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地形の説明


地形には、回避率、移動コストがあり、ユニットはこの影響を受けます。
移動コストは、各種族ごとに異なっています。
種族によっては、入れない地形もあるので注意してください。


■特殊な地形の説明
戦闘マップ上には、特殊な効果をおよぼす地形があります。

○泉
この上に乗ると次のターンでHPがMAXの1/2、MPがMAXまで回復します。

○ジェネレーター
敵ユニットが出現します。
ただし、ユニットが上に乗っていると出現しません。
また人間ユニットならば、「SEAL」コマンドで破壊することができます。
破壊されると敵は2度とでてきません。

○トレジャー
この上で行動終了すると、アイテムやマッカなどが手に入ります。

○アドバイザー
この上で「ASK」コマンドを実行すると、いろいろな情報を聞くことができます。

○拠点
プレイヤーの拠点です。
ここを敵に制圧されると、ゲームオーバーになります。
回復の泉と同じく、この上に乗ると回復します。
ただし、HPがMAXの1/4、MPはMAXの1/2です。

○敵拠点
敵の拠点です。
「OCCUPY」コマンドでここを制圧すると、マップクリアになります。
プレイヤーの拠点と同様、敵ユニットだけ回復します。
プレイヤーユニットは回復しません。

○沼、ダメージ床
      
この上に乗ると、次ターンにHPダメージをうけます。(HPのMAXの1/8)

○結界
通常は壁と同じく通過することができませんが、「OPEN」コマンドであけることができます。


●おもな地形の移動コスト
壁 拠
点
敵
拠
点
ト
レ
ジ
ャ
|
ジ
ェ
ネ
レ
|
タ
泉 ア
ド
バ
イ
ザ
|
沼 平
地
床 森 高
層
ビ
ル
ビ
ル
海
・
川
山 荒
地
砂
漠
線
路
 
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 7 3 2 6 魔神
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 女神
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 6 4 4 3 8 祖神
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 7 3 2 7 邪神
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 8 4 4 8 天魔
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 7 4 4 7 鬼神
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 2 - 2 - 7 3 7 7 天神
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 2 - 2 - 7 3 7 7 地祇
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 6 3 2 5 女魔
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 8 8 4 7 7 魔王
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 3 1 1 5 夜魔
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 4 3 2 6 妖魔
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 熾天使
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 天使
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 堕天使
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 龍神
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 2 - 2 - 2 1 1 - 龍王
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 邪龍
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 2 - 6 3 4 5 幻魔
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 2 - 2 - 2 2 2 5 地霊
- 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 - 1 6 2 2 2 3 妖精
- 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 - 1 6 2 2 2 3 精霊
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 霊鳥
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 妖鳥
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 凶鳥
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 5 - 2 5 5 9 神獣
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 4 - 5 - 4 5 2 - 聖獣
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 1 - 5 - 4 5 5 - 魔獣
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 4 - 5 2 - 5 5 - 妖獣
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 5 - - 3 3 6 妖鬼
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 5 - - 3 3 6 闘鬼
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 5 - - 3 3 6 邪鬼
- 2 2 1 2 2 1 1 1 1 1 - 1 - 4 2 2 3 邪霊
- 2 2 1 2 2 1 1 1 1 3 - 2 - - 2 4 - 外道
- 2 2 1 2 2 1 2 1 1 3 - 3 - 4 3 4 7 人間

※補足
地形 地形効果 地形名 地形の説明
壁 0% かべ、タワー、けんぞうぶつ、コンピュータ、はしら、かいだん いどうできない
けっかい 『OPEN』でひらく
拠点 20% キョテン てきからまもれ
敵拠点 20% てきキョテン 『せいあつ』でクリア
トレジャー 0% トレジャー 『END』でアイテム
ジェネレータ 20% ジェネレータ てきアクマしゅつげん
泉 10% いずみ HP&MPかいふく
アドバイザー 0% アドバイザー 『ASK』で かいわ
沼 5% ぬま、ゆか(ダメージ床) ダメージをうける
平地 0% へいち、スペース
床 0% ゆか、ラボラトリー、どうろ、ハイウェイ、ブリッジ、てきほんぶ
いりぐち もくひょうポイント
森 10% もり、はしら、オブジェ、デスク、かいさつ、ぶきこ
高層ビル 0% こうそうビル、こうざん、クレバス、とちょう、スタジオAL、シャイン60、ドーム、しぶや901、てら、もん、かいじょう、けんぞうぶつ ひこうユニットのみ
ビル 5% ビル、えき
海・川 20% うみ、かわ
山 20% やま
荒れ地 5% あれち、かいだん
砂漠 0% さばく
線路 10% せんろ、こうかした、けんぞうぶつ


【出典】
株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS 取扱説明書.株式会社アトラス、1995、p.26-27


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最終更新:2021年04月19日 20:07