ビルドレポート
このページの趣旨
Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。
そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。
そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。
そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか?
他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。
他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。
あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。
また、育成途中の感想でかまわないと思います。
レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。
また、育成途中の感想でかまわないと思います。
レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。
公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ
MXL Character Guide Compilation
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914
クラス別レポート
アマゾン
槍アマ(Spearzon)ver1.95
レポーター:few
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。
■感想
定番の槍アマゾン。パッシブが超充実しているので確かに初プレイに適している。
序盤から早足があるのが地味にうれしかったり。
定番の槍アマゾン。パッシブが超充実しているので確かに初プレイに適している。
序盤から早足があるのが地味にうれしかったり。
また、特殊バリアのPact of Bloodと、一撃必殺のProwlのコンボが非常に強力。
これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。
これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。
ただ、このProwlはオリジナル版のChargeをアレンジしたスキルなので、
オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。
特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、
Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。
スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。
オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。
特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、
Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。
スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。
それとクラスト3000バザーのトレハンは最初は結構きつめ。
このキャラでゲームのコツをつかんだら、
トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。
このキャラでゲームのコツをつかんだら、
トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。
私の場合はトレハン中に飽きてしまい別キャラをプレイ中。
装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、
欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。
(装備が大きく変われば印象も変わるかも)
装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、
欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。
(装備が大きく変われば印象も変わるかも)
■アトリュビュートチャレンジ
Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。
途中で100ポイントほど前借りして、
セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。
後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。
Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。
Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。
途中で100ポイントほど前借りして、
セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。
後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。
Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。
■ビルドについての補足
War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。
当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、
序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。
20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。
いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。
War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。
当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、
序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。
20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。
いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。
■追記
装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想
装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想
新装備
槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手)
スキル+のウバーチャーム数点
Bloodlust、Trinityのスキルチャーム
槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手)
スキル+のウバーチャーム数点
Bloodlust、Trinityのスキルチャーム
防御値377k、ライフ12.4k、ライフ吸い47%、Pounce 18k~32k
スキルは、公式フォーラムのビルドガイドに近い形に戻した。
(Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた)
(Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた)
以前はK3Kすらつらかったが、この装備だとさすがに楽勝。
/players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。
トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。
ただ、トーテム破壊前は吸えないので、
ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。
/players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。
トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。
ただ、トーテム破壊前は吸えないので、
ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。
Tran Athuluaは、ノンストップでPounceしまくってれば
大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。
大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。
Fauztinvilleは、やはりnecbotがきつい。triuneがないとダメっぽい。
以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。
以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。
Torajaは、以前はProwlを当てようとしていたがPounceで勝てる。
Bremmtownは相変わらず難しい。
アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、
ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。
アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、
ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。
全体的な印象では、/players 1に限れば、Tran Athuluaの殲滅速度が素晴らしい。
移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。
ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。
この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。
移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。
ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。
この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。
最高級武器のEvanescence(Qor)+厳選したセイクリッド防具で固めれば、
多分このあたりは改善されると思う。
多分このあたりは改善されると思う。
それにつけても思うのは、槍尼はParagon縛りがやっかいだということ。
手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、
シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。
そのため、Paragonを捨てて、
ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。
手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、
シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。
そのため、Paragonを捨てて、
ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。
いまさらだけど、別の人が書いているような毒尼にしておけば良かったかな。
ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。
スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。
ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。
スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。
このビルドレポートへのコメント
毒槍尼 ver1.95
レポーター:unko
参考:なし
プレイ条件:持込なし 1.95
プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能
参考:なし
プレイ条件:持込なし 1.95
プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能
■感想
LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで
1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。
LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで
1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。
コンセプトは死ぬ前に突撃せよ 倒しまくれ 死んでからも勝負
死んだあとも見ていれば毒で敵のライフがモリモリ減っていきます。
パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。
パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。
トランアスルア、Duncraig、ラズマの広場など敵が多くて無敵じゃない場所では恐ろしいほどの壊滅速度
壊滅速度 移動速度はかなり素敵
基本的に移動方法までパオンスです。
クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが
パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。
防御力も 高い部類
基本的に移動方法までパオンスです。
クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが
パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。
防御力も 高い部類
Kingdom of Shadow、Vs Astroghaはあきらめるべき?
苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。
一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。
ファウツィンビルは苦手
苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。
一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。
ファウツィンビルは苦手
- AC500を初期からはかなり厳しい
- ステはDEXメイン シグネットでVITや少しのSTRも
- 攻撃方法は 完全パオンス
- タイマン トーテム破壊では 稀にプロールも使う 当てにくいので無理はしない
- 倒さなくてならない毒無効と物理無効両方が付く敵には ライトスォームで攻撃
■スキル
ディフェンス スキル ALL1
クラーレ MAX
ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度
クラーレ MAX
ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度
※ポイントがあまれば好きなディフェンススキルや ウォー・スピリットに回す。
ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ…
トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。
ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ…
トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。
ユーバー系チャレンジ でのオススメ装備
槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます
物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが…
槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます
物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが…
このビルドレポートへのコメント
弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c
レポーター:赤8
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア
1.A9での新スキル・ドラゴンフォースをメインに据えたビルド。
Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。
Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。
■プレイスタイル
ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。
ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。
基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも…
ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。
ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。
基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも…
地形が入り組んでいるところが少し苦手ですが、扉を開けて進んでいくようなところは、
壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。
ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、
少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。
壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。
ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、
少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。
■初プレイ向きかどうか
安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。
武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、
アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。
Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。
安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。
武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、
アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。
Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。
特に、バールとディアブロの変身クエを楽にこなせるのでスキル付きチャーム収集に向いてるかも。
トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。
トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。
■スキル構成
弓ツリー
ゴーストアロー 20
トリニティ MAX
ドラゴンフォース MAX
ゴーストアロー 20
トリニティ MAX
ドラゴンフォース MAX
この3つが必須。ゴーストアローからドラゴンフォースの索敵範囲を伸ばすシナジーを得られるので、
20ヤードを超えるぐらいまで振ります。
20ヤードを超えるぐらいまで振ります。
防御ツリー
ディフェンスハーモニー 1
サモンファイアエレメンタル 1
バランス MAX
パクトオブブラッド 5
ウイングオブラース 5
サモンファイアエレメンタル 1
バランス MAX
パクトオブブラッド 5
ウイングオブラース 5
ここは好みで色々カスタマイズできます。
スペシャルツリー
クラーレ MAX
リーダーシップ 0
ウォースピリット MAX
クラーレ MAX
リーダーシップ 0
ウォースピリット MAX
ユーバースキルはクラーレにしてみましたが、初プレイのときなんかは特にパラゴンでライフ補強もいいかも。
■ユーバークエスト
Tier6ユニークリフレックスボウと適当な防具でここまではクリアできました。
とりあえず距離が取れればなんとかなります。
アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。
もっとトレハンして装備を整えないといけないです。
とりあえず距離が取れればなんとかなります。
アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。
もっとトレハンして装備を整えないといけないです。
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