#contents() ---- &aname(各種攻撃のダメージ) **■ 各種攻撃のダメージ 攻撃1発毎のダメージは -&bold(){(攻撃力 - 敵防御力) × 攻撃毎の係数 ÷ 120 + 乱数(0~2)} --[[特殊スキルピース>スキル#特殊ピース]](or[[装備効果]])「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1% --自身の攻撃力よりも相手の防御力の方が大きい場合、どれだけ係数が上がってもダメージがほぼ入らない。 ---ただし[[直接ダメージ系魔法>魔法#直接ダメージ系]]は防御力に関係なくダメージを与えられる 攻撃毎の係数は以下の通り。 敵がブレイクしている時はダメージが増えるが、一律○倍、というわけではなく、攻撃毎に係数が変化する。特に小攻撃とソウルの増加量が多いので、ブレイク中は積極的に狙いたい。 [[通常スキルピース>スキル#通常ピース]]「追い打ち」をセットしていると、敵がブレイクしている時の係数がさらに大きくなる。 「追い打ち」の説明では「ランクにより、さらに増加する」と書かれているが、高ランクの穴にセットしても係数(=ダメージ)は変わらない。ランク1でも8でも一緒。 |BGCOLOR(#bfbfbf):種類|BGCOLOR(#bfbfbf):通常|BGCOLOR(#bfbfbf):ブレイク中|BGCOLOR(#bfbfbf):追い打ち&br()+ブレイク中|BGCOLOR(#bfbfbf):説明|h |大攻撃|20|24|34|クリスタルをタップした時に出る、大きめの剣が飛んでいく攻撃| |小攻撃|12|28|34|同色クリスタルが3個以上並んだ時(Chain)に出る小さめの剣が飛んでいく攻撃。&br()消したクリスタルの個数分出る| |サンダー|4|6|8|青色雷型の特殊クリスタルをChainすることで発生する雷が当たったクリスタルから出る、&br()青い渦状の攻撃| |スター|7|9|11|黄色「☆」型の特殊クリスタルをChainすることで消える周囲のクリスタルから出る、&br()黄色い星状の攻撃| |ソウル|1|11|27|白色「?」型の特殊クリスタルをChainすることで消える縦一列のクリスタルから出る、&br()白い衝撃型の攻撃| |ボムLv1|40|56|66|緑色爆弾型の特殊クリスタルをChainすることで発生する、爆発の攻撃。&br()ちなみに、爆発で消えたクリスタルからは攻撃は発生しない。&br()ボムのみギフトLvによって威力が変わる| |ボムLv2|50|66|76|~| |ボムLv3|60|76|86|~| |ボムLv4|70|86|96|~| |ボムLv5|80|96|106|~| ※未調査⇒バイセルク、トリプシオンによるダメージ増加 &aname(直接ダメージ系魔法のダメージ) **■ [[直接ダメージ系魔法>魔法#直接ダメージ系]]のダメージ -&bold(){(色値 × 魔法倍率 + 20) × (詠唱 × A + B) + 乱数(0~4)} --特殊スキルピース(or装備効果)「宝石パワー」をセットしている場合はコランダム1個につき+1% --特殊スキルピース(or装備効果)「W魔法」をセットし、2か所以上に同じ魔法をセットしている場合は1.5倍。3か所以上にセットしても威力は変わらない。 --敵がブレイクしている時は1.5倍。[[通常ピース>スキル#通常ピース]]「追い打ち」をセットしても変化はない。 --このゲームは魔法防御や属性耐性などは存在しない為、どの敵にも同じダメージを与えられる 「色値 × 魔法倍率」の値は、魔法をセットした時にアイコンの右下に出る。 A、Bは魔法の種類によって変わる。 |BGCOLOR(#bfbfbf):|BGCOLOR(#bfbfbf):魔法名|BGCOLOR(#bfbfbf):色|BGCOLOR(#bfbfbf):威力|BGCOLOR(#bfbfbf):A|BGCOLOR(#bfbfbf):B|h |単&br()体|グラン|BGCOLOR(#fffe98):黄|小|1/8|1.25| |~|ザンガー|BGCOLOR(#abbaff):青|中|3/8|5| |~|ジオクロス|BGCOLOR(#87ffad):緑|大|5/8|10| |~|マグナフレア|BGCOLOR(#ffabab):赤|特大|1|15| |全&br()体|ダイナス|BGCOLOR(#87ffad):緑|小|1/8|1| |~|バーニシア|BGCOLOR(#fffe98):黄|中|3/8|3.75| |~|ブリザガン|BGCOLOR(#abbaff):青|大|5/8|7.5| |~|マグナブレイク|BGCOLOR(#ffabab):赤|特大|1|12.5| &aname(シャッフルゲージ増加量) **■ シャッフルゲージ増加量 シャッフルゲージは以下の行動で増加する。 -最大値を100とした場合の値 -以下の行動では増加しないので注意 --カラ石以外のクリスタル(特殊クリスタル含む)をタップする --特殊クリスタルの効果で宝石を消す |BGCOLOR(#bfbfbf):行動|BGCOLOR(#bfbfbf):増加量|h |カラ石をタップ|8| |クリスタルを3個並べてChain|3| |クリスタルを4個並べてChain|8| |クリスタルを5個並べてChain|20| |クリスタルを6個並べてChain|24| |クリスタルを7個並べてChain|28| |[[従魔]]のスキル「バーシア」|1| |[[従魔]]のスキル「バーシアス」|2| 上記の値に以下の蓄積量倍率がかかる。 |BGCOLOR(#bfbfbf):名前|BGCOLOR(#bfbfbf):蓄積量倍率| |[[ギフト]]「シャッフル」|1Lv毎に+10%| |[[通常スキルピース>スキル#通常ピース]]「シャッフル+」|1ランク毎に+15%| -[[ギフト]]「シャッフル」はLv1でシャッフルボタンが使えるようになるが、Lv1の時点で既に蓄積量が+10%になっている。Lv5(MAX)で+50%となる -上記2種類の倍率は加算される --例) [[ギフト]]「シャッフル」Lv3、[[通常スキルピース>スキル#通常ピース]]「シャッフル+」ランク5の場合、倍率は 100% + (10% × 3) + (15% × 5) = 205% --例) 上記の状態でカラ石をタップした場合、シャッフルゲージの蓄積量は 8 × 205% = 16.4 (小数点以下も有効) //以下、追記予定 //**ステージランク //**進行度と「敵の強さ」 //**酒場イベント //**職業・Lv毎の各種ステータス //各種バフの効果 ---- - ※個人的に調査したものをとりあえず記載しておきます。どなたでも自由に編集・各種ページへの移動をお願いします。 -- 名無しさん (2020-02-25 18:47:27) #comment()