOR(#bfbfbf):増加量|h
|カラ石をタップ|8|
|クリスタルを3個並べてChain|3|
|クリスタルを4個並べてChain|8|
|クリスタルを5個並べてChain|20|
|クリスタルを6個並べてChain|24|
|クリスタルを7個並べてChain|28|
|[[従魔]]のスキル「バーシア」|1|
|[[従魔]]のスキル「バーシアス」|2|

上記の値に以下の蓄積量倍率がかかる。
|BGCOLOR(#bfbfbf):名前|BGCOLOR(#bfbfbf):蓄積量倍率|
|[[ギフト]]「シャッフル」|1Lv毎に+10%|
|[[通常スキルピース>スキル#通常ピース]]「シャッフル+」|1ランク毎に+15%|
-[[ギフト]]「シャッフル」はLv1でシャッフルボタンが使えるようになるが、Lv1の時点で既に蓄積量が+10%になっている。Lv5(MAX)で+50%となる
-上記2種類の倍率は加算される
--例) [[ギフト]]「シャッフル」Lv3、[[通常スキルピース>スキル#通常ピース]]「シャッフル+」ランク5の場合、倍率は 100% + (10% × 3) + (15% × 5) = 205%
--例) 上記の状態でカラ石をタップした場合、シャッフルゲージの蓄積量は 8 × 205% = 16.4 (小数点以下も有効)

**■ ステージ難易度
各[[ステージ]]には内部データとして18段階(0~17)の難易度が設定されており、難易度を基準に[[ステージイベント]]の各種数値が決定されている。
|BGCOLOR(#bfbfbf):難易度|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):該当ステージ|>|>|BGCOLOR(#bfbfbf):[[魔女>ステージイベント#魔女]]のボーナス費用|BGCOLOR(#bfbfbf):[[呪術師>ステージイベント#呪術師]]の&br()バフ費用|BGCOLOR(#bfbfbf):出現するレア敵|>|BGCOLOR(#bfbfbf):[[ヤギを連れたフェアリー>ステージイベント#ヤギを連れたフェアリー]]|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bfbfbf):小|BGCOLOR(#bfbfbf):中|BGCOLOR(#bfbfbf):大|~|~|BGCOLOR(#bfbfbf):必要リーフ|BGCOLOR(#bfbfbf):くじ引きの質|h
|0|平原|丘||4|6|9|2|九尾の狐|2|通常|
|1|洞窟|橋||8|12|18|5|~|~|~|
|2|荒地|雪原||16|24|36|10|ヴァンパイア|~|~|
|3|岩場|墓場|氷原|24|36|54|15|~|~|~|
|4|山道|アジト|氷洞窟|32|48|72|20|魔人|4|上級|
|5|キノコ洞窟|雪森|浅瀬|40|60|90|25|~|~|~|
|6|山頂神殿|砂漠|ジャングル|48|72|108|30|ケツアルコアトル|~|~|
|7|雪岩場|鉱山|海岸道|56|84|126|35|~|~|~|
|8|火山外部|干ばつ地|灯台地下|64|96|144|40|リンドヴルム|6|最高級|
|9|氷神殿|骨道||72|108|162|45|~|~|~|
|10|森|雪枯れ林|浸水洞窟|80|120|180|50|ティアマット|~|~|
|11|塔内部|魔王城||88|132|198|55|~|~|~|
|12|荒れた森|サボテン|海底|96|144|216|60|四龍|8|極|
|13|火山内部|ガイコツ洞窟||104|156|234|65|~|~|~|
|14|クリスタルの森|海底神殿|世界樹|112|168|252|70|ホルス|~|~|
|15|木内部|空中庭園||120|180|270|75|~|~|~|
|16|ピラミッド|宇宙空間|宇宙船内部|128|192|288|80|ウロボロス|10|伝説|
|17|白の惑星|ブラックホール||136|204|306|85|~|~|~|

**■ 進行度
自身がクリアしたステージの中で最高の難易度が「進行度」となり、各ステージで表示される「敵の強さ」と酒場イベントに影響する。

-各ステージで表示される「敵の強さ」は、ステージ難易度と進行度の差によって決まる。いくらLvや装備を強くしても表示は変わらない。
|BGCOLOR(#bfbfbf):難易度 - 進行度|BGCOLOR(#bfbfbf):表示|h
|-1以下|ザコ|
|0|同格|
|1|挑戦|
|2|格上|
|3以上|挑戦|

-進行度が一定以上(+洞窟をクリアしたかどうか)で酒場イベントが発生する。また、くじ引き屋の上質以上が解放される条件も進行度による。
|BGCOLOR(#bfbfbf):条件|BGCOLOR(#bfbfbf):発生イベント|h
|洞窟クリア|雪原解放|
|洞窟クリア&進行度2|墓場解放+自宅購入フラグ※|
|洞窟クリア&進行度3|浅瀬解放|
|進行度5|くじ引き屋の上質以上解放|
|洞窟クリア&進行度7|雪枯れ林解放|
|洞窟クリア&進行度9|海底解放|
|洞窟クリア&進行度13|ピラミッド解放|
※自宅は墓場解放のメッセージを聞いた後で広場の姉エルフから1000coinで購入可能になる

//以下、追記予定
//**職業・Lv毎の各種ステータス
//**各種バフの効果

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- ※個人的に調査したものをとりあえず記載しておきます。どなたでも自由に編集・各種ページへの移動をお願いします。  -- 名無しさん  (2020-02-25 18:47:27)
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