ビルドレポート
このページの趣旨
Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。
そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。
そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。
そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか?
他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。
他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。
あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。
また、育成途中の感想でかまわないと思います。
レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。
また、育成途中の感想でかまわないと思います。
レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。
公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ
MXL Character Guide Compilation
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914
アサシン
Pouncesin ver1.F9
レポーター:ミッキー
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中
FAUZTINVILLEを圧倒的なスピードで殲滅するYoutubeの動画を見てやりたくなった・・・
■注意
1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。
■注意
1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。
Pounce (テレポ+武器ダメージのNova)
アサシンには、エレメンタルダメージのパッシブスキルがあるので、このPounceと組み合わせることで、恐ろしく強力なマルチダメージのNovaを連発できます。
更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。
更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。
■スキル振り
各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り
クィーンオブブレード 15~
その他はお好みで。
各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り
クィーンオブブレード 15~
その他はお好みで。
■備考
まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。
というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。
Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。
Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。
極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。
まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。
というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。
Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。
Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。
極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。
また、敵のレジを下げる工夫も必要。ミスティックオーブなどで付加させよう。
薙刀の性能にも大きく左右される。
Pounceの他につく付加効果も重要。
薙刀の性能にも大きく左右される。
Pounceの他につく付加効果も重要。
■薙刀にまつわる注意点
Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。
運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。
体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。
極めて稀にしかつかない模様である。
ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。
Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。
運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。
体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。
極めて稀にしかつかない模様である。
ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。
しかし、その前に、そもそも薙刀がドロップしない。
特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。
特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。
よって、ファーストキャラには不向きです。
Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。
Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。
このビルドレポートへのコメント
近接エレメンタルアサシンver1.95
各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで
ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド
ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド
割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で
かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。
これを装備しない手はない。
かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。
これを装備しない手はない。
加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え
パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、
ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら
スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。
パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、
ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら
スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。
クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので
物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが
逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない
物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが
逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない
クエスト進行は装備がへぼかったということもあり
Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった
うまい人がやればこの限りでないだろう
Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった
うまい人がやればこの限りでないだろう
参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが
そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`)
そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`)
ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア
プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも
プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも
このビルドレポートへのコメント
投げアサシンver1.99b
レポーター:人出梨
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:DestA5進行中
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:DestA5進行中
DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。
基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。
それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、
タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、
最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。
基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。
それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、
タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、
最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。
とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、
ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど
制約もある上でのこの強さなのだろう
ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど
制約もある上でのこの強さなのだろう
クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが
スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず
レベルが低い間は苦労しそうな予感である。
スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず
レベルが低い間は苦労しそうな予感である。
ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア
まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。
まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。
このビルドレポートへのコメント
ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95
レポーター:few
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809
プレイ条件:途中まで持ち込みなし
プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809
プレイ条件:途中まで持ち込みなし
プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味
■感想
大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。
武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、
属性無効の敵にも特別な対処は不要。
アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。
しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。
Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、
普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。
特にウバーレベルからは伸び悩む。
良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。
(Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か)
大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。
武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、
属性無効の敵にも特別な対処は不要。
アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。
しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。
Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、
普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。
特にウバーレベルからは伸び悩む。
良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。
(Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か)
クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。
魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、
物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。
魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、
物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。
一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。
それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、
Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。
それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、
Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。
私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。
その後、セーブデータのバックアップを取り、
手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、
防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、
ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。
手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、
防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、
ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。
ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、
それにはシグネット500以上は必要そう。
そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。
それにはシグネット500以上は必要そう。
そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。
とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、
今は対Quov Tsin用として使っている。
ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。
今は対Quov Tsin用として使っている。
ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。
ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。
個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、
右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。
投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、
シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。
個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、
右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。
投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、
シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。
■育成関連
Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。
このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。
序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。
Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。
このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。
序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。
最序盤は、爪+Batstrike。
Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。
Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。
武器はルーンワードShedimが強力。
Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。
Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。
武器はルーンワードShedimが強力。
途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。
Terror後半までこれで進む。
薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。
ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。
戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。
すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。
Terror後半までこれで進む。
薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。
ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。
戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。
すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。
Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。
ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。
左クリックはCrucifyで固定。
Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、
離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。
ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。
左クリックはCrucifyで固定。
Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、
離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。
傭兵はAct5馬場を使用した。
やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。
レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。
Death Projecterを問題なく狩れた。
やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。
レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。
Death Projecterを問題なく狩れた。
装備関係では、FCRが意外に重要。
FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。
それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。
(IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。
FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。
それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。
(IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。
■AC関連
STR+50、DEX+60でAC500をクリア。
難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。
アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。
STR+50、DEX+60でAC500をクリア。
難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。
アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。
それとAkaratは意外に難関。
Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。
答えは→地形にひっかけてWychwind
Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。
答えは→地形にひっかけてWychwind
■クラスト3000バザー攻略
ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。
初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。
/players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。
これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。
ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。
初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。
/players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。
これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。
ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。
トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。
スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、
がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。
スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、
がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。
トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、
Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。
Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。
トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、
あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。
(時間もかかるのであまりお薦めしない)
あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。
(時間もかかるのであまりお薦めしない)
トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。
ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。
ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。
■ウバー攻略メモ
Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、
テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。
私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。
しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに……
Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、
テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。
私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。
しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに……
Torajaは早期決戦が重要。
時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。
かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。
結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。
わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。
時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。
かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。
結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。
わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。
うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。
あせってその場で合成しようすると危険。
あせってその場で合成しようすると危険。
この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。
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