考察・検証

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考察・検証 - (2020/02/13 (木) 10:30:04) の編集履歴(バックアップ)



※個人的に調査したものをとりあえず記載しておきます。
 どなたでも自由に編集・各種ページへの移動をお願いします。

各種攻撃のダメージ

攻撃1発毎のダメージは
  • (攻撃力 - 敵防御力) × 攻撃毎の係数 ÷ 120 + 乱数(0~2)
    • 特殊スキルピース(or装備効果)「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1%

攻撃毎の係数は以下の通り。
敵がブレイクしている時はダメージが増えるが、一律○倍、というわけではなく、攻撃毎に係数が変化する。特に小攻撃とソウルの増加量が多いので、ブレイク中は積極的に狙いたい。
通常スキルピース「追い打ち」をセットしていると、敵がブレイクしている時の係数がさらに大きくなる。
「追い打ち」の説明では「ランクにより、さらに増加する」と書かれているが、高ランクの穴にセットしても係数(=ダメージ)は変わらない。ランク1でも8でも一緒。
種類 通常 ブレイク中 追い打ち+ブレイク中 説明
大攻撃 20 24 34 宝石をタップした時に出る、大きめの剣が飛んでいく攻撃
小攻撃 12 28 34 同色宝石が3個以上並んだ時(Chain)に出る小さめの剣が飛んでいく攻撃。消した宝石の個数分出る
サンダー 4 6 8 青色雷型の特殊クリスタルをChainすることで発生する雷が当たった宝石から出る、青い渦状の攻撃
スター 7 9 11 黄色☆型の特殊クリスタルをChainすることで消える周囲の宝石から出る、黄色い星状の攻撃
ソウル 1 11 27 白色?型の特殊クリスタルをChainすることで消える縦一列の宝石から出る、白い衝撃型の攻撃
ボムLv1 40 56 66 緑色爆弾型の特殊クリスタルをChainすることで発生する、爆発の攻撃。ちなみに、爆発で消えた宝石からは攻撃は発生しない
ボムのみギフトLvによって威力が変わる
ボムLv2 50 66 76
ボムLv3 60 76 86
ボムLv4 70 86 96
ボムLv5 80 96 106

※未調査⇒バイセルク、トリプシオンによるダメージ増加

直接ダメージ系魔法のダメージ

  • (色値 × 魔法倍率 + 20) × (詠唱 × A + B) + 乱数(0~4)
    • 特殊スキルピース(or装備効果)「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1%
    • 特殊スキルピース(or装備効果)「W魔法」をセットし、2か所以上に同じ魔法をセットしている場合は1.5倍。3か所以上にセットしても威力は変わらない。
    • 敵がブレイクしている時は1.5倍
    • このゲームは魔法防御や属性耐性などは存在しない為、どの敵にも同じダメージを与えられる

「色値 × 魔法倍率」の値は、魔法をセットした時にアイコンの右下に出る。
A、Bは魔法の種類によって変わる。
魔法名 威力 A B

グラン 1/8 1.25
ザンガー 3/8 5
ジオクロス 5/8 10
マグナフレア 特大 1 15

ダイナス 1/8 1
バーニシア 3/8 3.75
ブリザガン 5/8 7.5
マグナブレイク 特大 1 12.5

シャッフルゲージ増加量

シャッフルゲージは以下の行動で増加する。
  • 最大値を100とした場合の値
  • 以下の行動では増加しないので注意
    • カラ石以外の宝石(特殊クリスタル含む)をタップする
    • 特殊クリスタルの効果で宝石を消す
行動 増加量
カラ石をタップ 8
宝石を3個並べてChain 3
宝石を4個並べてChain 8
宝石を5個並べてChain 20
宝石を6個並べてChain 24
宝石を7個並べてChain 28
従魔のスキル「バーシア」 1
従魔のスキル「バーシアス」 2

上記の値に以下の蓄積量倍率がかかる。
蓄積量倍率
ギフト「シャッフル」 1Lv毎に+10%
通常スキルピース「シャッフル+」 1ランク毎に+15%