まかるノート(MARVEL SNAP編)
《ヘッドプール》
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makarusnap
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《ヘッドプール》
基本情報
カード名 | ヘッドプール (Headpool) |
カードタイプ | キャラクター |
コスト/パワー | 1/1 |
テキスト | このカードが破壊された時、 自分の手札に戻し、 手札にあるすべてのカードの パワーを+1する。 |
収録シリーズ | シリーズ5 ※SPシーズンパス購入特典 |
特徴
- このカードがロケーションの自分側で破壊された場合、このカードは再生後、自分の手札へ送られます。
- このカードがロケーションの相手側で破壊された場合、このカードは再生後、相手の手札へ送られます。
- 破壊された後に再生できなかった(=手札に戻れなかった)場合、手札のパワーの増加に失敗します。
- 《スターダスト》には注意が必要です。ただ、このカードのコストは「1」と極端に軽いので、一度も再生できず完封される状況は、ほとんどありません。
- 現在の基礎パワーは、コスト0相当です。
- ただし、このカードの再生時には、他の手札だけでなく、このカード自身のパワーも増えます。カードの破壊を駆使するデッキで運用すれば、パワー3(=再生2回)までは簡単に増やせるでしょう。
- このカードの効果による、カードのパワー変動は、《シャドウキング》の効果でリセットされます。
【重要ルールの復習】
カードは「1枚ずつ」破壊される
「破壊された時に◯◯する」効果が、同じロケーションの同じサイドに複数あった場合、その効果はロケーションスロット番号の若い順に「1枚ずつ」解決されます。
◆状況A◆
第1スロット 《デッドプール》 |
第2スロット 《ヘッドプール》 |
第3スロット 《カーネイジ》 |
第4スロット |
- カードが「《デッドプール》→《ヘッドプール》」の順番で出ていた場合、《カーネイジ》の効果で破壊されるのは《デッドプール》が先です。
- このときの《デッドプール》は、パワーを乗算されて手札へ戻った後、《ヘッドプール》の効果で、さらにパワーを+1されます。
◆状況B◆
第1スロット 《ヘッドプール》 |
第2スロット 《デッドプール》 |
第3スロット 《カーネイジ》 |
第4スロット |
- しかし、順番が「《ヘッドプール》→《デッドプール》」だった場合、《カーネイジ》の効果で破壊される順序も《ヘッドプール》が先となります。
- このとき、先に再生した《ヘッドプール》の効果は、《デッドプール》の再生前、つまり《デッドプール》が手札へ戻る前に、すべて解決されます。
- あとから再生する《デッドプール》には、《ヘッドプール》の効果は作用しません。
アップデート履歴
2025/10/07 | ・シーズンパス購入特典として新登場しました。 (スーパープレミアムパス限定です) ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 |
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